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    デカイせいで三人対象視点で地上を見ようとすると機体で視界を塞ぐ -- [105] 2021-10-01 (金) 00:03:54

    初動で上昇、爆撃機狩りで一段落したら再上昇。戦闘機に対して一撃離脱。制空権確保後はMk.103の徹甲弾で地上目標の破壊。これでスコア5000超えますね。経験値もSLも半端なく手に入ります。高度捨てたら瞬殺されます。制空権が取れなかったら何度か戦闘機に一撃離脱して、諦めて飛行場に帰ってJ抜けしましょう。あぁ、SL美味しいしストレスもたまらないいい攻撃機だ。 -- [107] 2021-10-01 (金) 14:25:02

    一回だけなら単発戦闘機相手でもシザーズで勝てるくらいの機動力がある。フラップも硬いので急減速できてやれないことはない。 -- [108] 2021-12-06 (月) 10:55:33

    最近になってみんな大好きウーフーの意味がわかってきた、俺も大好き。SBECでミッション前線の戦車トーチカから敵の攻撃機までガリガリ狩れる素晴らしい重戦。対地同業者とかちあって相手にしても十分やれる。対空はMk103、対地はMk108と撃ちわけられ弾薬豊富でとてもたくさんの敵が倒せる。MG151まであるし。(ミッション偵察機はやればできるけど上昇に時間かかるから別の飛行機の方が楽かな。単発戦闘機相手はさすがにしんどい。)かなり稼げる美味しい機体。 -- SB [109] 2021-12-06 (月) 11:45:26

    108で対地とはソフタゲ専か?そうでないなら103と108逆ぞ -- [110] 2021-12-06 (月) 20:12:48

    ごめん逆でした。正しくは対地が103で対空が108だね -- [111] 2021-12-06 (月) 20:16:08

    完全な趣味機枠で購入、空RBで空戦してるウーフー君をあまり見ないので対戦闘機メインの所感をば。対戦闘機するなら迂回上昇は必須、勿論格闘戦はNG。戦闘フラップがかなり優秀で高速域なら単発機を射線に捉える程度の機動性がある。ロールは重たいけどエイムし易くて一撃離脱運用に非常にハマる。アシは思ったより遅いので捕捉されそうなら早めに距離を取っとくのが良いと思います。ゲージ削り性能は抜群に良いので状況次第では対地するのもアリかと。個人的な不満は攻撃機扱いな所で、He219は夜間戦闘機なんだから普通に重戦扱いで良いじゃんって思った。(陸戦との兼ね合いもあるのかも)単純に重戦闘機としては結構優秀だと思うし、モデリングはめっちゃカッコいいので案外オススメ出来ると思います(販促 -- [112] 2022-01-05 (水) 19:57:10

    制空プレイもう無理だわ。XP-50増殖でどうにもらなんね。 -- [113] 2022-04-17 (日) 23:13:33

    どなたか103以外だけ撃つ方法か、103だけを発射停止する方法をご存じだったりしますか?対空で103以外だけでやりたいんだけど方法がみつからなくて。 -- [114] 2022-07-17 (日) 21:06:40

    俺の場合だと、ContorlsのWeaponryにあるSmall-calibre gunsに数字の1、Large-calibre gunsに2、Additional gunsに3のキーをそれぞれ割り振って、MG151とMK108とMK103を撃ち分けてます -- [115] 2022-07-17 (日) 21:59:21

    特徴欄の3段落目読んだ?機銃/機関砲/ガンポッドのボタンを別々に割り当てたらできるよ。PCだとそれぞれ1,2,3だけど、射撃キーに機銃と機関砲だけ割り当ててガンポッドだけ別ボタンとかでも行ける気がする。 -- [116] 2022-07-17 (日) 22:32:51

    武器選択でやってたからできなかったけど、機関砲とガンポット別にできるの知らんかったわ、トンクス。 -- [117] 2022-07-19 (火) 02:16:56

    なんかこの機体だけずっとレーダーがジャミング受けたみたいにホワイトアウトして全く使えないんだけど設定で治ったりするんだろうか -- [118] 2023-07-06 (木) 13:21:40

    バグの可能性も否定できないけど、元々この子のレーダーは性能悪い部類だから... -- [119] 2023-07-06 (木) 13:46:14

    扇型で奴長方形が型に切り替えても白っぽい黄緑色でテクスチャが固まってるだけな状態なんだよね -- [120] 2023-07-07 (金) 13:23:34

    ほかのドイツ戦中レーダーも似たようなことになってる。RB基準カスバで試したけどどうやら「何故か機首の向きにかかわらず(90度上向いててもダメ)高度によって探知困難になる」設定になってて、高度を上げるほど明るい緑が上に減っていき、近距離から探知可能になっていく模様。He219のレーダーなら高度4780mほどで全部クリアになる。ただJu388だと7800m必要だったので個々のレーダー性能はちょっと検証してくる。 追記:独板に詳細を書いた。7800m組は機体的に使用者が少ないけどその他も5000弱でようやく本領発揮と。きついな -- [121] 2023-07-07 (金) 15:31:37

    グラウンドクラッターを滅茶苦茶喰らうってコト...?! -- [122] 2023-07-07 (金) 16:17:38

    探知範囲に地面がなくても低空だと強制的にクラッター判定が生まれてる、みたいな状態。バグなのか仕様(史実的な意味じゃなく🐌の意図的な意味で)なのかはわからん…… -- [123] 2023-07-07 (金) 16:54:46

    ありがとう、陸戦RBメインで扱ってたから高度5000とかまず上がらなくて機能してなかった、購入した頃は普通に低空でもレーダー機能してた(確か地上の鉄橋も探知してた覚えがある)んだけどな -- [124] 2023-07-08 (土) 11:33:45

    たぶんミサイル戦場のバランス調整のためにレーダー全般を弱体化してそれに巻き込まれてる -- [125] 2023-07-08 (土) 11:46:12

    久々に引っ張り出したけど何も考えずただ真っ直ぐ飛んでヘッドオンしてるだけで良いから楽だな -- [126] 2024-03-04 (月) 18:54:50

    この巨躯なのだが大抵の単発機二千回戦で勝てるあたおか性能 -- [127] 2024-04-25 (木) 03:17:10