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    え?これ強化転写って隣接してるとか全部なの?限ワカと限ジャンバ隣接させたらクリティカルとクリティカルプラスと回避と連撃付与って? -- [142] 2019-12-28 (土) 23:47:31

    クリとクリ+も重ね掛けできちゃうね…。壊れ性能すぎる。 -- [143] 2019-12-29 (日) 00:31:35

    ターン開始時フェーズ開始時クリティカル++のキャラが待たれる。
    クリxクリ+xクリ++だけでも120倍だからなぁ……色々なものをほぼ無視できる -- [144] 2019-12-29 (日) 10:56:35

    比較的持続長い攻撃強化+闘志+自前剛力&脱力特攻だけでも等倍で大体9万ダメだった。十分オーバーキルなダメージだしトムテでも添えとけば火力には困らなさそう -- [145] 2019-12-31 (火) 02:10:10

    エーギル含め、こうも超火力なキャラが多くなるとダメージ反射スキルとか出てきたりしてな。それかクリティカル無効化とか。 -- [146] 2019-12-31 (火) 02:14:06

    クリティカル無効化って回避の下位互換では -- [147] 2019-12-31 (火) 18:04:54

    下位互換な分高確率で多くのキャラに実装されたり、そのスキル持つ限定のでるイベの高難易度でクリティカル連発してくる敵がきたりしてな。回避出来るキャラとクリティカルされない(弱点を見せない)キャラって違うからよりキャライメージにあったスキル配分できそう。弱点無効でもいいけどそれだとピーキーすぎるし -- [148] 2019-12-31 (火) 18:41:38

    まあ順当に行けば「反撃」だろうね。2017年冬からヘルプに記載してるぐらいなのに。 -- [150] 2020-01-02 (木) 18:55:33

    タチ専だと思いきや、ウケもしてくれそうだなって特殊イベ見て思った -- [149] 2020-01-01 (水) 21:41:26

    今更だけど強化転写の時にジャンバヴァン隣にすると「暴走+付与」って表示されるけどアイコン見たら表示されてない。ガババーバ? -- [151] 2020-01-08 (水) 23:00:39

    もともと普通のデバフ耐性の[状態異常時]○○無効でも、「○○無効」→「○○付与」の順番でポップが表示される。それは、幼き者で魅了弾くときでも、限定ハロでタングリに不動付与するときでも一緒。バトルスピードを1に設定して画面録画し、動画をスロー再生して目視できるぐらいの速度で一瞬「○○無効」が表示されてる。
    限定タダトモが根性と暴走+を持ってるときに試したところ、コマ送りでも「根性付与」「暴走+付与」しか視認できないけども、よく見ると「暴走+付与」の枠が二重になってて、真下に「暴走+無効」が表示されている模様。こんなふうに表示内容が多くなると処理の問題で一瞬も映らない場合もあるみたい。

    ご意見ご要望に出して2年半は経つからもう諦めてる。 -- [152] 2020-01-08 (水) 23:28:27

    画像1画像2こんな具合にわずかに表示される。 -- [153] 2020-01-08 (水) 23:42:38

    スキル1の「[状態異常時] 自身に被ダメージが増加する状態異常無効/50%」が暴走+に反応して付与されない感じ?
    なら激怒、激怒+、暴走、暴走+が対象になるから、これら4つはエーギル強化目的では使えなくなるな。 -- [154] 2020-01-09 (木) 02:34:15

    公式で修正というか、変更された感じ。メンテナンス情報のページに、エーギル関連の話がのってる -- [157] 2020-01-12 (日) 22:20:49

    【聖夜の狩猟】エーギルのスキル「波を侍らせる者」が正しく機能していなかったため、修正を行いました。

    「自身に被ダメージが増加する状態異常無効」で無効化する状態変化の対象になるもの
    (修正前)弱点・崩し・烙印・凍結
    (修正後)暴走・暴走+・激怒・激怒+・弱点・崩し・烙印・凍結 -- [158] 2020-01-12 (日) 22:29:20

    実装翌日とかそのあたりの話じゃない? -- [159] 2020-01-12 (日) 22:30:26

    10章やったりしてて、改めて強さを感じる限エーギル…。まだ別メンバーを強いバフ持ちで固めないと発揮できないのが…いやそれでもやっぱりぶっ壊れ火力だよなぁ。 -- [160] 2020-02-20 (木) 09:10:47

    なかなかパンチのある強化もらえて嬉しい。編集しましたが粗相していたらすみません -- [162] 2020-08-31 (月) 21:47:27

    ジェドのときもそうだけど、相対的にスキル4の恩恵が……… -- [163] 2020-08-31 (月) 22:09:32

    スキル4の本体は攻撃強化の方だから…(震え声
    でもこっちにも強化欲しいよね。 -- [164] 2020-08-31 (月) 22:47:32

    完全に調整ミスった感があるよね。クリスマスエーギル以降、キャラ性能が平均的には上がったけど環境に左右される特化型が増えた。 -- [165] 2021-02-08 (月) 14:40:44

    ここにまとめることでもないけど
    一年目のキャラ:没個性(性能は気にしなくてOK)
    二年目:性能上昇
    三年目:新要素の年(移動力増加、武器種変更、注目、転写)
    四年目:超火力(エーギル、ヘラクレス、クトゥグア、勇者、シンノウ)
    五年目:クセが強い
    な感じ。まあ同じことやってても売れないし
    バフが多いことが強いとは限らない、みたいなステージが増えたら超火力の印象も変わるだろうけどそれは賛否ありそう -- [166] 2021-02-08 (月) 18:52:35

    評価が高いキャラは2019年夏〜2020年夏に固まってて、聖夜エーギルはまさにその時期ど真ん中だね。それ以降は転写できない特殊なバフが増えてて明らかにエーギルを警戒してる、かつ探り探りな印象 -- [167] 2021-02-08 (月) 19:40:39

    コラボ限定星5の木属性用AR装備との噛み合いが凄い。根性を撒くことで味方を守れるようになったし、次のターンにはその根性を自分に転写までできる。ハードルこそ高いけど、守りにまで隙がなくなった -- [168] 2021-09-11 (土) 05:01:52

    別に次ターンまで待たなくても付与した時点で転写可能みたい -- [169] 2021-09-12 (日) 20:18:33

    限定エーギルでもCS変更は防げないか。敵アザトースの超回復を奪取したのは笑った。 -- [170] 2021-11-21 (日) 22:24:31