2015年下半期より、従来のチャットプラグインに代わって設置された新しい談話室です。zawazawa.jp という別サイトのサーバーで運用されています。
埋め込みからでは確認できませんが、こちらでは文章のみならず、画像やPukiwiki Plus 記法で書かれた表組みも投稿できます。
感触はそう変わらないはずですが、戸惑う部分もあるかと思います。不安な方は初めて投稿する前に、サンドボックスで練習してきて下さい。
ユーザーアカウントを作ってログインすると利用の幅が拡がりますが、特に登録はせずともコメントや文章修飾など基本的な機能は扱えます。
6月現在は整理のために、トピックの新設はグループメンバーのみに限定しています。
wiki 内では表示できない表組みや画像などによる高度な情報共有をしたい場合は、それに適したトピックを新たに創設します。
ぴょんぴょんつまらんな。そっこう捨てゲか離脱だわ。ぴょんぴょんつくった奴ばかだろ。修正もできんとは、しねよ。それになに、この白兵ダメ?あほじゃないの?やっててみんなおもしろいの?dustいいとこあったのにクソゲーにしたったわ。😄
筋繊維は元々白兵ダメージボーナスだけだったんだぞ...ウサギ居るだけで試合放棄するクソザコクローンはぴょんぴょん居なくても同じだったかな?すまんな
雑魚さんいい加減馴れようよ。今は一応3つまでだし、3つ付ければシールド型には結構な耐久減だよ。ましてや、ジャンプしてからの白兵に当たってるようじゃ…。ウサギよりそんなんで離脱するあんたの方が迷惑だから。
言い忘れた。離脱する程ではないけど、アサルトでウサギマスドラはクズ野郎だと思う。
(タイマンになったらバウンドレスアサルトマスドライバーで敵の上ぴょんぴょんして楽しんでるなんて言えない…)
そうそう。特にプロト使う奴にイラっとくる。プロト使うぐらいなら撃ち合いしろと言いたい。
ぴょんぴょんすると耐久ないからタイマンの時は飛ぶしかないんだよなぁ…
コマンドーなら飛べない高さとかあるから分かる。アサルトにマスドラ持って積むのはどう考えても悪意しか感じない。
アサルトではやってないわ俺。これで心置きなく使える
単に対応出来てないだけ。パンチ強くても脆いんだから対処は出来る。エイムと立ち回りがたりてない。基本的にぴょんぴょん相手にタイマンは避けるべき。白兵で1000ダメ取るためにハイスロ3つ使ってんだから。強いと思ったら自分でやってみればいいよ。そうでもないのがわかるから。
ちなみにプロコマクローク1300パンチ野郎は俺です
ジャンプする奴なんてなれたら倒しやすくなるし
3人くらいで居れば倒せるだろ
離脱する方があほやろ
ここまで全員ぴょんます愛好家だから気にすんな。お前の感覚が合ってる
CRでの物理ダメージ軽減効果のあるシールドが白兵は関係なしとか白兵ダメージは確かにおかしい。各スーツ毎に筋繊維を付けれる数を変えて例えば…ヘビーはフェンス越えれるくらいとかならまだしも今爆発物使ってジャンプしてテキトー散布か高台篭りだからつまらないとはいえばつまらないから愚痴りたい気持ちは分かる
雨鯖ってなんでこんなに離脱者多いのかい
何でだろうねー?しかも雨鯖以外はなかなかマッチングすらしないし。
芋砂はそんなにキルできないんじゃない?
遠いし当てにくいし
できないよ。余程の砂でもない限り敵にとっては大した脅威でもないから、単に前線から一人抜けるようなもの。一匹だけなら別にいいんだけど、芋が芋を呼びやすいことが厄介。そうなると前線がスカスカになって逆転の可能性もなくなる。
ターレーというのがあってだね…。まあ、砂の問題はキルとれるかじゃなくて、こっちから相手をキル出来ない事なんだよ。故にイラつくし迷惑でもあるから嫌われる。
強い砂はたしかにムカつくけど、結局砂だからそこまで気にしない。影響は一時的だしね。ただ赤枠から拠点打てるステージだけは許さない。最近A地点に降下艇で凸って射線切ってハッキングしてる
前に1回見たけど相手の砂2人ぐらいが前線を抑えてた。俺みたいな基本スーツが多かったからかもしれん。SPが欲しいです。
それ抑えてたって言わないと思う。押されに押されてそれ以上下がれないか、押しに押して赤線の敵を砂ってたかでしょ。
片側が義勇標準だらけでもう片方がプロト使いまくりの展開になると砂を恐れて誰も前に出なくなることはたまにある。大回りしてアップリンク撒きに行く奴もいないとそのまま試合終わるよ。
さっき誰でもおkで分隊組んでた人ありがとう&ごめんなさい。接続エラーでバトル中落ちました…
開始5分または10分以降に離脱を一定の回数続ける人にペナルティ与えて欲しい
例えば1週間そーゆー奴らのみでしか戦えないとか、
人も少ないしその分キルもSPも稼げないからそれもふまえて中盤離脱者も減ると思う。
始まってすぐ抜ける奴はバグとかあるかも知れないから我慢できるけど、中盤や終盤で抜ける奴は本当にムカつくしこっちもやる気無くなるわ
同感。できればフォーラムにも書いてもらえるとありがたい!
すまんフォーラムがわからない
dust514 フォーラムで検索して、ログインして書き込むだけ。
ブリーチスクピスのクリップサイズ上がった?前まで8だったと思うんだけど9になってる
グリップサイズってなんですか?
スキルであがる
ああスキルか...装弾数だと思ってた。ありがとう
上がらないぞ、クリップサイズ増えるのはミンアサCRだけ
オペレーションスキルを上げるごとに1発ずつ増えるよ!L5まで上げたノーマル型スクピスの装弾数は17発だよ!メインアームとして使えるくらいに安定感あるよ!さあ、今すぐスクピス神に信仰を捧げよう!!
リモ凸死ね
死ぬのはお前なんやで
草生える
俺も一緒に死んでやるよ
死なずに回り警戒しててよ。拠点ハックしてる時、してない人は特に。
カミカゼやってる人みなくなったな
そうでもないよ。高性能戦車で戦ってたら容赦無く突っ込んで来て破壊される。
自分でやってみ。なかなか爆発しなくてめんどいから。
神風はLAVの右斜め前に貼るといいゾ。そうすると自分は降りて下がれば助かる
今更だけどAUR買えなくなってるな…リセットしたかったのに
いつ直るのかな?
分隊入ってきたくせに100ポイント前後しか稼げなくて萎え落ちする奴なんなん?
野良分隊?
野良
何度もいうが野良に期待するな。気が会うプレーヤーと会えたらチャットでも作っときな。
ダメージ強化タレットで質問なんですが例えば
強化ライト5%?を2つ付けます、ペナルティで80%の効果で発動されて2つ合わせて8%の上昇。
3つ付けると確か60%だっけ?
そうすると3%が3つで合計9%上昇で合ってますかね?
あと複合タレット2つに強化タレット1つ付けている場合は複合タレットだけにペナルティが発動するんでしょうか?それとも強化タレットも含めて3つ全部に発動するんでしょうか?
DMF(ダメージモディファイヤー)のことだったら大体そんな感じ、詳しい計算式はこのwikiの降下スーツモジュール→兵器強化のコメント欄にあるよ
スタッキングペナルティはティア(標準/高性能/プロトタイプ)に関わらず同一モジュールに掛かる。また、標準、強化型、複合を1つずつ装備すると標準(100%)強化型(82%)複合(57%)と効果の強いものは後回しにされてしまう(スタッキングペナルティの影響を強く受ける)ので注意。
分かりやすくありがとうございます。
後は自分なりに考えてみたいと思います
タレー使ってみたけど強すぎワロタ。これはタレー使いが見えない理由がわかりましたわ
このゲーム終わるの?
皆さん重大ニュースです!!!!! https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=225495&find=unread
まじで?dust終わるの?
え?このゲーム生きがいにしてたのに死ぬしか無いやん
いきなりですね
そんなああああーーーーー
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!もうすべてが嫌になった… これから俺はいったい何を生きがいにすればいいんだ…
ありがとうお前ら 最後の瞬間まで一緒だぜ
これより出し惜しんで使わなかったネームドやプロト戦車を使いまくる。貴様ら覚悟しろヤァ……(吐血)
全く同じこと考えてて草生える
無料だから遊んでたのに…ほんっとCCP糞だわ!!
まじかよ・・・
終わると聞いてもうやる気無くしたわ。
明日トレード出来るやつタダで誰かに全部あげよう。
誰もいらんわ
偽善者ぶるなカス