• 2

    共通部分はどっかにまとめて固有技見やすくしたほうがよさそう

    3

    共通部分を概要に移動&持続回復をちょっと修正しました

  • 4

    岩壁は後ろから皆で一緒の岩を叩いてスタン
    思念体は角に固めて召喚してレーザーで焼き殺す
    竜巻はスタン

    ギミック理解者募集なのに野良はこれができてない人多すぎ

    5

    あとマグマ広げないようにするのもできてない人多いね

    6

    バリアTAでブーストスキル使えてない人も結構多い。

    あと正直リファイン前の職を固めるとバリア割りがかなりきつい。

    13

    理解者募集なのに円の中で復活して余計時間かける人もいるしほんま野良の理解者は当てにならんw

  • 7

    Phase1はベルゴスと戦うわけじゃないのにいちいちクエスト受けにPT抜ける人の多さがまためんどい
    クエスト内容はベルゴス討伐になってるんだからPhase1関係ないのに

  • 8

    女神の祝福つかえました

    9

    JTERAだとまだ使えるみたいなので(今後のアプデで使用不可)に変更しました

  • 10

    概要&NM共通の攻撃をちょっと修正

    11

    簡易TAにちょっとした情報追加。

    12

    グラドリムのレーザー攻撃で他エリアの人を巻き添えにしてしまう事があるので
    その対策に壁側に召喚するように表記を変更

  • 14

    少人数でPTを組んでNMの動きを覚える
    という練習方法が結構有効みたいなので、ダンジョン概要のところへ追加。

    15

    野良の現状に合わせて(自分が参加したとこだけ)
    概要にパーティー構成の追加、憤慨(TA)の処理方法を修正。

  • 16

    半分以上が慣れてる15持ちじゃない限りプリ5は削りきれんと思う

    17

    きついのってプリ2構成になるとこだけじゃね?
    他はプリ1火力3かプリ1エレ1火力2だし消耗品さえしっかり使ってたら削れるでしょ

  • 19

    いきなり20人で練習しても足並みが揃わなかったりして時間の無駄だから
    練習するなら5人PTでMobの動きを覚える+TA成功まで練習→20人レイドでクリア目的のほうが良い。
    あと5人PTだとレイド化しておかないとダンジョンに入れないから、2~4人のときにBキーからレイド化しとかないとだめ。