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煉獄のライトセーバーの効果切り替えって、何が変わってるんですかね?切り替え前後で変わってるところがわからない・・・
追加打撃ダメージ+25% ⇆ 武器攻撃力の25%を追加の能力ダメージとする
ありがとうございます。どっちが強いんだろう・・・
「武器攻撃力の25%を追加の能力ダメージ」表現が意味不明なのでよぐわがんにゃい
職業進級のレベルを上げやすくする方法などはありませんか?
過去ログ探せばあると思うけど、基本的に経験値稼ぎと一緒のはず。
・2倍効果を使う
・満腹状態にする
・経験値アップ装備をつける(王国の守護者、火羽のロングボウ、量子エネルギーリング)
・エーテル病 兵は測度が肝)
このあたりかな。
現在完凸奴隷の少女がタンク役、完凸ナギサが近接職に+凸進めている段階のマラヤナを中心にパーティーを組んでいて最深層が430辺りです。大体最後はまだSになってない太陽騎士の主人公が残る感じですが晶石の優先度をどうしようかでいつも悩みます。突破段階は主人公がall4 仲間が2(耐久のみ3)です
どの子も使ったことがありますが、タンク役は奴隷ちゃんからエリアナとイザベラに代わり、ナギサは近接自体が厳しいのでバイト戦士と化しました。復刻でやっとお迎えしたマラヤナがすでに主砲になっています。最深層を伸ばしたいのならマラヤナの魔力、感覚(、耐久)を優先で良いかと。主人公はとりあえず太陽の騎士Sを目指す感じで。
なんとまあナギサがバイト戦士になっちゃうのか…潜れる層増やしていきたいので育成リソースをマラヤナに注ぎ込もうと思います。詳しくありがとうございました。
うちのナギサはお嬢様でバイトは無理だからリゾートでバカンスしてるよ。
マラヤナって感覚優先の人もいるけど、火力なら感覚。耐久重視なら魔力って感じなんでしたっけ?
地獄の使徒進度Sの「発動する魔法が必ず敵に命中する」は触発のことでしょうか?また、利き腕でない武器、遠距離武器からの触発、詠唱魔法エコーに必中効果は適応されますか?
首装備ユーリガードの遠距離反撃するとはなんでしょうか
装備してる銃やなんかの威力なんですかね?
すみません自己解決しました
手動で遠距離攻撃する時と同じでした
追加射撃も触発も出ます
マラヤナに持たせようと思ってたけど勿体無いですね
ユーリカード、な
触発魔法UPがエコーに適用されるらしくて、マラヤナにつけてるよ。
ランダムネフィアの800以降は仲間が次々やられてしまいプレイヤー一人になってしまう状態なので、そろそろペットの部位増幅育成をしようと思います。ペットをそこで、10個以上の部位を作り上げたミュータントをペットに遺伝させた場合、すでにペットに手指を各2個・体や足を増やして時は遺伝されないのでしょうか?
部位が多いかどうかより、ミュータントがどの部位継承フラグを持ってるかによる。まずは、遺伝子学のページのもっと部位増加のところを読んでみて。
一度に増やせるのは一部位のみ
吸血鬼のキスの強度に関係する要素は何なのか教えて頂きたいです。耐久、祝福術に加えて、手に装備させた武器の専門も関係するのでしょうか?
最大HPじゃなかった?
HP・吸血鬼の血統に加えて、触発って扱いらしいから触発威力を上げる装備・秘宝で上がるらしいね 祝福術は生き武器の遺伝子がないと意味ないかも?
威力はHPのみ、血統により回復量増加する、触発扱いは初耳ですね…
HP、血統、ダメージアップ、物理ダメージアップ、触発ダメージアップ、この辺りが乗る
何言ってるのかわかりにくいだろうけど物理ダメアップだけは純粋?な物しかダメ
例:海洋○、星曜×
とても助かりました。皆様ありがとうございます。
エリアナ育成してる人いたら聞きたいですが、武器は何持たせてますか?とりあえず両手持ちブラッドランス持たせてますが、ブロック率上がるしフェンリルとか太陽とかの剣盾の方がいいのかな・・・
とりまダブル盾(片方フェンリル)。割合ダメージが主な火力なんで生存最優先。
横から失礼します。両手持ちにしていましたが、盾盾の方がいいのですか?
エリアナの役割は復讐による無敵デコイと完凸の2%確定ダメージですからねぇ。攻撃による火力が期待できない以上、盾持ちで生存力高める方が良いと思ってます。まだ完凸できていませんが。
ありがとうございます。ブロック率が高くなるとフェンリルの魔法ブロック生きてくるし、その方が良さそうですね。手一杯はやして盾持たせまくるようにしてみます。
てっきり両手持ちかと思っていました。完凸墨なのでフェンリルの盾を装備させます
マラヤナにタウィルとアリアを持たせた場合、魔法エコーは重複しますか?
しますよー。ちなみにナイトメアランタンも合算されます。
チェシア育てたいけどあんま強そうじゃないよな..使用感気になる
板間違えました..失礼しました
晶石や進級許可の使い道って、スキル上限上がりやすいので魔力優先したほうがいいように思いますが、他の能力でオススメってありますか?
進級許可は魔力優先でいいと思いますよ。自分はムキムキになって重い物盗めるようになりたいから筋力を伸ばしていますが……。晶石は主能力の上限突破の要求量が多くなってきたので、仲間のレベル・スキルレベル・魔法強度上昇や、ネフィア盟約のレベル上昇の方に使ってます。
最初は速度が上がる中段もありとは思ってる。後は魔力ぶっぱ
一体しか居ない赤仲間を後に資質交換が出来るように使いたいとき、牧場でLv2個体を確保しておけば後でそれを元に繁殖して資質交換できる感じでしょうか。Lv1より繁殖力が下がるのは諦めます。
それでOKよ。
よっしゃ ありがとう!
転生で職業変えてカオスシェイプ→カオスシェイプって肢体はそのままですか
あと肢体レベルってプレイヤーのレベル上がらなくても上がりますか?
転職しても部位はそのままです。肢体レベルはプレイヤーレベルとは別に設けらているので上がります
ネフィア盟約のクリティカル+(サイモア)はCT率上限を越えて適用されますか?
マラヤナを星5まで進化させました。こちらのwikiの仲間ページを読ませていただいたんですが、仲間を育成する手順がよくわかっておらず。。①仲間ページのオススメスキルを覚えさせる②食事を食べさせる③バイト行かせる④旅してレベル上げ⑤魔法装備をつける、くらいをしておけばいいのでしょうか?
レベル1のうちに必ずするべきなのは、牧場で1匹増やして種馬を作っておくことと、遺伝子学マイナス装備をつけてスキルを全て覚えさせておくことです。
他は後からどうとでもなります。
潜在上げやレベル上げはポーションや巻物でやった方が遥かに楽ですし。
ただ、マラヤナに関してはwikiの仲間評価ページにある通り、輪廻を使うなら最初に結界術だけ鍛えておくのもおすすめですが...話が複雑になるので今は割愛します。
なるほど、種馬を作る必要があるんですね。ありがとうございます!
なんだか既出だったような気もしますが狼王の指輪とドラゴンファングの武器一本ダメージ80%アップって両方とも乗るんでしょうか? それとも片方だけ?
ドラゴンファングってなんだ…ドラゴンブレスでした…あと狼王の牙…
両方乗ります。同じ効果扱いなのか加算されて150%になります
BMとかへの投資を一通りしたら金貨が余りまくるようになってしまったんですけど、皆さん何に使われてますか?
毎日BMで旅団物資提出用の紫装備を買ってる。なるべく高いやつを選んで交渉のスキルレベルを上げている。
なるほどー交渉のレベル上げに使うのか!
日付更新に全額下ろして所持しておくことで、税金が高くなる=旅団貢献稼げる
旅団貢献とか全然気にしてこなかったわ..そんな使い方もあるのか
今BMは店規模1100以上でも投資続けれるから余った金貨は未来のために投資投げてる
はえーお金余らせとくくらいなら投資するかぁ
自分もお金カンストして困ってたけどなるほどBMへの未来投資はありかもね。
最近よく重荷になるので羽巻使おうとしたら電気椅子やオパ像が選べない…もしかして原作と仕様変わってますか?
使えないアイテム多いよ。電気椅子とかオパ像は家に置いておいたら?
使えないんですね、ありがとうございます家の容量もきついけど仕方ないか…
家の容量はどこまでいってもきついから、家具アイテムは殺風景にならない程度に残して全部廃棄だねぇ。
楽園イベント困らん?まあどうしてもって報酬も無いか……。
家具より黒星散らばしたほうが得点稼げるような?
マラヤナ育成にどちらの能力上限が良いか迷っています。オススメはどちらでしょうか? 基本的には魔力と感覚が大事だとは思うのですが…。どちらもSは出ませんでした。正直誤差でしょうか? ①筋力C上限97、耐久C上限99、器用A上限100、感覚S上限104、魔力A上限109、意思C上限107 ②筋力B上限100、耐久B上限99、器用B上限97、感覚B上限99、魔力S上限113、意思D上限102
どっちか、と言われてもこの2つの資質だったらどっちもどっちだから、好きな方か性格で選んだ方がいいと思う。あと、もし資質交換での相談ならsが3つ以上のものと交換しないとダイヤが勿体ないと思う。(能力交換の巻物は消費した昌石や食べ物の耐性を交換するもの)
マラヤナは基本的には感覚を上げていくことになるのでとりあえず育て始めたいなら感覚Sにしといたほうが気にならなくていいと思う
どっちでもいい程度には微妙だし、資質交換せずに増えたほうを牧場において増やして資質厳選継続。飼育フィートついてない方を育成していって、いい資質持ちが出たら資質交換すればOK。
ありがとうございます! ピックアップからずっと厳選してますが、なかなか良いのが来ないです。このまま厳選続けます!
おそらくすごい基本的な質問で申し訳ないのですが、アクリテオラでアーティファクトの厳選をしようと装備をドロップしたら、それを取り返すまでその装備は使えないということですか?装備を所持した状態で厳選をすることはできるのですか?
装備を所持したままアクリテオラの展示品を見て必要なエンチャントがついていたら持っているものを外に捨ててきてから展示品を取得する(15:00 21:00 03:00をまたがないようにする
それが一部の装備(賢者の兜)とかは展示品に出るのですが太陽とかの他のアーティファクトは展示に出ないんですよね..なにか条件があるのですか?
頭装備の表示になってるんじゃ?右側から装備部位切り替えてみて
頭装備の表示になっていました...恥ずかしいことこの上ない..回答ありがとうございました!!
どなたか家具ショップで購入してたらお聞きしたいんですが、多機能ジューサーって調理器具として使用できますか?それとも置き物なんでしょうか?
置物
ありがとうございます!置き物なのかぁ…
皆さん友情ショップで何買ってます?自分は素材変化の巻物買ってます!
わたしは祭司の仮面にしてます!
仮面買ってるね。巻物は魔法店で更新毎にこつこつ買ったり、作ることもできるから優先度低い感じ。
なるほどー仮面が人気なのか! でも巻物も足りてないから悩みますな..
そこら辺は各人の足りないもの・必要なものを交換でいいからねぇ。金欠の人ならゴールド交換もありですし。
金ガチャ開封する時に幸運の日のバフ重ねるのって意味ありますか?
夢と祝福食い物をってことなら修正大きい方だけじゃなかったっけ?
幸運の日と祝福食べ物と納税バフは加算されるので、金ガチャする時はガンガン積んでおこう
ありがとうございます。やっぱりバフ重複させると生き武器確率や良いエンチャ率が上がるんですかね?
生き武器ドロップはそもそも超低確率なので、幸運バフかけまくってやれることはやったぞという気持ちでやった方がいいかも。幸運バフなしで生き武器狙わないほうがいいけど。幸運で良いエンチャントがついたものが出るかは分からないけど、最下層依存で装備レベルが決まっており、その分エンチャント容量が増えて、良いエンチャントが付きやすい気はする
ありがとうございます。金コインはそんなに多く無いので、急がずうみみゃあの日を待ちたいと思います
マラヤナに盾装備させたら魔法命中とかデメリットありますか?
発動したら命中100%な感じだけど、発動モーションしても何も起こらないことがあるので、発動に関してデメリットはあるっぽい。だから輪廻装備させて結界術スキル伸ばすのをすすめられてるかと
木主とは違うけど、マラヤナの神の恩恵って魔法扱いになるの? 触発だと思ってたから祝福術を積まなきゃなーと思ってた
触発扱いで魔法修行だったかと
触発=祝福では無いと思います
なお魔法修正表現やエコーも乗るので詠唱魔法扱いの側面もある模様。どっちだよ(困惑)
すごいどうでもいい質問だけどエネルギー転移の書とヘルメス2個だったらどっち交換しよう..ドロップ期間見誤ってた悲しみ
今から3周して両方とることに1票
オパ像使い切っちゃってどうやっても桜200が限界なんじゃ..
どんまい…。いくらあっても足りないヘルメスか、入手手段が限られるエネルギー転移巻物か、自分だったらストックがなかったらエネルギー移転の巻物に1票だけど悩むね
エネルギー転移にするかな...幸い交換期限までまだ余裕はあるからじっくり悩むことにします..