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インフィニティバイトについて質問なんですが、この武器を第一武器として使用する時、って両手持ちの利き手でもオッケーなんですか?
自分で検証してみたんですが、二刀流でも両手持ちでもそもそもクリティカル上昇してない気がする
カツ丼を仲間にしてる人がいるんですが、やり方わかりますか?
重なって媚薬飲んでもミルクしか落としませんでした
仮面から出たカツ丼が快楽体質持ちでしたよ 普通に媚薬投げたらOKです 青なのですぐ出ると思いますよ
ありがとうございます そう言えば普通に奉納で出ますねww
ド忘れしてましたm(_ _)m
レシマスのゼームが倒せません。モンスター召喚されまくってモンスターだらけになってしまうんですが、どう対策したらいいんでしょうか?
質問されている方のスタイルが分からないので何とも言えません。
近接なら特技でスタンスを発動し火力を上げ、ラッキーダガー等をつけて回転切りを連打するのも一つの手です。
やや時間はかかりますが遠隔なら妹猫に乗って引き撃ちなど如何でしょうか。
魔法の場合はしっかりと魔法を鍛えてボルト系(直線上を攻撃)や轟音の波動や魔力の嵐といった周辺を叩く魔法を連打するのもお勧めです。
ペット主体ならば特技の中でもお手軽にペットの生存能力と火力を底上げできる鼓舞などのスキルを利用するのお勧めです。
スタイルは近接二刀流でした。回転斬りを駆使しつつ何とか倒せました!ありがとうございます!
ふと気になったんだけど、時を止めるエンチャントってAF以外であるんか?ブラックマーケットで一回も見たことないのよね。ファイアボルトとかブレスとか、そういった触発は稀に見るけど。時止めがただレアなだけ?
一応見たことはあるけど稀だし金槌付きは片手で数えるほどしか見たことないからレアなだけ
BMで出てきたり、作成でポロッと出来たりする。余裕が出てきたら、作成系のエンチャント装備を揃えると楽しいよ。時止めのライトセーバーを作れたことがあったけど、戦闘スタイルと合ってなくて放置している
やっぱレアなだけなんだね。それはそれとして時止めが作れるってのがびっくり。製作なんてロールプレイ以外でメリット無いように思ってたけど、そういうのがあるのか
かなりの数作っての偶然だから、時止めを狙って作成することは絶対やめたほうがいいけどね
主人公の速度が500でマラヤナに乗って700でプレイしてました。乗馬なら主人公の速度遅くてもいいと思い部位を生やしまくって速度250乗馬時700にしました。乗馬時の速度は同じなのに後者にしてから明らかに敵に速度負けしている感じがあります。(今まではこちらの1歩に対し敵1~2歩。後者の場合こちらの1歩に対し4歩くらい動かれることも)
ちなみにマラヤナの筋力は400ほどありステ画面でも主人公の速度は700となっているので乗馬の速度制限はないと思います。
乗馬している状態であっても元速度が敵の速度に影響するような仕様ってあるのでしょうか?
あります。
wikiの乗馬の欄にも数行程でしか載っていないので見逃しがちですが騎手……この場合はPCですね。PCの行動に関する速度は乗馬中ではなく素の速度を参照します。
移動速度が馬のものになり一見速くなったかのように見えますが、PCが行動する能動魔法等ですかね?これらにあたるものは部位を生やした速度250を参照しているわけです。
これが原因で「こちらが一回行動しているのに敵も味方も複数回動いている!困った!」といった事態が起きてしまうわけです。
何もかもが乗馬で解決できるというわけではないので詳しくは乗馬の欄を閲覧して頂けるとありがたいです。
ありがとうございます。乗馬の仕様を完全に誤解しておりました。
因みに余談ですがクイリンを頭に乗せた場合キツツキみたいに弓を連射するのはこれが理由です。クイリンの行動は馬の速度ではなくクイリンの速度を参照しているというわけですね。
最近は秘宝で触発がかなり強化されましたが、まだ不思議な巻物による祝福術強化は必要でしょうか?触発仲間を引いても運用するまでにとてつもない時間がかかる為、連れていきたい仲間ばかり増えてコストが余りにも不足しています...
した方が強いのは間違いない。ただレベル上限も遺伝子実装当初から上がってるし、もしかしたら今後仲間の魔法スキルを鍛える手段が実装されるかもしれないし、重要度は下がってるだろうね。ストレスを感じるならもう育て始めてもいいのでは。(レベル1で祝福術ほか必要なスキルを覚えさせるのを忘れず!)
ありがとうございます。キャラの触発依存がそこまで高くないなら無視して育てちゃおうと思います。いつか鍛えられるようになる事を願うばかりですね...言ってはアレですが普通に欠陥システムの1つだと思うので...
風の歌とても強そうに見えるが実際どう?射撃スタイルなら必須?
必須
サンキュー引くわ
阿修羅の上位種?青の上の赤いやつに防御を上げてもあっさりやられます。対策を教えてもらえないでしょうか?
多分ヴァルナだと思うけどそいつなら攻撃時マナを奪ってくるから反動を抑える為に魔力限界を鍛えるか課金アイテムでマナの上限を上げるしかないね、あるいは純粋に防御力が足りないので装備の見直し
そうですマナをガッツリ削られたらそこからすごい勢いでHPが減らされるので防御力の意味をなしてなくて。魔力限界を上げればMPが上がるんでしょうか?MP上限を上げてMPを削られる前に倒すって感じにするんですね。ありがとうございます。
魔力限界を上げるとMPがマイナスになった時のダメージが減ります
シャドウダメージって暗黒属性ということでいいんでしょうか?
暗黒属性ダメージで合ってます👍
戦闘力詳細から魔法強度見れないんですけど皆さんは
見れてますか?
キャラ長押しからは魔法強度が見れるけど、戦闘能力詳細からは見れない。
ありがとうございます
キャラ長押ししたら魔法強度見れました
仲間の信仰ってどうやって設定できるのん??PCが改宗して、信仰盛って布教しないとダメ??面倒すぎる。。
でも、信仰の深さによる補正も無さそうじゃない?
仕様で、仲間には信仰ボーナスを受け取れないんだよね。自分も最初は仲間にも信仰ボーナスが付くと思って、改宗させては石投げられてわ
ノイエルの街の実績に 妹の館の妹と友達になるってあるんですけど、ギフトあげるみたいな選択肢が出ません。どうやったら友達になれますか?
お友達になれるまで媚薬を投げよう(elona的解決法)。たまに敵対してくるのでペットは待機で、火炎マント反撃もしないようにしよう。
ありがとうございます!
妹の館の妹って普通の妹とは別個体(図鑑で別枠になってる)だったと思うので、まず卵から出てきた妹に花を贈ってみるのもワンチャン
絆に使う招き猫ってどこで仲間になる?
https://wikiwiki.jp/elonamobile/生活/信仰?word=招き猫
ありがとう。これアレか、初期居なかった奴か?
せやな、神の中ではいちばん新しいやつ。貰えるフィート地味にありがたいし信仰する価値はあると思う
コーネリアの信仰1500じゃなかったかな。
このお方は誰でしょうか?どこにいるなどわかれば教えてください。
サウスティリス、ロスリアの街の中にある固定ネフィアのボス「怨念集合体アンクツール」です。快楽体質が無いため現状仲間にはできません
ありがとう…ございます……
質問があるのですが石灰質の甲殻って必要なんですか?分散型脳を入れたいと思っているのですがどうでしょうか?
あとトゲの殻と言うエーテル病も必要なのか知りたいです
速度のデメリットが大きすぎるから、速度が意味を成さなくなる深層でもない限り石灰質の甲羅は要らないはず
トゲの殻は近接攻撃を受けると相手を出血させる(ハリネズミと同じ)翼とセットなら実質デメリットなし、敵の近接攻撃を耐えれるならまあまあ
なるほど、ありがとうございます!
ネフィアの深度を下げていくためにアドバイスをいただきたく。レベル200で吸血鬼に転職したての太陽の騎士レベル100です。食事耐性は積み終わりで現在は冥界の契約を育て中です。毎日2倍解放でネフィア契約レベルも上げ続けていますが他に意識した方がいいことがあればお教えいただきたく。課金はあまりしていないので装備はゲーム内入手の固定AFばかりです。妹コインやジュエルの使い時などもあれば参考にさせてください、よろしくお願いいたします。
とりあえず2倍解放なんて酷いダイヤの浪費は即刻やめましょう。ガチャ以外にも、堕落のアークや11日から始まる祈霊イベントもダイヤの投入先としては有望ですね。ガチャなら再来週の赤杖が最強装備で絶対必須です。それでも余裕があるなら来週のペロキャンも速度デバフが強力なのでオススメです
できるなら2倍解放し続けた方がだいぶ違うと書いてありましたが、そこまでではないのですね。ありがとうございます、やめて赤杖を狙ってみます。
課金してないなら泉の装備の方がずっと優先順位高いと思う。盟約レベルはダイヤ使わなくてもコツコツやってれば課金者と同じとこまで行けるから
ありがとうございます、聞いてよかった。一応ルビーカード(とATM)だけは課金してたのでマイナス収支ではありませんでしたがダイヤは他に使うことにします。
レベル200で長剣の専門+30ついた青装備にガロク槌振ったら、長剣の専門+24の橙装備になっちゃったんですが、これはガロクで−6がついちゃったって事なんですかね・・・
あまり高くない確率ですがマイナスが付くことはあります。
因子の入手方法って、ガチャで当たった時と媚薬投げて卵産んだ時よね
繁殖の卵は、孵化させたら因子貰える?
貰えません。
>> 9213
マジですか…。基本2パターンでしか手に入らないてことですかね?
任意のキャラクターの因子2つを、そのキャラクターと同じレアリティなら誰にでも使える万能因子1つにするってのもあるね 欲しかった答えとは違うかもしれないけど一応
媚薬でなんとかしつつ、募集で被った他のオレンジ仲間の因子を万能因子に変えて…ってのが良さそうですね🤔
そうだね 赤仲間の場合は、募集の40回目の確定赤をチヒロ・リディアのどちらか一方で受け取って、それを万能因子に変換するといいね(マティス・リトルシスターはどっちも進化が未実装で因子が貰えなかったような
進化未実装の仲間は、進化画面から進化したり万能因子に変えたりすることができないだけで、因子は貰えていると問い合わせの回答あり。こういう、因子もらえない?みたいな話何度か見たな。進化未実装の仲間に加筆してきたぞ
お、そうだったのね ありがとう
財の神の宝物庫、空っぽにしたんですが万能因子がもらえない…通常は最後の景品と一緒にもらえるのでしょうか?
あ、メールできてた。恥ずかしい、失礼しました。
運動会の装備は外したら消えてしまいますか?バックに見当たらず、次回持ち越せるなら保管したいです
前回は運動会装備を持ち越せたんだけど、今回は公式のみぞ知る…。今回も持ち越せたらいいんだけど
広告みても反映されない事が結構あるんですけど、私だけですか…?
消すボタンが出るのが早すぎると反映されない場合があります。経験上、広告に関係なく開始から15〜30秒待つと反映されやすいです
ユールとニャーってどっちのがおすすめでしょうか
現状のパーティは地獄使徒PCとマラヤナ、おまけのゴールドスライムです
赤武器は財の神の宝物庫産以外は大体揃っていますが、耐性貫通系やクリダメUP系、触発強化系はなるべくマラヤナにまわしたいです
仲間に影響する秘宝は彼方と暗黒水晶、破魔の刀、ダルフィの霧、深海を持ってます
最深層は1500ぐらいです
目的がわからないとアドバイスしづらい。
まずは、どんな目的でその二人を迷っているのか教えてほしい
目的はより深層に潜れるようになることです
モチベを保つためっていう理由も大きいので、どっちかに飛び抜けて面白そうなポイントがあるならそれも気になります
火力はマラヤナを強化するのが早いと思うから、深層に行くには壁役を増やす方が良いと思う。
その点で考えるとユールの方がおすすめ。
装備に制限がかかるけど、基本的にレベルを上げるだけで壁役をこなせるから、ニャーより育成コストが低くなる。
ただし、ニャーの方が面白いし、今後のAFとかで強さが化ける可能性かあるかな?
(1300層でユールを使用中の意見)