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    撮影した人には悪いけど、トップ画がラジコンのジオラマで撮影したように見えてしまうのは何故だろう(これはこれで味があるから面白いけど) -- [192] 2023-05-26 (金) 10:17:50

    被写界深度のせいかなぁ。現実だと望遠で取ってる距離だから背後はボケないはず。 -- [193] 2023-05-26 (金) 12:52:25

    被写界深度のせいやね。これはこれで可愛くて良いと思う。手前側も強めにボケさせると更にミニチュアっぽくなる。 -- [194] 2023-05-26 (金) 15:48:02

    被写界深度じゃなくて空気遠近で強調したほうが写実みは出ると思う -- [195] 2023-05-26 (金) 16:46:53

    砲弾の貫通力変わった?今のゲーム内の初期砲弾の貫通力の数値170mmなんだけど -- [196] 2023-08-30 (水) 21:09:46

    APDSの弾が一斉に砕けやすくなったときとかのタイミングでついでに代わってたのかな?書き換えておいたぞ。まぁ垂直装甲への貫徹は十分で傾斜では開発弾の方が抜きやすいから、やっぱり開発弾安定なんだろうけど。 -- [197] 2023-08-30 (水) 23:02:11

    史実ではHE弾の爆風でティーガーの砲塔ごとぶっ飛ばしてたよね -- [198] 2023-09-09 (土) 20:24:38

    出たわね大口径榴弾の敵 -- [199] 2023-11-19 (日) 00:03:22

    テキトーにエイムしてAPHEBCでドーン!相手は死ぬ!!最高にソ連味が濃い1品でよき。そして普通にそこそこ強い。 -- [200] 2023-12-04 (月) 10:44:22

    BRの関係上装甲も結構頼りになるしなー。遠近どちらでも使えるしこのテの車両には珍しく後退もそれなりにあるので優秀だよね。惜しむらくは埋まった結果本国版を触れる人がほぼ居なくなったところか。このシリーズを戦場で見かけるのは9割SUの方か中国版の152(122)のみだな… -- [201] 2023-12-04 (月) 14:24:35

    ジャンボで弾いてる時にコイツが来て爆殺される。重戦車乗りの敵 -- [202] 2024-01-15 (月) 12:10:40

    駆逐戦車の鑑。重戦車メタだけど中戦車相手に弱いってのはよく出来てるよね -- [203] 2024-01-15 (月) 13:14:30

    経験上…ジャンボとチャーチルMk7が一番食いやすい。M6A1やT1E1の方が貫通力あるのでこれ相手にはジャンボだと下がった方が良い。 -- [204] 2024-01-15 (月) 17:46:32

    強いには強いけどやっぱり砲塔があると無いとじゃえらい違いがある。やっぱりkv2の方がいいかなぁ -- [205] 2024-01-19 (金) 13:26:25

    ゴッドモードが取りやすくて楽しい。とりあえず角待ちしつつ砲塔めがけてHE投げとけば倒せるし、なにより屋根がついてるのがでかい。機銃や砲撃支援でしなないのがいい。倒せなくてもさっと後退できる。 -- [206] 2024-03-27 (水) 07:11:58

    SU-152からこれに乗り換えると、射手視点の死角が大きすぎて使い勝手が悪すぎるんだが、何が原因でこんなに劣悪な視界になるんですか? -- [207] 2024-04-06 (土) 11:39:00

    右視界の死角はともかく、恐らく下視界は車高が上がった為。それ以外は知らん。 -- [208] 2024-04-06 (土) 18:09:51

    ソ連の12.7mmは弾数が中途半端なんだよ。弾倉を少し拡張するだけでいいのに… -- [209] 2024-04-25 (木) 13:03:16

    弾帯が非分離式で50発分のベルトを使って小さい弾薬箱に入れてるからなぁ、アメリカは分離式で弾薬箱が100発入りだし。 -- [210] 2024-04-25 (木) 18:20:33