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ダルフィの霧は虚無341以降では人権レベルの秘宝だと思うよ。そのくらい強い頑張って2個は取っといた方が良い。あるとないとじゃ全然違うから
補足ただ通常ネフィアや虚無それ以下では、それなりに鍛えたキャラなら触発発動する前に倒しちゃうだろうから実感ないかも
木が流れちゃうからツリー忘れないでくれ、、
サウスティリスへ行く方法が分からないのですがどうやって行くんでしょうか?
仕様変わってなければポートカプールの船長サブクエで行けるようになるはず。ただメインストーリークリアも必要かも
レシマスの洞窟はクリアしてるんですが船長に話しかけてもさようなら以外の選択肢が出ません…
船長の日記を持っているとイベントがあるはず。日記はネフィアとかでランダムドロップする
そう言えば店で売ってたのを船長に渡しました。
でもさようならとしか言えません…
パルミア大使館のやつもクリアしなきゃいけなかったかもしれない
レシマスクリア直後ならパルミアでイベントがあるんじゃなかったっけ
あれメインストーリーじゃなかったっけ?wikiのクエストページにもポートカプールの全クエ消化必要かもくらいしか情報ないから、↑含めて残ってるサブクエスト潰してくしかない気はする
地道にサブクエ消化していきます…
踏み潰しは複数装備することによって発動の確率は上がるのでしょうか?
自己解決しました
マラヤナの攻撃にネフィア盟約のニーサの誓約は効果あるのでしょうか?
魔法にもクリティカルダメージUPの効果は乗るから効果あるはず
魔鱗の手袋やジュアの恵みの手袋でダメージ伸びるからね
このゲーム同じような表記でも実際の挙動や仕様が違ったりするのが困りもの。クリティカル表記のものは基本的に物理のみが対象で、フィオナのクリティカル率フィールドはクリティカル率と魔法クリティカル率のバフアイコンが出て前者は物理・後者は魔法に効果あり。魔鱗やジュア手袋は『物理と魔法のクリダメ』と書かれてるので物理と魔法の両方に効果あり。
知らなかった。補足指摘ありがとうございますm(_ _)m
最近AppleからAndroidスマホに切り替えてTwitterでのアカウントの引き継ぎをしようとしたんですけどアクセス許可の取得に失敗しましたと出て引き継ぎが出来ません、対処法を知っている方は居ませんか?
今年の2月にエロモバ公式から、TwitterのAPI仕様変更による連携の不具合を避けるため、Twitter以外の連携をするよう注意喚起があったんだよね…。Twitter側の変更による不具合だろうから、wikiじゃなくてweb検索とかでツイッター連携の不具合についての検索した方がいいと思う
web検索も意味わからんな、すまん。エロモバ公式ツイッターのプロフにある、お問い合わせメールアドレスからお問い合わせするとか?
光の杖による真心攻撃は1000層以降のサウス大陸でも通用する程度の威力は出るのでしょうか?他のエンチャント捨てて祝福術を200や300も盛るほどの威力は見いだせるものですか?
完全に真心特化なら余裕で出るけど毎回真心発動させるのが手間だから普段使いする物じゃないと思う。真心は神とかの強敵用と思った方がいい
未だに1000層辺りウロウロしてる弱者です。今後1500層以降の深層潜るに当たってフィオナやフローラみたいなヒラ枠って必要ですか?
2000層辺り潜ってるけど、盾役1人、超火力役1人いれば事足りるよ
全員満遍なく育てるよりも、強キャラ1人にリソース注いだほうが強くなる
感謝!
★5チヒロに破魔弓持たせて、弓スキル300+信仰スキル270ほど積んでいるのですが、戦闘能力ページの射撃ダメージは4700-9200位と出ているにも関わらず、実ダメージは400階層あたりで1000〜2000くらいしか出ていません。
射撃NPCだとこんなもんなのでしょうか?もしくはシルヴァンやガロク弓を持たせればもっと火力が出るものなのでしょうか?
大前提として、①物理ダメージは伸びづらい、②チヒロは☆6進化の効果が強そう(これはエアプ)ってのがある。それと専門はあんまりダメージ伸びなくて、どっちかと言えば命中強化(か触発)に使うものって感じ。エンチャント厳選が終われば弓を呪い羽巻で重くする(〜100s)とダメージが伸びるって仕様もある。ただ今どきチヒロにリソースをつぎ込む価値がどれくらいあるかは正直分からない、ほどほどにして乗り換えることを見越して流用しやすい触発ビルドとかの方がいいのかもしれない...
あ、あと「ダメージをxx追加する」ってのがある装備でダメージを盛るのが物理の常套、主に手にナックルと一部の赤装備についてるやつ。
ただ6凸してるだけの適当にレオの銃持たせたクイーンセドナでも射撃は4300-6000とあるから、そのチヒロの射撃強度はちょっと…
実験場20号のボスから稀ドロップの、獣王の矢袋をゲットするのが早いかも。防御貫通60%で優秀。他に、今のガチャにある凋萎の耐性貫通とか。耐性貫通の装備は他の仲間やPCが取り合いになるほど優秀。
シルヴァンやガロク弓を装備するだけで、例えば1000層に行けるような火力にはならない。
あくまでチヒロにこだわるなら
①物理ダメージから触発ダメージに切り替え、火力をあげる
②盲目などのデバフをまくサポート役にする
がより深い階層にいける方法だと思う。
みなさんご教示ありがとうございます。
始めたばかりで赤仲間もAFもほとんど揃っておらず、無料ガチャで育てたチヒロを使っていたのですが、残念ながらあまり将来性がある訳ではないみたいですね…。
ひとまず遠隔火力はゴールドベル@インコ、デバフ撒きはクイリン二種で賄っており、チヒロも触発ボルトは数万ダメ出せているので、乗換も見込みつつ触発メインに育ててみようと思います。
たびたびすみません、>> 8901を質問させていただいた者ですが、以下の構成でチヒロと差し替えてレクサールとかだと、前衛過多で機能しなかったりするでしょうか?
・PC(太陽騎士S、近接二刀流)
・女王の鉄壁(タンク)
・ゴールドベル(インコ持って火力)
・クイリン無職(シーナのパンティで混乱撒き)
・クイリン弓使い(レールガンで混乱盲目撒き)
・チヒロ
赤仲間は他にロサ・フィオナ・キリアン・ファントムしかおらず、チヒロ退化させても★4分の因子しかないので、強キャラが手に入るまでは温存しておきたいと思っています。
レクサールは結構魅力のあるキャラではあるのですが、
地味に相当上級者向けである点と、他の方もおっしゃる通り予算が限られる場合は特に1体に集中させた方が圧倒的に楽であるため、装備品の使いまわしがなかなか難しい側面があり、まとまったダメージを出せるのも結構後にはなってしまうのでキャラ愛があればといった所かもしれません
退化がもったいない気がしてしまう点と、繁殖・高級が必要になる点、6星でないと厳しい面等注意点や必要な前提諸々もありますが、ロサはサービス開始から現在に至るまで地味に全環境でずっと強かったので今後もある程度は期待できそうという点も含めて、ロサがもう1つ出たり万能が1つ見つかったりしてロサをとりあえず2星で運用してつないでいくという選択肢が見えてくると多少楽になるかもしれません
後は必要な固定アーティファクトがあったりするのでアレですが、極端な話触発もしくはマラヤナ1体いれば3499層(現在のランダムネフィアの最深)まで何とかなるというのがあるので、マラヤナ復刻(過去1度復刻したこともあり次の復刻が来る前にほかの強いキャラクターが来そうで注意)を見据えて、魔法修行で主人公を運用してつなぐ、秘宝があるのであれば暗黒でつなぐなどできると多少楽になるかもしれません
あとぶっちゃけてしまいますと、現在採集の上限が実質700層あたりで、それ以降は採集できる量が少なくなってしまうので、400層あたり周回できてウィークリーの回収ができていれば実はほぼ問題ないみたいなところもあります
加えて毎週神を倒す方法が用意できたり、特殊意象や亜空間の扉等攻略用、その他イベント用に伸ばしていけると実質ほぼ完璧みたいな感じです
ウィークリーの撃破イベント用にも手段を用意できると良いですが、その実2000層を高速周回できても必要撃破数が多くて面倒くさいみたいなところがあるので、とりあえず継続させてたまにゴールドで売ってる密書等アイテム集めて強い仲間1体に備えられると良い感じです
3人であれば前衛過多にはならない。
ただし、レクサールは耐久性を確保する育成コストが高めであるため注意(とくに1000層以降では近接キャラが敵に近づくまでに死ぬことが多く、遠距離から攻撃出来る射撃や魔法キャラの方が育成コストが少なく済む傾向)
丁寧にご回答ありがとうございます。
現状はボルト触発近接PC一人でも400層あたりはほぼ問題なく回れてる状況なので、追々ロサなどの遠隔・魔法キャラに乗り換える準備をしつつ、繋ぎのつもりでレクサールを少し育ててみようかと思います。(橙因子が余っているのと、チビキャラがわらわらしているのが面白そうなので・・・)
ちなみに、レクサールは武器に暗影水晶が必須とのことですが、Lv5ではなくLv3や4の水晶でもフィートの触発の威力や発動率は変わらないのでしょうか?
武器につけないと武器(短剣)の専門で強度アップが乗らなくてクソ弱いってやつだから、つなぎはレベル低くても大丈夫だと思う。ただ発動率も威力も(Lv.5より)下がる
マラヤナの装備エンチャントは感覚一辺倒でも良いのでしょうか?速度については高コストながらも堕落装備で盛りやすくなったのでまだマシですが、エンチャントは魔力・感覚を同じくらい上げたほうが良かったりするでしょうか?
おっしゃる通り非常に難しい所かと思います
魔法修行が生き武器との相性が良いため、1つだけの場合は魔法修行or感覚になるとは思うのですが、攻撃対象の耐性値、通常・真神、その他耐性貫通、進化、魔法修行・感覚・魔力の合計他によってもダメージが大きく変わると思われます
緋色装備が実装された点、上限解放、定期的に非常に大きな環境変化が来る点等で今から装備を作る際には特に非常に注意が必要ですが、とりあえず魔法修行+16、+24、+28,+30(感覚+17、+18、+26、+30、+32)目安のエンチャントの装備は現状では無駄にならないのでその辺で上手くつないでいけると良いかもしれません
エンチャント3つまではエネルギー転移なしでもウィークリー等含めて比較的楽に上げる事ができ、精華やビンはもったいないですが素材にも転用できるので私は思考停止で魔法修行・感覚・魔力(魔法強度)の3つを1装備で上げていました 秘宝や固定AF等もあり、虚無は無理ですが、それで3499まで一応対応できています
微妙に重要な所が抜け落ちていたのでざっくり追記です 願いビン・精華のコスト(半減イベント)、装備製造、ガロクの転移、緋色装備とガロクの価値 このあたりメモとして何かしらに役立ちましたら
3499層でも感覚に全振りせずバランス派で対応可能なのですね、ありがとうございます。
冥界の契約は2個交換したんだけど次は世界の彼方交換でいいかな?
赤い蝋燭は一本でもあるとだいぶ増え方が違う
蝋燭は購入してます
それ先に言わないと皆わかんないよ
蝋燭は一個なら金リンゴいらんので
女王の鉄壁にアラミタマを持たせても属性軽減は加算されないのでしょうか?
凋萎をマラヤナに着せるのは有りですかね? 持ってないんで取りに行こうか悩んでるんですけどアドバイスお願いします
ありというかむしろ必須装備ですよ!絶対引くべきです!
どれくらいいいかというと、①現状2つしかない耐性貫通付き(8%とは言えつよい)、②クリ出やすいマラと相性のいいクリダメ30%アップ、③マラには感覚アップもうれしい、④触発ダメージアップもエコーあれば有用、⑤もともと財の神産装備
助言ありがとうございます 引きました マラヤナ完凸できたら使ってみたいと思います
わが家の下級執事から使える二倍効果なんですが、下級執事から「使用効果」をして使った後にログアウトして放置すると、使える時間を限りなく消費してしまいますか? 少し試した限りだと、ログアウトしても効果は継続したままでした。
2倍効果のように持続がターン数表記ではなく時間表記のものはリアルタイム経過で消費されログアウト中も消費される。
魔法巫女アンネの挙動についてなんですが、このキャラもしかしてクリティカルはおろか攻撃魔法エコーも意味なかったりしますか?
毒液噴射というスキル自体の問題なのか装備をどれだけ盛ってもぱっと見反応しません。
瞑想者の槍等、与ダメ時に反応するタイプの装備は機能するみたいですが、これ以上はよく分からず……
もし他の方も検証してみて攻撃魔法エコー等の効果が無いなら他の子に装備を回したいので、アンネを使用している有識者助言頂けると幸いです。
宜しくお願いします。
あまり気にしていませんでしたが私もおっしゃる通りの状態でした
バグや、ドラゴンのブレスに似ているためか設定ミスの可能性もあり、報告すれば修正してくれる可能性も高そうな印象です
実装当初は他のキャラではそんなに要らないアリス一つで割と簡単に数百万ダメージ、頑張ると何千万かは他キャラよりも楽に出せたり、貴重な緑の液体スキルを持っていたりする一方で、そこから伸ばしていくのが結構厳しかったり、現状数百万だともうどうにもならない状況になって来てしまっている点や、手加減アプデで緑の液体がちょっと要らなくなってしまって来てしまっているのも残念ですが、確実に魅力はあるキャラかと思われます。
一方で公式への報告が結構何度かやり取りが必要になったり、スクショや動画の撮影・送信、公式フォームの動画の送信容量制限が結構シビアだったり、修正してもらえる場合でも致命的な物以外基本結構後になったりする印象なので、その実エコーは他に良いキャラがいるのであれば渡してしまった方が諸々楽かもしれません
加えて、アンネもそうですが、仲間の魔法(触発)の攻撃対象が主人公の攻撃範囲内にいない時、魔法(触発)が発動しないためダンジョン内で状況によって仲間が一方的に倒される問題も解決していなかったり謎に修正できないものがあったりする様なので、せっかく報告して頂けても地味に修正できないものだったり、すでに報告された方がいる可能性もなくはなさそうです
ご回答ありがとうございます。
やはり機能していないんですね。
この調子だと耐性貫通はともかく、魔法強度と2星進化の魔法命中も機能しているか怪しくなってきましたね……
取り敢えずは運営に報告後、魔法装備は他の子に回して、ポジティブに「可愛くて魔法装備の要らない魔法ペット」として考えるようにします。
与ダメに関しては……リナやリディアもそうですがテコ入れ欲しいですね。でも可愛いが一番なので使います。
ありがとうございました!
灯籠パックのコイン300福袋5のやつってダイヤ50じゃないのですか?表記の500が正しいのでしょか?今500消費されたのですが
灯籠流しイベント初日に、不具合としてお知らせメールでコイン300福袋5のパックが、50ダイヤのところ500ダイヤとなっていると、補填でコインと通常灯籠の配布がありました。
そこに、500ダイヤで買った人には、450ダイヤ戻ってくるとの記載がありましたが、これがダイヤ450で戻ってくるか、450ダイヤ相当の引換券(通常パックやイベントパックで使えるが、ガチャでは使えない。今までの補填はこっち)で戻ってくるかは、最近の運営の対応の変化から何とも言えない
そうなんですか有難うございます。
信仰が0になる装備はなんでしたっけ? 町クエストで信仰を広めようとしても上手くいかず、そういえば以前信仰が0かマイナスになる装備か何かをしたなと思い出しましたが、それが何なのか思い出せません
戦神のエーテル病(-200)とか?
ありがとうございます!思い出しました。それです!消すしかないか
今の花流すイベントって明日も花流せますよね?今日まで流せて明日は交換期間なんてことにはなりませんよね?
午前9時までなら可能かと、あと9時以降は交換期間あるかどうか怪しい
朝9時までなら流せるけど9時過ぎた時点で終了。このゲームのイベントは交換期間がイベント終了期間と同時なことが多いのでイベント期間中に交換を終わらせといたほうがいい。
初めて数日程度の者です。魔法詠唱の成功率?についてお尋ねしたいです。wikiで詠唱成功率上限と魔法そのものの詠唱成功率もなんとなく理解してきて実際に魔法を運用し始めているのですが、魔法の詠唱が失敗した時情報ログに「詠唱に失敗した」と「詠唱が妨害された」の2種類があるのですがこれはどのような違いがあるのでしょうか?失敗の場合は成功率不足だと推測できるのですが妨害は他の要因があるのでしょうか?それと魔法成功率についてもお聞きしたいのですが、例としてテレポートの成功率は自分の魔法修行レベルと魔法自体のレベルによって成功率が決まるという認識で間違っていないでしょうか?ほかのパラメータも関係しているのでしたらそちらもお教え頂きたいです。よろしくお願い致します。
詠唱妨害のメッセージは盾持ち·重装備·乗馬などのペナルティに引っ掛かった時じゃなかったかな。詠唱成功率の参照先は魔法のレベルと対応スキルのレベルだけだったと思う。ただし装備ペナルティや魔法戦士のフィートで上限が変動する。
返信ありがとうございます。現在テレポートの成功率が57%で魔法修行詠唱成功率上限が80%だったので上限までの23%で失敗、残りの20%で妨害、みたいな感じなんですね。なるほどです。詠唱成功率の計算についても魔法レベルとスキルレベルの2点で決定する事を教えて頂きありがとうございます!あとは仰られている成功率ペナルティが現在80%なのでそこを改善していけば快適に魔法キャラを始められそうです!お答えいただき本当にありがとうございました!
雑談の方で、小耳に挟んだのですが、「最深層が進むほど、ガロク爆発のエンチャントの数字が大きくなったり・・・」ガロクの槌って最下層の影響を受けるのですか?幸運だけだと思っていたのですが。私が見つけられなかっただけで、どこかに記事ありますか?
受けない。デマ。影響与えるのは対象の装備レベルとPCの幸運。
追記:ネフィアでドロップする装備のレベルは今潜っているネフィアの階層に影響受ける。最深層ではなく今潜っているネフィアの階層。
なんか強い言葉で否定してくるけど、実体験なんだが。何、追記…。高級能力の幸運値も素の数字が20も増えてないし、同じBM産の装備レベル200でガロクふって、階層200くらい違うと紫品質でもエンチャントの数字が変わってくる
そもそも幸運はホントに影響してるのかね?むかーしエモがTwitterで言ってたのが根拠だと思うけどあの人言ってたのかなり嘘や誤解が多かったからなぁ。幸運の日エヘ像祝福飯納税でモリモリにしてやっても全然変わんない気もするし。実体験として
おれの実体験では、500階層あたりにガロクったのが無駄なスキル50だの出て、今1000階辺りだけど50行くのは見ない。実体験なんてそんなもんや
実体験いうてもnなんぼやって話やもんな、、幸運は橙できる確率には明らかに影響してそうな感じしたけどエンチャはそんなだなあ
何とも言えないけど…装備レベル200を上限として、運が高いほど高品質な装備がドロップ(ガロク含む)しやすくなるだけじゃないかな。なので付与されるエンチャント強度には最深層の影響は無いと思う。むしろ堕落させてからガロクする方が効果あるんじゃない?
最深部に進むほど装備LVが上がるから相対的にエンチャの数値も大きくなるとかいう話ではなく?
レベル200ないネフィア産装備叩かなくない?普通の人はネフィアの装備レベルが200になるよりBM625行く方が先じゃないかな
原作のセオリーで幸運の日にはBMみたいなのあったからエヘ像使って覗いたりはしてるけどこっちでの効果はわからない…
装備レベル200の武具にガロクを使うのが、エンチャント容量のゆとり的にも満足できる品が作りやすいのは確かです。 数値の爆発に関しては、150レベル程度のものでも主能力60代を確認出来たので完全に運だと思います。 堕落している武具は例外的に装備レベルの上限に縛られず高い数値が標準で備わっていることがあるので、あくまで素材としてそれに槌が付くことを祈ってガロクを振るのも良いかも知れません。
最下層の影響に関して言えば、3000層台を攻略出来ている方が圧倒的有利な条件でガロクを振れる訳ですが、そういった話題は現状上がってないような。 しかし、最下層を更新出来たらご褒美に幾つかガロクを振ってみるという楽しみ方も良いかも知れませんね。 思えば、このゲームを始めてのめり込むきっかけになったのはガロクを用いたカスタマイズ品の存在だったなあ
エリアナ復刻きたら仲間にしようと考えているのですが今回の池装備の聖戦クロニクルの近接ダメージ40%反射はエリアナと相性良さそうですか?エリアナ持ってる方の意見を参考にしたいです。
発想としては復讐形態でも反射したら強いんじゃね?から来てるんだと思うけど、復讐形態だと全ての攻撃を無効化してダメージを受けなくなる→反射しなくなるんじゃないかな。だから他と比べて特別相性良いわけではないと思う
ありがとうございます!スルーします。
聖戦クロニクルの【ガードする際に周りの味方に耐性祝福を付与する】は1000層以降でも効果的ですか?
聖戦クロニクル、近接PCに装備して1300層回ってみたけど、あんまり耐性祝福ばら撒いてない印象です。
雑魚相手だと、接敵したら数ターンで始末するので、そもそもブロック発動する機会が少ない…
神とか強敵相手だと、生きてくる…のかも
久しぶりにログインしたんだけど、このブーストって何?ここ探した感じでも見当たらなかったので教えて下さい
堕落のアークというイベントで作れるぶっ壊れ装備ですね。右側の紫色の枠に嵌まってるのが堕落宝珠で、その宝珠のエンチャントが赤文字の部分で、ブーストレベルが上がるとエンチャントの数字が上昇する...という感じです。
返答ありがとうございました!
追撃の厳選しなくていいから魔法キャラ有利な感じですね
これほどの装備品な割に1~2週間くらいの期間限定イベントでしか入手不可ってのが謎すぎる。定期開催するとは思うけど、今のところアナウンスがないな。
常設で良いと思うんだ…新しい強化システムとして良いよね?