ダメージを受けてからシールドが回復しはじめるまでの時間(単位:秒)。当然、短ければ短いほどいい。枯渇時…はシールドが0になってから回復しはじめるまでの時間。例えばアマアサならシールドが残っていればダメージを食らってから7秒経過で回復しはじめて、シールドが残っていなければ10秒経過で回復しはじめる。その時の回復量はシールドリチャージ速度(単位:HP)に依存。アマアサならHP20回復する。カルダリにとっては超重要事項だけどアマー、ガレンテにとっては比較的どうでもいい部分。
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