名前なし
2021/12/18 (土) 14:09:41
87dda@2e738
ヒットストップ込みのdps表作ったので投稿。遺跡守衛を殴って確認。フレームは移動いれっぱで歩きモーションに変わるまで。30fpsで録画してコマ送りで確認。+-は雷楔の着弾分誤差があるって意味。間違ってたら指摘頼む。
攻撃 | フレーム(30fps) | lv6天賦倍率(%) | DPFrame | DPS |
---|---|---|---|---|
通5 | 91(3.0s) | 391.5 | 4.302 | 129.1 |
通1+重 | 34(1.1s) | 296.6 | 8.724 | 261.7 |
通2+重 | 47(1.6s) | 356.2 | 7.579 | 227.4 |
通3+重 | 64(2.1s) | 435.3 | 6.801 | 204.0 |
通4+重 | 92(3.1s) | 531.1 | 5.773 | 173.2 |
スキル前半 | 16(0.5s) | 70.6 | 4.413 | 132.4 |
スキル後半 | 30(1.0s) | 235 | 7.833 | 235 |
スキル計 | 46+(1.5+s) | 305.6 | 6.643- | 199.3- |
星座1 | 46+ | 100 | 2.174- | 65.22- |
爆発 | 64(2.1s) | 655.8 | 10.25 | 307.4 |
天賦レベルはいくつが良かったのだろうか
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こうしてみると爆発かなり優秀だな。爆発サブ運用も悪くないのかな
実際CN鯖の前期螺旋RTAで刻晴入れて上位入ってた人も遺物絶縁で爆発オンリーのサブアタッカーとして使ってたからな刻晴の爆発で雑魚処理してHP高いデカブツは雷電で即殺するって流れのループhttps://m.bilibili.com/video/BV1CQ4y1D7eZ/
個人的にはlv80時の最大値のlv8の印象が強い 蛇足だけどlv1→lv10での通常攻撃─スキル・爆発間の伸びの差は1割程度(正確には通常攻撃lv1→lv11とスキル・爆発lv1→13の上昇幅がほぼ同じ)
追記 表を参考にすると通1+重撃・スキル+星座・爆発はlv8で307.1:293.2:351.7,10で355.7:321.3:395.4 要するに爆発>重撃≧スキルで表とあんま変わらんかな?
意見ありがとう!実戦的には天賦8がよかったかな?タルタルの所と比較できるように天賦6にしたんだよね(後出しすまん)。測り方的に刻星有利になっちゃってるけどね。