能力コピー系のキャラを作りたいので、お手本とかあればURL貼って見せてもらえると嬉しいです -- [240] 2024-12-17 (火) 11:16:58
今の出力結果見る度にGPT-4oの出力のクオリティがエグかったのが分かる もう一回4oが来る機会があったらいいな~ -- [241] 2024-12-29 (日) 21:29:57
わかります~ 割と3.5からminiも進歩が凄かったですが、4oは段違いでしたね……。物語への設定の取り入れ方と、出力しなくてもいい部分の取捨選択が上手でした。またMicrosoftがクレジット配ってくれたら……ですかね……。 -- えびちゅ [242] 2024-12-30 (月) 11:05:37
前と比べて最近は明らかに「いいね」数と「仕掛けられたバトル」数が減った気がする...これって何か問題があっりするんですかね? -- ジェフ [243] 2024-12-31 (火) 14:39:14
単に人が減ってしまった可能性もあるのでなんとも言えないですね…… -- えびちゅ [244] 2024-12-31 (火) 14:59:03
その可能性もありますね~😭 -- ジェフ [245] 2024-12-31 (火) 15:11:20
AIバトラーのショート動画をTikTokって上げようかなと思うんですが、その辺りのルール何かあるかなってこのwikiで単語検索したのですがそれっぽいのが引っかからなくて…もしかしてここ以外の場所でその辺りのルールについて記載してたりしますか? -- [246] 2025-01-01 (水) 16:17:57
多分相手の方を貶すとか、注意書きにNGと書いてなければ問題ないと思います。正直、あまり配信とか動画向けではないのでそのあたりのルールが作られる文化がないんですよね。 -- えびちゅ [247] 2025-01-01 (水) 19:35:53
分かりました!回答ありがとうございます! -- [248] 2025-01-02 (木) 13:08:56
大昔にプログラム組んでただ相手を不快にするだけのキャラと当たる回数が多すぎてやめました 同じ経験のある方居ますか?また、今は改善されて面白いゲームになりましたか? -- [250] 2025-01-14 (火) 06:27:47
どうしてもそういったキッズ勢のキャラ作成は避けられませんが、ブロック機能・NGワード機能が追加されており、不快な相手から自衛する手段が増えました。不快だなと思ったらとりあえずNGにぶち込めば平和です。 -- [252] 2025-01-15 (水) 18:29:02
0301、0613がそろそろなくなるのか…
いいけど… なら新しいGPTを増やしてくれーーー!
と、切に願う我であった -- [251] 2025-01-15 (水) 12:30:05
最近仕掛けられたバトルが減った気がする。始めたばっかは一日に3回くらい来てたんですけどね、、、最近は1ヶ月に1回来たら良い方って感じです。 -- [253] 2025-01-15 (水) 19:08:40
アクティブユーザー数が減ってるのかな? -- [255] 2025-01-15 (水) 23:12:35
対戦が増えない場合は相手に自分を認知されてない可能性があります。グループバトルなどで非戦闘型のギミックなどを作り、おすすめキャラのURLを貼るなどして誘導してみてはいかがでしょうか?上手く軌道に乗れば対戦回数が増えるはずです。 -- 名無し [256] 2025-01-19 (日) 16:58:21
「ダンジョンをひとつ作ってから対戦が急増した」「ギミックを作ったら他のオリキャラにも興味を持ってくれた」など何かのきっかけがあれば対戦数が増える可能性があります。そこに至るまでにかなり時間がかかると思いますがめげずに頑張って下さい。「継続は力なり」です -- 名無し [257] 2025-01-19 (日) 17:02:50
個人的に対戦される回数が少ない時って強すぎるキャラばかり作ってた時だったので、例えば余り対戦されないプロモーションのキャラが居た場合「相手から見て勝てそうに見えるかどうか」という視点に立って調整かけるのも大切だと思いますね -- [258] 2025-01-20 (月) 08:02:46
能力コピー系のキャラを作りたいので、お手本とかあればURL貼って見せてもらえると嬉しいです -- [240] 2024-12-17 (火) 11:16:58
今の出力結果見る度にGPT-4oの出力のクオリティがエグかったのが分かる もう一回4oが来る機会があったらいいな~ -- [241] 2024-12-29 (日) 21:29:57
わかります~
割と3.5からminiも進歩が凄かったですが、4oは段違いでしたね……。物語への設定の取り入れ方と、出力しなくてもいい部分の取捨選択が上手でした。またMicrosoftがクレジット配ってくれたら……ですかね……。 -- えびちゅ [242] 2024-12-30 (月) 11:05:37
前と比べて最近は明らかに「いいね」数と「仕掛けられたバトル」数が減った気がする...これって何か問題があっりするんですかね? -- ジェフ [243] 2024-12-31 (火) 14:39:14
単に人が減ってしまった可能性もあるのでなんとも言えないですね…… -- えびちゅ [244] 2024-12-31 (火) 14:59:03
その可能性もありますね~😭 -- ジェフ [245] 2024-12-31 (火) 15:11:20
AIバトラーのショート動画をTikTokって上げようかなと思うんですが、その辺りのルール何かあるかなってこのwikiで単語検索したのですがそれっぽいのが引っかからなくて…もしかしてここ以外の場所でその辺りのルールについて記載してたりしますか? -- [246] 2025-01-01 (水) 16:17:57
多分相手の方を貶すとか、注意書きにNGと書いてなければ問題ないと思います。正直、あまり配信とか動画向けではないのでそのあたりのルールが作られる文化がないんですよね。 -- えびちゅ [247] 2025-01-01 (水) 19:35:53
分かりました!回答ありがとうございます! -- [248] 2025-01-02 (木) 13:08:56
大昔にプログラム組んでただ相手を不快にするだけのキャラと当たる回数が多すぎてやめました
同じ経験のある方居ますか?また、今は改善されて面白いゲームになりましたか? -- [250] 2025-01-14 (火) 06:27:47
どうしてもそういったキッズ勢のキャラ作成は避けられませんが、ブロック機能・NGワード機能が追加されており、不快な相手から自衛する手段が増えました。不快だなと思ったらとりあえずNGにぶち込めば平和です。 -- [252] 2025-01-15 (水) 18:29:02
0301、0613がそろそろなくなるのか…
いいけど…
なら新しいGPTを増やしてくれーーー!
と、切に願う我であった -- [251] 2025-01-15 (水) 12:30:05
最近仕掛けられたバトルが減った気がする。始めたばっかは一日に3回くらい来てたんですけどね、、、最近は1ヶ月に1回来たら良い方って感じです。 -- [253] 2025-01-15 (水) 19:08:40
アクティブユーザー数が減ってるのかな? -- [255] 2025-01-15 (水) 23:12:35
対戦が増えない場合は相手に自分を認知されてない可能性があります。グループバトルなどで非戦闘型のギミックなどを作り、おすすめキャラのURLを貼るなどして誘導してみてはいかがでしょうか?上手く軌道に乗れば対戦回数が増えるはずです。 -- 名無し [256] 2025-01-19 (日) 16:58:21
「ダンジョンをひとつ作ってから対戦が急増した」「ギミックを作ったら他のオリキャラにも興味を持ってくれた」など何かのきっかけがあれば対戦数が増える可能性があります。そこに至るまでにかなり時間がかかると思いますがめげずに頑張って下さい。「継続は力なり」です -- 名無し [257] 2025-01-19 (日) 17:02:50
個人的に対戦される回数が少ない時って強すぎるキャラばかり作ってた時だったので、例えば余り対戦されないプロモーションのキャラが居た場合「相手から見て勝てそうに見えるかどうか」という視点に立って調整かけるのも大切だと思いますね -- [258] 2025-01-20 (月) 08:02:46