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最近ここに記載あったようにレシマス17層のドアが開かずパルミア関連のメインクエストが先に進めない。運営に連絡してもパルミアの人に話しかけてとタイラー含め他のパルミアの人全員に話しても先に進めない。解決法あったら教えて欲しいです。
これは好奇心なんですが、前々から気になってたんですが、進行バグ起きている人ってクエストの欄どうなっているんです?良ければ、こんなふうにスクショ貼ってみることできますか?
同じくレシマス17層から進めない者なんですが、クエスト欄はこんな感じです……貼れてるかな
花火職人ボコるのはメインのクエストだし、マミー救出は覚えがあるけど、「魔法使いを探す」っていうクエストは初めて見たような…。この前のアップデートで追加されたんだろうか
魔法使いってだれやろねぇ。ルミエストの横のエンチャント魔法使い?
ルーンのチュートリアルとして追加されたとか?そうなると機能NPCのチュートリアルを一通り終わらせないとメインクエストが進行しないなんてこともありそうじゃないか?
最初に質問した者です。ストーリーは2つ残っていて
17層→ドア開かない
タイラー→話ても進行しない
で詰んでいる状況です。たくさん課金もしたのに悔しい…><
ヨウィンのイーク討伐は先に済ませちゃいましょう…。もしかしてヨウィンの長老のミノタウロス退治までサブクエストが進んでないのでしょうか?(進んでいたらすみません)
目ぼしいダンジョンは全てクリア済みでしたがサブクエは進んでいなかったので先ほどミノタウルス退治まで進めました。(17層以降はまだいけず)
あとは何だろう…。ヨウィンのガミッシュの犯罪者天国はクリアしてなくてもメインストーリークリア(前は)できたし、ランカのクエストもメインストーリークリアには関係なかったし、ヴェルニース、ヨウィン、パルミア、ダルフィ、ポートカブールのサブクエストを順番にやっていくとか…?
「このサブクエスト進めたら、メインクエスト動きました!」など分れば、是非報告の方をお願いします🙏
自分のときは他のやつやって放置スルーしてたヨウィンのウマイベントやったら動いた…気もするけどどれが動く要因だったか覚えてない…
16階で冒険者カシムを見つける→パルミアの歴史学者にあって灼熱の塔、死者の洞窟、古城に行くような流れだった気がしますが、それは終わってるのかな?
それは終わってました。
今、新しくキャラメイクして、自宅爆破しようと家出たら、強制的にヴェルニースに飛ばされたんだけど、それを防ぐ方法ありますか?
ない。
わかりました。ありがとうございます。
さようなら、僕のElona
遺伝子複合機でどんなキャラを素材にしていいのかがわからないです。良さそうなキャラがいたら教えていただけると嬉しいです
どの能力を上げたい、どんなスキルを覚えさせたい、どの部位を追加したい・・・って目的によって変わるからなあ
とりあえず遺伝子合成のページ見るといいかも。枝1の言ってる通り合成の目的で素材変わるから、まずはやりたいことを明らかにするところからですね
仲間の武器で触発系武器を持たせる場合、素のスキルで対称魔法使わなくても対応スキル覚えさせた方が良いですか?(例えばライトニングボルト触発武器持たせるなら元素引導を覚えた方がいい?)
PCと同じ処理であれば対応スキルで威力が上がります。
PC版って魔法はスキル分けされてないから武器スキル依存じゃなかったっけ?
PC(プレイヤーキャラクター・操作キャラ)と仲間キャラクターが同じ処理であった場合という意味です
答えはyes。触発の威力は該当エンチャントの容量、それがついてる武器の専門(例:長剣の専門)、該当魔法の関連能力(例:マインドボルトは意志と感覚)、該当魔法のスキル(マインドボルトならサイコキネシス)が高いほど高まる、らしい。仲間はまずレベル1のまま全てのスキルを覚えさせるのが主流なのも、今は使わないスキルでも将来、それを参照した装備が出た時に備えておくためというのがある
ありがとうございます、やっぱりそう言うことなんですね。魔法使わないキャラだったので全く気にせずレベル上げちゃってたので慌てて覚えさせたけど、今更スキル上げする手段が無い・・・。またキャラがダブった時に改めて遺伝子合成して、能力交換して育て直すことにします。
まだ未所持ですが、フェンリルの魔法ブロックって大体何%くらいがブロックの上限なんですか?
昔、運営に聞いたら上限はないって回答が来た。でも検証したらそんなことはなさそう。というコメントを某掲示板で見た気がする。俺にはそれ以上のことはわからない。すまんな
盾持った時の物理ブロック率は53%が上限。ただ魔法ブロック率は上限がないという回答と、総ブロック率とかいう謎の単語のせいで、物理ブロック率200%まで盛れば魔法ブロック率は100%で最強や!って話があった。
実際は(有効物理)総ブロック率の半分だったということで26.5%が上限です
ありがとうございます。やはり甘い話はなかったか…
エボン倒すことに成功したけどヴェルニースの虚無も倒せるかな…?
倒せました、剣も拾えた…破魔矢も拾いたい…
1000層以降だと自キャラが消し飛んじゃうのでそろそろメイン火力をマラヤナに託して転職しようと思うんだけど、深層行ってる人は吸血鬼召喚士とかが多いんですかね?元々魔法タイプでやってたんで装備の殆どマラヤナ行きになっちゃって悩む。召喚士やるならホーリークロスボウは必須でしょうか
限定願い池で魔鱗の手袋とジュアの恵みの手袋が物理と魔法のクリティカルダメージ+80って書いてあって後ろに%がないんだが下方修正された?%って書いてないけど8割アップ?怖いなー。
ショップのカスタムパックで確認したことがあるが、少なくとも2022年9月時点では既に+80表記で%は無かったよ。実装初期はやってなかったから知らないが。とりあえず直近で何か変わったということはないんじゃない?
https://pbs.twimg.com/media/FEi5bljaMAcidd_?format=png&name=900x900 バッジ交換の時だけ「%」表記なのか。80%ならマラヤナに欲しかったけど。。これじゃぁ狙えないわー。
↑バッジ交換の時の公式Twitterの画像。バッジ交換で交換した人の説明なんて書いてあるのか教えてほしいわ。
今見たら80だったけど、wikiページ見たら80%だったし実際前は80%だった覚えがある。かなり前にナーフされたっぽいな。
出た当初取得したはずだけど、現時点ではどっちも%付いてないね。wikiの一覧では%付きの説明だから途中で表記修正してるっぽい。ただマラヤナの星6にも同じ書き方のクリティカルダメ+70あるし、急に威力落ちたとかいう報告も特に見なかったから、内部処理は変わってないと思うよ
捨てキャラでジュアの恵みの手袋を取得して主人公で物理で警備員を殴ってありなしを比べてみたけど。無しクリダメ36-38、有りクリダメ83-85だった。これは約8割増しになったって事なのか?w主人公弱すぎてわからん。。
マラヤナの特徴の方には真化したら「クリティカルダメージ+40%」て書いてあって、星6進化には「クリティカルダメージ+70」って書いてある。お手数ですがマラヤナとジュアの恵みの手袋お持ちの方、装備ありなしのクリティカルダメージを比較していただけると嬉しいのですが。
マラヤナ6星ではないし手袋も持ってないが基礎情報だけ。通常クリで通常非クリの約1.6倍(50万→78万)、真神クリで真神非クリの約2倍(190万→380万)のダメージが出た。+40%ってのはクリの最終ダメージを1.4倍にするのではなくて、クリ倍率を160%→200%に上乗せする効果と思われる。なので、+80が+80%と同義の場合、クリ威力は非クリの2.4倍くらいの計算になるはず。マラヤナじゃなくても計算は狂わないと思うので後は手袋持ってる人に任せる
清豚の思いでジョアの手袋を取ってきてナギサで試してみた。 https://twitter.com/fuu_kaku/status/1603668018000982016 これ変わってる??うーん。。マラヤナはアルバイト帰りで試します。
マラ神で適当に試して普段19億台が16億台になった。アバウト過ぎてすまんがそんくらい違う
https://mobile.twitter.com/fuu_kaku/status/1603819814447124480
自分のだとこうなりました。6星の+70があるから8割アップする訳では無いがHP満タン時の魔法ダメージ1割アップを除いても2割位はダメージ増えてて少なくともダメージがそのまま80だけ増えてる訳では無い。しかし19億。。すご。
今回の限定願い池で取っておいた方がいいものってありますか?
皆さんのご意見お聞きしたいです。
人によってアイテムが違うので画像を載せるならしないとアドバイスは出来ませんよー!
クミロミの秘密の経験の為に光の領域やレシマスを周回しているんですが全然出ません! 他に周回にオススメな方法を教えてください! 例えばネフィアの〇〇層辺りの周回とかでも良いので!
ドロップ率が1%未満と言われてるので耐性肉集めのついでか、根気よく周回するのは前提として、妖精が出やすいのはランカの右下付近にある濃霧の森ですね。
ありがとうございます! 試したらかなりの数の妖精が出てきて周回が楽になりました!
限定願い池で近接にオススメの装備はありますか?現在は二刀流で、煉獄とクミロミを装備しています。
持ってるガチャ装備ですが、近接:煉獄、アラミタマ。魔法:神力の赤杖、ナイトメアランタン。になります。そのまま二刀流で行っていいのかを含めてアドバイスいただけると嬉しいです。
自分は二刀流カオスシェイプ単騎で1000層付近を周回してます。
二刀流でしたら寒霜の兜、スクリーミングチキンは持っていた方がいいと思います。
寒霜の兜でダメージをMPで受けられるようになり、スクリーミングチキンでMP回復力を大幅に上げられるので、生存力が大きく上がります。
二刀流ではないですが、フェンリルも魔法をブロック出来る様になり、防御力を攻撃力に転換できるのでおすすめです。
アラミタマ、フェンリル、寒霜の兜、スクリーミングチキンを先に揃えるのがいいかなと思います。
私的な優先順位としては、
スクリーミングチキン>>寒霜の兜(スクリーミングチキン所持前提)、フェンリル>>>黒曜、海洋の心、エーテルの裂け目、虎の履物など
です。
今後何をやりたいのかにもよりますね。近接やりたいならライトセーバーはかなり強いですし、近遠魔法どれをやるにしても手袋は腐りません。浮き輪も無難に強いですし、飴も速度デバフをバラまける強い投擲です。私も1000層辺りまでは潜った事がないので詳しくはわかりませんが、深層に行ったら何やっても厳しいと思うのでやりたいものをやったらいいと思いますよ。そういうゲームですし
ありがとうございます。ひとまず近接で戦いたいと思っています。ライトセイバーとフェンリル盾持ち、もしくはライトセイバーとにゃんこの二刀流ならどちらがいいですかね?現在は100層にもたどりついてないです。。
上にも書きましたけど好きににしたらいいと思いますよ
フェンリル・にゃんこはどちらも強いですが、まだ100階行って無いのならばフェンリルですね。にゃんこは追加打撃などのサブオプが揃ってきてから本領発揮するタイプです。何なら煉獄さん一本でも強い。
物理近接なら星曜あたりはオススメ出来ます。背中で得られる能力としては破格。あとは質問や雑談などで過去検索すると大まかな評判や使い方が分かるので参考にしていくと良いと思います。正しいことを言ってるとは限らないので鵜呑み出来ませんが。
みなさん丁寧に返信してくださりありがとうございます!星曜とフェンリルを狙いたいと思います!
この中からおすすめの装備はありますか?
あなたのビルドを知らないので
メンテ明けたらクミロミの活性化の宝玉が消えてた...同じトラブルの方おる?
私は消えていないけどバグなのかな?
自分も消えてないし、使えたよ。もしかして間違って削除しちゃったのでは
すみません、多分間違って消しちゃってただけだと思います。ガードにから取り戻してもらいました。お騒がせしました
うっかり削除しちゃうことあるある。自分もホッパーのピアノをうっかり削除しちゃって、メインの街の実績100は無理になったので(笑)
ホッパーのピアノ間違って捨てたけど問い合わせて返してもらったよ
装備融合で新たに増やしたエンチャント枠って、アクリテオラ再抽選時でも願い融合で選べるものしか付かないでしょうか?例えば背中や指に増加枠で魔法軽減って付きますか?素で粘っても全く出ないので少しでも確率上げれないかと・・・
つきますよ。アーティの枠を3つまで増やして、アクリ通いするのがベター。場合によってはハンマーついてるのまで粘る。結構かかりますが・・・
上の方が書いてる通り付きます。確率は低い。願えない軽減を上のランダム2枠のところに、かつハンマー付きとかだと数か月単位でかかりますけどね
ありがとうございます!それでも1枠→3枠になると全然気持ちが楽になるので、やってみます!
魔法PCですが、どれがおすすめですか?兜かチキンか占い2000かなーと考えていますが...
MPが回復できて魔法命中が上がるチキンはおすすめ。代わりになるものがないし。
肩装備出来ないのは勿体無いと感じる
最近の装備有用なの増えたから装備部位あったほうが魔法使いなら火力上乗せがしやすいよ
兜は出た当時は便利でしたが今は微妙かも。色々ダメージ軽減のアイテムが出て使ってないや。チキンがマナ回復凄いので使わなくても取っておくといいと思う、変わりがない
皆さまありがとうございます。とりあえずチキン確保します。肩装備は背中装備のことだと思いますが、強いAF達は財の神産なのでまだ持ってないんですよねぇ。
兜も、本国のに比べたら相当ナーフ食らってますからね、…今は希望等の赤AFに比べ、そこまで必須には感じないです。この画像の中で撮るとしたらチキンと小手を最優先にして、ペロキャン、アリア、星マントでしょうね。ペロキャンは神ですら3割近く削る永続デバフなので、邪悪や他原則と合わせて対持久戦における最強の封殺を可能とするアイテムですね。難敵が例え2000以上あってもかたつむりのようにサンドバックにします。君もペロキャンを舐めてみないですか?(バグで他冒険者から投げられると主人公の速度も3割以上落ちっぱなしという悪夢もありました。)
アリアは魔法系ペットか猛威を振るうので、貴重なエコー枠です。主人公が魔法を使わない、魔法キャラ仲間を育成してないなら優先度は低いです。星マントは、物理系仲間や主人公なら特殊加算で火力がかなり上がります。それ系統向けで異なるなら優先度は下がります。
ありがとうございます。ペロキャンの強さはかねがね聞いております。。チキンで沼ってしまったので、残りダイヤと相談して検討したいと思います。
1000層をお散歩できる人や億ダメ出せる人、オパ2を倒せる人等は主能力とか対応スキルをどれくらいまで盛ってるのか教えて欲しいです。今週の装備強化イベントを機に本格的にエンチャントに取り組み始めたので目安を知りたいのです。
魔力973の元素引導1014の渦巻にオパ3倒してもらって1000層もお散歩させてもらってる。エンチャも大事だけど黒星装備やルーン、秘宝も大事だよ
ありがとうございます。文字通り桁が違うや……。黒星や秘宝はおいおい集めていくとして、密巻の需要も大変ですねこれは
装備レベルとエンチャントの限界の表などは存在しないのでしょうか?自分で調べたところ見つけられなかったので教えていただきたいです。
魔力溶炉
下にいったエンチャントのところと魔力溶炉のところに分かれてある。確かエンチャントのところは種類と1単位当たりの容量で、溶炉の方はそれぞれの限界値
ありがとうございます!とても助かりました
変異保護の装備をつけていても螺旋の王に変異させられるんですが、何か防ぐ方法はありますか?
ないです。変異保護が付いていても変異するときは変異します
仲間に騎乗することで変異のターゲットが馬にしてる仲間側になるので防げる。
最初は保護装備で高確率で防げるんだけど、下層(1000ぐらい?)とか虚無170ぐらいからは保護装備あってもガンガン変異されるので、恐らくエンチャントによる抵抗力を螺旋の王の魔法力が超えている状態になってるんだと思う。なので保護エンチャントはある程度弱いレベルの敵にしか効果はないのかも
自分の主観な感じなんだけど、変異抵抗自体は8割変異カットで、それ以外の変異対抗は精神耐性?魔法耐性?を参照して変異に対抗してると思うから、1000層とかの深層潜ると普通に変異するし、250位だと変異対抗なくても変異しないんだと思ってる
こんばんは
射撃PCなのですが今回の願い池、オススメはどちらになりますでしょうか?
フェンリルと思ったけど既に腕枠が...
手数重視のPC射撃なら血マントより星曜のが合うかもとかフェンリル合わせると伸びがあるとか虎履は仲間にぽんと履かせて損はないとかMP使う魔法仲間にはチキンが第一選択とかクリティカル上限が引き上げられるほど強くなるジュア手魔鱗とか二刀・盾詠唱ペナがうざくなったら占い2000とか(コーネリア秘宝orナックルでええやんもあり)
たまに出てくる手榴弾持ちの敵に、気絶とかさせられるとなすすべなくPTが崩壊します。。。対策ってあるんでしょうか?一応PCの精神耐性は2000に自由思想も貼ってるんですが、効果無く
朦朧系は回復で直せます。気絶まで行くと無理かもしれませんか朦朧なら杖を振れば直るはず(呪文は無理)。もっと言うと完フィオナの毎ターン回復あれば朦朧は実質無効(毒も出血も)
手榴弾は食らったら朦朧がかかるものと思った方がいい。その上で回復することで朦朧を治すか、囮を用意した上で立ち位置を意識する。回復は自身だけなら癒しの手以外の回復杖がターン消費なしで行える。完凸フィオナがいれば毎ターン回復により朦朧がかかっても治してくれる。同様にチキンの回復フィールドも装備者とその上下1マス範囲を毎ターン治すためおすすめ。
回復で治せるんですね!フィオナがあと少しで星6なので、そうしたらなんとかなりそうですね。ありがとうございます
もしかしてブロック率装備は盾を装備していないと意味が無いのですか?
盾・暗黒の蓮などでブロックする効果が無いとブロックしないため、ブロック率だけをつけてもブロックが発動しないです。
盾・蓮無しでブロック率エンチャ指輪付けただけでもちゃんとブロックしたぞ。その情報どこソースやねん
あれ、そうだっけ? ブロック率手袋つけてブロックする装備なしの頃は出てなかった記憶だったからそういう仕様と思ってた。誤情報書いたようですまない。
100s両手持ちの近接吸血鬼なんですが、オパ信仰だし太陽盾あるし剣盾モードの方が良いんでしょうか?
ある程度まで(1000層未満)なら剣盾は安定するのでいいと思います。
ですが火力のインフレが凄いので、途中から耐えるよりも、速度と火力を上げてやられる前にやるスタイルになるかと。
このペースだと半年以上先になりそうだけど、大陸版のテストサーバーで両手持ちに適したクレイモアの職業進階が実装されたよ。
スクリーミングチキンのおすすめのエンチャはありますか? 冷気ダメージのエンチャが表示されていたのでこちらにしようか迷っています。正直攻撃力が無いので付けても意味がないような気がします
かなり多くの手のカオスシェイプ魔法戦士で物魔スタイルとかやらない限りは、速度、魔力、魔法関連スキル、魔法強度でいいと思う。当方射撃pcだから受け売りの回答だけど、、
武器に付く属性ダメージは直接殴ったときにしかダメージ発生しないよ
チキンは殴る武器じゃないから属性ダメージは止めた方が良い
訂正
直接殴ったとき→その武器で物理攻撃したとき
カオスシェイプの手6で今は太陽の騎士Sを目指しています。無難は魔法強度や速度まで交換は見送りにします。 皆さんお答えくださりありがとうございました
イザベラの吸血鬼のキスのダメージは分類として触発・物理ダメージになってると思うのですが
「首なしライダーの兜:モンスターに対する物理ダメージがアップ」や「魚突き:神に与える物理ダメージが100%アップ」等の種族特攻能力も記述が「物理ダメージアップ」なら乗るのでしょうか?