婆ちゃんは体力使ってあんなに飛んでんのに恥ずかしくないんか?
謎煙ハイジャンプを初めて見たときはお株を奪われたかと思ったが、どこでも空中ジャンプできる強みがあるのは相変わらずだと思ったよ
むしろ体力つかってまで飛ぶならナタ外でも高度維持くらい出来てほしかった…
新しい夢見月が拡散強化で万葉再強化パーツなのではと思ってる。爆発or回復の設置物も吸えるのでは?
さて拡散はどんな強化が入るのだろうか…
個人的な理想としては「元素付着を受ける設置物の生成」だな。対単体だと拡散ダメージが1回しか入らないのがネックポイントだから、ここが強化されたらだいぶ変わる。
翠緑みたいに単純な加算かニィロウと同タイプのやつが無難かなぁと思うけど、確かに拡散を反射する設置物とか面白いな。
瑞希の基本性能出てきたけど、読むと瑞希がスキル効果中のみ拡散ダメージが上がって、交代するとスキル効果解除。 これだと万葉が表に出ず補助に回る形っぽいね。 後は星座効果がどうなるか…
遺物解説の所に※以下はVer.5.2より前の情報による記述となります。とありますが、一部転化反応の倍率が変わったってことについてだけだとするなら、変わってない部分も多いと思うので全部が古い情報ですというように取れる書き方は変えてもいいと思いますがどうでしょう
Wikiだし基本的に誰にでも編集権限はある。書き換えてしまって構わないのよ。 何なら数値更新してしまえばOKなんで、再計算しなおしました。
新聖遺物落下攻撃に対して最大+100%ダメバフ。 重撃(⁺2層)→スキル(⁺2層)→相文剣法(⁺1層)で乱れ嵐斬に最大値かけれるね。 そのあとの維持もキィニチ餅武器に記述が近いからスキルと落下攻撃だけで維持できるかも?
さっきホヨクリエイターの人が先行体験で検証したけど落下攻撃だけで最大層いけるの確認したって言ってたから木の言う通りスキルと落下攻撃だけでいけると思うよ
おお、火力型の選択肢が増えたな。 未完凸のアタッカー方面でもクイックスワップ方面なら有用性あるし良いんじゃないか?
空想の軌跡のフェーズ2ですが時間が足りなくてクリア出来ません…装備は祭礼の剣+翠緑4(オール熟知)で熟知780、天賦1/9/9です。通常天賦を上げたり熟知武器を装備させた方が良いのでしょうか?現在所持している熟知武器は暗鉄剣と鉄蜂のみ、サイフォスや蒼古は未所持です。
たぶんギミックの装置の起動に失敗してるのではないでしょうか? スライムを重撃で飛ばして位置調整し、落下攻撃の元素変化をコントロールすればその育成で間に合うはずです
自分の勘違いで2回目のギミックがきちんと解除出来て居なかったようです…残り数秒でギリギリ無事にクリア出来ました、ありがとうございます!
さて新聖遺物の厳選を始めねば… 落下攻撃限定だけど血赤バフの熟知換算500は大きい…
久しぶりに今回のわちゃわちゃした螺旋で使ったわ…吸い込み便利ね…本当に…
長夜4で未完凸攻撃振りQSアタッカーやらせるならどういう味方構成が良いだろうか…?
そういえばファルジンウェン万葉で6秒スキルローテとかやってたわなついけど真面目に万葉でクイックスワップとなると難しいなあ。攻撃バフと炎元素変化がおいしいので以後ベネット固定。適当に二凸重雲でスキル短縮して一凸ファルザンの重撃で時間使うとかならある程度形になりそうではある。それかQSといえばクレーということでボンボン爆弾吸引とかある程度相互の恩恵があるかも?クレーの枠を九条にするとハイキャリ寄りで九条のスキル重撃入れつつ頻繁に交代する編成にもできる。これほとんど長夜関係ないけど落下活かしたかったならごめん
クレーか…手持ちにいないからそこは思いつかなかったなあ…
万葉・重雲と相性が良さそうで、元素スキルが回しやすいキャラを探したら申鶴・閑雲にぶち当たるというね… 試しに閑雲(翠緑4)/申鶴(しめ剣)/重雲(旧貴族4)/万葉(長夜4)とかやると確かにQS回しやすいし、バフデバフバランス良く揃ってるから火力も出るのだけれど、これ落下連打でも良いよな…ってなってモヤる…
まあまあ使える長夜4揃って色々と試せたので、聖遺物欄に入れておきました。可も不可もなくまあそれなりといった感じかと。
熟知サポート武器の記述を整理・改訂したものを砂場2に置いてみました。 特にご意見無ければ来週水曜日の夜位に更新しようと思います。
以下主な変更点 ・マーヴィカといった元素チャージ効率に依存が小さいキャラが増えてきたため、元素チャージ効率に関する記述の見直し。 ・完凸時の記述の折り畳み化。 ・聖顕の考察見直し。
提案ありがとうございます。全体の方向性は良いと思います。いくつか気になったところだけ挙げさせてください。①冒頭説明文「武器効果についてもそれ故に最優の効果は無く」は「それ故に武器効果についても最優の効果は無く」の方が自然な気がします。②鉄蜂と東花坊時雨は完凸時は採用しないと思われる(キャラ完凸させる人が他★4武器完凸もしくは★5武器を持っていない可能性は低く、それらの武器と比べ採用する理由もかなり薄い)のと、記述内容も他参照であればメイン運用の説明は無くしてもいいのでは。③西風剣の冒頭、元素爆発を連発というのはパーティ全体にかかっていると思うので同じ意味の文言は残しておいた方がいいと思います。
ありがとうございます。 ①は修正。 ③については、各武器説明の頭に目的を書く様にしてみました。どうですかね? あと③のスタイルなら、聖遺物欄同様に折り畳んでも良いかもしれません。 とりあえず土曜日まで待つ事とします。ご意見あると助かります。
②については少し難しく、というのも完凸アタッカー向けの星5武器を確保しようとすると再録時期に基本的にズレが出来るので、蒼古を取らずに武器待ちとなる事があるんですよね… 自分の場合は2.8完凸の蒼古取らず霧切待ち→3.4萃光まで鉄蜂を使用。蒼古を手に入れたのも3.7萃光同時ピックアップの際の萃光R5のおまけだったり…
完凸向け星5武器待ち用選択肢として紀行武器入れておくのも1つの手ですが、待ってる間に聖遺物厳選すると、萃光や霧切の武器OP会心ダメなんでステータスかみ合わないんですよね…
とりあえず聖遺物欄同様に詳細全体を折り畳みしてみました。(比較用に折り畳み前も下に記載) こちらの方がすっきりして良さそうに見えます。
③いいですね。武器は聖遺物と違って最適が無いので…複数挙げるなら蒼古とサイフォスの2択かなとは思いますが、サイフォスの入手難易度も高いですし分量多いので全部一律で閉じててもいいと思います。②についても理解しました。蒼古も無い、かつ適した限定武器入手までブランクがある可能性があり、その間は熟知メイン持たせてた方がいいってことですね。あまり想像できていなかったパターンでした。今は載ってないですが有楽や赦罪もある程度使えることを考えると紀行完凸できるまでにどれかは引けると思いますし、メイン火力武器の方は増やさず鉄蜂などの記載を残しておきましょう。行数などまだ余裕ありそうですし。
婆ちゃんは体力使ってあんなに飛んでんのに恥ずかしくないんか?
謎煙ハイジャンプを初めて見たときはお株を奪われたかと思ったが、どこでも空中ジャンプできる強みがあるのは相変わらずだと思ったよ
むしろ体力つかってまで飛ぶならナタ外でも高度維持くらい出来てほしかった…
新しい夢見月が拡散強化で万葉再強化パーツなのではと思ってる。爆発or回復の設置物も吸えるのでは?
さて拡散はどんな強化が入るのだろうか…
個人的な理想としては「元素付着を受ける設置物の生成」だな。対単体だと拡散ダメージが1回しか入らないのがネックポイントだから、ここが強化されたらだいぶ変わる。
翠緑みたいに単純な加算かニィロウと同タイプのやつが無難かなぁと思うけど、確かに拡散を反射する設置物とか面白いな。
瑞希の基本性能出てきたけど、読むと瑞希がスキル効果中のみ拡散ダメージが上がって、交代するとスキル効果解除。
これだと万葉が表に出ず補助に回る形っぽいね。
後は星座効果がどうなるか…
遺物解説の所に※以下はVer.5.2より前の情報による記述となります。とありますが、一部転化反応の倍率が変わったってことについてだけだとするなら、変わってない部分も多いと思うので全部が古い情報ですというように取れる書き方は変えてもいいと思いますがどうでしょう
Wikiだし基本的に誰にでも編集権限はある。書き換えてしまって構わないのよ。
何なら数値更新してしまえばOKなんで、再計算しなおしました。
新聖遺物落下攻撃に対して最大+100%ダメバフ。
重撃(⁺2層)→スキル(⁺2層)→相文剣法(⁺1層)で乱れ嵐斬に最大値かけれるね。
そのあとの維持もキィニチ餅武器に記述が近いからスキルと落下攻撃だけで維持できるかも?
さっきホヨクリエイターの人が先行体験で検証したけど落下攻撃だけで最大層いけるの確認したって言ってたから木の言う通りスキルと落下攻撃だけでいけると思うよ
おお、火力型の選択肢が増えたな。
未完凸のアタッカー方面でもクイックスワップ方面なら有用性あるし良いんじゃないか?
空想の軌跡のフェーズ2ですが時間が足りなくてクリア出来ません…装備は祭礼の剣+翠緑4(オール熟知)で熟知780、天賦1/9/9です。通常天賦を上げたり熟知武器を装備させた方が良いのでしょうか?現在所持している熟知武器は暗鉄剣と鉄蜂のみ、サイフォスや蒼古は未所持です。
たぶんギミックの装置の起動に失敗してるのではないでしょうか? スライムを重撃で飛ばして位置調整し、落下攻撃の元素変化をコントロールすればその育成で間に合うはずです
自分の勘違いで2回目のギミックがきちんと解除出来て居なかったようです…残り数秒でギリギリ無事にクリア出来ました、ありがとうございます!
さて新聖遺物の厳選を始めねば…
落下攻撃限定だけど血赤バフの熟知換算500は大きい…
久しぶりに今回のわちゃわちゃした螺旋で使ったわ…吸い込み便利ね…本当に…
長夜4で未完凸攻撃振りQSアタッカーやらせるならどういう味方構成が良いだろうか…?
そういえばファルジンウェン万葉で6秒スキルローテとかやってたわなついけど真面目に万葉でクイックスワップとなると難しいなあ。攻撃バフと炎元素変化がおいしいので以後ベネット固定。適当に二凸重雲でスキル短縮して一凸ファルザンの重撃で時間使うとかならある程度形になりそうではある。それかQSといえばクレーということでボンボン爆弾吸引とかある程度相互の恩恵があるかも?クレーの枠を九条にするとハイキャリ寄りで九条のスキル重撃入れつつ頻繁に交代する編成にもできる。これほとんど長夜関係ないけど落下活かしたかったならごめんクレーか…手持ちにいないからそこは思いつかなかったなあ…
万葉・重雲と相性が良さそうで、元素スキルが回しやすいキャラを探したら申鶴・閑雲にぶち当たるというね…
試しに閑雲(翠緑4)/申鶴(しめ剣)/重雲(旧貴族4)/万葉(長夜4)とかやると確かにQS回しやすいし、バフデバフバランス良く揃ってるから火力も出るのだけれど、これ落下連打でも良いよな…ってなってモヤる…
まあまあ使える長夜4揃って色々と試せたので、聖遺物欄に入れておきました。可も不可もなくまあそれなりといった感じかと。
熟知サポート武器の記述を整理・改訂したものを砂場2に置いてみました。
特にご意見無ければ来週水曜日の夜位に更新しようと思います。
以下主な変更点
・マーヴィカといった元素チャージ効率に依存が小さいキャラが増えてきたため、元素チャージ効率に関する記述の見直し。
・完凸時の記述の折り畳み化。
・聖顕の考察見直し。
提案ありがとうございます。全体の方向性は良いと思います。いくつか気になったところだけ挙げさせてください。
①冒頭説明文「武器効果についてもそれ故に最優の効果は無く」は「それ故に武器効果についても最優の効果は無く」の方が自然な気がします。
②鉄蜂と東花坊時雨は完凸時は採用しないと思われる(キャラ完凸させる人が他★4武器完凸もしくは★5武器を持っていない可能性は低く、それらの武器と比べ採用する理由もかなり薄い)のと、記述内容も他参照であればメイン運用の説明は無くしてもいいのでは。
③西風剣の冒頭、元素爆発を連発というのはパーティ全体にかかっていると思うので同じ意味の文言は残しておいた方がいいと思います。
ありがとうございます。
①は修正。
③については、各武器説明の頭に目的を書く様にしてみました。どうですかね?
あと③のスタイルなら、聖遺物欄同様に折り畳んでも良いかもしれません。
とりあえず土曜日まで待つ事とします。ご意見あると助かります。
②については少し難しく、というのも完凸アタッカー向けの星5武器を確保しようとすると再録時期に基本的にズレが出来るので、蒼古を取らずに武器待ちとなる事があるんですよね…
自分の場合は2.8完凸の蒼古取らず霧切待ち→3.4萃光まで鉄蜂を使用。蒼古を手に入れたのも3.7萃光同時ピックアップの際の萃光R5のおまけだったり…
完凸向け星5武器待ち用選択肢として紀行武器入れておくのも1つの手ですが、待ってる間に聖遺物厳選すると、萃光や霧切の武器OP会心ダメなんでステータスかみ合わないんですよね…
とりあえず聖遺物欄同様に詳細全体を折り畳みしてみました。(比較用に折り畳み前も下に記載)
こちらの方がすっきりして良さそうに見えます。
③いいですね。武器は聖遺物と違って最適が無いので…複数挙げるなら蒼古とサイフォスの2択かなとは思いますが、サイフォスの入手難易度も高いですし分量多いので全部一律で閉じててもいいと思います。
②についても理解しました。蒼古も無い、かつ適した限定武器入手までブランクがある可能性があり、その間は熟知メイン持たせてた方がいいってことですね。あまり想像できていなかったパターンでした。今は載ってないですが有楽や赦罪もある程度使えることを考えると紀行完凸できるまでにどれかは引けると思いますし、メイン火力武器の方は増やさず鉄蜂などの記載を残しておきましょう。行数などまだ余裕ありそうですし。