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    ページ作成初投稿です。よろしくお願いします。読みやすくする編集は今後も続けていきます。 -- [1] 2024-03-09 (土) 14:16:12

    とりあえずここの方法でコメントページからページ本体に飛べる様にしてあると便利でしょうか -- [2] 2024-03-09 (土) 14:28:20

    ありがとうございます。調整します。 -- [3] 2024-03-09 (土) 16:36:10

    ページに載ってる武器の種類が多いので、名前クリックでその武器のページに行けるようになったら嬉しいです。インフルエンス初心者なので考察面白かったです。 -- [4] 2024-03-09 (土) 17:17:22

    ありがとうございます。WIKIの仕様の理解が甘かったので順次調整していきます。 -- [5] 2024-03-09 (土) 17:33:01

    プライマリは(tenet)ferroxもいいかもね 集敵でインフルエンス抽選回数上げるのと磁気などの異常漬けができる -- [6] 2024-03-09 (土) 17:39:04

    良さそうなので追加します。 -- [7] 2024-03-09 (土) 21:20:18

    大きな運用間違いがあったので修正。パッシブは近接に使うと一体で消えるので複数体に当てる価値はなく、とりあえず当てればいい。 -- [8] 2024-03-10 (日) 01:53:36

    スラムの仕様変更により、空中からのスラムアタックとグランドスラムは属性もModと合成。スタンスに組み込まれているスラムショックウェーブはバフなしなので元の属性。スラム電気でのインフルエンス発動は、スタンスにスラムがない武器はModで電気ではない属性にしていると無理になった。 -- [9] 2024-03-28 (木) 18:46:59

    以前はスラムアタックにダイレクトヒットとショックウェーブが分かれていたので、ダイレクトヒットにパッシブが取られやすかった。アップデートでショックウェーブのみとなったので、パッシブが乗ったショックウェーブを作成しやすくなり、Modでの状態異常率も追加され、パッシブを消費するのに非常に向くようになった。パッシブでのインフルエンス発動率は大きく上がった。 -- [10] 2024-03-29 (金) 16:18:07