基本的に攻撃会心系を最優先で、熟知は他キャラのバフから得るか聖遺物セット効果で得るのが火力は出しやすいな。熟知寄りにするにしても、攻撃時計を熟知時計にするくらいに留めた方がいい
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基本的に攻撃会心系を最優先で、熟知は他キャラのバフから得るか聖遺物セット効果で得るのが火力は出しやすいな。熟知寄りにするにしても、攻撃時計を熟知時計にするくらいに留めた方がいい
そうなんだよね。むしろ時計を熟知にすると場合によっては普通に総ダメ下がるまであるっていう。まぁ、付着CT0の元素スキルはともかく、通常重撃と爆発は激化が乗らない攻撃もあるから当たり前っちゃ当たり前なんだけど。激化刻晴編成時のDPSの伸びに関してはどちらかというとスクロや2凸万葉の熟知バフを効果的にダメージに変換出来て、更に刻晴の高頻度超激化に反応して飛んでくるフィッシュルの追撃がメインみたいなとこある。