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    色々武器持ち替えてもこいつのシンプルな高スペック+優秀な毒霧+優秀なスタンスmodが快適すぎて戻ってきちまうな -- [45] 2024-01-09 (火) 00:15:28

    汎用性じゃPREADOSが最強だけど全勢力を安定して瞬殺する火力のヤバさは間違いなくこいつだけだろうしね -- [46] 2024-01-09 (火) 00:32:17

    デュアル伊調とかいう名称からして最強が約束されすぎてる -- [47] 2024-01-09 (火) 00:39:50

    「対グリニアダメージ×1.73、対コーパスダメージ×1.76、スライド攻撃のクリティカル率-71.1%」と「+189.4%近接ダメージ、+223.2%クリティカル率、+115.6%電気、-8.1秒コンボ持続時間」とだったらどっちの方がいいと思いますか?インフルエンスでの運用を考えています! -- [49] 2024-01-28 (日) 18:05:54

    自分だったらこの武器はコンボ時間はある程度進化で妥協できるし後者かな。 -- [50] 2024-01-28 (日) 18:30:47

    ありがとうございます!右にしました!かなり強くなってて嬉しいです🥰 -- [51] 2024-01-28 (日) 19:48:45

    インフルエンス運用でグリニア絶対殺すマンになる武器。コーパスにはどういうわけかグリニアほどは通用しない。タイルセットの湧き位置の関係だろうか? -- [52] 2024-02-04 (日) 13:23:39

    基礎を盛ってないのであれば、インフルの伝染対象にキル時毒霧の微毒くらいしかコパに有効な属性が入ってないと推測する 感染電気であれば感染のヘルスダメ増加は当然シールドには適用されないし、ガス電気でも一箇所に密集した集団に伝染させなければそんなにデカいダメは期待できないので… -- [54] 2024-02-04 (日) 13:34:41

    霧を踏ませるとダメージは通るのですがそもそも拡散を繰り返してくれない感じなのでまだインフルエンスの範囲が足りてなさそうな感じですね -- [55] 2024-02-05 (月) 05:21:41

    どのフレームでやってるかわからないのであれですけど、ドリンニキで装甲シールドをワンパンではがせるようにすると拡散しやすくなるかも。2番アビが広がっていくと同時に敵が毒霧残しながら倒れていくので見ていて壮快感がある。おぬぬめ。 -- [56] 2024-02-05 (月) 23:55:56

    Saryn姉貴で高火力3番(1番増強とRoar移植)でも同じくらい溶けていきますね。 -- [57] 2024-02-06 (火) 11:02:38

    ササヤキミラー防衛でこいつ使って敵全部リスキルさせてたSarynを見かけてからというもの、それに憧れてこいつを使い始めたり、メレーインフルエンスを最大ランクまで上げたりしてみたがなかなか上手くいかない。本人にビルドを聞いておけばよかった… -- [58] 2024-02-07 (水) 16:59:42

    ササヤキ相手ならガス電気にしてサリンにオベロン移植して増強入れて腐食放射ガス電気毒ばら撒けば行けそう(机上の空論 -- [59] 2024-02-07 (水) 20:39:24

    COとクリティカルが不要なので専用のビルドを組む必要がある -- [60] 2024-02-07 (水) 20:50:40

    SARYN1番が近接武器になったみたいなものだから強いな…。 -- [61] 2024-02-10 (土) 22:56:41

    銃だとriven?クリクリマルチ!ってなるけど近接になるとてんで分からんちん…とりあえずクリクリ? -- [62] 2024-02-15 (木) 08:34:58

    素のクリ率クリダメによるけど、それぞれ20%以上と×2以上でRIVEN性質があまりにも酷くなければクリクリでも間違いない 代わりに選択肢が広いイメージ 追加コンボカウントや範囲はあって困らないし、ヘビーぶんぶん型なら初期コンボもアリ RIVEN性質が低ければ銃同様に属性圧縮もCOの足しになるので普通にアリ ただ、Quikeningみたいに攻撃速度と追加コンボカウント併せ持つ優秀なMODもあるので、それらを付けて十分な場合は他を選ぶ方が無駄なく積めるかもしれない -- [63] 2024-02-15 (木) 09:11:02

    ふーむ、なるほど…前に引いてたこれのrivenで悩んでたけどちょっと色々試してみますん -- [64] 2024-02-15 (木) 09:13:40

    Fixed Melee Influence being triggered by Dual Ichor Incarnon’s Toxin fields.  Melee Influence is intended to trigger “On Melee Electricity Status” and not from secondary effects (as they are not considered direct Melee hits). Since the Toxin fields deal damage independently of Melee attacks, it does not meet the Arcane’s criteria of triggering only if the Electricity Status originates from the weapon in hand. -- [65] 2024-02-21 (水) 01:43:37

    • メレー インフルエンスがDual Ichor インカーノンの毒フィールドによって引き起こされる問題を修正。
       • 近接効果は「近接電気状態異常」に取り組むことを目的としており(直接近接攻撃とはみなされないため)セカンダリ効果によるものではありません。 毒フィールドは近接攻撃とは無関係にダメージを与えるため、武器から電気状態異常効果が発動されても、アルケイン発動の基準を満たしません。 -- [66] 2024-02-21 (水) 01:51:19

    ボルテックスはまだ発動するからインフルエンスだけナーフされたのか… -- [67] 2024-02-21 (水) 02:19:29

    有効化条件を満たす事ができなくなったんか? それとも毒霧で状態異常発生してもそれが伝播しなくなったんか? -- [68] 2024-02-21 (水) 02:23:06

    どっちもしなくなった。 毒フィールドは発動条件を満たさないし、属性状態異常を拡散しない。 -- [70] 2024-02-21 (水) 09:17:55

    インフルエンス自体のナーフくるかと思ったけど特定の組み合わせだけか -- [69] 2024-02-21 (水) 04:25:17

    属性しか飛ばさないのもあって枠的に厳しいからインフル自体はナーフしなくてもいい感じなのよね -- [72] 2024-02-21 (水) 20:44:13

    ランクマックスのインフルエンス作って満足しちゃってたけど、ついにナーフきちゃったかあ -- [73] 2024-02-22 (木) 03:23:51

    棒立ちで敵が死んでいくのを体感できたから余は満足じゃ それに加えてイージスほぼ無敵gaussと無限12倍ヘビーも合わせて完全なるgodモードするのも楽しかったよ… -- [74] 2024-02-22 (木) 14:48:45

    riven拾ったのでアダプタ待ちだったが間に合わなかったか…まあ使って楽しい武器なのでいいけど。 -- [71] 2024-02-21 (水) 10:51:23

    インフルエンスでぶっ壊れ拡散してたのは意図しない挙動として修正されたけど、クバ要塞とか狭い通路に敵が押し寄せる状況だと遠くまで連鎖して依然楽しい武器だわね。 -- [75] 2024-04-28 (日) 09:01:46

    毒霧でのインフル発動と伝播が修正されただけで、インフルキルによる毒霧発動は問題無いのね。気分転換に引っ張り出したらあたり一面真緑になってかなり面白かった -- [76] 2024-05-02 (木) 03:53:02