Wellspring(旧:Energizing Dash)は移動しながらは使いにくくなったけどゾーンの維持時間増加+アビ威力増加で定点で戦う防衛系やトグル式との相性は良くなったかな? オペアビ使用時にアビ威力増加のアルケインと合わせてivaraで使用中(体感でわかるぐらい足早くなる) -- [177] 2022-05-04 (水) 02:49:06
XakuやEquinoxみたいな初動遅いフレームは相性良さげ -- [179] 2022-05-04 (水) 08:45:04
エネ供給ゾーン作るの面倒になって威力20%の為に1番2回やるのも微妙にテンポ遅くてストレスなので結果的にZENURIK一強ではなくなった良調整ということにしておく -- [180] 2022-05-04 (水) 08:49:55
発動速度増加かダッシュ時追加エネルギー消費で自動ゾーン展開は欲しいよね。Gaussなどの高機動フレームや確保などの移動メインのミッションは相性悪くなった。ただ移動系はPreparationで補えるので、利用場面が増えて防衛など引きこもる状況なら以前よりゾーン作る回数少なく他の人を巻き込みやすくなったので良調整だと思います -- [181] 2022-05-04 (水) 16:15:09
InnerMightめちゃくちゃ強くないか?アビ時間盛って60秒超えれるフレームだと実質タダでアビリティが一つ回せる -- [182] 2022-05-04 (水) 23:24:36
威力モリモリ効率無視の自己バフタイプにはとても有用だと思う -- [183] 2022-05-05 (木) 01:05:38
一番に思い付いたのはchroma -- [184] 2022-05-05 (木) 01:37:31
Chroma常用してるけど、アビ威力300%効果時間254%盛りでVex Armorの効果時間は63.5秒と、60秒だと中々猶予がなくてキツイ。アビ威力276%効果時間269%にすると67.25秒になって毎回エネルギー踏み倒せるけど、2回に1回踏み倒しだけでも結構有用。 -- [186] 2022-05-05 (木) 05:55:52
INNER MIGHTって取得するとZENURIKをメインフォーカスにしてる間オンオフできず、自動的に切り替わる感じ? -- [187] 2022-05-08 (日) 22:51:54
書き方ややこしいけどあれは「アビリティの発動コストを一度だけ0にするバフを得る:クールダウンn秒」ってことなんで別にアビリティにクールダウンをつけるものじゃないんですよ。オフにはできないけど特段立ち回りには影響ないと思います。 -- 147 [188] 2022-05-09 (月) 00:30:50
あーなるほど。ゲーム内テキスト的に自動的にLAVOSみたいになってしまうのかと勘違いしていました。回答ありがとうございました -- [189] 2022-05-09 (月) 09:53:52
取得したら強制的にLavos化するのかと思って忌避してたわ。ここ見なかったら一生取らなかっただろうな -- [190] 2022-05-22 (日) 12:27:55
和訳が誤解を招く表現というのは今に始まったことではないけどこればかりは最初にアビがLavos化すると勘違いした -- [192] 2022-05-28 (土) 20:42:08
エネルギーを消費することが命綱になるオーバーシールド維持型のフレームやモルトリコンストラクトの新アルケインに頼っているとヘルス回復しない状況が生まれて死に繋がる予感 -- [193] 2022-06-13 (月) 14:19:29
リワーク以降Temporal Dragのスロー効かなくなったやついるよな。Lephantisとか分裂のデモリッシャーとか -- [194] 2022-06-30 (木) 15:07:54
レファンは知らないけどデモリッシャーは普通に鈍足化したよ、勢力は感染体とグリニアで確認してる -- [195] 2022-06-30 (木) 15:17:17
改めて確認して来たけど効かなかったぞ。一瞬も減速しないからアビ解除フィールドも関係ない -- [197] 2022-07-01 (金) 11:24:16
変更後に分裂で数回試して効果なかったから冷気とか使ってたけど鈍足効果あったのか -- [196] 2022-06-30 (木) 18:54:52
Temporal Shot良いな。亜鉛とか銃アルケインの1キル目が大変な武器だと結構助かる -- [198] 2022-11-08 (火) 01:47:59
久々にatlasでZANU使ったけどアビ使ったらEN回復一瞬止まるようになったんだな。昔はアビ効率盛った1番だとZANUのEN回復で無限に殴れたけど今は殴り続けたらEN枯渇するわ -- [199] 2023-10-14 (土) 00:02:25
zenurikuのポイントが余ってるんですが他の宗派のポイントに変換ってもしかしてできなくなりました? -- [200] 2023-11-25 (土) 16:51:24
up35からinner mightのクライアント時の挙動おかしいなとは思ってたけど 使用時のENを0にせず使用時のENを払い戻す 払い戻しにnourishがのらない augurセットとbrief respiteが機能しない ミッション通して20回分くらい効果が続く なんか大体こんな感じになってる気がする EN無限になったかと錯覚したくらい -- [201] 2023-12-22 (金) 03:40:01
up35でinner might絡みの修正が2件あったからその影響なのかな -- [202] 2023-12-22 (金) 03:47:47
最初にZenurik選んでからずっと使ってるけど、inner mightって罠かと思って取ってなかった・・・ -- [203] 2024-02-24 (土) 08:07:29
実際エネ消費でシールド補充するビルドだとデバフにはなるんだよね -- [204] 2024-02-24 (土) 11:26:28
ササヤキに鈍足効かないの特に説明されてないよな…なんか効かない相手どんどん増えてないか? -- [205] 2024-04-24 (水) 23:48:15
Wellspring(旧:Energizing Dash)は移動しながらは使いにくくなったけどゾーンの維持時間増加+アビ威力増加で定点で戦う防衛系やトグル式との相性は良くなったかな? オペアビ使用時にアビ威力増加のアルケインと合わせてivaraで使用中(体感でわかるぐらい足早くなる) -- [177] 2022-05-04 (水) 02:49:06
XakuやEquinoxみたいな初動遅いフレームは相性良さげ -- [179] 2022-05-04 (水) 08:45:04
エネ供給ゾーン作るの面倒になって威力20%の為に1番2回やるのも微妙にテンポ遅くてストレスなので結果的にZENURIK一強ではなくなった良調整ということにしておく -- [180] 2022-05-04 (水) 08:49:55
発動速度増加かダッシュ時追加エネルギー消費で自動ゾーン展開は欲しいよね。Gaussなどの高機動フレームや確保などの移動メインのミッションは相性悪くなった。ただ移動系はPreparationで補えるので、利用場面が増えて防衛など引きこもる状況なら以前よりゾーン作る回数少なく他の人を巻き込みやすくなったので良調整だと思います -- [181] 2022-05-04 (水) 16:15:09
InnerMightめちゃくちゃ強くないか?アビ時間盛って60秒超えれるフレームだと実質タダでアビリティが一つ回せる -- [182] 2022-05-04 (水) 23:24:36
威力モリモリ効率無視の自己バフタイプにはとても有用だと思う -- [183] 2022-05-05 (木) 01:05:38
一番に思い付いたのはchroma -- [184] 2022-05-05 (木) 01:37:31
Chroma常用してるけど、アビ威力300%効果時間254%盛りでVex Armorの効果時間は63.5秒と、60秒だと中々猶予がなくてキツイ。アビ威力276%効果時間269%にすると67.25秒になって毎回エネルギー踏み倒せるけど、2回に1回踏み倒しだけでも結構有用。 -- [186] 2022-05-05 (木) 05:55:52
INNER MIGHTって取得するとZENURIKをメインフォーカスにしてる間オンオフできず、自動的に切り替わる感じ? -- [187] 2022-05-08 (日) 22:51:54
書き方ややこしいけどあれは「アビリティの発動コストを一度だけ0にするバフを得る:クールダウンn秒」ってことなんで別にアビリティにクールダウンをつけるものじゃないんですよ。オフにはできないけど特段立ち回りには影響ないと思います。 -- 147 [188] 2022-05-09 (月) 00:30:50
あーなるほど。ゲーム内テキスト的に自動的にLAVOSみたいになってしまうのかと勘違いしていました。回答ありがとうございました -- [189] 2022-05-09 (月) 09:53:52
取得したら強制的にLavos化するのかと思って忌避してたわ。ここ見なかったら一生取らなかっただろうな -- [190] 2022-05-22 (日) 12:27:55
和訳が誤解を招く表現というのは今に始まったことではないけどこればかりは最初にアビがLavos化すると勘違いした -- [192] 2022-05-28 (土) 20:42:08
エネルギーを消費することが命綱になるオーバーシールド維持型のフレームやモルトリコンストラクトの新アルケインに頼っているとヘルス回復しない状況が生まれて死に繋がる予感 -- [193] 2022-06-13 (月) 14:19:29
リワーク以降Temporal Dragのスロー効かなくなったやついるよな。Lephantisとか分裂のデモリッシャーとか -- [194] 2022-06-30 (木) 15:07:54
レファンは知らないけどデモリッシャーは普通に鈍足化したよ、勢力は感染体とグリニアで確認してる -- [195] 2022-06-30 (木) 15:17:17
改めて確認して来たけど効かなかったぞ。一瞬も減速しないからアビ解除フィールドも関係ない -- [197] 2022-07-01 (金) 11:24:16
変更後に分裂で数回試して効果なかったから冷気とか使ってたけど鈍足効果あったのか -- [196] 2022-06-30 (木) 18:54:52
Temporal Shot良いな。亜鉛とか銃アルケインの1キル目が大変な武器だと結構助かる -- [198] 2022-11-08 (火) 01:47:59
久々にatlasでZANU使ったけどアビ使ったらEN回復一瞬止まるようになったんだな。昔はアビ効率盛った1番だとZANUのEN回復で無限に殴れたけど今は殴り続けたらEN枯渇するわ -- [199] 2023-10-14 (土) 00:02:25
zenurikuのポイントが余ってるんですが他の宗派のポイントに変換ってもしかしてできなくなりました? -- [200] 2023-11-25 (土) 16:51:24
up35からinner mightのクライアント時の挙動おかしいなとは思ってたけど
使用時のENを0にせず使用時のENを払い戻す 払い戻しにnourishがのらない
augurセットとbrief respiteが機能しない ミッション通して20回分くらい効果が続く
なんか大体こんな感じになってる気がする EN無限になったかと錯覚したくらい -- [201] 2023-12-22 (金) 03:40:01
up35でinner might絡みの修正が2件あったからその影響なのかな -- [202] 2023-12-22 (金) 03:47:47
最初にZenurik選んでからずっと使ってるけど、inner mightって罠かと思って取ってなかった・・・ -- [203] 2024-02-24 (土) 08:07:29
実際エネ消費でシールド補充するビルドだとデバフにはなるんだよね -- [204] 2024-02-24 (土) 11:26:28
ササヤキに鈍足効かないの特に説明されてないよな…なんか効かない相手どんどん増えてないか? -- [205] 2024-04-24 (水) 23:48:15