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    テストフライトで爆弾信管を0.0秒(瞬時)にして、ウォールアイをT-55Aに投げると必ずヒット止まりになるんだが、(信管の発動が早すぎる?)実戦でもこうなのか?ちなみに0.5秒以上にすると問題なくなる。 -- [472] 2024-01-07 (日) 22:38:21

    gbu-10だったか、ペイブウェイのいずれかの型でも同じ現象があるね -- __ [473] 2024-01-07 (日) 23:15:48

    他の誘導爆弾もそうなのか…どうせ遅延信管にするならいっそ真ん中のパイロンは無誘導爆弾積もうかなあ -- [474] 2024-01-07 (日) 23:25:26

    空RBでの改修、どのように進めたら良いですか? 機銃で空戦、爆撃、それともチマチマ地上目標? -- [475] 2024-01-26 (金) 00:37:32

    同格以下(シービクを除く)相手なら応戦していいけど味噌なしだと継戦能力に乏しいので生存重視で対地しながらへろってるのにちょっかいかける程度でいいと思う。でも機体性能がいいから未回収から空戦してても苦にはならない(稼げるかは別として) -- [476] 2024-01-26 (金) 06:08:11

    一応まだFFAR86発で小基地を壊せるハズ。だけどもちろん空戦でキル取る方が実入りはいいし、勝利報酬も入る。木がガンキルどの程度得意かによるね。ロケットは副兵装選択して16連射するとヘッドオンキルも狙えるので、旋回戦に入る前に打ち切るつもりで一応持っていくとよい。 -- -- [477] 2024-01-26 (金) 11:40:54

    普通に追加武装無しでも絶望的な性能じゃないから普通に空戦をすると良いわよ。個人的にはガンポ解禁したら3積みを足掛かりに改修するのがよいわ。ガンポがあれば投射量的にベルト改修は後回しでもいい位の火力が出るし、なによりMBTは無理かもだけど装甲車相手に機銃で倒しに行けるようになるのと航空機もスクラップに出来るのが優秀よ。Bワインダーは持って行っても威嚇かラッキーで刺さる位だから余り期待はしないこと、ロケットはFFARもいいけれどズーニーがあれば内部モデル付きのAI戦車も簡単に壊せるようになるからおススメするわよ。 -- [478] 2024-01-27 (土) 00:46:44

    皆様、いろいろアドバイスありがとうございます、頑張って改修進めます! -- [480] 2024-01-27 (土) 18:03:40

    ウォールアイが移動目標に中々ロックしてくれないんですがコツとかあるんでしょうか? -- [481] 2024-02-20 (火) 17:44:57

    移動目標はキツい。あとよく晴れていることも大事。 -- [482] 2024-02-20 (火) 18:11:27

    あとは鯖だな。移動目標相手はSA鯖以外じゃ厳しい -- [483] 2024-02-21 (水) 12:06:17

    近くの地面をロックしてるように見えても大体ちゃんと直撃するから気にせず投げてる。移動目標に投げるとすれ違った他の車両やら残骸やらに高確率で引っ張られる(というかほぼ確で不正解の方にロックが逸れる)のが辛い -- [484] 2024-02-21 (水) 14:37:30

    日陸乗っててこれとかBとかのAGMにしょっちゅう処されるんですけど対処法としてどんなのがありますか?87式で相手するのはきつかったです。 -- [485] 2024-02-28 (水) 15:59:49

    スモークを炊く、制空機を出すくらいしかないですね -- [486] 2024-02-28 (水) 16:03:04

    セイバーでガチ制空すればコイツは秒で死ぬぞ -- [487] 2024-02-28 (水) 16:07:04

    とにかく動く、ミサイルの誘導が手動だから相手が下手な時はこれだけで当たりにくくなる あと手動誘導してる間は基本的に母機の操作をしないからそのタイミングで撃墜する ウォールアイだったときは天罰みたいなもんだから諦めろ -- [488] 2024-02-28 (水) 16:08:14

    なるほどありがとうございます。誘導中に狙うのはよさそうですね、制空機もセイバーが開発途中なので終わったら使ってみます。 -- [489] 2024-02-28 (水) 19:13:56

    基本レーダー畳んで存在がバレないようにして引き付けて射撃が基本かな、対空が居るって分かると最優先に処理するし -- [491] 2024-03-01 (金) 10:47:46

    ブルパップAの炸薬量がTNT換算58kgで250lb爆弾相当あるので2km以遠から無誘導の重ロケットとして使っても軽装甲車両は至近弾でそこそこ撃破できてしまう。SPAAGはレーダーオフで場所変え続けるのが安牌か。 (因みにウォールアイと装備箇所が被るデカい方のブルパップがTNT136kg) -- [493] 2024-03-13 (水) 22:41:27

    久々に陸RBで使ってみたけど、やっぱりウォールアイが強いわ。適当に運用しても会敵する対空車両が撃墜不可能な距離からほぼ確実に2両屠れる。プラスαで他の爆装も十分すぎるほど積めるしね。個人的に全BR比で最良の攻撃機だと思う -- [490] 2024-03-01 (金) 10:37:24

    ウォールアイのUIに変更。ロックオン時に□で囲われるようになった。多少わかりやすくなったか? -- [492] 2024-03-13 (水) 22:27:20

    TVロックが出来ない時があるんやがおま環?なんかシーカーが起動しないのと起動してもロックしない(2㎞) -- [494] 2024-03-15 (金) 20:22:57

    エース化するまで使い込んでみたけど改めてこれをBR8.7で使えるのおかしくない?ツリー上のAー4Bが同じBRとはとても思えない -- [495] 2024-03-23 (土) 19:11:05

    陸の害悪 -- [496] 2024-03-24 (日) 00:40:55

    A-4Eで検索すると背中が膨らんでいる機体がヒットするけどあれは何なの? -- [497] 2024-04-05 (金) 04:22:32

    追加のアビオニクスを積んでる。F型からの装備でE型にも後から追加された。WTだと後期型はイスラエルの課金機にいる -- [498] 2024-04-05 (金) 04:51:57