転向したメンバーごとにメッセージ違ったりする?全員共通?
メールボックスのよね?たしか共通
長い目で見るとヘックスの地位ポイント稼ぎやウィークリーミッションを消化しながらついでで集められるような設計になっててよく練られてるなって思った 他勢力の宿敵たちもこういう方向性で作り直してくれないかなあ
そうなったらいいかもしれないけど、グリコパはどこにでも出る敵だからなぁ。紐付けできるロケーションがグリニア=シータス、コーパス=オーブ峡谷になって色々な意味で辛くない?
今日のhotfixかな?転向させたコーダのカラーリングが反映されてる
マジか、やったぜ
発表直後はエモートなんて貰ってもねえって感じだったけど今となってはひたすらエモート狙いでコーダくんたちを処し続けてる自分がいる… 抹殺の耐えフェーズはRev二番でダンスタイムだ
コーダを生み出した後、過去のリッチやシスターを選択してチュートリアルを見るとあべこべになるよ。その逆も然り。
DJromがやるダンス終わりの爆発が自分に命中するのはバグでいいのだろうか...
やたらantiMODが被る、露骨に44だけが多い当たり掃滅だとこれが出やすいんかな
答えが5回連続Wだった。フレは10回中10回エフェメラだったりただの運なのか?
運とはいえ正解時のおまけターボで抽選されたMODがSoftSafeとWのレモンの奴しか出なくて泣きたい
みんな偏ってんだな…44が7連続した後に別のが出てまた44だったんだ、流石におかしいと思いたかったよ
ああそうか武装セット変えたらparazonの設定もそっちにひっぱられちゃうのか。RequiemmodはA設定に、AVmodはB設定に…とかするよりA設定だけ使う方がややこしくなくていいな
packetのアビリティGARUDA3番ではなくLOKI2番では?同じモーションで使用する様子見られますし
仲間として呼び出した場合のアビリティでしたこ!!失礼しましあ!!!
名前にカタカナで「スカルドラ」って入ったわ。日本語故の特別感あるな
転向したメンバーごとにメッセージ違ったりする?全員共通?
メールボックスのよね?たしか共通
長い目で見るとヘックスの地位ポイント稼ぎやウィークリーミッションを消化しながらついでで集められるような設計になっててよく練られてるなって思った
他勢力の宿敵たちもこういう方向性で作り直してくれないかなあ
そうなったらいいかもしれないけど、グリコパはどこにでも出る敵だからなぁ。紐付けできるロケーションがグリニア=シータス、コーパス=オーブ峡谷になって色々な意味で辛くない?
今日のhotfixかな?転向させたコーダのカラーリングが反映されてる
マジか、やったぜ
発表直後はエモートなんて貰ってもねえって感じだったけど今となってはひたすらエモート狙いでコーダくんたちを処し続けてる自分がいる… 抹殺の耐えフェーズはRev二番でダンスタイムだ
コーダを生み出した後、過去のリッチやシスターを選択してチュートリアルを見るとあべこべになるよ。その逆も然り。
DJromがやるダンス終わりの爆発が自分に命中するのはバグでいいのだろうか...
やたらantiMODが被る、露骨に44だけが多い当たり掃滅だとこれが出やすいんかな
答えが5回連続Wだった。フレは10回中10回エフェメラだったりただの運なのか?
運とはいえ正解時のおまけターボで抽選されたMODがSoftSafeとWのレモンの奴しか出なくて泣きたい
みんな偏ってんだな…44が7連続した後に別のが出てまた44だったんだ、流石におかしいと思いたかったよ
ああそうか武装セット変えたらparazonの設定もそっちにひっぱられちゃうのか。RequiemmodはA設定に、AVmodはB設定に…とかするよりA設定だけ使う方がややこしくなくていいな
packetのアビリティGARUDA3番ではなくLOKI2番では?同じモーションで使用する様子見られますし
仲間として呼び出した場合のアビリティでしたこ!!失礼しましあ!!!
名前にカタカナで「スカルドラ」って入ったわ。日本語故の特別感あるな