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    Riven出たので弄ったのだけど、やっぱりクリティカルが低いのがダメージ伸びによろしくないわ…銃COもあるとはいえ、最近はクリティカル乗せられないと物足りないし。セカンダリ連射するのは楽しいのだけどね -- [416] 2022-09-13 (火) 17:24:18

    こいつは火炎異常入れてからが本番よ -- [419] 2022-09-13 (火) 18:35:12

    こいつというか照射系全般の真価は凄まじい勢いで異常スタック貯められることにあるからな -- [421] 2022-09-13 (火) 19:40:15

    クリティカルでもDotのダメージが上がるから、エクシマスのオバガ対処もするならクリティカルあった方がいいなと。オバガには火炎の装甲減効果は乗らないからか、火炎Dotの伸びが微妙な気がするのよ。力押しで発射速度マシマシは弾の消費がすごい…ってなっちゃった。まだ試してないけど、Xaku移植が一番いいかしら。オルトファイアばらまきとも相性良さそうだし、純粋に火力上がるし…そもそも異常型照射武器でオバガ対処ビルドは諦めた方が良さそうかしら(セカンダリ武器に対処装備を持てばいいのだけど) -- [422] 2022-09-13 (火) 20:09:11

    対雑魚なら十分強いけど、オバガは確かにきついね。俺はもう得手不得手がはっきりしてると考えてオバガは諦めて別の武器にしてるわ -- [423] 2022-09-14 (水) 00:28:58

    クリティカルが特に強い照射って言ったらsynapseくらいしか思いつかんけど、あっちはライフル扱いだからこちらほどマルチショットの分だけ異常が溜まりにくいのよね -- [425] 2022-09-14 (水) 04:19:07

    こういう武器にも非クリ時2000%欲しくなる -- [417] 2022-09-13 (火) 17:32:37

    言わんとすることは分かるけどオーバーガードさえなければどれだけレベル高くてもサクサク沈むこいつに2000付いたら弱体化必至ぞ...... -- [418] 2022-09-13 (火) 18:02:39

    クリ中心武器と範囲武器以外の全武器にコレ着ければ一周回って平和になると思う -- [420] 2022-09-13 (火) 19:06:19

    というかこれが付いてようやくKuva Zarrを越える対単体火力になるフルオート銃がゴロゴロしてるのが間違いだからねえ…… -- [424] 2022-09-14 (水) 02:49:34

    devstreamで最大所持弾薬が77だったんだけど大丈夫だろうか・・・?w -- [426] 2022-10-01 (土) 07:04:18

    プライマリ射撃垂れ流したら30秒もたないんじゃないか -- [427] 2022-10-01 (土) 08:02:58

    マガジン15はシグネチャー効果+4だとしてプライマリ射撃で変わっている点は、所持弾薬77に低下、クリ率11%、クリダメ1.9倍。アベンジャー運用でクリダメ積みやすくなったくらいか。特殊効果があることに期待。セカンダリ射撃は・・・どうでもいいか -- [428] 2022-10-01 (土) 09:56:57

    全然強化されてないな…所持弾薬クソ少ないし -- [432] 2022-10-01 (土) 11:37:33

    マイナスRivenつけてたんでしょ(白目)約1/5まで所持弾薬落ちるって何事だよこれw燃費効率めちゃくちゃよくなる特殊効果ついてるとかなんかね -- [429] 2022-10-01 (土) 10:26:16

    セカンダリのAoEをまともに使える性能にしちゃったからそこ基準で弾薬減らしちゃったんじゃないかな… -- [430] 2022-10-01 (土) 10:54:37

    高火力とはいえ範囲攻撃すら出来ないSGに弾薬減らす意義はないでしょ… -- [433] 2022-10-01 (土) 11:39:23

    第二のBraton Primeってワケかい…?なぜそんなことを… -- [434] 2022-10-01 (土) 13:09:04

    マーシレスの最大弾数削除前の基準で作ったとしか思えないな…もちろん大丈夫なわけない、素の状態でも約10秒で撃ち切るぞ -- [436] 2022-10-03 (月) 08:37:13

    最近どんなPrime武器が実装されてもRivenの関係で火力の逆転が起こって誰も使わないって現象が起きがちだけどPhantasmaはどうかねぇ、一番好きな武器だから元武器まで性質下がってくのだけは勘弁してほしいけど -- [431] 2022-10-01 (土) 11:35:55

    さすがに平気でしょ ちょっと前に性質低下のラインが引き上げられたらしく厨武器以外は全然下がらなくなってる -- [435] 2022-10-01 (土) 13:12:49

    primeの海外ウィキのデータ見てたんだけどriven低いしセカンダリ射撃のクリティカル性能が上がっただけの代物にしか見えないんだけど間違いだよな… -- [437] 2022-10-06 (木) 12:33:44

    所持弾数とクリティカルの強化だけとは…基礎ダメすら増えていない -- [438] 2022-10-06 (木) 12:41:33

    安定の死産Prime -- [440] 2022-10-06 (木) 14:03:46

    新武器のRiven性質が0.5に固定化されてからというもの魅力のない武器しか出なくなって悲しい -- [442] 2022-10-06 (木) 15:34:38

    所持弾数増加は大きいけどノーマル版でいいや… -- [443] 2022-10-06 (木) 16:03:01

    デッドスペースのラインガンくらいの火力欲しい -- [439] 2022-10-06 (木) 12:54:19

    何故かよく出るこいつのrivenが処分出来て良かった -- [441] 2022-10-06 (木) 15:00:32

    色物武器の中ではかなり強い方だしRivenでさらに伸びるからね。Primeが死産確定だから塩漬けする意味も無いしな -- [444] 2022-10-06 (木) 22:07:12

    鋼の敵が簡単に溶ける素晴らしい武器 ホーミング出しまくり→照射を繰り返すハメ芸はまさにオンリーワンスペック -- [445] 2022-10-08 (土) 03:46:21

    結構前から追尾弾のダメージがやたら低く感じていて、PRIME版も実装されたので再検証してみましたが、どうやら追尾弾のダメージに使用弾数の倍率がかからなくなっているっぽい?PRIMEは未所持ですが同じなんでしょうか。 -- [446] 2022-10-09 (日) 18:48:30

    記憶が朧げになるぐらいの大昔に変更が来てる。primeも基礎ステ以外全て同じ仕様なので変わらない -- [447] 2022-10-09 (日) 19:14:34

    ありがとうございます、やっぱり同じですよね。マルチショットがいつの間にか5から6に変わっていたり、サイレント修正が多い武器だなぁ。 -- [448] 2022-10-09 (日) 21:01:59

    HMとの相性が良くないから高レベルの装甲持ちがきつかったけど翠玉アルコンのおかげでかなり使いやすくなったよね。 -- [449] 2024-04-24 (水) 04:25:17

    ショットガンなので射程延長modが性能高いのと、敵無限貫通が組み合わさって、腐食14にすると直線の敵全てのアーマーすぐなくなっていい感じ。拡散率上げるとヒット数落ちるけど横幅が増えるのでサポート用なら使いやすい。 -- [450] 2024-04-24 (水) 10:41:09

    装甲を一瞬で溶かすビームになるので、異常が通る相手なら装甲剥ぎアビやUNAIRUオペ使わなくてもいいのは便利かも。装甲剥ぎの通らない相手に使う用のセカンダリで最初から片付くのは悲しくなるけども -- [451] 2024-04-24 (水) 12:27:52