どうにか万葉入り超開花編成を組めないかと開拓してたんだけど、ヌヴィ万葉フィッシュルコレイでいい感じになった(限定星5キャラが上記2人しかいないので最適じゃないのはご愛嬌)フィッシュルスキルor爆発→万葉爆発スキル→コレイ爆発スキル→ヌヴィスキル重撃で森林金メッキ秘境ワンローテで消し飛んで楽しい まともに育ってるのは万葉だけだけど強い
全然万葉行秋コレイ忍でもいいぞ、できればコレイはナヒーダにしたいが。割とこれで草通りにくいキャラ以外には行ける。
それナヒーダにするとずっと草下地で拡散の頻度がガタ落ちすると思うよ
完凸万葉&2凸シトラリの相性かなり良いな…完凸万葉が欲しい熟知とダメ加算がシールド貼るついでについて来る。 ベネット5凸止めしてるから試せないけど、完凸万葉/完凸ベネット/聖顕フリーナ/2凸シトラリでなかなかヤバい火力になるのでは…?
あと地味に雷怒4超電導のパーツとしては良かった。 完凸万葉/ドリー/重雲/2凸シトラリで凄く強い編成では無いが、火力はまあまあ出るようになって安定性は上がったね。なお雷怒4感電のワンポイントでシトラリ入れる方が強い件には目をつむる事とする…
万葉 完凸ベネ シトラリ フリーナの組合せめちゃいい感じです 炎下地になりがちで万葉自身が蒸発溶解起こせる機会少ないですがフリーナが蒸発起こしてダメージ上がるので問題なし
フリーナスキル爆発→万葉爆発(水元素変化)→シトラリスキル→ベネット爆発→万葉スキル通常 なら上手く万葉が炎元素付与で蒸発起こせないかな? 炎元素への風物の詩吟は諦めたとしてもダメバフは既にとんでもない量だし、翠緑4セット耐性デバフは元素付与間炎拡散で起動できるからね。
マーヴィカの単押しスキルの付着頻度が高めなお陰で、閑雲使った水元素付与落下蒸発・氷元素付与落下溶解がベネット無しでお手軽に使えるようになったのは割と大きいね。 流石にベネットほどの安定性や火力上昇にはならないけれど、範囲制限なくスキルだけで下地作れるのは良き。 あとは回復があれば申鶴もつかえるのに…大剣版金珀か槍版金珀出てくれないかな…
シロネンやシトラリの影響で動画でもぜんぜん見なくなっちゃったね。万葉の新しい運用方法はないかな?
研究し尽くされてるしサポート方面は新たな運用は無いんじゃない?あとスキル集敵のお陰でシロネン・シトラリとはまた別の立ち位置にはいるし、今の需要と合ってないだけな気がする。 完凸アタッカー方面は逆にそれらと組合せて出来ることも多少は増えてるけど、殆どこれまでの延長線上には有って大きな変化は無いといったところ。 有るとすれば他キャラへの雷元素付与・草元素付与による激化アタッカーか、豊穣開花みたいな元素反応にテコ入れが入ったときくらいじゃない?
バフデバフが増えたから一番風っぽい集敵に回帰した感じだな。時間内無限湧き雑魚敵相手の無双系のイベント秘境だと、飛んで爆発して飛んで爆発してを繰り返すだけでいいからやっぱ最高だぜ
最近の傾向みるに運営から動画でも極力ナタキャラ使うように言われてるんじゃないかな? 某動画で誰に絵巻を持たせるかみたいなのがあったけど、あれだけ付け替えるなら素直に万葉使うって思ったし。 プリセット無いのにそういうとこに触れないのはそういう事なんでしょ。
流行りの溶解PTを組むなら氷付着の補強ができる万葉はかなり優先度高いと思う。ただ肝心のマーヴィカには入らないけど…
HP教官にして鍵持たせて感電超開花の熟知バッファー+集敵役にしたことはある
婆ちゃんは体力使ってあんなに飛んでんのに恥ずかしくないんか?
謎煙ハイジャンプを初めて見たときはお株を奪われたかと思ったが、どこでも空中ジャンプできる強みがあるのは相変わらずだと思ったよ
むしろ体力つかってまで飛ぶならナタ外でも高度維持くらい出来てほしかった…
新しい夢見月が拡散強化で万葉再強化パーツなのではと思ってる。爆発or回復の設置物も吸えるのでは?
さて拡散はどんな強化が入るのだろうか…
個人的な理想としては「元素付着を受ける設置物の生成」だな。対単体だと拡散ダメージが1回しか入らないのがネックポイントだから、ここが強化されたらだいぶ変わる。
翠緑みたいに単純な加算かニィロウと同タイプのやつが無難かなぁと思うけど、確かに拡散を反射する設置物とか面白いな。
瑞希の基本性能出てきたけど、読むと瑞希がスキル効果中のみ拡散ダメージが上がって、交代するとスキル効果解除。 これだと万葉が表に出ず補助に回る形っぽいね。 後は星座効果がどうなるか…
遺物解説の所に※以下はVer.5.2より前の情報による記述となります。とありますが、一部転化反応の倍率が変わったってことについてだけだとするなら、変わってない部分も多いと思うので全部が古い情報ですというように取れる書き方は変えてもいいと思いますがどうでしょう
Wikiだし基本的に誰にでも編集権限はある。書き換えてしまって構わないのよ。 何なら数値更新してしまえばOKなんで、再計算しなおしました。
新聖遺物落下攻撃に対して最大+100%ダメバフ。 重撃(⁺2層)→スキル(⁺2層)→相文剣法(⁺1層)で乱れ嵐斬に最大値かけれるね。 そのあとの維持もキィニチ餅武器に記述が近いからスキルと落下攻撃だけで維持できるかも?
さっきホヨクリエイターの人が先行体験で検証したけど落下攻撃だけで最大層いけるの確認したって言ってたから木の言う通りスキルと落下攻撃だけでいけると思うよ
おお、火力型の選択肢が増えたな。 未完凸のアタッカー方面でもクイックスワップ方面なら有用性あるし良いんじゃないか?
空想の軌跡のフェーズ2ですが時間が足りなくてクリア出来ません…装備は祭礼の剣+翠緑4(オール熟知)で熟知780、天賦1/9/9です。通常天賦を上げたり熟知武器を装備させた方が良いのでしょうか?現在所持している熟知武器は暗鉄剣と鉄蜂のみ、サイフォスや蒼古は未所持です。
たぶんギミックの装置の起動に失敗してるのではないでしょうか? スライムを重撃で飛ばして位置調整し、落下攻撃の元素変化をコントロールすればその育成で間に合うはずです
自分の勘違いで2回目のギミックがきちんと解除出来て居なかったようです…残り数秒でギリギリ無事にクリア出来ました、ありがとうございます!
さて新聖遺物の厳選を始めねば… 落下攻撃限定だけど血赤バフの熟知換算500は大きい…
どうにか万葉入り超開花編成を組めないかと開拓してたんだけど、ヌヴィ万葉フィッシュルコレイでいい感じになった(限定星5キャラが上記2人しかいないので最適じゃないのはご愛嬌)フィッシュルスキルor爆発→万葉爆発スキル→コレイ爆発スキル→ヌヴィスキル重撃で森林金メッキ秘境ワンローテで消し飛んで楽しい まともに育ってるのは万葉だけだけど強い
全然万葉行秋コレイ忍でもいいぞ、できればコレイはナヒーダにしたいが。割とこれで草通りにくいキャラ以外には行ける。
それナヒーダにするとずっと草下地で拡散の頻度がガタ落ちすると思うよ
完凸万葉&2凸シトラリの相性かなり良いな…完凸万葉が欲しい熟知とダメ加算がシールド貼るついでについて来る。
ベネット5凸止めしてるから試せないけど、完凸万葉/完凸ベネット/聖顕フリーナ/2凸シトラリでなかなかヤバい火力になるのでは…?
あと地味に雷怒4超電導のパーツとしては良かった。
完凸万葉/ドリー/重雲/2凸シトラリで凄く強い編成では無いが、火力はまあまあ出るようになって安定性は上がったね。なお雷怒4感電のワンポイントでシトラリ入れる方が強い件には目をつむる事とする…
万葉 完凸ベネ シトラリ フリーナの組合せめちゃいい感じです
炎下地になりがちで万葉自身が蒸発溶解起こせる機会少ないですがフリーナが蒸発起こしてダメージ上がるので問題なし
フリーナスキル爆発→万葉爆発(水元素変化)→シトラリスキル→ベネット爆発→万葉スキル通常
なら上手く万葉が炎元素付与で蒸発起こせないかな?
炎元素への風物の詩吟は諦めたとしてもダメバフは既にとんでもない量だし、翠緑4セット耐性デバフは元素付与間炎拡散で起動できるからね。
マーヴィカの単押しスキルの付着頻度が高めなお陰で、閑雲使った水元素付与落下蒸発・氷元素付与落下溶解がベネット無しでお手軽に使えるようになったのは割と大きいね。
流石にベネットほどの安定性や火力上昇にはならないけれど、範囲制限なくスキルだけで下地作れるのは良き。
あとは回復があれば申鶴もつかえるのに…大剣版金珀か槍版金珀出てくれないかな…
シロネンやシトラリの影響で動画でもぜんぜん見なくなっちゃったね。万葉の新しい運用方法はないかな?
研究し尽くされてるしサポート方面は新たな運用は無いんじゃない?あとスキル集敵のお陰でシロネン・シトラリとはまた別の立ち位置にはいるし、今の需要と合ってないだけな気がする。
完凸アタッカー方面は逆にそれらと組合せて出来ることも多少は増えてるけど、殆どこれまでの延長線上には有って大きな変化は無いといったところ。
有るとすれば他キャラへの雷元素付与・草元素付与による激化アタッカーか、豊穣開花みたいな元素反応にテコ入れが入ったときくらいじゃない?
バフデバフが増えたから一番風っぽい集敵に回帰した感じだな。時間内無限湧き雑魚敵相手の無双系のイベント秘境だと、飛んで爆発して飛んで爆発してを繰り返すだけでいいからやっぱ最高だぜ
最近の傾向みるに運営から動画でも極力ナタキャラ使うように言われてるんじゃないかな?
某動画で誰に絵巻を持たせるかみたいなのがあったけど、あれだけ付け替えるなら素直に万葉使うって思ったし。
プリセット無いのにそういうとこに触れないのはそういう事なんでしょ。
流行りの溶解PTを組むなら氷付着の補強ができる万葉はかなり優先度高いと思う。ただ肝心のマーヴィカには入らないけど…
HP教官にして鍵持たせて感電超開花の熟知バッファー+集敵役にしたことはある
婆ちゃんは体力使ってあんなに飛んでんのに恥ずかしくないんか?
謎煙ハイジャンプを初めて見たときはお株を奪われたかと思ったが、どこでも空中ジャンプできる強みがあるのは相変わらずだと思ったよ
むしろ体力つかってまで飛ぶならナタ外でも高度維持くらい出来てほしかった…
新しい夢見月が拡散強化で万葉再強化パーツなのではと思ってる。爆発or回復の設置物も吸えるのでは?
さて拡散はどんな強化が入るのだろうか…
個人的な理想としては「元素付着を受ける設置物の生成」だな。対単体だと拡散ダメージが1回しか入らないのがネックポイントだから、ここが強化されたらだいぶ変わる。
翠緑みたいに単純な加算かニィロウと同タイプのやつが無難かなぁと思うけど、確かに拡散を反射する設置物とか面白いな。
瑞希の基本性能出てきたけど、読むと瑞希がスキル効果中のみ拡散ダメージが上がって、交代するとスキル効果解除。
これだと万葉が表に出ず補助に回る形っぽいね。
後は星座効果がどうなるか…
遺物解説の所に※以下はVer.5.2より前の情報による記述となります。とありますが、一部転化反応の倍率が変わったってことについてだけだとするなら、変わってない部分も多いと思うので全部が古い情報ですというように取れる書き方は変えてもいいと思いますがどうでしょう
Wikiだし基本的に誰にでも編集権限はある。書き換えてしまって構わないのよ。
何なら数値更新してしまえばOKなんで、再計算しなおしました。
新聖遺物落下攻撃に対して最大+100%ダメバフ。
重撃(⁺2層)→スキル(⁺2層)→相文剣法(⁺1層)で乱れ嵐斬に最大値かけれるね。
そのあとの維持もキィニチ餅武器に記述が近いからスキルと落下攻撃だけで維持できるかも?
さっきホヨクリエイターの人が先行体験で検証したけど落下攻撃だけで最大層いけるの確認したって言ってたから木の言う通りスキルと落下攻撃だけでいけると思うよ
おお、火力型の選択肢が増えたな。
未完凸のアタッカー方面でもクイックスワップ方面なら有用性あるし良いんじゃないか?
空想の軌跡のフェーズ2ですが時間が足りなくてクリア出来ません…装備は祭礼の剣+翠緑4(オール熟知)で熟知780、天賦1/9/9です。通常天賦を上げたり熟知武器を装備させた方が良いのでしょうか?現在所持している熟知武器は暗鉄剣と鉄蜂のみ、サイフォスや蒼古は未所持です。
たぶんギミックの装置の起動に失敗してるのではないでしょうか? スライムを重撃で飛ばして位置調整し、落下攻撃の元素変化をコントロールすればその育成で間に合うはずです
自分の勘違いで2回目のギミックがきちんと解除出来て居なかったようです…残り数秒でギリギリ無事にクリア出来ました、ありがとうございます!
さて新聖遺物の厳選を始めねば…
落下攻撃限定だけど血赤バフの熟知換算500は大きい…