刻晴の重撃ループはモーションが速いし2Hitするから通常と付着力で差はあまりないはずだよ
個人的には無理に通常1→重撃を繰り返すループより、先の方が言われている様に通常4→重撃の方がスタミナ面で動きやすいなって思ったのです。ただやっぱりDPSを突き詰めると付着頻度に差が無い限りは倍率で勝る重撃ループのが強い感じですね、これは
ダメージだけ見るなら重撃ループが効率いいだけで、実運用で重撃外してたら意味ないので、立ち回り易い様に適宜通常振れば良いと思うよ。
回避したり敵が動いたり吹き飛んだりで常に最速で振って当たるわけじゃないしね。操作や相手の動きに相当慣れてれば重撃ループだけで行けるだろうけど、そうでなければ通常振りながら自分が行けると思ったタイミングで重撃振る方がヒット数稼げると思う。
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個人的には無理に通常1→重撃を繰り返すループより、先の方が言われている様に通常4→重撃の方がスタミナ面で動きやすいなって思ったのです。ただやっぱりDPSを突き詰めると付着頻度に差が無い限りは倍率で勝る重撃ループのが強い感じですね、これは
ダメージだけ見るなら重撃ループが効率いいだけで、実運用で重撃外してたら意味ないので、立ち回り易い様に適宜通常振れば良いと思うよ。
回避したり敵が動いたり吹き飛んだりで常に最速で振って当たるわけじゃないしね。操作や相手の動きに相当慣れてれば重撃ループだけで行けるだろうけど、そうでなければ通常振りながら自分が行けると思ったタイミングで重撃振る方がヒット数稼げると思う。