ドラゴノーカバグ報告用 検索除外

ご意見ご要望ご質問など

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ご意見やご要望ご質問などあればなんでもご自由にどうぞ
反映されるかはわかりませんが良さそうなものは実装させていただくかもしれません

あまりにもネタバレな内容の場合は書き込みに折りたたむ機能があるのでそれを使用してください!

作成: 2021/12/23 (木) 06:56:00
最終更新: 2022/02/06 (日) 19:14:42
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472

関係ない質問かもしれないのですが、将来的にSteamなどでの販売は視野に入れられているのでしょうか?
素晴らしいゲームなので英語ローカライズして海外で発売してほしいです!

477
耕(作者) 2022/02/08 (火) 18:37:33 >> 472

可能ならば出したいと思っていますがとりあえずアプデが落ち着いてからと考えています!
その後翻訳が可能そうかどうか検討したいと思います!

473

毎日アップデートされててびっくりしてます……
とりあえずクリアまでやりました、めちゃくちゃ楽しかったです!

・要望(多くてすみません……)
1.コストめちゃくちゃ高くていいから、マイクラのホッパーみたいに干し焼き熟成の完成品を収納に入れられる(もしくは収納に入ってるそれらの品を自動的に取り込める)っていうタイプの移動床が欲しいです。……流石にバランス崩壊しそうだから無理かも?

2.プラス値がつける形でキノコ系を栽培できる方法が欲しいです。

3.非固有の武k……もとい、料理に名称を付けられる機能が欲しいです。「巡り廻る。」で武器名を自由に付けられるのが好きだったので……。

4.各竜のレア特産品で樹竜の物だけが要求数が非常に多いので、他のレア特産品も何かしらの使用用途が欲しいです。

・バグ報告
結婚後の呼び名変更で全部の文字を消した場合、呼び名が「デフォルト(主人公の名前ではなく、「デフォルト」という名前で呼ばれる)」になります。

478
耕(作者) 2022/02/08 (火) 18:48:17 >> 473

クリアおめでとうございます!
要望もありがとうございます!
検討させていただきます!
名前変更は名前も参照しているので難しいかもしれません!
バグも修正しておきます!

475

料理の際に、指定した素材,レシピを一括呼び出しできる(ついでにプラスが高い順に並べる)機能が欲しいです。
手元にプラス違いの素材や焼き干し順序が違う素材が一個だけ残った場合等、カーソルを動かすのが面倒で一生放置されてしまいます。

488
耕(作者) 2022/02/09 (水) 11:27:16 >> 475

確かに!
検討しておきます!

479
480
481

あー!完全に存在を忘れてました
お騒がせして申し訳ない!

482

要望です
住人がドアの前のマスにいる際話しかけようとするとドアを開閉になって会話が出来ないです
このときは掴みアクションも効かないので
仮にドア前の住人の奥に何か設置していたり壁だと完全に住人の移動待ちとなり会話ができません
そこでドアの開閉より会話を優先するようにしてもらえませんか?それか掴みが効くようにして欲しいです

489
耕(作者) 2022/02/09 (水) 11:46:17 >> 482

おそらく大丈夫そうなのでそのようにしておきます!

483

アップデートお疲れ様です。
要望ですが
料理をプレイヤーも食べれるようにしてほしいです。
他の類似ゲームのように行動ポイント(やる気)をわずかでも回復できるようにするとか
食べるとx回まで作成時間なしで作れる料理とかチートなのもあると面白そう。

490
耕(作者) 2022/02/09 (水) 11:48:07 >> 483

仕様がまだまだ決まっていませんがいつかできようになるかもしれません!

484

手袋ツールで設置した家具を一発回収できるようにならないでしょうか?
現状だと住人の引っ越しの時とかちょっとした模様替えでもポコポコ殴らないとならないので、
積み重なるとちょっと面倒です。

491
耕(作者) 2022/02/09 (水) 12:42:52 >> 484

おそらく問題なさそうでしたので回収できるようにしておきます!

502

大変に素早い対応、ありがとうございました!
引っ越しがとても楽になりました😆

485

いつもお疲れ様です

492
耕(作者) 2022/02/09 (水) 12:43:11 >> 485

修正しておきます!

486

いつもアプデお疲れ様です。ありがとうございます。
要望なのですが、建築で、床を範囲指定で敷けるようにして欲しいです(屋根の範囲指定のようなやり方で)
ご検討お願いいたします。

493
耕(作者) 2022/02/09 (水) 12:43:46 >> 486

これは便利そうですね!
検討しておきます!

487

連日のアップデートお疲れ様です。
いつもドラゴノーカ楽しく遊ばせてもらっております。
遊んでいる中で、「こうなるとより楽しくなっていいな」と思った要望が2点ございます。

1.キャラクタークリエイトで、雑談のような会話を設定したい。
現状、挨拶文は設定出来るのですが、コマンドとしていつでも「会話」が選べて他愛もない話が出来たらいいな、と思いました。
挨拶文に会話を盛ってしまうと、ただ依頼する場合でも逐一長い会話が出てしまってテンポが悪く、かと言って挨拶文を短くすると味気なく…とジレンマで悩んでいる、というのが、要望を出した理由になります。
好感度による会話の条件が発生した場合は、同じ「会話」コマンドだけど優先で特別会話になる、あるいは「特別な会話」が新しくコマンドとして出る、になればいいなと考えてます。

2.ぐらちゃんにあげた時に効果の高い家具が欲しい

他にも色々と検討事項があるかと思いますが、ご一考頂けますと幸いです。よろしくお願いします。

494
耕(作者) 2022/02/09 (水) 12:58:15 >> 487

ご要望ありがとうございます!
会話の追加はおそらく難しそうです!
好感度上限会話あたりに分岐を仕込んでいただくのがよさそうかなと思っています!

家具や裁縫の仕事についてはずっと考えてはいるのですがこちらもなかなか難しいとっころです!
ご意見参考しさせていただきます!

495
名前なし 2022/02/09 (水) 16:09:53 修正
505
耕(作者) 2022/02/09 (水) 22:55:50 >> 495
510
512
耕(作者) 2022/02/10 (木) 10:32:22 >> 505
514
500

アップデートお疲れ様です。
要望ですが、
1. これまでの手袋ツールのようにサブキーを押しても家具は回収しないツールが欲しいです。これまでニュートラルとして手袋を活用していたので。

506
耕(作者) 2022/02/09 (水) 22:59:48 >> 500

突然の仕様変更申し訳ありません!
そういう方もやはりいますよね!
考えておきます!

511

横からなのですが

513
耕(作者) 2022/02/10 (木) 10:33:51 >> 506
517
518
519
501

水際から数マス離れている蓮の花等のアイテムを収穫する際、橋をかけて取りに行くより
簡単な方法はあるのでしょうか?
景観の為収穫後、木の橋を破壊するので少し手間なんですよね。

507
耕(作者) 2022/02/09 (水) 23:05:06 >> 501

現状はないかもしれません!
なにか考えておきます!

503
509
耕(作者) 2022/02/09 (水) 23:15:56 >> 503

どうやら手に持って渡すと発生するようです!
消えるようにしておきます!!

504

土くれに使い道はありますか?薪はパルプに、石くずはセメントにできますが…

508
耕(作者) 2022/02/09 (水) 23:10:38 >> 504

砂の判定を緩くして変化できるようにしておきます!

515

動物のフンを何でも収納できる家具以外に収納できるようにできないでしょうか?

516

専用の収納があるジャマイカ

っトイレ

520

更新お疲れ様です。
バグ報告と質問と要望ですが、
1. 調合などの製作で製作時間が1分と表示はされてはいるのですが、処理の都合上かは分かりませんが2分で出来てしまいます。(レア1粉末化{Lv239+特殊装置})
2. 草の種で植物油が作れないのは仕様でしょうか。もし仕様であれば植物油の調合変化表(種類、液体)を(農産物の種、液体)に変更したほうがいいかもしれないです。
3. アイテム一覧のその他カテゴリーに動物のフンと餌を追加してほしいです。現状では一覧でしか確認できないので。

521
耕(作者) 2022/02/10 (木) 21:22:36 >> 520

1は確認したところ小数点以下が残っているので2分かかるようになっているようです
こちらは切り上げて表示しようと思います!
2は種にして変化できる範囲を広げておきます!
3は追加しておきます!

522
名前なし 2022/02/10 (木) 23:22:29 修正

新しく追加された特殊設備に関する要望です。

527
耕(作者) 2022/02/11 (金) 12:33:13 >> 522
528
541
耕(作者) 2022/02/12 (土) 13:54:36 >> 527

なるほど!
現在バグ修正中で手が回りませんが後ほど参考にさせていただきます!

523

ハンマー以外に床を壊す方法はありますか?

526
耕(作者) 2022/02/11 (金) 12:15:25 >> 523

現状ないかもしれません!
今後家具などの回収と合わせて指定物をまとめて破壊、回収などできるツールを追加するかもしれません!

524

こんにちは。設置した植木鉢がずっと空っぽなのですが、どうすればお花が咲きますか?

525
耕(作者) 2022/02/11 (金) 12:12:55 >> 524

何度も置きなおしてみてください!

529

魔竜以外の竜とは戦えないんですか?

535
耕(作者) 2022/02/12 (土) 12:45:32 >> 529
530

ダウンロードしたらVer1.17になってました。

531

すみません
「ご意見ご要望ご質問」とダウンロードサイトを開いたままにしており「重要!!!!」見ておりませんでした。

536
耕(作者) 2022/02/12 (土) 12:46:03 >> 531

大変ご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳ありません!

532

アップデートお疲れ様です。
巨獣のかけら類は床が地面剥き出し状態であれば室内にも落ちるようですが、これは仕様ですか?
あと夜は目立ってるのですが、朝や昼で、且つピカの木があると光具合が違っても少し見づらいので、
できれば色合いを変えて頂けるとありがたいです。

537
耕(作者) 2022/02/12 (土) 12:47:08 >> 532

こちらは現在の所仕様です!
色合いについては検討しておきます!!

533

バグ修正対応お疲れ様です
そしてバグ修正で忙しい中恐縮なのですが、仕様に関しての質問をば

1時間毎に発生するマップ更新処理の途中でセーブしそのデータを読み込むと
「本来発生するはずの更新処理の完了していない部分がすべてキャンセルされてしまう」
というのはエンジンによる仕様の限界で合ってますよね?

01分あたりでセーブしてそのデータを読み込むと
作物・綿花・木の成長(実の判定含む)、回収装置の回収処理、干し・焼き・熟成・発酵・環境維持装置の稼働など
ほぼ全てなくなってしまうので、もしテコ入れが可能なのであればと確認させていただいている次第です
(家畜の生産判定は毎時0分に一斉判定してるのでこちらは問題ないようです)

538
耕(作者) 2022/02/12 (土) 12:48:35 >> 533

こちらは仰る通りの挙動で現在仕様です!
ただこれは改善の予定がありますのでしばしお待ちいただければと思います!