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    真正面に突撃して、敵の砲撃を弾いて攻撃できるのは最高だな。(同じ三突に初期弾同士だと泥沼化するが) -- [36] 2020-05-04 (月) 07:20:48

    RBは良いぞ! -- [37] 2020-05-04 (月) 10:39:37

    HEAT弾モジュールに吸われすぎて倒せないの巻 -- [40] 2020-07-09 (木) 00:17:15

    いつの間にか弱点だった穴が装甲判定になってるな。防弾ガラスすら無いのに装甲扱いとはドイツ驚異のメカニズム -- [42] 2020-07-13 (月) 21:40:43

    それ言っちゃうとB1bisのグリルも装甲板扱いになっちゃったから…まああっちはあそこ抜いてもろくなダメージはいらなかったが -- [43] 2020-07-13 (月) 21:42:34

    操縦手装甲バイザー部分は3突シリーズ共通のワンパンポイントとして健在。たとえ装甲があっても、ここを前面から串刺しにされると(操縦手・砲手・車長の)一気に3名がお亡くなりになっちゃう。 -- [45] 2020-08-19 (水) 06:14:22

    小ネタも2枚目の車両の迫力がスゲェ… -- [44] 2020-07-13 (月) 21:48:00

    これスモークがケツについてるのか。それで展開した時自分を覆うように広がるんだな。IS-7とかと同じ感じで -- [46] 2020-11-28 (土) 08:50:36

    砲塔ある4号F1でいいじゃんって思ってたが、RBでやると背の低さとか足の軽さとかが結構顕著に出るなー -- [47] 2020-11-28 (土) 14:34:59

    わかる。RBだと4号との足回りの差如実に感じるよね。とても使いやすい -- [48] 2021-01-11 (月) 14:42:11

    ABでも相手のエイムに引っかからないようにハルダウンできる場所をあらかじめ把握しておくと、メチャクチャ捗る。 -- [52] 2021-07-14 (水) 05:19:33

    後ろ取られるのが怖くて使ってなかったけど、実際乗ると足周りスムーズだから怖くないね。なるほどそのせいで調子に乗って前に出てくる人多いわけか。 -- [49] 2021-04-07 (水) 13:14:17

    初心者の頃だと砲弾を撃ち尽くす前に撃破されるから気にならなかったけど、今乗るとリロードの早さ(と中の人のエイムのいい加減さ)も手伝ってすぐ弾切れになるw -- [50] 2021-04-29 (木) 15:14:10

    英語Wikiのデータを写してみた -- [51] 2021-05-12 (水) 23:39:37

    ABで、「どうしても」正面を撃たなくてはいけない場合、撃つべき箇所はどこになりますか?車両や砲弾によると思いますが、やはり操縦手用ののぞき窓でしょうか。 -- [53] 2022-07-28 (木) 13:50:23

    そこ狙って串刺しにする、そこすら安定しないなら砲壊して回り込むなりお好きに -- [54] 2022-07-28 (木) 14:00:09

    今更だが、脚を破壊して、回り込む -- [55] 2022-10-21 (金) 18:50:27