最新の10件を表示しています。 すべて見る

    限定スズカの属性が打撃なのはかち割ったドンペリ瓶の破片をグリス塗ったくった拳にまぶして敵の顔面をぶん殴るからでしょうか -- [79] 2019-07-27 (土) 13:27:54

    シャバいって、別の言い方するとナウいって言ってるのと同じなんだよな… -- [80] 2019-08-04 (日) 15:23:27

    言語のモードは作ったもん勝ちだから問題ない -- [81] 2019-08-06 (火) 07:51:02

    横移動の広い束縛無効とかいうなけなしの個性だったのに何故すぐにトドメを刺したのか -- [82] 2019-08-20 (火) 18:44:15

    第4スキルの魔王が第四天魔王の子に変化…[攻撃時]敵に呪い付与/45%敵の左右1マス内にHP激減/45%敵の左右1マス内にCP激減/45%[攻撃後]自身にクリティカル+付与/15%自身にCP増加/45% …なにこれ強く無いですか? -- [83] 2020-05-21 (木) 08:23:44

    普通に主力級だった。防御だけサポートが必要だが -- [84] 2020-05-21 (木) 09:17:36

    クリ+は攻撃後だから連撃ないと単体相手にはいみないけど、池袋ダンジョンみたいに横並びで敵が大量にいる場合にいいのでは -- [85] 2020-05-21 (木) 12:55:37

    魔王は十分強いから鬼狩とか強化来ると思ってたんだけどそんなことなかったぜ! -- [86] 2020-05-21 (木) 16:08:44

    いちばん左側はダメージが低くなるから、横長マップで2番目に編成して左側を別のアタッカーに任せると使いやすそう -- [87] 2020-05-22 (金) 20:20:40

    恒常スズカ法被イベで久しぶりに使ったけど強いな。 -- [88] 2020-10-10 (土) 10:48:07

    限定スズカは、打撃だし、魅了の確率が低めなので、一見弱キャラに見える。だが彼女の真価は実は魅了の方ではなく、高確率の集中&熱情の方と思われる。これが限定エーギルと組み合わせたときに非常に有用で、高難易度クエでは役に立ってくれる。 -- [89] 2021-05-03 (月) 10:47:37

    とはいえフェーズ開始時だしなぁ。息切れも早い。横移動増加があるし移動後スキル来たら化けるよ -- [90] 2021-05-04 (火) 00:30:41

    スズカ姐強くなってくれて嬉しい! -- [91] 2021-09-25 (土) 23:10:47

    恒常☆4がHP花のフリクエの前衛処理に凄い役立つ。
    コスト軽くて属性相性的にも最適で、何より入手性悪くないから助かる。

    クエスト自体がそもそも難易度低いのはあるけど、タンガロア∞とか全域系の周回キャラとか一切所持してない身でも、リャナとスズカに後列処理の限バロールx2(片方はフレ)で3T〜最悪でも4Tで周回安定するのがとても有り難い。 -- [92] 2023-02-03 (金) 19:45:14