• 6
    名前なし 2024/05/26 (日) 23:34:38 f11fc@26844

    Mば基準クソ高くて萎える

    7
    名前なし 2024/05/27 (月) 06:56:50 9a9fd@859a6 >> 6

    BZくらいに人気なのでは? 確実にCS、Vzよりかは乗ってる人が多い印象。

    8
    名前なし 2024/05/27 (月) 08:57:06 f11fc@26844 >> 7

    確かに、一時的なものかな… Bisonte持ってるけど絶対こっちの方が使いやすい気がする。砲塔が縦に伸びてるからハルダウン時に側面から抜かれやすい。

  • 9
    名前なし 2024/06/05 (水) 22:46:58 74ec8@a9b0d

    こいつもしかしてBZみたいに初期砲塔の方が強いとかそんなことある?

    10
    名前なし 2024/06/06 (木) 12:27:47 35e12@15ed3 >> 9

    BZは初期でも使えたがコイツはそんなわけがない、なぜか初期砲塔と最終砲は改良砲塔で分断されてるのに初期砲塔で最終砲載せれるのはおかしいが絶対にやめとけ

    11
    名前なし 2024/06/06 (木) 13:48:49 8b80c@32ee2 >> 10

    Not枝だけど補足
    初期砲塔での運用は推奨されません。第一に砲塔装甲が改良砲塔よりも減圧されてしまう為。第ニに主砲性能が大幅に落ちる為。第三に隠蔽率、ヘルス等が改良砲塔よりも劣る為です。
    多分木主氏は、砲塔の形状が丸く弾を弾きやすいように見えた為、初期砲塔の方が強いように思われたのだと思います。しかしながら実際は、初期砲塔の方が改良砲塔よりも物凄く薄いものとなっているのです。防楯でさえ同格通常弾で抜ける厚さとなっているのです。

    12

    はぇ〜
    初期砲塔って所謂スペック詐欺なんすね。
    ありがとうございます

  • 13
    名前なし 2024/06/11 (火) 18:44:33 4875f@37ce7

    弾薬庫よく飛ぶ、、、

  • 14
    名前なし 2024/06/19 (水) 19:35:19 f41fd@44a9d

    ティア8のこいつから何故かエンジンがドイツ製になるのなんでだろう?

  • 15
    名前なし 2024/06/19 (水) 19:54:01 26bb7@08755

    こいつが許されるならBisonte君は一体なんであんな懲役刑食らってるんだ。

    16
    名前なし 2024/06/19 (水) 22:21:25 cb402@69efb >> 15

    あっちはマドゲでオラオラする車両だから…

  • 17
    名前なし 2024/11/09 (土) 23:16:00 bd258@ba10e

    走攻守ハイレベルにまとまった強戦車
    その割にある程度活躍するだけで安定して3バや2バが取れるいい車両

  • 18
    名前なし 2024/12/18 (水) 00:56:55 09fc2@e3fd5

    マジでストレス溜まる車輌。発射間隔長い割に単発微妙なのは100歩譲って辛抱出来ても弾薬庫の脆さは我慢できん。戦況有利でHP使ってでもさっさと押し切ってしまいたい時に90mm砲程度で弾薬庫壊されるの止めてくれ。中ソでももう少しマシなモジュール耐久してるぞ…

  • 19
    名前なし 2024/12/19 (木) 03:22:52 75834@e7bc4

    性能欄ちょっと入力 睡魔が限界なので残りは明日

  • 20
    名前なし 2025/03/11 (火) 23:50:50 a0ade@cbb18

    スペックだけ見ると微妙そうなのに実際使うと強い

  • 21
    名前なし 2025/03/23 (日) 04:35:02 d4c87@cbb18

    スペックだけ見ると弱そうなのに実際はtier8重の中でもかなり強くないか。精度が良いのか弾はよく当たるし足も悪くないので不満要素がない。53tpクラスに並べるポテンシャルあると思う。

    22
    名前なし 2025/03/23 (日) 08:49:43 edb12@fe8a7 >> 21

    なお装甲

    23
    名前なし 2025/03/23 (日) 11:27:37 dc465@a167e >> 22

    車体は柔らかいけど、砲塔はそこそこ硬いからリローダーなのも相まってそれほど不足してないと思うけどな

    24
    名前なし 2025/03/23 (日) 12:26:06 1de63@cbb18 >> 22

    敵視点だと打ち下ろしなら砲塔上部、打ち上げしなら下部が角度殺されて抜き易い状態になるけど、逆側は抜きにくくなるのでハルダウンでこまめに動いて角度を変えればそこそこ弾ける気がする