シールドリチャージ遅延速度ってどういう意味ですか?
ダメージを受けてからシールドが回復しはじめるまでの時間(単位:秒)。当然、短ければ短いほどいい。枯渇時…はシールドが0になってから回復しはじめるまでの時間。例えばアマアサならシールドが残っていればダメージを食らってから7秒経過で回復しはじめて、シールドが残っていなければ10秒経過で回復しはじめる。その時の回復量はシールドリチャージ速度(単位:HP)に依存。アマアサならHP20回復する。カルダリにとっては超重要事項だけどアマー、ガレンテにとっては比較的どうでもいい部分。
ありがとうございます。ミンアサならシールドレギュレータかアーマーリペアどっちを積みますか?
ミンアサだと個人的にはキネティックと一緒に積む前提でレギュ派かな。ヒット&アウェイがやりやすくなる。
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ダメージを受けてからシールドが回復しはじめるまでの時間(単位:秒)。当然、短ければ短いほどいい。枯渇時…はシールドが0になってから回復しはじめるまでの時間。例えばアマアサならシールドが残っていればダメージを食らってから7秒経過で回復しはじめて、シールドが残っていなければ10秒経過で回復しはじめる。その時の回復量はシールドリチャージ速度(単位:HP)に依存。アマアサならHP20回復する。カルダリにとっては超重要事項だけどアマー、ガレンテにとっては比較的どうでもいい部分。
ありがとうございます。ミンアサならシールドレギュレータかアーマーリペアどっちを積みますか?
ミンアサだと個人的にはキネティックと一緒に積む前提でレギュ派かな。ヒット&アウェイがやりやすくなる。