原神wiki

雑談/刻晴 / 3878

5871 コメント
views
7 フォロー
3878
名無しの旅人 2022/10/22 (土) 19:56:34 f100e@5d8f2

激化刻晴の運用でも重撃が大事みたいな書かれ方してるけど、激化反応自体は‪天賦‬倍率への依存度が(比較的)低くて、手数の方が大事になるはず。通常を高速で振り回す方が激化に限ればダメージ出るのでは? と思ってるのですが、実際どうなんだろ

通報 ...
  • 3879
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 20:06:34 8d609@75586 >> 3878

    そら通常連打か重撃ループかの0か1で考えてるだけで通常4>重撃とかの方が付着面でも優秀だからよ

  • 3880
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 20:11:13 3f010@55fea >> 3878

    刻晴の重撃ループはモーションが速いし2Hitするから通常と付着力で差はあまりないはずだよ

    3881
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 21:13:50 f100e@5d8f2 >> 3880

    個人的には無理に通常1→重撃を繰り返すループより、先の方が言われている様に通常4→重撃の方がスタミナ面で動きやすいなって思ったのです。ただやっぱりDPSを突き詰めると付着頻度に差が無い限りは倍率で勝る重撃ループのが強い感じですね、これは

    3882
    名無しの旅人 2022/10/22 (土) 21:26:46 a4d10@229f2 >> 3880

    ダメージだけ見るなら重撃ループが効率いいだけで、実運用で重撃外してたら意味ないので、立ち回り易い様に適宜通常振れば良いと思うよ。

    3886
    名無しの旅人 2022/10/23 (日) 06:10:30 6586e@939ef >> 3880

    回避したり敵が動いたり吹き飛んだりで常に最速で振って当たるわけじゃないしね。操作や相手の動きに相当慣れてれば重撃ループだけで行けるだろうけど、そうでなければ通常振りながら自分が行けると思ったタイミングで重撃振る方がヒット数稼げると思う。

  • 3883
    名無しの旅人 2022/10/23 (日) 04:14:57 f6a68@f334d >> 3878

    いや通常4重撃(7hits/92frame)より通常1重撃(3hits/34frame)の方が付着優秀やろ

    3884
    名無しの旅人 2022/10/23 (日) 05:32:28 修正 ab41f@54778 >> 3883

    そこらへん重撃のICD0.5秒ってどういう挙動になるんだ? 付着頻度には関与しなくて水下地の火エンチャント時の連続反応防止用とかだろうけど、なんか重撃ループやってるけど重撃ごとに激化起きたり安定しなかったりしてわからん

    3885
    名無しの旅人 2022/10/23 (日) 05:34:45 f6a68@f334d >> 3883

    2.5s/3hitsの通常重撃共通じゃね?

    3887
    名無しの旅人 2022/10/23 (日) 10:44:31 2d30a@65055 >> 3883

    槍とか法器とかはICD別だけど片手剣、というか刻晴は共通だね。付着してから2.5秒経過前に3hitで秒数関係なく付着出来るけど、秒数カウントは2.5秒経過するまでリセットされないからズレが生じたりする。詳しくは元素量のページ見て欲しい。