自分が拠点攻略に使ってる編成。 -- ばとるぎぁ [1] 2018-06-17 (日) 21:22:28
-- ばとるぎぁ [2] 2018-06-17 (日) 21:23:02
マジでSSR一枚も無いんだよ! -- ばとるぎぁ [5] 2018-06-17 (日) 21:27:48
Cトリスタンx3とCライジングサンx3。一機だけ防御力が高いのは、改造x2を防御に入れたので。この編成前は、トリ・ダモ・イシュで混成。攻撃力3000超えるとSランク評価の回数が増えた。 -- ばとるぎぁ [3] 2018-06-17 (日) 21:25:59
コメントの挿入位置を間違えたようだ -- ばとるぎぁ [4] 2018-06-17 (日) 21:26:40
ハンドガン、マシンガンは2丁持ちするとヒット判定が拡大する傾向に有り。 2発同時発射をするが、1発の攻撃力と連射能力が低下する。 -- ばとるぎぁ [7] 2018-06-18 (月) 22:24:52
拠点攻略時のダメージ計算について。 ACE取得の数値は 援護射撃 全軍突撃 強襲 エース (要するに+いくつで表示されているもの) での補正値は含まれません。
それで、エースとなる基準ダメージの増やし方ですが、 一番は要塞機の搭乗者のステータスの高さが反映されていると思われます。 実際人形様の覚醒数とレベルを上げたら平均値が上がりました。 ですから無凸SSRより3凸SRのほうがダメージが出る場合も。
武器、要塞機のステータスは純粋にシューティングステージでしか使用されてない気がします。
あとは 拠点の敵機体を全て破壊する コンボを切らさない ダメージを受けない などを意識すれば高い数値が見込めると思います。
一応私見で確証は取れている情報ではありませんが 参考になれば。 -- バシ [8] 2018-06-28 (木) 16:09:20
あと要塞機編成数は基礎値を引き上げます。多分乗っているパイロットのステータスも 反映されてると思います。 -- バシ [9] 2018-06-28 (木) 16:54:41
Bトリスタン:Bライトミック10、Aライトミック3、B銀白10 -- No、Fox [10] 2018-06-29 (金) 12:02:36
bトリ、bダモ、bイシュの設計図はLV30.40.50で落ちるaトリとダモはLV60 -- レイヴン [11] 2018-06-30 (土) 16:20:35
Bダモクレス:Bネオ合金10、Aネオ合金3、B銀白10 -- レイヴン [12] 2018-06-30 (土) 16:24:29
Bイシュタル:Bグラフェン10 Aグラフェン3 D黄金10 -- レイヴン [13] 2018-06-30 (土) 16:33:30
Aトリスタン:Aライトミック10 Sライトミック3 A銀白10 -- レイヴン [14] 2018-06-30 (土) 16:36:20
Aダモクレス:Aネオ合金10 Sネオ合金3 A銀白10 -- レイヴン [15] 2018-06-30 (土) 16:37:23
開発レベル Dトリスタン、ダモクレス、イシュタル:1、2、4 -- レイヴン [16] 2018-06-30 (土) 16:45:32
Cトリスタン、ダモクレス、イシュタル:5,6,8 -- レイヴン [17] 2018-06-30 (土) 16:46:40
Bトリスタン、ダモクレス、イシュタル:10,12,14 -- レイヴン [18] 2018-06-30 (土) 16:47:31
Aトリスタン、ダモクレス:16,18 -- レイヴン [19] 2018-06-30 (土) 16:50:18
外伝要塞機の改造パーツ、機体による変化なしD攻撃、防御、耐久:3,2,1 -- レイヴン [20] 2018-06-30 (土) 17:01:38
C攻撃、防御、耐久:9,5,4 -- レイヴン [21] 2018-06-30 (土) 17:02:41
Bトリスタン・開発レベル10 -- No、Fox [22] 2018-06-30 (土) 17:03:03
改造パーツは改造に必要な開発レベルです -- レイヴン [23] 2018-06-30 (土) 17:06:31
30レベルの間に落ちた設計図その他のまとめです 精錬で作れるもので初めて拾った物も多分ある(Bライトミックが出た気がするんですけど右下連打してたので…)のですが、以下は格納庫でNEWがついていた確実に初めて手に入れたものになります
30レベル 設計図 C火砲・旋風 Cゲートキーパー Cピースキーパー Dクイーン Cグレイブ C火砲・烈風 C攻陣 C防人 Cパルチザン C守護 Cピースメーカー Dヴァレ
素材 C[耐久UP]自動スタビライザー -- 餡栗飴 [24] 2018-07-04 (水) 22:06:29
35レベルになったので31~34の新規泥
31レベル 設計図 C火砲・矢嵐 Cラインキーパー C防陣 Cランス Cデイブレイカー
素材 C[攻撃UP]ジェットブースター C[防御UP]高密度集積回路
32レベル 設計図 C「D・ブラックカイト」
素材 なし
33レベル 設計図 Cキングレオ Bトリスタン
34レベル なし -- 餡栗飴 [30] 2018-07-08 (日) 13:19:46
34レベル~37レベル なし
38レベル 設計図 C双銃・天下
39レベル なし -- 餡栗飴 [31] 2018-07-13 (金) 00:00:00
機関砲、特にグレイブくんについてその1
特徴 ・火力が高い ・射程が長い ・出がめちゃくちゃ遅い (グレイブの場合・弾が散らばる)
機関砲は出がめちゃくちゃ遅いため、使い始めはとても不便に感じますが、慣れるととても殲滅が早くなる武器です
性質上、近距離で使うのには向かず(例外あり 後述)、遠距離で使うことが推奨されます
ロックしてからおよそ1秒ほど後に弾が出始めますが、ロックが切れるまで弾を出し続けるので、その間にできるだけ多くの敵を巻き込みましょう -- ドカタウルフ [25] 2018-07-05 (木) 00:35:06
機関砲、特にグレイブくんについて その2
ロックしてからロックが切れるまで弾が出るため、グレイブの拡散率の高さが活かされます。
弾が散らばるため、ロックしていない敵に流れ弾が飛んでいきます。 結果的に沢山の敵を素早く殲滅できるわけです。
また、機関砲のこの性質を利用する事で、弾を垂れ流し続けて敵を殲滅する方法もあります。
それは「敵をロックした状態で弾を発射し、敵に着弾する前に別の敵をロックする」です。ロックを切らさない事で弾を出し続けるわけですね。
あるいは、敵の配置を覚えて、敵が一直線に並ぶような位置どりを行うのも有効です。貫通力があるので、敵を多く殲滅できます。
逆に、360度囲まれた状況では真価を発揮できません。なので、その場合は拡散粒子砲を使いましょう。
余談として、エリア移動やキャラ変更時(つまりなんらかのアクション時)には即座に弾が出るため、それを利用して堅い敵に近接して打ち込むのもアリです。 -- ドカタウルフ [26] 2018-07-05 (木) 00:43:48
Lv40過ぎてから入手した設計図
B重装機ダモクレス
Bマシンガン …スパロウ、ファルコン、フェザント、ブラックカイト
Bハンドガン …初心、冷徹、不動、統一
Bライフル …サンライズ、トワイライト、ライジングサン
Bダブルマシンガン …Dスパロウ、Dファルコン、Dフェザント
Bダブルハンドガン …残心、泰然、四戒
B機関銃 …タイガー、リンクス、ジャガー
C機関砲 …バルディッシュ
Cキャノン …火砲・山颪
Cミニガン …ヴァレ、クイーン
現在Lv49ですが、Bダモ設計図は2枚だけ。 山颪6枚に対してバルディッシュ1枚とか、クイーン7枚のヴァレ1枚とか、妙な偏りがあるのも気になりますが運の問題ですかね。 -- smoke fox [27] 2018-07-06 (金) 19:52:17
Lv40ドロップ続き
素材
B赤銅×1 B銀白×1 Bネオ合金×1 Bライトミック×2(金箱) B強化キット×2 B強化キット×3(金箱)
ダモ改造素材
C[攻撃UP]要塞エンジン(確率低め?) C[防御UP]量子コンバーター C[耐久UP]クリスタルペレット
素材に関してはLv30で落ちはじめるものが紛れ込んでるかも。 改造素材は要塞エンジン2つ、コンバーター6つ、クリスタルペレット8~9つとまあまあ偏りました。 -- smoke fox [28] 2018-07-06 (金) 19:55:44
C機関銃キングレオ忘れてました。 確かLv40からだったはず。 -- smoke fox [29] 2018-07-06 (金) 19:58:52
レベル40からのドロップ記録です
40レベル 設計図 B D・フェザント B ライジングサン B ジャガー B D・ファルコン B ファルコン C クイーン B 不動 B 双銃・四戒 B ダモクレス
41レベル 設計図 B 双銃・残心 B タイガー B 統一 B 冷誠 B 双銃・泰然 B トワイライト B スパロウ B ブラックカイト
42レベル 設計図 B リンクス B フェザント B サンライズ
43レベル 設計図 C ヴァレ
44レベル 設計図 B 初心 B D・スパロウ
45レベル 設計図 C バルディッシュ
46~49レベル なし -- 餡栗飴 [32] 2018-07-19 (木) 07:32:53
レベル50からのドロップ記録です
50レベル 設計図 B イシュタル B ゲートキーパー B パルチザン B 攻陣 B ヴァレ B ピースメーカー B 火砲・旋風
51レベル 設計図 B キングレオ B 防陣 B 守護 B 火砲・烈風 B ピースキーパー
素材 C [攻撃UP]アサルトメモリー B 黄金の結晶塊
52レベル 設計図 B クイーン B ラインキーパー
53レベル 設計図 B 火砲・矢風
54レベル 設計図 B 防人
55レベル 設計図 B グレイブ
56レベル なし
57レベル 設計図 B 双銃・天下
58~59レベル なし -- 餡栗飴 [33] 2018-07-21 (土) 08:44:08
Dトリスタン 初級戦場にてドロップ Dイシュタル レベル11でドロップ -- ばとるぎぁ [34] 2018-07-23 (月) 10:10:11
65になって大体出揃ったと思うので投下
60レベル 設計図 A リンクス A スパロウ A 不動 A フェザント A D・スパロウ A D・フェザント A トワイライト A ファルコン A ジャガー A 統一 A ダモクレス
素材 A 良質ネオ合金 A 赤銅の隕結晶 A 黄金の隕結晶 A 銀白の隕結晶 A 強化キット・A型
61レベル 設計図 A 双銃・四戒 A サンライズ A タイガー A ライジングサン
62レベル 設計図 A 初心 A トリスタン A D・ファルコン
63レベル 設計図 A 双銃・泰然 B バルディッシュ A ブラックカイト
良質ネオ合金はたびたび落ちたのにライトミックの隕結晶一度も拾えないのは不運?それとも出ないだけ? -- 餡栗飴 [35] 2018-07-25 (水) 11:22:04
ライトミック隕結晶は見かけてます。グラフェン隕結晶は出ないみたい?
あとおそらくBランクの火砲・山颪もLv60~だと思います。 -- smoke fox [36] 2018-07-25 (水) 19:33:39
超改良を考慮した武器改造効率について少しまとめてみました。 -- SEMA [37] 2018-08-21 (火) 18:05:34
[A設計図からA武器強化最大を目指す場合] ・必要B強化キット数:140=(1+2+…7)x5 ・成功率変化:90→80→79→63→50→39→31% ・開発素材数:936=10x(5x4x3)+16x(4x3)+32x(3)+48 ※ライジングサンを例にD素材換算 ・設計図:各武器最大攻撃力のA設計図は現状未実装? ・超改良素材:0 -- SEMA [39] 2018-08-21 (火) 18:09:44
[B設計図からA武器強化最大を目指す場合] ・必要B強化キット数:80=(1+2+…5)+(6+7)x5 ・成功率変化:100→100→86→74→64→(ここからA武器)39→31% ・開発素材数:167=8x(4x3)+13x(3)+32 ※ライジングサンを例にD素材換算 ・設計図:各武器最大攻撃力のB設計図は戦場ドロップする ・超改良素材:C素材5〜7個?(現状では戦場ドロップしない?) -- SEMA [40] 2018-08-21 (火) 18:10:19
超改良素材がどれくらいの希少性を持つか次第で判断が変わりますが、諸々の素材は下位武器から超改造した方が安上がりになりそうですね。 -- SEMA [41] 2018-08-21 (火) 18:16:51
【各武器種最大攻撃力の情報】
-- SEMA [43] 2018-08-25 (土) 23:30:34
-- SEMA [44] 2018-08-25 (土) 23:31:33
ミニガンの最高攻撃力武器のジョーカー追加。 -- SEMA [46] 2018-08-28 (火) 18:09:20
一部の武器にあるターゲットが切り替わった際のリロードは、攻撃増加弾/防御壁展開を使うことで無くすことができる。Dマシ、機関銃、機関砲などのリロードが長い武器はかなり有効。特に攻撃増加弾は素の攻撃力が上がるので処理能力が飛躍的に向上する。ただし効果中は機体変更できないので注意。 -- [45] 2018-08-26 (日) 04:02:29
自分が拠点攻略に使ってる編成。 -- ばとるぎぁ [1] 2018-06-17 (日) 21:22:28
-- ばとるぎぁ [2] 2018-06-17 (日) 21:23:02
マジでSSR一枚も無いんだよ! -- ばとるぎぁ [5] 2018-06-17 (日) 21:27:48
Cトリスタンx3とCライジングサンx3。一機だけ防御力が高いのは、改造x2を防御に入れたので。この編成前は、トリ・ダモ・イシュで混成。攻撃力3000超えるとSランク評価の回数が増えた。 -- ばとるぎぁ [3] 2018-06-17 (日) 21:25:59
コメントの挿入位置を間違えたようだ -- ばとるぎぁ [4] 2018-06-17 (日) 21:26:40
ハンドガン、マシンガンは2丁持ちするとヒット判定が拡大する傾向に有り。
2発同時発射をするが、1発の攻撃力と連射能力が低下する。 -- ばとるぎぁ [7] 2018-06-18 (月) 22:24:52
拠点攻略時のダメージ計算について。
ACE取得の数値は
援護射撃
全軍突撃
強襲
エース (要するに+いくつで表示されているもの)
での補正値は含まれません。
それで、エースとなる基準ダメージの増やし方ですが、
一番は要塞機の搭乗者のステータスの高さが反映されていると思われます。
実際人形様の覚醒数とレベルを上げたら平均値が上がりました。
ですから無凸SSRより3凸SRのほうがダメージが出る場合も。
武器、要塞機のステータスは純粋にシューティングステージでしか使用されてない気がします。
あとは
拠点の敵機体を全て破壊する
コンボを切らさない
ダメージを受けない
などを意識すれば高い数値が見込めると思います。
一応私見で確証は取れている情報ではありませんが
参考になれば。 -- バシ [8] 2018-06-28 (木) 16:09:20
あと要塞機編成数は基礎値を引き上げます。多分乗っているパイロットのステータスも
反映されてると思います。 -- バシ [9] 2018-06-28 (木) 16:54:41
Bトリスタン:Bライトミック10、Aライトミック3、B銀白10 -- No、Fox [10] 2018-06-29 (金) 12:02:36
bトリ、bダモ、bイシュの設計図はLV30.40.50で落ちるaトリとダモはLV60 -- レイヴン [11] 2018-06-30 (土) 16:20:35
Bダモクレス:Bネオ合金10、Aネオ合金3、B銀白10 -- レイヴン [12] 2018-06-30 (土) 16:24:29
Bイシュタル:Bグラフェン10 Aグラフェン3 D黄金10 -- レイヴン [13] 2018-06-30 (土) 16:33:30
Aトリスタン:Aライトミック10 Sライトミック3 A銀白10 -- レイヴン [14] 2018-06-30 (土) 16:36:20
Aダモクレス:Aネオ合金10 Sネオ合金3 A銀白10 -- レイヴン [15] 2018-06-30 (土) 16:37:23
開発レベル Dトリスタン、ダモクレス、イシュタル:1、2、4 -- レイヴン [16] 2018-06-30 (土) 16:45:32
Cトリスタン、ダモクレス、イシュタル:5,6,8 -- レイヴン [17] 2018-06-30 (土) 16:46:40
Bトリスタン、ダモクレス、イシュタル:10,12,14 -- レイヴン [18] 2018-06-30 (土) 16:47:31
Aトリスタン、ダモクレス:16,18 -- レイヴン [19] 2018-06-30 (土) 16:50:18
外伝要塞機の改造パーツ、機体による変化なしD攻撃、防御、耐久:3,2,1 -- レイヴン [20] 2018-06-30 (土) 17:01:38
C攻撃、防御、耐久:9,5,4 -- レイヴン [21] 2018-06-30 (土) 17:02:41
Bトリスタン・開発レベル10 -- No、Fox [22] 2018-06-30 (土) 17:03:03
改造パーツは改造に必要な開発レベルです -- レイヴン [23] 2018-06-30 (土) 17:06:31
30レベルの間に落ちた設計図その他のまとめです
精錬で作れるもので初めて拾った物も多分ある(Bライトミックが出た気がするんですけど右下連打してたので…)のですが、以下は格納庫でNEWがついていた確実に初めて手に入れたものになります
30レベル
設計図
C火砲・旋風
Cゲートキーパー
Cピースキーパー
Dクイーン
Cグレイブ
C火砲・烈風
C攻陣
C防人
Cパルチザン
C守護
Cピースメーカー
Dヴァレ
素材
C[耐久UP]自動スタビライザー -- 餡栗飴 [24] 2018-07-04 (水) 22:06:29
35レベルになったので31~34の新規泥
31レベル
設計図
C火砲・矢嵐
Cラインキーパー
C防陣
Cランス
Cデイブレイカー
素材
C[攻撃UP]ジェットブースター
C[防御UP]高密度集積回路
32レベル
設計図
C「D・ブラックカイト」
素材
なし
33レベル
設計図
Cキングレオ
Bトリスタン
素材
なし
34レベル
なし -- 餡栗飴 [30] 2018-07-08 (日) 13:19:46
34レベル~37レベル
なし
38レベル
設計図
C双銃・天下
39レベル
なし -- 餡栗飴 [31] 2018-07-13 (金) 00:00:00
機関砲、特にグレイブくんについてその1
特徴
・火力が高い
・射程が長い
・出がめちゃくちゃ遅い
(グレイブの場合・弾が散らばる)
機関砲は出がめちゃくちゃ遅いため、使い始めはとても不便に感じますが、慣れるととても殲滅が早くなる武器です
性質上、近距離で使うのには向かず(例外あり 後述)、遠距離で使うことが推奨されます
ロックしてからおよそ1秒ほど後に弾が出始めますが、ロックが切れるまで弾を出し続けるので、その間にできるだけ多くの敵を巻き込みましょう -- ドカタウルフ [25] 2018-07-05 (木) 00:35:06
機関砲、特にグレイブくんについて その2
ロックしてからロックが切れるまで弾が出るため、グレイブの拡散率の高さが活かされます。
弾が散らばるため、ロックしていない敵に流れ弾が飛んでいきます。
結果的に沢山の敵を素早く殲滅できるわけです。
また、機関砲のこの性質を利用する事で、弾を垂れ流し続けて敵を殲滅する方法もあります。
それは「敵をロックした状態で弾を発射し、敵に着弾する前に別の敵をロックする」です。ロックを切らさない事で弾を出し続けるわけですね。
あるいは、敵の配置を覚えて、敵が一直線に並ぶような位置どりを行うのも有効です。貫通力があるので、敵を多く殲滅できます。
逆に、360度囲まれた状況では真価を発揮できません。なので、その場合は拡散粒子砲を使いましょう。
余談として、エリア移動やキャラ変更時(つまりなんらかのアクション時)には即座に弾が出るため、それを利用して堅い敵に近接して打ち込むのもアリです。 -- ドカタウルフ [26] 2018-07-05 (木) 00:43:48
Lv40過ぎてから入手した設計図
B重装機ダモクレス
Bマシンガン
…スパロウ、ファルコン、フェザント、ブラックカイト
Bハンドガン
…初心、冷徹、不動、統一
Bライフル
…サンライズ、トワイライト、ライジングサン
Bダブルマシンガン
…Dスパロウ、Dファルコン、Dフェザント
Bダブルハンドガン
…残心、泰然、四戒
B機関銃
…タイガー、リンクス、ジャガー
C機関砲
…バルディッシュ
Cキャノン
…火砲・山颪
Cミニガン
…ヴァレ、クイーン
現在Lv49ですが、Bダモ設計図は2枚だけ。
山颪6枚に対してバルディッシュ1枚とか、クイーン7枚のヴァレ1枚とか、妙な偏りがあるのも気になりますが運の問題ですかね。 -- smoke fox [27] 2018-07-06 (金) 19:52:17
Lv40ドロップ続き
素材
B赤銅×1
B銀白×1
Bネオ合金×1
Bライトミック×2(金箱)
B強化キット×2
B強化キット×3(金箱)
ダモ改造素材
C[攻撃UP]要塞エンジン(確率低め?)
C[防御UP]量子コンバーター
C[耐久UP]クリスタルペレット
素材に関してはLv30で落ちはじめるものが紛れ込んでるかも。
改造素材は要塞エンジン2つ、コンバーター6つ、クリスタルペレット8~9つとまあまあ偏りました。 -- smoke fox [28] 2018-07-06 (金) 19:55:44
C機関銃キングレオ忘れてました。
確かLv40からだったはず。 -- smoke fox [29] 2018-07-06 (金) 19:58:52
レベル40からのドロップ記録です
40レベル
設計図
B D・フェザント
B ライジングサン
B ジャガー
B D・ファルコン
B ファルコン
C クイーン
B 不動
B 双銃・四戒
B ダモクレス
41レベル
設計図
B 双銃・残心
B タイガー
B 統一
B 冷誠
B 双銃・泰然
B トワイライト
B スパロウ
B ブラックカイト
42レベル
設計図
B リンクス
B フェザント
B サンライズ
43レベル
設計図
C ヴァレ
44レベル
設計図
B 初心
B D・スパロウ
45レベル
設計図
C バルディッシュ
46~49レベル
なし -- 餡栗飴 [32] 2018-07-19 (木) 07:32:53
レベル50からのドロップ記録です
50レベル
設計図
B イシュタル
B ゲートキーパー
B パルチザン
B 攻陣
B ヴァレ
B ピースメーカー
B 火砲・旋風
51レベル
設計図
B キングレオ
B 防陣
B 守護
B 火砲・烈風
B ピースキーパー
素材
C [攻撃UP]アサルトメモリー
B 黄金の結晶塊
52レベル
設計図
B クイーン
B ラインキーパー
53レベル
設計図
B 火砲・矢風
54レベル
設計図
B 防人
55レベル
設計図
B グレイブ
56レベル
なし
57レベル
設計図
B 双銃・天下
58~59レベル
なし -- 餡栗飴 [33] 2018-07-21 (土) 08:44:08
Dトリスタン 初級戦場にてドロップ
Dイシュタル レベル11でドロップ -- ばとるぎぁ [34] 2018-07-23 (月) 10:10:11
65になって大体出揃ったと思うので投下
60レベル
設計図
A リンクス
A スパロウ
A 不動
A フェザント
A D・スパロウ
A D・フェザント
A トワイライト
A ファルコン
A ジャガー
A 統一
A ダモクレス
素材
A 良質ネオ合金
A 赤銅の隕結晶
A 黄金の隕結晶
A 銀白の隕結晶
A 強化キット・A型
61レベル
設計図
A 双銃・四戒
A サンライズ
A タイガー
A ライジングサン
62レベル
設計図
A 初心
A トリスタン
A D・ファルコン
63レベル
設計図
A 双銃・泰然
B バルディッシュ
A ブラックカイト
良質ネオ合金はたびたび落ちたのにライトミックの隕結晶一度も拾えないのは不運?それとも出ないだけ? -- 餡栗飴 [35] 2018-07-25 (水) 11:22:04
ライトミック隕結晶は見かけてます。グラフェン隕結晶は出ないみたい?
あとおそらくBランクの火砲・山颪もLv60~だと思います。 -- smoke fox [36] 2018-07-25 (水) 19:33:39
超改良を考慮した武器改造効率について少しまとめてみました。 -- SEMA [37] 2018-08-21 (火) 18:05:34
[A設計図からA武器強化最大を目指す場合]
・必要B強化キット数:140=(1+2+…7)x5
・成功率変化:90→80→79→63→50→39→31%
・開発素材数:936=10x(5x4x3)+16x(4x3)+32x(3)+48
※ライジングサンを例にD素材換算
・設計図:各武器最大攻撃力のA設計図は現状未実装?
・超改良素材:0 -- SEMA [39] 2018-08-21 (火) 18:09:44
[B設計図からA武器強化最大を目指す場合]
・必要B強化キット数:80=(1+2+…5)+(6+7)x5
・成功率変化:100→100→86→74→64→(ここからA武器)39→31%
・開発素材数:167=8x(4x3)+13x(3)+32
※ライジングサンを例にD素材換算
・設計図:各武器最大攻撃力のB設計図は戦場ドロップする
・超改良素材:C素材5〜7個?(現状では戦場ドロップしない?) -- SEMA [40] 2018-08-21 (火) 18:10:19
超改良素材がどれくらいの希少性を持つか次第で判断が変わりますが、諸々の素材は下位武器から超改造した方が安上がりになりそうですね。 -- SEMA [41] 2018-08-21 (火) 18:16:51
【各武器種最大攻撃力の情報】
-- SEMA [43] 2018-08-25 (土) 23:30:34
-- SEMA [44] 2018-08-25 (土) 23:31:33
ミニガンの最高攻撃力武器のジョーカー追加。 -- SEMA [46] 2018-08-28 (火) 18:09:20
一部の武器にあるターゲットが切り替わった際のリロードは、攻撃増加弾/防御壁展開を使うことで無くすことができる。Dマシ、機関銃、機関砲などのリロードが長い武器はかなり有効。特に攻撃増加弾は素の攻撃力が上がるので処理能力が飛躍的に向上する。ただし効果中は機体変更できないので注意。 -- [45] 2018-08-26 (日) 04:02:29