名無しの旅人
2021/10/11 (月) 00:08:31
3dab1@67b75
Lv79まで育てて使ってみましたが、皆さんも仰られている通りアイスラッシュ状態になるのが難しい。狙っていくなら祭礼装備 and 風主人公が一番確率高いかなって印象です。ただそこまでして狙っても弓の通常攻撃故に複数が苦手、手数攻めなので溶解との相性がイマイチでメインアタッカーとしては辛い。祭礼で氷爆弾バラ撒くサポーター、爆発でサブアタッカーする方が良さそう。爆発は重雲君と似てるけど、溶解を考えると炎付着が12UじゃなくてもOKなのが利点、最大威力では負ける。運用は炎アタッカーと組ませて交互に溶解狙わせたいですね。煙緋と組むのが個人的には良かったです。アイスラッシュを活用するなら凍結かなぁ。モナ爆発と組ませればそこそこ良いダメージに成りました(怯ませないので星異デバフ延長可能かな?要検証
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確かに。重雲爆発と比較して炎1Uで済むのはメリットかも。それにしても爆弾ヒット0.1秒がホントネックだな…円形に散らばったエリアの端っこの方で集める事で0.1秒を回避する作戦を考えてるけど、うまくいくかどうかは謎。できればスキル1回だけでアイスラッシュを確実に出せる戦法を編み出したいところ。
持ってるキャラで再度アイスラッシュの狙いやすさを比較しました。スクロースはスキルで集めると一気に集めるか掠ってちょっと動くかの2択で、時間差で当てる事だけを狙っても難しかったです。風主人公は氷爆弾→ダッシュで敵近辺の子爆弾へ移動→スキルで吸い取るといい感じに当たるけど被弾覚悟。ジンは集める際、放おる際に狙いやすいけど、そも広範囲にバラ撒いてると集めづらい。 万葉とウェンティ持ってないのでエアプですが、吸引が早すぎて難しい、って所でしょうか? 所感では風主人公が一番な気がしますね…直当て→引きずる程度の吸い込みで時間差で当てやすい→足りないときは竜巻で纏めてワントライ可能。
マグロヘッド氏の紀行弓動画を見てアーロイ爆弾集めに使えないか考え中。吸い込めるかな?期待。
残念ながら紀行弓では爆弾を吸わなかった、というかスキルのところに書いてあったね…。ただ更なる変化球として敵が竜巻に引きずられてる最中に爆弾に当たるという事はあったのでこれを無理やり使う事もありえるかもしれない…?無いか。
引きずられてる最中に…ってことなら紀行弓で敵吸ったあとスクロース重撃とかで爆弾が残ってる方にノックバックいれれば再度動かして引きずれますかね?空中でも中心に向かって動くから地面に落ちてる爆弾を踏ませるのは難しいかな
星落としの湖の北西のWP付近に斧チャール+回復シャーマンがいるので、そこで延々と練習してみました。万葉はジャンプで爆弾を集めようとすると一気にヒットするので微妙だけど、着地で発生する渦巻ならじわじわと爆打を集めるので、氷付与→万葉ジャンプ着地→アーロイスキルの順ならまあまあです。ジンは風主人公と似てるけど、当てられなかった爆弾を狙った場所に飛ばせるのは面白い、もちろん同様の被弾リスクがあるし複数の爆弾を飛ばしても1発分しかカウントされないです。にしても明らかに0.1秒以上の間を空けたヒットでもカウントが進んでくれない事が多くてモヤモヤしますね(PS4)。このせいで円形の端っこで集めるということをやってもあまりうまく行かず、一瞬で爆弾が動く系は基本的に厳しいかも。それと相手がでかい場合は爆弾が散らばらず全部敵の足元に落ちることもありますね。
>> 142確かに空中でノックバックさせるとそのまま引き戻されて当たりづらい感じがありますね。といっても渦巻の時間中にキャラチェンジして重撃を撃ち込むのはなかなかテクニカルで多くは試せていませんが。敵をノックバックさせる方法は凍結編成だと封じられるという問題もありそう。
スクロース重撃使うなら、紀行弓無しで方向調整すればかなり当てやすかったです。スキルのみに注目していましたが、重撃なら軽い敵を任意にふっ飛ばしやすく、爆発も使用する前提なら最適かもですね。まぁ最低でも2回ぐらい狙った方に吹っ飛ばさないといけない&軽い敵じゃないと無理なため実践的ではないですかね…
枝伸びているので、武器に関して別枝で。アイススラッシュ狙いやすさで言えば祭礼>>紀行≧その他という所感でした。風の目は上述されているとおり爆弾吸ってくれませんが、それ故に敵の動きをコントロールしつつ踏ませる、受動的なプレイは可能でした…が確実性が非常に低く、そも吸い込めない敵は他武器同様となります。紀行弓愛好家としては残念。
祭礼は基礎攻撃力高めだけどアイスラッシュするならもう少し火力よりの武器にしたいというジレンマがあるからなあ…やはり紀行弓の可能性も追求し続けたい所。