うちはダメージバフ目当てで霧切で組んでるよ。聖遺物はしめ剣にしてる。霧切の武器攻撃力が674と高めで攻撃力%の恩恵が大きくなるのがあっての選択だから、磐岩では雷怒4とかのダメージバフ系にした方がいいと思う。
あと、会心武器持たせると厳選が楽になるって表現をみんなよく使うけど、会心なし武器での目標値が70/140だとして、磐岩の場合は目標値が70/230とか80/210に上がるだけだから楽になるわけじゃないんだと思うんだな・・・
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うちはダメージバフ目当てで霧切で組んでるよ。聖遺物はしめ剣にしてる。霧切の武器攻撃力が674と高めで攻撃力%の恩恵が大きくなるのがあっての選択だから、磐岩では雷怒4とかのダメージバフ系にした方がいいと思う。
あと、会心武器持たせると厳選が楽になるって表現をみんなよく使うけど、会心なし武器での目標値が70/140だとして、磐岩の場合は目標値が70/230とか80/210に上がるだけだから楽になるわけじゃないんだと思うんだな・・・
会心比率の見た目で盤岩結緑にすると、ダメージバフが無くなったり基礎攻撃力が落ちたりして実際のダメージは減る、みたいなこともありますからね。会心比率が同じという条件であれば、霧切と比べて盤岩結緑はダメージバフが無いので相当ダメージ差が開くでしょう。激化運用ならダメージバフの量が火力を大きく左右するので尚更ですね。
盤岩結緑を活かすなら霧切装備時よりも会心比率の目標を高めにしないと期待したほどダメージは増えないと...
会心武器持たせると厳選が楽に~って言われる理由は、会心ステを積んでいったとき、ダメ期待値の伸び率が一番大きいのが70/140前後の範囲だからだよ。会心はここまで積まないと勿体ないラインというのがあって、会心武器ならそこを簡単に突破できるからありがたがられている。
ちゃんと理解出来てるか分からないけど、超激化やバフ載せた攻撃が会心判定にならないと総火力を大きく落とすことになるから、極論会心ダメージが無くても会心率を積めた方が期待値が高くなりやすいって考えたらいいんかな? 極端な例だけど、非会心武器の40/100と磐岩の80/50だと率xダメの期待値は同じでも他の要素を加味したら結果的に磐岩の80/50の方が総ダメージは上になりやすいからトータルとして「会心武器は厳選が楽になる」と言っても問題ないって事かしら
これってさ、元々は素のステータスが率5%、ダメ50%→基本的には率不足だから率冠一択だよね→会心率武器なら会心ダメ冠も使えて楽だよねって話じゃなかったっけ?大昔は会心ダメ武器なんて流浪楽章ぐらいだったし、会心武器=会心率武器という感覚だった頃の言葉のような。
超激化とは関係ない。会心は上げれば上げるほどサブオプが伸びたときのダメージ上昇率が上がる。逆に言えば会心が低いときは会心が伸びても然程平均ダメージは伸びないんだ。会心を中途半端に伸ばすぐらいならひたすら攻撃力を伸ばしたほうが良かったりするので、会心を伸ばすならボーダーを超えられるようにしっかり伸ばす必要がある。そんで、霧切より磐岩の方が会心スコアが高いのでそのボーダーを超えやすいということ。