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遺伝子が全然落ちません 750〜880くらいを回っているのですが、こんなもんでしょうか
サウスネフィアで1200前後なら3周に一個くらい落ちるので層数に依ると思います。
750で落ちるようにはなりますがすごく低確率なので根気よく回す必要がありますね。1000層付近からわりと落ちるように感じるかと思います
毎日1500層のネフィア15個くらい回ってますが、1週間に1-2個ドロップするかどうかくらいですね。
750層からドロップですが、800層付近では落ちた記憶がないので、1000層が難しければ900層〜あたりを回った方が良いかもです。
イス攻略戦の通常挑戦が11ターンしかなくほぼ殴れずに終わるのですが皆さんそんなもんなんですか?ターン数を増やす方法はありますか?
11ターン???いやなんでそんなことになってんの?
初挑戦の初心者です。下手なことはしてないと思うんですが、なんせせっかくのイベントが一秒で終わるんでどうしようかなと・・・
自分もほぼ同じターン数なんだけど、多分相手とプレイヤーの速度から動けるターン数変わるんだと思うそれか多分不具合か
ターン数は挑む敵で違うよ、弱い敵(右側)ほどターン数が短い
へー……知らんかった。
一番右が11ターンなのも仕様ならしかたないんですがね。短すぎるので伸ばす方法あるのかと思ってたけどなさそうですか
そのターン数でどれだけダメージ出せるかっていうイベントなので、コンディション整えて11ターンで頑張るしかないですね。
いや仕様だったんかい11ターンて神だって100は猶予くれるのに数字だけだけど
神が100ターンもくれるわけないじゃん。圧倒的超スピードで5倍行動するから実質20ターンだし、コーネリア3あたりから最初の10ターンは無敵だし、無敵は単なる時間稼ぎに留まらずその10ターンで神に有利な戦場を整えてくるぞ
速度が遅いのか知らんけど100ターンて数字無視して言ってるなら論点ズレてるし中の神実装すらされてないコーネリアを苦戦してるの?
100ターンて数字は間違ってないが実質そんなに待ってくれる神おらんし100ってかいてあるけど神爆速だし固有の理不尽な攻撃してくるよってよく考えたらひでーよな
今13129の「数字だけだけど」に気づいて、修正入ってるから自分が最初に返信したときにも入ってたのかわからん。もし入ってたのならそうだねおっしゃる通り数字だけだねってなるけど、じゃあ比較対象としては不適切なのに何故引き合いに出した……?比較おいて100ターンっていう数字に意味はないよ
「中の神実装すらされてない〇〇」ってのはびっくりしたんだけど、知らない内に誰か中の神実装された?まぁ強さは人それぞれだからどの神にも苦戦する人はいると思うけど
あと設計上の理不尽と強い弱いはまた別の話だよ
ないっすね…一応追加攻略を使えば実質倍にはなりますけど。ちなみにゲージはどのくらい削れてますか?
通常挑戦は11ターン固定です。ちなみに私は敵を殴れないターンを減らすため仲間を縄で繋いで回避状態にして開始→2ターン目に突撃状態にという手順で行動しています。
実装当初は100ターンだったんやで
素材変化の巻物について質問です。今ランダムネフィアでついに素材変化の巻物を素材変化の巻物に出来る宝石道具をみつけました。持って帰れないので溜め込んだ素材変化の巻物400枚を素材変化の巻物にするかとても迷っています。ただアダマンタイトやダイヤ装備を作るためにはむしろ**が付いてない方の素材変化の巻物の方がいいと聞き、どちらがいいか判断がつきません。ご存知の方はいますでしょうか
400回分もあれば試行回数で無理やり目当ての素材に変化できるから、差はそんなにない。作成にかかる他素材や、全員分揃えて使い道がなくなっても旅団に納品できる事を考えると**なしのままでも良い。そして、ダイヤやアダマンが優れているのは防御の高さや重装備に合った重さと低い回避だけど、その2つよりよく出るルビナスにもまあまあの防御と生命成長+3が付いてるからそっちで妥協しても良い。
そんだけ数あるならサウスで指定変化でいいんじゃないかな
宝石道具はネフィアを回っていればそれなりに見かけるので迷っているならとりあえずそのままでいいんじゃないでしょうか
私もずっと紫品質の素材変化の巻物を祝福して使ってますが、エーテルにも変化するし、困ったことはないですね。1000枚くらい使ってアダマンは未だに3回くらいしか変化したことないけど、後々アダマンやダイヤよりもルビナスの生命成長+3や、宵晒のマナ成長+3、霊布やエーテルの速度+5の方が有用になってきますので。
橙品質に変換するコストや時間を考えると、祝福素材変化の巻物で良いと思います。
初心者なんですけど、カナンに装備させるなら虚無の大鎌か狂気の杖どっちがいいですか?
魔法強度のエンチャントって触発魔法には関係ないので、正直どちらもおすすめではないです。
触発魔法を発動するには武器に触発エンチャントが付いてないといけなくて、「攻撃特攻〜を発動」ってエンチャントの中でも攻撃魔法の触発が付いてる武器じゃないとカナンの触発アップは活かせないと思う(首狩りやナイトメアではダメージが与えられない)ので、
ヴェルニースのロイターが持つ神楽鈴(轟音の波動)か、
願い池で出てくる日食(暗黒の光線)を狙うか、
橙武器に暗黒、地獄、精神、電撃のボルトがついてる武器に、虚無空間ショップで買ったルーンを武器に嵌めるか、などがおすすめです。
ありがとうございます!とりあえず神楽鈴狙ってみます
エーテル病の厳選してたら神の奇跡の手がなくなっちゃった。もしかしたらエーテル病で追加した手と一緒に消えるかも。
いくらなんでも神装備肢体が消えるのは何かの間違いだろ…
参考になるかはわからないけど俺も一度消えたことがあります。再起動で治ったけどね
御獣仙霊『ディアナ』を育てようか悩んでいるんですけどもう鷹の効果って修正されたんですかね?育ててる方教えてくださいな。
質問です。幸運の日ですが、幸運の日に食事の幸運バフをしてしまうと幸運の日に上書きされて大損という話を聞いた記憶があるのですがデマでしょうか?真実でしょうか?
原作だとどうだったか忘れちゃったけど、少なくともこっちでは上書きはされずに積み重なっていくよ。なので納税バフとエヘ像バフも追加で幸運もりもりにすることができるよ。
返信ありがとうございます。これでガロクを心置きなく実行出来ます
横槍すまん。エヘ像。初めて一年半、ようやく手に入れました!!嬉しい!幸運+77と聞いて入いつも楽しみにしてたのに貰えず。。。ちな、ガロク時のバフは既に3500に達していて誤差範囲なのは内緒。。嬉しい✨
おめでとう。そんなに確率低いんですねぇ。私も早く欲しいものです
ちなみに参考までに聞きたいのですが、それくらい幸運あったら神器に変化する確率はどれくらいですか?
ありがとです✨神器(橙)は8割くらいだと思います。幸運の日の上乗せが無いと5割くらい。
横からですがガロクでそんないくんですね。。てことはネフィアで拾った堕落装備もガロクして分解しつつ暗塵の精魂(紫の欠片)も量産できるものですか?
その通りです。通常のアーティファクトを堕落させても欠片貰えないので。堕落青装備をガロクすれば確実ですし、これで毎回図鑑報酬もコンプリートに手が届きます。今も農場にガロク堕落神器装備が40補完されています。
ガロクが勿体無い、と感じる人もいるかもなので追加ですが。長くやると装備はPCも仲間もほぼ赤装備、堕落装備になります。特殊効果は代え難いので。なので、通常の青装備にガロク振って爆発を狙う意味も相対的に少なくなってきます。使い道がなくなるということです。で、ガロクに残された使い道として有効なのが、堕落神器作り、幸運・筋力装備作りです。1段目31まで伸ばしてからガロクして、槌が移ったら2段目を願い融合で同じく31まで。そのようにして幸運・筋力装備を揃えていきます。
>毎回図鑑報酬もコンプリートに手が届きます
すごい、、。ガロクのおっちゃん廃業レベルの橙色化率ですね。
LV70のリッチピアニスト復帰勢です。バフ付けて両手持ちモーンブレイドで殴るだけだとlv170ネフィア位でキツさを感じてきたので、職業進階や転生など組み合わせつつ魔法中心の戦い方に変えようかと思ったのですが、全くガチャ産の固定アーティファクトが無いのに魔法使いビルドをやってくのって後々辛くなりますかね?
むしろ現状では1番お手軽に火力を伸ばせると思います。
氷魔道士に進級して適当なスキルでマナ凍結すれば1000層位までは火力で困る事は無いかも?
S級では死亡免除も有りますし相当お勧めです。
再生と魔力の限界を鍛えてから吸血鬼魔法使いに転生します!アドバイスをくださりありがとうございました!!!
二刀流で両手に剣を持つ場合は、筋力と器用のどちらを上げればよりダメージを出せますか?
野蛮人も伸びるので筋力
elonaの最初の画面(冒険開始ボタンがある画面)の右にあるデータ修復というのを押すとエラーファイルありと出て修復と出るのですが何度やってもエラーファイルありになったます。皆さん同じ環境ですか?
私も同じです。アプリ再インストールした直後でも一緒だったのでもう気にしないようにしてます。
皆同じなら安心しました。ありがとう
将来使いたい金槌エンチャ装備の保管場所に困ったのでエンチャントの書を取ったのですが、もしかして倉庫枠20個と大差無かったりしますでしょうか?書内でのエンチャント融合にも密巻使いますし、エンチャント管理が少しやりやすくなるくらいしか利点が見出せていないです。。
ダイヤで拡張できるんじゃない?
基本的にはちょっと便利なエンチャ倉庫に過ぎません。劇的に何かが変わるというものではありませんが、貯蔵庫や謎のクローゼット等と比べると拡張費用が安く、拡張して枠が3桁とかになってくるとフィルタ機能が便利です。いちいち倉庫から装備を取り出して街の魔力溶炉へ行く手間が省けるのも地味に嬉しいです。取って損するものではありませんが、必要な秘宝が粗方揃った人向けといったところでしょうか
なるほど、、ありがとうございます。拡張は初期値20からMAX30かと思ってましたがMAX400なんですね。それと10枠拡張にダイヤ70で高いなぁとか思ってましたが謎のクローゼットは10枠ダイヤ100なのか(貯蔵庫は未所持)。秘宝はまだ数個しか持っていないのに、たまたま財の神で金リンゴ150個当たってその時困ってたからって取得しちゃったのは失敗でした。。行く行くは便利になりそうですが、お値段金リンゴ100個でフル拡張にはダイヤ2660個必要とはお高い気も、、まぁそれで必要な秘宝あらかた揃えた人向けなんでしょうね。
ダイヤにちょっと余裕のある時に8枠拡張してついでに50ダイヤの仮面を貰う、を繰り返すといいですよ
そうですね。基本妹コインで毎日ダイヤ14は使ってるので、気が向いた時にちまちま6枠拡張していこうと思います。
確か大魔導密巻の使用回数にカウントされないみたいな罠があったはず
カウントされますよ
王国懸賞とは別のイベントデイリーか何かで対象外になることはあったかな。最近はそういうお題が来ないけど
初心者です、遺伝子合成でクイックリングに腰をつけたいのですが何を合成すればいいのでしょうか?
1.人間以外の種族で 2.クイックリングより多く腰を持っていて 3.フィート欄に「腰」がある仲間 を合成しましょう
できました!ありがとうございます!
質問です。仲間の入念な探索などのフィートなどについてですが仲間が育っておらず回避モードでも常に死んでしまいます。仲間が死んでても効果を発揮するフィートってどういうものかわかったりしますでしょうか?あと無課金で入念な探索のように仲間を戦力にしない前提で連れ歩きに有用なフィートがございましたら教えてくださると嬉しいです
プレイヤーや仲間が死亡時に発動するフィートは幾つかありますが、死亡していても常時起動するフィートは無いんじゃないかな?ってくらい思いつきません。すぐ転がる仲間の為に多くの方が太陽の騎士S級を履修されてるでしょうし、新規の方にもまずは太陽の騎士を勧められてるのはソレもあるのでしょう。仲間は転がるモノです、ハイ。置物で使う仲間やフィートに関しては紫色未満の仲間は数が多過ぎて何も言えないので、仲間招待から獲得できる橙色仲間からメイド長を推しておきます。進化込みで良いなら奴隷の少女の回避フィールドも地味ながら良い仕事をしてくれます。フィールド系のフィート所持仲間は橙色にもポツポツ居るので仲間招待で橙色獲得できたらそこをチェックしてみると自分にあった良い置物が見つかるかもしれません。
なるほど。確認で申し訳ないけど、つまり入念な探索フィートは味方が死んでたら発動してないって認識で大丈夫ですか?
以前、入念な探索持ちの仲間を複数回避モードでネフィア探索してたところ、仲間全滅時に階段を降りてしまうと目に見えて採取量が減っていたので入念な探索も死亡時には効果がないと認識していました。個人の雑な検証なので嘘吐いてる可能性もありますが‥。
なるほど、検証助かります。ありがとう。死んでたら無意味くらいに思っておきますね。ちなみに余談な上にわかりきってることですが、オパートスの化身が死んでても荷物の重量上げてくれて便利です。こういうのが他にもあると嬉しいな。って質問でした
追加射撃の上限って何パーセントまででしょうか?
無かった気がする…結局は追加射撃回数に上限があって、その上限回数に到達しやすくなるんじゃないかな
なるほど。確認で申し訳ないけど、つまり入念な探索フィートは味方が死んでたら発動してないって認識で大丈夫ですか?
返信場所間違えました。失礼
日付押したら消せまっせ
ちょっとお聞きしたいのですが、最下層ダンジョンが2399より下が生成されません。何か条件とかあるんでしょうか?
ノースティリスでは2399が最下層です、サウスティリスへ行きましょう
生命成長とマナ成長って、早いうちに上げた方が得ですかね?
生命成長は成長って名前ですが、別にレベル時の上昇量に関わるわけではなく、HPは(主能力補正+レベル)×生命成長/400で決まるのでいつ上げても変わりません。マナ成長も同様です。
主能力のページを確認したら上の式は全然違いました。すみません。正しい式はご自身で確認してください。
上昇量に関わらないかを知れただけでも感謝です!式も見てみますね!
リッチ魔法使い から 吸血鬼魔法戦士に転生しようと考えていますが、分からないことが2つあります。1転生したら現在のHP MPは吸血鬼魔法戦士のHP MPへと完全に変わるのでしょうか. 2吸血鬼魔法戦士のおすすめの上位職業があれば教えて欲しいです!
1.1つ上のコメントにある通り、HP・MPは生命/マナ成長の数値に依存して上がります。種族ごとに生命/マナ成長には基礎値が設定されているので転生すれば基礎値が変わり、それによってHP・MPも多少変わります。基礎値以外の、装備やチーズ等で上げた分に関してはそのままです。
2.今だと魔法戦士の詠唱率バフより上級職のメリットの方が大きいので、魔法戦士の上級職である地獄の使徒を目指すのでなければ魔法戦士はオススメできません。吸血鬼関係なく、復活能力を持つ太陽騎士(戦士上級)、氷魔導士(魔法使い上級)を目指すのが基本です。
魔法使い路線で行くんなら魔法戦士の上位職業である地獄の使徒はオススメしません。スタイルがわからないのでなんとも言えませんがゴリゴリの魔法使いなら氷魔導士。味方重視スタイルなら太陽の騎士でしょうね。ちなみに職業ランクSに上げる前に転生するとその上位職業はもう現状のランクから上がらないことに注意しましょう。もしあなたが氷魔導士Dランクなら再度魔法使いに転生しないとランクは永遠にDです(1敗)
オススメしない理由は、地獄の使徒は物理二刀流の職業だからです
大丈夫かもしれないけど勘違いが無いようにお伝えしておくと、魔法戦士の上位職業は地獄の使徒で固定です。ただし『一度でも上位職業になったことがあるなら今後いつでもその職業になれる』ので、魔法戦士でも理論上は全上位職業が出来るだけです。オススメはシンプルにとりあえず現在の魔法使いの上位職業である氷魔道師になってそれを『Sランクにしてから』太陽の騎士や他の魔法関係の上位職業になれる下位職業に転生するといいと思います。太陽の騎士になりたいなら転生先は戦士固定なのでご注意
質問なのですが、職業進階のレベル上げって深いネフィアを潜れば潜るほど経験値効率が良いのでしょうか?
そういう実感は無いなあ。サクサク虐殺する方が時給はいいと思う。
体感できるほどの差はないですね。攻略の方に、300-400層で全ネフィア8周分、みたいな検証が出ていましたので、とにかく快適に周回できる階層を回る方が良さそうです。ただし経験値2倍ブーストは目に見えて違いが出るので、有効化してから回りましょう。
なるほど。ありがとうございます。ブーストかけてひたすら周れるネフィアを周ろうと思います。
サイバーパーツは幸運やレア装備エンチャによって品質が上がったりするのでしょうか?
イス攻略戦はどこからサインインすればいいのでしょうか?
日常クエストのサインインのやり方がわかりません。
イス攻略戦の段階報酬から取るだけです。取得済みでも前日までの表示は(0/1)になります
なるほど、取得しても前日までの取得表示がバグで取得されてないように見えてしまうのですね
安心しました、お答えいただきありがとうございます
魔法強度率の上限は秘宝と装備あわせて100%以上になりますか?
基礎50% 秘宝50% 審判執行官20% 夕昏の始まり10% 雲霄踏破20%で150%ですね
ありがとうございます
進化の道を進めたいと思っています。とりあえず速度を上げていきたいのですが、どのキャラなら速度が上がるのかとか確認方法がわかりません。わかるかたはいますか?
種族ごとに決まっていて、図鑑下の文で確認
書かれているのを確認しました。どうもありがとう
ツインファングってのを手に入れたのですが、これ攻撃時器用1.5倍で計算ってことですよね?これ二刀流で持てばぶっ壊れな気がするのですが評価としてはどうなんでしょう?ダメージ倍率器用依存ですよね?
他に持ちたい武器が無ければアリでしょうね。器用って盛りにくいというかエーテル病で下がりがちなのが辛いところ
始めたばかりなのですが、クラッカーのアイコンってどこにあるんですか?王国懸賞っていうのが見当たらなくて困ってます
わかりにくいが、ゲーム画面の上のアイコン一覧の中にある、クラッカーには見え難い🎉がそのクラッカーです
キャラレベルが低い間は一部の機能が制限されています。多分レベル20までには解放されると思います
ご回答ありがとうございます。レベル20まで上げてみます