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    最終ステージきついね。ショウリを入れた上で回復キャラも必要で油断すると落ちるというか落ちた。雑魚だと陰獣とアビスの魔術師がきつい。 -- [380] 2021-11-02 (火) 18:52:27

    お前らがきついきついいうからビクつきながら最後いったんだけど、どこがきついのかまったくわからなかったんだが・・・これが螺旋12並とかありえないでしょ -- [382] 2021-11-03 (水) 04:18:25

    敵のレベルだけで見るなら、普段螺旋してない人達にはキツいと思うわ。そもそも螺旋がきついのは☆3取るための時間制限と、倒した後のスキルで回復出来るんだから全く同じにはならない。 -- [383] 2021-11-03 (水) 16:22:53

    まぁ螺旋クリアって実際10%?くらいらしいし、これがエンジョイならキツいんすわ
    稲妻から始めた新規とかなら特にね -- [384] 2021-11-03 (水) 16:33:40

    呪いのほうで敵の火力アップ引いてみな
    飛ぶぞ -- [392] 2021-11-05 (金) 08:31:14

    ハウンドが出るかどうかで難易度だいぶ変わるね。単に自分がハウンドが苦手なだけかもしれないけど -- [385] 2021-11-03 (水) 21:47:13

    防衛装置をメインで狙うから侵食効果はそこまで脅威に感じなかったけど、フィールドの個体に比べてやたら硬くてやりづらかった感じがする -- [387] 2021-11-04 (木) 04:43:21

    稲妻からようやく辿り着いた新規なんだけど、とりあえずストーリーだけ読みたいなら3つめの寮までクリアできれば良い感じですか? -- [389] 2021-11-04 (木) 08:13:29

    そうだよ。大将の〜も、4つ目やる前に完了になる。 -- [399] 2021-11-06 (土) 20:28:11

    タイムアタックしなきゃいけない螺旋と比べて編成の自由度高くて楽しいわ 螺旋なくしてこっちにしようぜ -- [390] 2021-11-05 (金) 08:20:53

    分かる
    なんなら交互開催でもいいぞ -- [391] 2021-11-05 (金) 08:29:35

    キャラのベンチマークするのに重宝してたから陰陽寮は残すか別の形で常設してほしいなぁ また公義や螺旋の、敵の編成バリエーションに乏しい環境で検証する日々に戻りたくないでござる -- [393] 2021-11-05 (金) 08:32:57

    中断セーブ可能だったり、到達層表示があったりでもっと多層にブラッシュアップされて常設か定期開催されそうな雰囲気はあるよな -- [395] 2021-11-05 (金) 08:48:15

    鍛えて強敵に備えようぜは施設の本来の使い方だし定期的に更新してほしいとこよね -- [403] 2021-11-07 (日) 23:40:51

    回復不可とハウンドの浸食の組み合わせはマジで最悪…これでは高難易度ではなくてただの理不尽だよ… -- [397] 2021-11-05 (金) 20:38:44

    迷城戦線みたいに用意されたキャラでも挑んでみたかったな -- [400] 2021-11-06 (土) 20:58:16

    魔神任務を昨日やっと終わらせてこっちを始めたけど、キャラの会話が多いわダンジョンが広いわでだいぶ時間かかるな、これ -- [401] 2021-11-07 (日) 11:28:49

    今回のイベめっちゃ楽しかったですわ 特に最後の報酬一切ない高難易度が実に良かった -- [402] 2021-11-07 (日) 21:32:01

    最後の高難易度は丁度良かった。というかここから色気出して強さで螺旋超えたり報酬つけたりするとさじ加減がすごく難しくなってクソ化するだろうから今後もこの調子がいいかな。客に振り回されずそのストップが出来る運営とかそうそう見ないけど -- [404] 2021-11-07 (日) 23:45:05