追加の検証です。「匣中龍吟で足りないステータス(攻撃力、会心ダメージ)を完凸九条娑羅のバフで攻撃力と会心ダメージを補えばいいのでは?」と考え検証してみましたが、概ね予想通りでした。完凸九条バフが入ると、匣中龍吟の方が攻撃力、ダメージバフ、会心のバランスが良くなり、盤岩結緑を上回るダメージを出せました。逆に斬山は攻撃力に偏りすぎていてバランスが悪くなり、完凸九条バフ貰ってもあまりダメージは伸びませんでした。
これ会心率固定だと会心OP不利になるのは認識した上での比較ですか?
横から失礼。率を均して計算した場合は結緑の方が優位になるね。 スキル+爆発+重撃1回のダメージで、霧切3重を100%として比較すると、 無バフ:結緑87.2%、田中81.6%、斬山86.6% +超激化5回:結緑86.8%、田中80.5%、斬山77.2% +終焉旧貴族裟羅:結緑85.3%、田中78.9%、斬山77.5% +超激化&終焉旧貴族裟羅:結緑85.5%、田中78.8%、斬山73.2%
率ダメは3.11%or6.22%を14回割り振ったから変な数字だけど、 霧切(79.1%:163.6%)、結緑(92.1%:181.7%)、田中と斬山(69.8%:138.2%)ね
率ダメはこれぐらいが妥当よね。田中は悪くないけど流石に結緑ほどじゃない、斬山は頑張れ
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これ会心率固定だと会心OP不利になるのは認識した上での比較ですか?
横から失礼。率を均して計算した場合は結緑の方が優位になるね。
スキル+爆発+重撃1回のダメージで、霧切3重を100%として比較すると、
無バフ:結緑87.2%、田中81.6%、斬山86.6%
+超激化5回:結緑86.8%、田中80.5%、斬山77.2%
+終焉旧貴族裟羅:結緑85.3%、田中78.9%、斬山77.5%
+超激化&終焉旧貴族裟羅:結緑85.5%、田中78.8%、斬山73.2%
率ダメは3.11%or6.22%を14回割り振ったから変な数字だけど、
霧切(79.1%:163.6%)、結緑(92.1%:181.7%)、田中と斬山(69.8%:138.2%)ね
率ダメはこれぐらいが妥当よね。田中は悪くないけど流石に結緑ほどじゃない、斬山は頑張れ