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    まぁコメントに関しては、ついこの間コメント欄全て吹き飛んだから何もない。 -- [3] 2018-09-10 (月) 09:30:55

    本家のほうでハンターのリメイクするって今後の予定に入ってたね。現状のバグやらコンパニオンの弱さだとか、操作しやすく色々見直すみたい。新スキルも追加予定らしく、もしかしたらグロウリング無くなるか、もしくは拘束力が落ちるかもね。エリートやボスに対しても多少なり強くなるような感じの言い回しではあった。 -- [4] 2018-10-25 (木) 03:04:20

    2018-10-24アップデートの消費SP変更を反映 -- [5] 2018-10-26 (金) 23:05:55

    範囲攻撃出来る様にお願いします。スナッチングとか範囲で10匹ぐらい叩き落としてもらえると毒とか罠とかとシナジー出来てロマンがあるのになぁ -- [6] 2018-10-31 (水) 10:58:03

    他の職の「下位」スキルと比べると見劣りするよねハンター
    アチャはまだしもソドとか範囲も演出もグァッと大きくしていいと思うんだけどな
    倍率は悪さするから控えめでいいけど -- [7] 2018-10-31 (水) 20:20:37

    スキル不発するわ、すぐペット気絶するわ、AIバグってペット動かなくなるわでもうなんなのこれ -- [8] 2018-11-09 (金) 08:57:21

    改変後のハンタースキルでわかってる事簡易版。コーシング、リトリーブはCTが伸びる。グロウリングに魔法、物理攻撃力を下げる効果がつく(意味あるのか?)ハウンディングにルーティングアップの効果がつく。ラッシュドッグはCTが伸び、攻撃対象最大数が4から10に。新スキルは「ハウリング」でクリ抵抗を下げる(グロウリングと共用し拘束しながらクリ抵抗下げる感じ)プレイズにボスを除くmobのダメージを95%カットの効果が加わり、グロウリングが強化されたが、唯一の対空であったスナッチングが削除され戦闘能力はほぼ皆無に(死にスキルのポインティングも削除)補助色が強化されたとの事。なお、コーシングやリトリーブといった一部スキルの使用方法がターゲットからサークル指定に変わったらしく、2体以上の敵を巻き込む形で指定するとどれを攻撃するかはランダムになるなど、動きにくくなったとの報告もあり。現在テスト段階のため今後の調整が入るかは謎。 -- [10] 2018-11-15 (木) 12:59:55

    上記「プレイズにボスを除くmobのダメージを95%カットの効果が加わり、グロウリングが強化された」は、プレイズの追加効果でペットが硬くなりグロウリング中にピヨりにくくなったという意味。 -- [11] 2018-11-15 (木) 13:08:35

    改変後、グロウリングがボスに効く動画が上がってました。これは流石にナーフされる。 -- [12] 2018-11-16 (金) 12:11:38

    編集乙! リトリーヴってDOTじゃなくなった? -- [13] 2019-03-05 (火) 10:24:53

    コンパニオンの訓練や武器防具のおすすめはありますか?
    攻撃力に投資してカッパーマスケとシールド持たせるのが最高峰なのかな? -- [14] 2019-03-29 (金) 09:11:13

    マスケとキャノンが平均攻撃力最も高くて防具は補助扱いの盾一択だからそれでいいよ。 -- [15] 2019-03-29 (金) 11:48:31

    武器2にサベージボウを装備してハンタースキル+2でグロウリング・ハウリング・ハウンティングを使いデバフかけた後、
    メイン武器1に変更して攻撃し始めた場合武器を変更した時点でハンタースキル+2が消えるのでかけたデバフレベルも下がったりしますか? -- [16] 2019-04-13 (土) 08:56:21

    すみません、ハンターのスキルダメージって武器依存でしょうかそれともコンパニオン依存でしょうか。もし武器依存ならコンパニオンの攻撃力を育てる必要性はないのでしょうか。ご教授ください。 -- [17] 2019-06-19 (水) 10:26:48

    ごめんなさいよく見たら特性にコンパ攻撃力の1%乗ると書いてるのでプレイヤー依存なんですね。自己解決です -- [18] 2019-06-19 (水) 10:29:08