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EXOwiki管理人
作成: 2023/07/18 (火) 14:24:47
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416
名無しのハードケース 2024/01/24 (水) 07:55:05

ハイゾルガン盛りが楽しいw 圧縮、再利用mod同時に積むと一瞬でODがたまる。バラージュとか元々回転速い奴に使うとえげつない回転速度になる。

417
名無しのハードケース 2024/01/24 (水) 15:17:47 >> 416

スカイβがいたらOD打つ前に、オーバードライブチャージ完了って一声くれよな。
ステラでダメージ底上げするでな。

418

あ…やべっ、バラージュとかはODの変わりに炎上のスタンプ入れてたんだ…ちゃんと変えとかんと…

420
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 16:09:31 >> 416

楽しそうなんで試してみたいな。ただちょっと不勉強なので教えて欲しいんですが、バラージュって特別ODの回転が速い何かがあるんですか?素人考えでは480秒だから平均並みかと思ったのですが

422
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 18:44:55 >> 420

普通というか攻撃ヒットで溜まるのも遅い方。早いときは恐竜をキルかアシストしたのが多い時ぐらい、ここらへんは味方との取り合いになるので不安定。

419
名無しのハードケース 2024/01/24 (水) 17:54:42

スーツもモジュールも増えてきたしトレーニング場で変更できるようにしてほしいわ

421
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 18:44:26

今のカプコンの技術だと2000が限界かな、エリアもあんなに狭くしないと処理できない・・・

423
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 21:21:54

>> 420
明確な数字のことは不明なんですが、多くの敵に攻撃を当てるor倒すことでODゲージが上がりやすいです。
バラージュはそもそも範囲攻撃があり、燃焼でヒット数も稼げるので必然的にODゲージがたまりやすい、という感じです。
説明下手で申し訳ないんだけど、なんとなくわかりますかね…?

424
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 21:37:55 >> 423

なるほど、>> 422も総合すると攻撃ヒットやキルが関わってくるわけですね。ありがとうございます。

431
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 12:49:03 >> 423

それだとロードで集客してるだけの奴は貯まらん事になるやん

436
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 05:16:39 >> 431

自動チャージでしかたまらないね、だからロードはODたまりにくいんよ

437
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 05:19:55 >> 431

この人ロードもバラも使ったことあるんかなってレベルの話なんだが…

425
名無しのハードケース 2024/01/26 (金) 01:41:25

モジュールもう1つ枠がほしい

426
名無しのハードケース 2024/01/27 (土) 08:37:22 >> 425

同意。赤青黄モジュール全部ほぼ必須の奴多いし、空いても1枠くらいだしね。

427
名無しのハードケース 2024/01/27 (土) 10:54:17 >> 426

余りがちになってきたコインを使って汎用専用枠を追加開放するとかできたらうれしいよね。まあ実質ほとんどリグ充填専用枠になるだろうけど。

430
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 12:47:23 >> 426

黄色は微妙な物が多いからな、結局ハイゾル圧縮になってる奴もある

428
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 08:37:33

対アンキロでバラージュがほぼ必須になるのどうにかならんかな。自分ヒーラーで着替えにくい時にアサルトがデッドアイとかで転倒してないアンキロ撃ち続けてるの見るともどかしい…。逆にフレイム・ネオソーとか来た時に着替えないバラージュもいるけどね(フレイムネオソーは割と着替えてくれるイメージある)

434
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 20:01:08 >> 428

どちらかというとネオアンキロの格闘ゼファー必須の方がキツいきがする

440
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 14:50:31 >> 434

ネオアンキロはどちらというと壁に弱点隠す方がやっかい

439
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 08:22:06 >> 428

ん~難しいところよな…やっぱスーツチェンジって通常、時間のロスと裸さらすリスクがあるわけだから戦闘中の着替えって抵抗ある人も少なからずいると思う。それでも変えた方が速いとは思うから積極的に変えてもらいたいな。あともし適正のないスーツ着てる人がダウンしたら放置してリスポーンチェンジ期待してみるとかもアリだな、まあ蘇生されちゃいそうだけど。

472
名無しのハードケース 2024/03/06 (水) 01:21:44 >> 428

リグで炎上効果付きの奴ほしいよな。スタンとかジャマーがあるんだから出していいと思うんだよね

429
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 12:45:30

火竜の逆鱗ってどうやって取るの?炎剣が一向に進まない

432
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 13:30:13

>> 431
423だよ。バラージュの話してたからロドブロが出てきて驚いてるよ。全スーツ自然回復もあるから挑発した分が影響してるかは把握してないんだ。よかったら検証してくれ。

433
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 17:03:11

気がついたら終わってたから正確な情報ではないけど、モンハンだと尻尾から取れるんで尻尾切断かなぁ?銃弾で多分破壊値蓄積するけど、最後は体力減ってBGM変わったあとにムラサメやエッジとかで切れるよ〜

445
名無しのハードケース 2024/02/02 (金) 15:19:57 >> 433

回転で飛んで下段の炎で死ぬとみんなが切れるよw

435
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 02:09:45

サベガンの改悪やばすぎて笑っちゃう…10分も付き合ってらんないよ
ダルい事して通報されるの嫌だから8分ペナ上等でサッサと抜けるのが最適解とか悲しすぎる

438
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 08:21:58 >> 435

スカイウェイブかカタパルトリグ持ちじゃないと2ミッション目のボルテクサーはろくに片方触れないじゃん。と思ったら今回の支給クラフトの回復タワーてっぺんを階段代わりに経由して登れるというね。足元で建てられると上に持ち上げられるんは仕様だったんだね…😅

442
名無しのハードケース 2024/01/30 (火) 01:42:08 >> 435

だから今度からリザルトまで居ないと報酬あげない仕様になるみたい、というか1日目ならしょうがなくね?

441
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 15:02:47

>> 429
恐らく確率…。シッポ切っても切ってなくてもドロップしたから、回数頑張って…。

443
名無しのハードケース 2024/01/30 (火) 10:42:41

問い合わせとかに「トレーニングモードで全恐竜と模擬戦させてくれ」って要望送っといた。というかこんなのデフォでつけといてほしい。

444
名無しのハードケース 2024/01/31 (水) 00:59:38

たまにズームせず遠くでぶつくさ言ってるダーバンの場合があるな・・・バグかな

446
名無しのハードケース 2024/02/06 (火) 18:57:02

次に来るβスーツはどんなのが良いか話そうぜ!

俺はクリーガーのバリアのリロードや回数や展開時間がウィッチドクターのリペア並になってくれたらいいな!

あとゼファーに炎属性付けてほしいな!

447
名無しのハードケース 2024/02/12 (月) 16:44:54

ヒーラーは職場放棄してドミ行かんでw

448
名無しのハードケース 2024/02/12 (月) 18:46:34

そういやLv999の人ってもうチェスト手に入らん?

449
名無しのハードケース 2024/02/12 (月) 19:09:47

>> 448
いや、1000超えててもチェストは入手出来るよ
どういう区切りになってるかは知らんけど配信で見たことある

450
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 11:34:56

大型が逃げるときなんでみんな律儀に後ろ追いかけていくんだろ?、あれ終点に行かないと一定以下にはダメージいかんよ

451
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 13:48:53 >> 450

あいつらたまにケツ追いかけ回さないと中継地点で止まったままになるときない?

452
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 14:59:25 >> 451

恐竜の少ない遠回りの道選んで、ケツガン無視して終点で待ってても来るよ

453
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 15:03:54 >> 451

ミニマップでポツンと遠くに居る味方が居たら先回りしてる味方か、道に迷った俺

454
名無しのハードケース 2024/02/18 (日) 16:27:26

逃げドミネーターされることがこのゲームで一番つまらないんだけど、どうにか修正してくれないものか

455
名無しのハードケース 2024/02/19 (月) 08:18:53 >> 454

ぶっちゃけ逃げドミネに出会ったら全員通報してる

456
名無しのハードケース 2024/02/21 (水) 18:21:37 >> 454

完璧なタイミングでなくても、仮にドミ生存時間の半分である30秒ですら、有利不利ひっくり返せるもんなあれ
しかも先行側の方がやったミッションの把握できるから狙いもつけやすいっていう仕様の穴
俺はするけどな、逆転要素をそれ一点に詰め込む対恐竜フェーズが悪い

480
名無しのハードケース 2024/03/19 (火) 22:47:25 >> 454

それも仕様のうちじゃね?じゃなければエリア制限かけるだろうし無いのはそれも想定内なんかと

457
名無しのハードケース 2024/02/22 (木) 16:15:09

ジャングルのPVE難易度やばいな、こっちも相手も時間切れで失敗したの初めてだわ

458
名無しのハードケース 2024/02/23 (金) 01:54:59

逃げドミネ通報ってどの類に該当するの?それで対処される?マジでおもんないのは確かだけど死体撃ちを通報するようなものだと思ってた

463
名無しのハードケース 2024/02/26 (月) 18:37:55 >> 458

何だっけ、通報画面開いたらゲームのグリッチ利用みたいな項目がなかったっけ。アレで通報してるよ。
さっきファイナルミッション開始と同時に敵のドミネが来て、こっち振り返らずに逃げていったわ。かわいそうだったからさすがに通報しなかった。

459
名無しのハードケース 2024/02/26 (月) 07:21:20 修正

昨日始めたド素人だけどこのゲーム最終フェーズ以外ヒールほぼいらない子じゃないです?難易度上がると必要になるんですか?

460
名無しのハードケース 2024/02/26 (月) 11:54:16 >> 459

序盤は極論5アサルトでも問題ないですが、難易度上がるとタンクが必須になるミッションが出てきたり最終フェーズ以外にもヒールいるようになりますね

471
名無しのハードケース 2024/03/04 (月) 15:54:54 >> 459

最初の方は出てこない恐竜とかもいるからな、ダーバン1戦目以降から1シーズンまでの恐竜全部出る

461
名無しのハードケース 2024/02/26 (月) 12:17:41

返答ありがとうございます!それを聞けてほっとしました、サポートが好きなんですが空気過ぎて使いにくかったので今後に期待してやっていきます!

462
名無しのハードケース 2024/02/26 (月) 13:59:20 >> 461

個人的な意見ですけど、よほど状況に合わないスーツ使ってない限り気にすることないとはないですね。序盤でもサポート使いたい場合、例えば火力があるニンバスや小型を一箇所に纏めることのできるスカイウェイブは空気になりにくいと思います

465
名無しのハードケース 2024/02/27 (火) 19:35:45 >> 461

状況に合わないからやめて…って思うシーンがなくもないけど、サポ程度なら初心者のうちは好きに使いな
それに対応するのは俺らの仕事だから任せろ(アサルトの話だけど飛行型ばっかの時にゼファーとかはやめてね)

466
名無しのハードケース 2024/02/28 (水) 10:11:41 >> 465

お二人ともありがとうございます!まだニンバス出せてないのでかりょくたりてるような時はスカイウェイブ試していきます!

464
名無しのハードケース 2024/02/27 (火) 00:52:05

ネオトリケラ現状運ゲーだな

467
名無しのハードケース 2024/02/29 (木) 20:03:53 >> 464

モンハンコラボ期間は結構戦えたけど終わったら滅多に戦えなくなったのもったいないね

468
名無しのハードケース 2024/02/29 (木) 21:57:09 >> 467

たまに2回連続で来るぞ。モンハンコラボ期間は10時間に一回くらいだったけど、今は一時間に一回は来るな

470
名無しのハードケース 2024/03/02 (土) 23:43:09 >> 464

回数少なすぎて刺さった奴破壊しないと動けないとか伸びた角破壊できるとか知らなさそう

469
名無しのハードケース 2024/03/02 (土) 23:41:39

バグの通報もっと簡単に出来るようにした方がいいのにね、絶対めんどくさくて報告してない人多そう