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    これ使ってみたけどクッソ使いづらいですね... マルチショット2発だと狙った場所に飛ぶのが1つ、まるで関係ない右のほうに飛んでいくのが1つ、でマトモに当てられるのは片方だけ 爆発範囲3mだから敵を挟むようにして投げても両方当たらないことが多発 Ash1番みたいにまっすぐ飛んでくれませんかね... 爆発範囲も6mほしい たった3mだと自傷のデメリットに釣り合ってない -- [92] 2019-04-10 (水) 21:13:55

    わしも思ったダス。マルチ入れない方がいいダスか? -- [93] 2019-04-10 (水) 21:27:13

    確か精度を下げればマシになるんじゃなかったっけ・・・、昔、丸鋸射出機でも似た話があったような・・・ -- [94] 2019-04-10 (水) 21:41:28

    ばら撒くのが目的じゃないならマルチ入れない方がいいのは当然では?テンノは訝しんだ -- [96] 2019-04-10 (水) 22:43:24

    ばら撒くのも一応目的なんだけど爆発範囲狭いわ拡散の角度が大きすぎて群れ仕留め損ねるわで微妙って話 -- 木主 [97] 2019-04-11 (木) 00:35:13

    微妙かな?これ自爆鳥でも使ってたけど威力特化させるだけでも滅茶苦茶強いんだけどなぁ・・・あと敵に投げるんじゃなくて集団の現れる場所の前にあらかじめセットしておくとか使い方ちょいと変えるだけで凄い楽になるぞ -- [98] 2019-04-12 (金) 13:59:08

    RIVEN課題でHSきたときにLIMBOと組み合わせて楽してた思い出があるわ、今は弾止まらないから出来ないと思う -- [99] 2019-04-12 (金) 14:27:17

    そのRIVEN課題なら止まった敵の頭に貼り付けて起爆でええんちゃう -- [100] 2019-04-12 (金) 14:46:40

    あんた頭いいな -- [101] 2019-04-12 (金) 14:50:38

    これに限った話じゃないけどアクティブ武器の設置数もマガジンの上あたりに表示されんかな。マルチ入れて発射数上振れすると出したい時に設置上限で出なかったりするし。撃ったら即爆破すれば良いっちゃいいんだけどそれだと折角のアクティブ仕様が… -- [102] 2019-04-12 (金) 19:13:49

    設置上限なくせば解決なのでは?(脳筋並感 -- [107] 2019-08-28 (水) 18:30:53

    これにマルチ積んで護衛対象に持たせると鬼のような強さを発揮するから好きだよ。ソーティーでスパイ防衛が来たらこれ持たせて蘇生だけしてれば勝手に殲滅してくれる -- [103] 2019-05-15 (水) 21:44:33

    爆発範囲広くしてくれれば嬉しいんだけどなぁ -- [104] 2019-05-15 (水) 23:28:23

    スタチコがある今、この範囲で自爆有りは微妙だよなあ -- [105] 2019-05-15 (水) 23:51:22

    そうだった...そしたら自爆消そうかトラップ吸い寄せあっても面白そうだけどそれならペンタあるしなぁ -- [106] 2019-05-16 (木) 19:37:17

    発射と即起爆で電気纏いながら体当たりぶちかまして走れるかと思ったけど元の範囲が狭すぎて微妙だった -- [108] 2020-03-06 (金) 12:25:59

    riven引いたからどんなものかなと試し撃ちしたけど…使いにくい -- [109] 2020-11-14 (土) 12:03:11

    こいつはIVARAの2番でエイドロンの関節破壊するためだけに存在してる -- [110] 2020-11-14 (土) 14:52:13

    えー…いらない…😶 -- [111] 2020-11-14 (土) 14:55:41

    シンジケート乗り換えついでに入手して使ってみてたんだけど、マルチと範囲盛って確定電気でCCできるのと、TALONSと違って吹き飛ばさないから追撃しやすいのが便利かも。ただ、面白そうだからいろいろ試してて気がついたんだけど、異状率100%以上にしても電気以外の属性がスタックしづらい?確定電気のスタックが悪さしてるのかな -- [112] 2021-08-23 (月) 07:29:37

    60属性2と異常確率亜鉛modで異常率100%超だからそれを標準に考えるとして 電気含む複合作ると電気属性0だけど電気異常は消えずにそこそこ複合属性異常出る けど逆に電気の入らない60属性2による複合+素の電気みたいな構成だと電気異常が多くなる 後者は複合の基礎90どちらか一枚入れるとスタックもまあ実用レベルにはなるかな TALONSの確定爆発異常でも似たような傾向あるね -- [113] 2021-08-29 (日) 00:55:27

    無印もだけどステ表記バグってるよね。クリや状態異常率が消えてる… -- [114] 2022-01-23 (日) 00:16:38

    もしやと思って確認したらtalonsも消えてるね simulorもちょっと前から消えてたし同じ要因かな? -- [115] 2022-01-23 (日) 07:42:11

    これって例えば腐食+感染+火炎って状態にして起爆したら腐食感染火炎+電気になるの?それとも腐食感染放射線? -- [116] 2023-01-09 (月) 02:36:37

    気になったからガス磁気で調べたら、異常100%未満で「電気+α」200%未満で「電気+α(※多重確認できず)」200%以上は持ち合わせがないので調べられなかった。確定電気異常が1枠扱いされて100%未満が例外的だとするなら、200%以上になると初めて3枠異常がでるのかね? -- [117] 2023-01-09 (月) 11:28:25

    属性ダメージの話であれば腐食感染放射になって、発生する状態異常の話であれば腐食感染放射電気になるはず -- [118] 2023-01-09 (月) 11:55:32

    おぉ、まさにこれが知りたかった。なるほどいいですな...弾薬さえどうにかできればガルバCOで威力カチ上げて状態異常バンバカ撒けるの良いですな -- [124] 2023-01-10 (火) 06:41:22

    検証してないから正確なことは言えないけど範囲武器だからガルバCO乗らないんじゃないか? -- [125] 2023-01-10 (火) 10:41:28

    結合の電気アルケインで超強化された説 -- [119] 2023-01-09 (月) 12:55:56

    マルチ乗っても設置数上限があるから意味がないし、リロ速もありがたくなくて絶妙に噛み合わないんだよね -- [120] 2023-01-09 (月) 13:02:57

    投げて即起爆すりゃ設置上限は関係ない。確定電気以上だから他の投擲アクティブよりはアルケインに頼りやすい筈。 -- [121] 2023-01-09 (月) 20:30:19

    他投擲アクティブは相性のいいアルケインがないのはわかるけど、試してみてもマーシレスとかフレアの方が使いやすいと個人的には思う。マルチ増えると言っても120%だし… -- [123] 2023-01-09 (月) 21:53:47