最近カズハにサイフォス金メッキで爆発込み熟知1500目指すのがいい気がしてきた。絵巻シロネン併用で「ほぼウェーブ関係なく」、ダメバフ100、耐性ダウン36〜45 原チャ32%ばら撒きの4大元素ハイキャリセットが完成する。15秒のローテの中でカズハ爆発とシロネンスキル通常2のみの短時間でセットアップ完了するのも使用感いい。カズハのダメバフは裏から爆発で延長できるし、爆発範囲も広いからよほど離れてなければ大丈夫だろう。状況に応じてセットアップにシロネン爆発回復やカズハ集敵を必要な時だけ組み込めばいい。継続時間、セットアップ時間、バフデバフ性能どれも良すぎてシロネン追加でカズハの幅が広がった気がする。サポ型=翠緑の固定概念は無くしていいと思う・ -- [3242] 2024-10-17 (木) 11:42:41
前から深林4万葉があるように、元々特に固定概念は無いかと… 金メッキ4は他で翠緑4入れると熟知バフ量落ちるという消極的理由からだろうし… 後はシロネンとセット前提になるから、螺旋とかの編成幅に影響しやすくなるね。まあ適宜使い分けかな。 -- [3243] 2024-10-18 (金) 21:05:01
一応気になって比較してみたけど、金メッキ4で無理にダメバフのばすより翠緑4で耐性ダウン重ねた方が火力は伸びやすいね。
○敵の元素耐性は10%、シロネンは元素スキル天賦Lv.9・絵巻4・岩峰R1・防御力3200以上で想定。 ○楓原万葉は金メッキ4元素爆発時の元素熟知1500と、翠緑4は金メッキ4上昇量を引いた1270で想定。 ○バフを受ける味方の元々のダメバフは聖遺物杯(+46.6%)のみであると想定。 ○ダメバフ・耐性デバフがかかる前からの上昇倍率で比較するため、ダメージ計算式を整理し以下の式で比較する。 {{1+(効果適用後のダメバフ量)}×(効果適用後の耐性補正)}/{{1+(効果適用前のダメバフ量)}×(効果適用前の耐性補正)}
絵巻4岩峰シロネンの耐性デバフとダメバフ量は 元素スキル耐性デバフ:33% 絵巻4ダメージバフ量:12%+28%=40% 岩峰ダメージバフ量:25.6%
翠緑4万葉の耐性デバフとダメバフ量は 翠緑4耐性デバフ:40% 風物の詩吟ダメバフ:50.8%
金メッキ4万葉のダメバフ量は 風物の詩吟ダメバフ:60%
翠緑4万葉+絵巻4岩峰シロネンの場合 {1+(0.466+0.4+0.256+0.508)}×{1+(0.33+0.4-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.621倍 岩峰抜きにすると、 {1+(0.466+0.4+0.508)}×{1+(0.33+0.4-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.366倍
金メッキ4万葉+絵巻4岩峰シロネンの場合 {1+(0.466+0.4+0.256+0.6)}×{1+(0.33-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.300倍 岩峰抜きにすると、 {1+(0.466+0.4+0.6)}×{1+(0.33-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.084倍
よって翠緑4万葉の方が伸びが大きい。
翠緑の耐性ダウン込みなら耐性0下回っても翠緑が火力高くなるんだけど、wave対応めんどくさいのとデバフ時間が他バフ時間に比べて短いのがね... 火力求めるなら翠緑と倉庫だけど、場合に左右されないローテと火力の維持ならもう翠緑も倉庫もいらんかなって。倉庫はシロネンのローテに合わないしね。 あとカズハの熟知伸ばすとPTダメバフ原チャ伸びるシナジーと、カズハは更に原チャ爆伸びするからスキル打たずに爆発のみ打てばよくなるローテ圧縮が良き 自分がヌヴィパや超開花激化で一切表に出さなくていい白朮好んでるっていう好みの面が強いな -- [3250] 2024-10-24 (木) 07:08:41
岩峰万葉使いって今のところいないかな? -- [3244] 2024-10-18 (金) 21:13:22
聖顕の下に岩峰入れました 何かあればぜひ直してください~(数値面もうちょい詳しく書ける方頼みます…) -- [3245] 2024-10-19 (土) 01:03:47
数値周り含めて色々書き換えました。 上昇量は基本的に風物の詩吟は超えないはずで熟知特化でよいかと。 -- [3246] 2024-10-19 (土) 14:10:39
今年の誕生日は大人しくしてたのかな?どこの山かは判らんけど… 留影叙佳期だとカピバラになんか出会ってるけど… -- [3251] 2024-10-30 (水) 12:15:36
過負荷・超電導・感電・氷砕きダメージに上方補正が入る模様。雷怒4型の恩恵が大きいな。どれくらいダメージ上がるだろう… -- [3252] 2024-11-06 (水) 12:23:36
翠緑デバフついでの氷砕き万葉も良い感じのダメージを出せるようになるんだろうか。氷砕きに追加で水・氷・物理にデバフが入れば嬉しいところだけど。 -- [3253] 2024-11-06 (水) 14:12:41
反応強化一番恩恵受けるの結局この人なのでは?最近シロネンに出番取られたと思ったがすぐに立ち直ったな -- [3254] 2024-11-07 (木) 00:44:21
そもそも一緒に使うからお役御免にならん -- [3256] 2024-11-18 (月) 22:19:18
人じゃなくて神なんだが -- [3257] 2024-11-19 (火) 01:17:34
とりあえず反応ダメに関する記述に対して注意コメント入れました。 またVer5.2になったら更新していきます。 -- [3255] 2024-11-14 (木) 08:18:34
雷怒4セット効果について更新しました。 隙をみてその他項目も更新していきます。 -- [3258] 2024-12-15 (日) 14:43:31
完凸メイン型の記述更新しました。 -- [3259] 2024-12-17 (火) 19:27:23
万葉の空想の軌跡、ギミックがちょい面倒だけど祭礼+翠緑4で取れたわ -- [3260] 2025-01-01 (水) 11:28:25
キチンと元素変化優先度把握した行動しないとギミック解けない辺り難易度高いよねアレ… -- [3262] 2025-01-03 (金) 00:07:51
どうにか万葉入り超開花編成を組めないかと開拓してたんだけど、ヌヴィ万葉フィッシュルコレイでいい感じになった(限定星5キャラが上記2人しかいないので最適じゃないのはご愛嬌)フィッシュルスキルor爆発→万葉爆発スキル→コレイ爆発スキル→ヌヴィスキル重撃で森林金メッキ秘境ワンローテで消し飛んで楽しい まともに育ってるのは万葉だけだけど強い -- [3261] 2025-01-02 (木) 17:47:21
全然万葉行秋コレイ忍でもいいぞ、できればコレイはナヒーダにしたいが。割とこれで草通りにくいキャラ以外には行ける。 -- [3263] 2025-01-03 (金) 00:11:19
それナヒーダにするとずっと草下地で拡散の頻度がガタ落ちすると思うよ -- [3265] 2025-01-03 (金) 01:18:37
完凸万葉&2凸シトラリの相性かなり良いな…完凸万葉が欲しい熟知とダメ加算がシールド貼るついでについて来る。 ベネット5凸止めしてるから試せないけど、完凸万葉/完凸ベネット/聖顕フリーナ/2凸シトラリでなかなかヤバい火力になるのでは…? -- [3264] 2025-01-03 (金) 00:22:54
最近カズハにサイフォス金メッキで爆発込み熟知1500目指すのがいい気がしてきた。絵巻シロネン併用で「ほぼウェーブ関係なく」、ダメバフ100、耐性ダウン36〜45 原チャ32%ばら撒きの4大元素ハイキャリセットが完成する。15秒のローテの中でカズハ爆発とシロネンスキル通常2のみの短時間でセットアップ完了するのも使用感いい。カズハのダメバフは裏から爆発で延長できるし、爆発範囲も広いからよほど離れてなければ大丈夫だろう。状況に応じてセットアップにシロネン爆発回復やカズハ集敵を必要な時だけ組み込めばいい。継続時間、セットアップ時間、バフデバフ性能どれも良すぎてシロネン追加でカズハの幅が広がった気がする。サポ型=翠緑の固定概念は無くしていいと思う・ -- [3242] 2024-10-17 (木) 11:42:41
前から深林4万葉があるように、元々特に固定概念は無いかと…
金メッキ4は他で翠緑4入れると熟知バフ量落ちるという消極的理由からだろうし…
後はシロネンとセット前提になるから、螺旋とかの編成幅に影響しやすくなるね。まあ適宜使い分けかな。 -- [3243] 2024-10-18 (金) 21:05:01
一応気になって比較してみたけど、金メッキ4で無理にダメバフのばすより翠緑4で耐性ダウン重ねた方が火力は伸びやすいね。
○敵の元素耐性は10%、シロネンは元素スキル天賦Lv.9・絵巻4・岩峰R1・防御力3200以上で想定。
○楓原万葉は金メッキ4元素爆発時の元素熟知1500と、翠緑4は金メッキ4上昇量を引いた1270で想定。
○バフを受ける味方の元々のダメバフは聖遺物杯(+46.6%)のみであると想定。
○ダメバフ・耐性デバフがかかる前からの上昇倍率で比較するため、ダメージ計算式を整理し以下の式で比較する。
{{1+(効果適用後のダメバフ量)}×(効果適用後の耐性補正)}/{{1+(効果適用前のダメバフ量)}×(効果適用前の耐性補正)}
絵巻4岩峰シロネンの耐性デバフとダメバフ量は
元素スキル耐性デバフ:33%
絵巻4ダメージバフ量:12%+28%=40%
岩峰ダメージバフ量:25.6%
翠緑4万葉の耐性デバフとダメバフ量は
翠緑4耐性デバフ:40%
風物の詩吟ダメバフ:50.8%
金メッキ4万葉のダメバフ量は
風物の詩吟ダメバフ:60%
翠緑4万葉+絵巻4岩峰シロネンの場合
{1+(0.466+0.4+0.256+0.508)}×{1+(0.33+0.4-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.621倍
岩峰抜きにすると、
{1+(0.466+0.4+0.508)}×{1+(0.33+0.4-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.366倍
金メッキ4万葉+絵巻4岩峰シロネンの場合
{1+(0.466+0.4+0.256+0.6)}×{1+(0.33-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.300倍
岩峰抜きにすると、
{1+(0.466+0.4+0.6)}×{1+(0.33-0.1)/2}/{(1+0.466)×(1-0.1)}≒2.084倍
よって翠緑4万葉の方が伸びが大きい。
翠緑の耐性ダウン込みなら耐性0下回っても翠緑が火力高くなるんだけど、wave対応めんどくさいのとデバフ時間が他バフ時間に比べて短いのがね...
火力求めるなら翠緑と倉庫だけど、場合に左右されないローテと火力の維持ならもう翠緑も倉庫もいらんかなって。倉庫はシロネンのローテに合わないしね。
あとカズハの熟知伸ばすとPTダメバフ原チャ伸びるシナジーと、カズハは更に原チャ爆伸びするからスキル打たずに爆発のみ打てばよくなるローテ圧縮が良き
自分がヌヴィパや超開花激化で一切表に出さなくていい白朮好んでるっていう好みの面が強いな -- [3250] 2024-10-24 (木) 07:08:41
岩峰万葉使いって今のところいないかな? -- [3244] 2024-10-18 (金) 21:13:22
聖顕の下に岩峰入れました 何かあればぜひ直してください~(数値面もうちょい詳しく書ける方頼みます…) -- [3245] 2024-10-19 (土) 01:03:47
数値周り含めて色々書き換えました。
上昇量は基本的に風物の詩吟は超えないはずで熟知特化でよいかと。 -- [3246] 2024-10-19 (土) 14:10:39
今年の誕生日は大人しくしてたのかな?どこの山かは判らんけど…
留影叙佳期だとカピバラになんか出会ってるけど… -- [3251] 2024-10-30 (水) 12:15:36
過負荷・超電導・感電・氷砕きダメージに上方補正が入る模様。雷怒4型の恩恵が大きいな。どれくらいダメージ上がるだろう… -- [3252] 2024-11-06 (水) 12:23:36
翠緑デバフついでの氷砕き万葉も良い感じのダメージを出せるようになるんだろうか。氷砕きに追加で水・氷・物理にデバフが入れば嬉しいところだけど。 -- [3253] 2024-11-06 (水) 14:12:41
反応強化一番恩恵受けるの結局この人なのでは?最近シロネンに出番取られたと思ったがすぐに立ち直ったな -- [3254] 2024-11-07 (木) 00:44:21
そもそも一緒に使うからお役御免にならん -- [3256] 2024-11-18 (月) 22:19:18
人じゃなくて神なんだが -- [3257] 2024-11-19 (火) 01:17:34
とりあえず反応ダメに関する記述に対して注意コメント入れました。
またVer5.2になったら更新していきます。 -- [3255] 2024-11-14 (木) 08:18:34
雷怒4セット効果について更新しました。
隙をみてその他項目も更新していきます。 -- [3258] 2024-12-15 (日) 14:43:31
完凸メイン型の記述更新しました。 -- [3259] 2024-12-17 (火) 19:27:23
万葉の空想の軌跡、ギミックがちょい面倒だけど祭礼+翠緑4で取れたわ -- [3260] 2025-01-01 (水) 11:28:25
キチンと元素変化優先度把握した行動しないとギミック解けない辺り難易度高いよねアレ… -- [3262] 2025-01-03 (金) 00:07:51
どうにか万葉入り超開花編成を組めないかと開拓してたんだけど、ヌヴィ万葉フィッシュルコレイでいい感じになった(限定星5キャラが上記2人しかいないので最適じゃないのはご愛嬌)フィッシュルスキルor爆発→万葉爆発スキル→コレイ爆発スキル→ヌヴィスキル重撃で森林金メッキ秘境ワンローテで消し飛んで楽しい まともに育ってるのは万葉だけだけど強い -- [3261] 2025-01-02 (木) 17:47:21
全然万葉行秋コレイ忍でもいいぞ、できればコレイはナヒーダにしたいが。割とこれで草通りにくいキャラ以外には行ける。 -- [3263] 2025-01-03 (金) 00:11:19
それナヒーダにするとずっと草下地で拡散の頻度がガタ落ちすると思うよ -- [3265] 2025-01-03 (金) 01:18:37
完凸万葉&2凸シトラリの相性かなり良いな…完凸万葉が欲しい熟知とダメ加算がシールド貼るついでについて来る。
ベネット5凸止めしてるから試せないけど、完凸万葉/完凸ベネット/聖顕フリーナ/2凸シトラリでなかなかヤバい火力になるのでは…? -- [3264] 2025-01-03 (金) 00:22:54