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    前はP毒一個で腐食になるのがかなりアドバンテージだったけどダメージ改変で腐食が相当弱体化したのが辛いなあ…本体性能は変わらず優秀だけど -- [117] 2020-03-14 (土) 21:38:24

    感染火炎でボコりたいのに電気が邪魔で邪魔で…。-100%riven引いたら変わるんじゃろうか。まあ、電気も一時停止+COの糧になるので仕事はするけれども。 -- [118] 2020-06-27 (土) 08:07:13

    腐食冷気にして速度低下から腐食+装甲値削り入れてる。瞬間火力欲しい時はbroncoPとかで感染火炎入れてからしてるけど -- [119] 2020-06-27 (土) 09:46:08

    腐食+装甲値削り…ShatteringImpactですかー。状態異常79.2%で100LVアンビュランスを正面から殴って、30発前後でヘルス赤ですね。次に属性耐性が出てきたら遊んでみますかー。 -- [120] 2020-06-27 (土) 10:47:17

    嗚呼…いつの間にか性質が3に堕ちてる。この武器性質下げられるほど使用率高かったっけ?あんまり使ってる人見かけないが。まあもっと下がりそうだから周回用広範囲にんこんはもう終わりかな -- [121] 2020-09-04 (金) 10:30:25

    すまん、普通に愛用してる。クリ倍率・クリ率・異常率も全て実用的。属性も電気がついているからMOD枠に多少余裕をもたせられる。攻撃範囲も広く、スタンスも癖がない。と、非常に使い勝手が良くてなぁ -- [122] 2020-09-04 (金) 10:50:35

    打撃回数がクッソ多いから装甲剥ぎやすくて便利なんだよね…。 -- [123] 2020-09-04 (金) 11:15:55

    多段ヒット強いんだけどポールアームとかの動きの少ないスタンスに慣れすぎてるとスタンスの動きが合わない… -- [124] 2020-10-12 (月) 10:20:18

    合わないのは仕方ないが動きの多いスタンスは殲滅しながらの間合い詰めやNYXの移動用に利用できる利点がある。実際この武器スタンスはエイム時の通常攻撃連打がナリファイバリア破壊に使えて、エイム+上通常攻撃で前進できるから4番増強重視のNYXと相性いいと思う -- [125] 2020-10-12 (月) 11:20:45

    試せてないけどヘビービルドでも使いやすいのかな?COBRとかで殴ったほうが処理は速そうだけど -- [128] 2021-03-02 (火) 22:52:36

    ヘビーが切断じゃないから微妙かなぁ。ヌンチャク自体手数で押す武器だから無理があるね…。 -- [129] 2021-03-02 (火) 23:28:47

    COBRでガード前進コンボのドリル突進繰り返すのがクソほど強いからわざわざ大して強くもないヘビー攻撃を使う意味ないと思う -- [130] 2021-03-03 (水) 04:30:17

    この武器のスタンス何が良いんだろ...? -- [132] 2021-03-05 (金) 09:31:38

    ヌンチャクはスタンス一種類しかなくない?ヌンチャクスタンスのいいところという話なら自分はほぼ使ってないから分からん… -- [133] 2021-03-05 (金) 09:51:27

    1種類しか無いのね。ありがとう。 きぬし -- [134] 2021-03-05 (金) 10:03:21

    BRCOナーフにほぼ望めない切断といくら正面からナリファイア割れると言っても厳しい立場になったな・・・ -- [135] 2021-07-13 (火) 19:48:17

    状態異常リワーク以降相対的にNERF続きだったけど、今回割とトドメ刺された感ある。電気状態異常強化してくれないかなぁ。 -- [136] 2021-07-14 (水) 00:47:00

    腐食を元に戻すだけでもマシになると思う…状態異常リワークで腐食一強状態を改善しますとか言って結局は感染一強環境になっただけだからなぁ…炎は良かったけど -- [137] 2021-07-14 (水) 12:03:06

    こいつひっそりとエネルギー軌跡の強化で殺されてないか 素振りでもだいぶ眩しいのに敵に当たってヒットエフェクトまで増えると画面全部が光で潰されるから何も見えない 目の前でサイリウム振られてるみたいで非常にストレスフル 黒にしてもそれはそれで残像みたいなエフェクトが目に悪いし普段使いできなくなってる -- [138] 2021-10-06 (水) 18:42:31

    使ってみたけど、白い軌跡部分が前進する度に手前に映って明滅するからすごい目に悪いね。派手にすればよいというものでもない例・・・。 -- [139] 2021-10-06 (水) 18:53:15

    今さらかもだけど、よく見ると密教法具の金剛杵に似てるなこの武器 -- [140] 2022-02-04 (金) 20:49:09

    Saryn+メレーインフルエンスのお供候補。インフルエンスの発動率が存外アテにならないので、こいつくらいの手数が欲しいかなと。 -- [141] 2024-01-03 (水) 18:35:09

    xoris使ってるけど集団に発破する都合大体当たる。SARYN3番のスペック出そうと思ったら基礎属性盛りになるから…こいつでそれすると電気割合減るんよな。 -- [142] 2024-01-03 (水) 20:50:20

    Xorisの投擲は確定電気異常付与だからインフルエンスと相性いいのよな。異常枠での電気付与じゃなく、確定付与効果がある武器のほうが好ましいのかもしれない。 -- [143] 2024-01-03 (水) 22:58:41

    インフルエンスはSARYNとの相性ばかり言われがちだけど他フレームで感染電気ビルドにして普通に振り回したらRiven無しで鋼亀裂KUVA要塞耐久を2時間出来るくらいのせん滅力は出せたよ。最適を求めたらXorisの方がいいんだろうけど自分はこっちでも火力に不足は感じなかったな -- [144] 2024-01-03 (水) 23:07:20