名無しの旅人
2024/09/17 (火) 04:47:03
48b8c@f2d4a
激化ビルドの翠緑枠のところ英雄持ちカチーナにするの、だいぶ使いやすくなっていいね。拡散できてるか注視しなくていい、バフだから敵の位置や湧きに左右されない、継続時間長いからキャラチェン減らせて快適、結晶でひるみ対策できる、と色々メリットある。まぁシロネンが岩元素だから性能面だけ見た場合の寿命は短いと思うけど…
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シロネンがカチーナみたく裏から夜魂性質攻撃出来てかつサポーターなら上位互換になるだろうけど、そうじゃなきゃ差別化程度じゃない?あと悠久じゃないんだから岩元素かどうかとかほぼ関係なくないか、レガリア英雄アハウのが枠圧縮出来ていいまであるぞ(尚元チャ)
レガリアのサブopも元チャ、英雄2セットで6回復だからやろうと思えば回せる気がしてきt…キィニチスキル強化中に殴ることで粒子生むタイプだっけ?それならすぐ裏に回るのはきついか
英雄カチーナが☆4無凸とは思えないサポート力で衝撃的だったせいで、自分でも謎だけどなぜか岩って点に意味があると思い込んじゃってた。そうなると激化刻晴的には確かに草でサポート設計のナタキャラが来ればめっちゃ編成楽になるな
@葉2 現状ナタの草キャラってキィニチ意外に居なさそうだからその望みは低いかもな、とはいえナタ星5は今んとこインフレ気味だからサポーターってだけでも刻晴の強パーツになる可能性は結構ありそう あとカチーナインパクトの影響力はよく分かる
氷か風か岩の草と反応しない元素でまず考えてみるのは理にかなってると思う。両方に反応しちゃうとコントロールが難しい