ご意見やご要望ご質問などあればなんでもご自由にどうぞ 反映されるかはわかりませんが良さそうなものは実装させていただくかもしれません
あまりにもネタバレな内容の場合は書き込みに折りたたむ機能があるのでそれを使用してください!
関係ない質問かもしれないのですが、将来的にSteamなどでの販売は視野に入れられているのでしょうか? 素晴らしいゲームなので英語ローカライズして海外で発売してほしいです!
可能ならば出したいと思っていますがとりあえずアプデが落ち着いてからと考えています! その後翻訳が可能そうかどうか検討したいと思います!
毎日アップデートされててびっくりしてます…… とりあえずクリアまでやりました、めちゃくちゃ楽しかったです!
・要望(多くてすみません……) 1.コストめちゃくちゃ高くていいから、マイクラのホッパーみたいに干し焼き熟成の完成品を収納に入れられる(もしくは収納に入ってるそれらの品を自動的に取り込める)っていうタイプの移動床が欲しいです。……流石にバランス崩壊しそうだから無理かも?
2.プラス値がつける形でキノコ系を栽培できる方法が欲しいです。
3.非固有の武k……もとい、料理に名称を付けられる機能が欲しいです。「巡り廻る。」で武器名を自由に付けられるのが好きだったので……。
4.各竜のレア特産品で樹竜の物だけが要求数が非常に多いので、他のレア特産品も何かしらの使用用途が欲しいです。
・バグ報告 結婚後の呼び名変更で全部の文字を消した場合、呼び名が「デフォルト(主人公の名前ではなく、「デフォルト」という名前で呼ばれる)」になります。
クリアおめでとうございます! 要望もありがとうございます! 検討させていただきます! 名前変更は名前も参照しているので難しいかもしれません! バグも修正しておきます!
料理の際に、指定した素材,レシピを一括呼び出しできる(ついでにプラスが高い順に並べる)機能が欲しいです。 手元にプラス違いの素材や焼き干し順序が違う素材が一個だけ残った場合等、カーソルを動かすのが面倒で一生放置されてしまいます。
確かに! 検討しておきます!
質問兼バグ報告ですが、料理レシピの熱(おそらく動物性油?)がわからず焼きもろこし、焼きプリン?が作れません。 焼きもろこしは以前のバージョンで作っていたので、動物性油の仕様変更で作れなくなっているかもしれません。 間違ってたら申し訳ないです!
主に火属性の素材を液体化することで作れるホットソースです(レシピは変わってません)
あー!完全に存在を忘れてました お騒がせして申し訳ない!
要望です 住人がドアの前のマスにいる際話しかけようとするとドアを開閉になって会話が出来ないです このときは掴みアクションも効かないので 仮にドア前の住人の奥に何か設置していたり壁だと完全に住人の移動待ちとなり会話ができません そこでドアの開閉より会話を優先するようにしてもらえませんか?それか掴みが効くようにして欲しいです
おそらく大丈夫そうなのでそのようにしておきます!
アップデートお疲れ様です。 要望ですが 料理をプレイヤーも食べれるようにしてほしいです。 他の類似ゲームのように行動ポイント(やる気)をわずかでも回復できるようにするとか 食べるとx回まで作成時間なしで作れる料理とかチートなのもあると面白そう。
仕様がまだまだ決まっていませんがいつかできようになるかもしれません!
手袋ツールで設置した家具を一発回収できるようにならないでしょうか? 現状だと住人の引っ越しの時とかちょっとした模様替えでもポコポコ殴らないとならないので、 積み重なるとちょっと面倒です。
おそらく問題なさそうでしたので回収できるようにしておきます!
大変に素早い対応、ありがとうございました! 引っ越しがとても楽になりました😆
いつもお疲れ様です
ダークコーンからも製作可能な穀物粉の説明文が「麦の粉」であることに違和感を感じたので、これで良いのかなーと確認をしにきました!
修正しておきます!
いつもアプデお疲れ様です。ありがとうございます。 要望なのですが、建築で、床を範囲指定で敷けるようにして欲しいです(屋根の範囲指定のようなやり方で) ご検討お願いいたします。
これは便利そうですね! 検討しておきます!
連日のアップデートお疲れ様です。 いつもドラゴノーカ楽しく遊ばせてもらっております。 遊んでいる中で、「こうなるとより楽しくなっていいな」と思った要望が2点ございます。
1.キャラクタークリエイトで、雑談のような会話を設定したい。 現状、挨拶文は設定出来るのですが、コマンドとしていつでも「会話」が選べて他愛もない話が出来たらいいな、と思いました。 挨拶文に会話を盛ってしまうと、ただ依頼する場合でも逐一長い会話が出てしまってテンポが悪く、かと言って挨拶文を短くすると味気なく…とジレンマで悩んでいる、というのが、要望を出した理由になります。 好感度による会話の条件が発生した場合は、同じ「会話」コマンドだけど優先で特別会話になる、あるいは「特別な会話」が新しくコマンドとして出る、になればいいなと考えてます。
2.ぐらちゃんにあげた時に効果の高い家具が欲しい
現状、ストーリーをクリアすると料理を極めようと動いてしまう関係上、家具製作や裁縫が空気気味になってしまうのが気になってます。 特に裁縫は執筆が一回きりである上に、裁縫や皮細工で作れるものが少ないため、寂しく感じてます。 また、折角地上にいけるのですが、害獣のかけらとか各竜特有の花やきのみ集め以外で、あまり活用の機会が少なく感じてます(私が地上の有効性をまだ理解出来てないだけかもしれませんが……) そこで、害獣のかけらや、地上で採取した土や砂や石や樹を使って作る家具があると嬉しいな、と思いました。 それらで作った家具に関しては、料理とおなじように売価の10倍のHP増量になってて「食べたときに効果が高い」となれば、「家具製作や裁縫ももっと使おう」となるのではないかと思いました。 ※この時の家具や裁縫で作ったものは、特段飾れなくてもいいかもしれないです。
他にも色々と検討事項があるかと思いますが、ご一考頂けますと幸いです。よろしくお願いします。
ご要望ありがとうございます! 会話の追加はおそらく難しそうです! 好感度上限会話あたりに分岐を仕込んでいただくのがよさそうかなと思っています!
家具や裁縫の仕事についてはずっと考えてはいるのですがこちらもなかなか難しいとっころです! ご意見参考しさせていただきます!
結構序盤でユニさんから彫金台や魔女窯とか呼鈴、ドラゴニウムが買えたりしてラッキーと思ってたのですが、同時になんでだろうとも思い考えました。 そういえば農業を楽したいので水竜にくっついたまま2回目の魔竜と遭遇して何日か張り付かれたのですが、もしかして魔竜域の影響下だとユニさんがいいもの売ってくれたりしてます? もしそうならこれはRTAにも使えそうなテクニックになると思うのですが…
ユニさんの品物は好感度依存です! 確認した限りは問題なさそうでしたが序盤というのがどれほど序盤なのかわからないので何とも言えません! 計算してみると最速15日くらいでそのくらいになると思います!
なるほどユニさんの好感度依存だったのですね! そういえば何度か最初からやり直していて好物を把握しており、2日目から家具を贈りまくっておりました。 丁度16日目で魔竜が来るのでユニさんの好感度タイミングが合ってしまい、魔竜にはハイリスクハイリターンな影響があると思い込んでおりました。 だとすれば魔竜影響下とはデメリットしかない仕様なのでしょうか?
ぴったりっぽいですね!良かったです! 基本的にはデメリットしかないですね!
飛竜の進化先くらいだと思います!
なるほどデメリットしかないんですね。 これで安心して魔竜を避けることができます。
おお、魔飛竜とかあるんですね! 是非今度試してみます。 回答ありがとうございました!
アップデートお疲れ様です。 要望ですが、 1. これまでの手袋ツールのようにサブキーを押しても家具は回収しないツールが欲しいです。これまでニュートラルとして手袋を活用していたので。
2. 岩畜産のゴレが石箱を食べないようにするか、食べるにしても内容物までは食べないようにしてほしいです。 3. 遺伝子組換装置に味付け肉が入るようにしてほしいです。
突然の仕様変更申し訳ありません! そういう方もやはりいますよね! 考えておきます!
収納は食べないようにしておきます! 餌も入れられるようにしておきます!
横からなのですが
もしかしてゴレを石柵で囲った場合はそれ食べて脱走するということ…? 流石に原料が石の床とか壁は食べませんよね…? (まだゴレの育成に手を出してないのでただの懸念でしかないですが)
食べます! 基本的に石、石製のものはすべて食べます!
食べちゃうんですか… となると石材2つで設置してる強制移動床や、石材と宝石で設置する回収装置も食べられちゃうってことか… 自動化どうしよ
回収装置と強制移動床は食べないですよ。
あ、その2つは食べないんですね?(設置する家具が食われるだけで建築物は平気ってことかな?) 良かった、これで安心して自動化ラインに乗せられる(柵は木製に代えればいいだけだし)
情報感謝です
水際から数マス離れている蓮の花等のアイテムを収穫する際、橋をかけて取りに行くより 簡単な方法はあるのでしょうか? 景観の為収穫後、木の橋を破壊するので少し手間なんですよね。
現状はないかもしれません! なにか考えておきます!
結婚を申し込んだ際にUIが表示されっぱなしで、 台詞にも被さったり結婚シーンにも出てきてしまうので 雰囲気的にUIの表示をいったん消してもらうことはできますか?
どうやら手に持って渡すと発生するようです! 消えるようにしておきます!!
土くれに使い道はありますか?薪はパルプに、石くずはセメントにできますが…
砂の判定を緩くして変化できるようにしておきます!
動物のフンを何でも収納できる家具以外に収納できるようにできないでしょうか?
専用の収納があるジャマイカ
っトイレ
更新お疲れ様です。 バグ報告と質問と要望ですが、 1. 調合などの製作で製作時間が1分と表示はされてはいるのですが、処理の都合上かは分かりませんが2分で出来てしまいます。(レア1粉末化{Lv239+特殊装置}) 2. 草の種で植物油が作れないのは仕様でしょうか。もし仕様であれば植物油の調合変化表(種類、液体)を(農産物の種、液体)に変更したほうがいいかもしれないです。 3. アイテム一覧のその他カテゴリーに動物のフンと餌を追加してほしいです。現状では一覧でしか確認できないので。
1は確認したところ小数点以下が残っているので2分かかるようになっているようです こちらは切り上げて表示しようと思います! 2は種にして変化できる範囲を広げておきます! 3は追加しておきます!
新しく追加された特殊設備に関する要望です。
1. 処理の順番を搬出→搬入の順番で処理してほしいです。 ※例
搬入→搬出の順番で処理すると下のように1時間多く時間取られるので
2. 搬出の処理ですが、数の多い順番で1スタックごと搬出してほしいです。 ※例
かなり手間のかかる要望だと思いますが御一考いただければ幸いです。
1に関しては理由がありまして現状は一つの行動しかしなくなっています 搬出は優先になっているのですが搬出をすると搬入しません これはマップの処理順に関係していまして両方の処理をしてしまうと運搬装置を並べたときの挙動が方向によって変わってしまうようでしたのでこのような設定になりました! 2に関しましてはもちろんスタック毎の方が便利だとは思いますがもともと便利な機能ゆえにとりあえず様子見で1個づつにしました! 後程変更させていただくかもしれません!
1についての処理ですが、運搬装置からは搬入出来ないように処理すると左/上向きであろうと右/下向きであろうと1時間で1マスしか動かなくなると思います。 ※例 青色=搬出 赤色=搬入 運搬装置=運 灰色背景=処理中の運搬装置
デメリットは、運搬装置上にアイテムがある場合と、収納と運搬装置を交互に置いた場合は運搬速度に差が出ます。
なるほど! 現在バグ修正中で手が回りませんが後ほど参考にさせていただきます!
ハンマー以外に床を壊す方法はありますか?
火炎放射器のような複数マスの床を一気に壊せるようなものがあると嬉しいです。
現状ないかもしれません! 今後家具などの回収と合わせて指定物をまとめて破壊、回収などできるツールを追加するかもしれません!
こんにちは。設置した植木鉢がずっと空っぽなのですが、どうすればお花が咲きますか?
何度も置きなおしてみてください!
魔竜以外の竜とは戦えないんですか?
戦えます!!!!!
ダウンロードしたらVer1.17になってました。
すみません 「ご意見ご要望ご質問」とダウンロードサイトを開いたままにしており「重要!!!!」見ておりませんでした。
大変ご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳ありません!
アップデートお疲れ様です。 巨獣のかけら類は床が地面剥き出し状態であれば室内にも落ちるようですが、これは仕様ですか? あと夜は目立ってるのですが、朝や昼で、且つピカの木があると光具合が違っても少し見づらいので、 できれば色合いを変えて頂けるとありがたいです。
こちらは現在の所仕様です! 色合いについては検討しておきます!!
バグ修正対応お疲れ様です そしてバグ修正で忙しい中恐縮なのですが、仕様に関しての質問をば
1時間毎に発生するマップ更新処理の途中でセーブしそのデータを読み込むと 「本来発生するはずの更新処理の完了していない部分がすべてキャンセルされてしまう」 というのはエンジンによる仕様の限界で合ってますよね?
01分あたりでセーブしてそのデータを読み込むと 作物・綿花・木の成長(実の判定含む)、回収装置の回収処理、干し・焼き・熟成・発酵・環境維持装置の稼働など ほぼ全てなくなってしまうので、もしテコ入れが可能なのであればと確認させていただいている次第です (家畜の生産判定は毎時0分に一斉判定してるのでこちらは問題ないようです)
こちらは仰る通りの挙動で現在仕様です! ただこれは改善の予定がありますのでしばしお待ちいただければと思います!
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関係ない質問かもしれないのですが、将来的にSteamなどでの販売は視野に入れられているのでしょうか?
素晴らしいゲームなので英語ローカライズして海外で発売してほしいです!
可能ならば出したいと思っていますがとりあえずアプデが落ち着いてからと考えています!
その後翻訳が可能そうかどうか検討したいと思います!
毎日アップデートされててびっくりしてます……
とりあえずクリアまでやりました、めちゃくちゃ楽しかったです!
・要望(多くてすみません……)
1.コストめちゃくちゃ高くていいから、マイクラのホッパーみたいに干し焼き熟成の完成品を収納に入れられる(もしくは収納に入ってるそれらの品を自動的に取り込める)っていうタイプの移動床が欲しいです。……流石にバランス崩壊しそうだから無理かも?
2.プラス値がつける形でキノコ系を栽培できる方法が欲しいです。
3.非固有の武k……もとい、料理に名称を付けられる機能が欲しいです。「巡り廻る。」で武器名を自由に付けられるのが好きだったので……。
4.各竜のレア特産品で樹竜の物だけが要求数が非常に多いので、他のレア特産品も何かしらの使用用途が欲しいです。
・バグ報告
結婚後の呼び名変更で全部の文字を消した場合、呼び名が「デフォルト(主人公の名前ではなく、「デフォルト」という名前で呼ばれる)」になります。
クリアおめでとうございます!
要望もありがとうございます!
検討させていただきます!
名前変更は名前も参照しているので難しいかもしれません!
バグも修正しておきます!
料理の際に、指定した素材,レシピを一括呼び出しできる(ついでにプラスが高い順に並べる)機能が欲しいです。
手元にプラス違いの素材や焼き干し順序が違う素材が一個だけ残った場合等、カーソルを動かすのが面倒で一生放置されてしまいます。
確かに!
検討しておきます!
質問兼バグ報告ですが、料理レシピの熱(おそらく動物性油?)がわからず焼きもろこし、焼きプリン?が作れません。
焼きもろこしは以前のバージョンで作っていたので、動物性油の仕様変更で作れなくなっているかもしれません。
間違ってたら申し訳ないです!
主に火属性の素材を液体化することで作れるホットソースです(レシピは変わってません)
あー!完全に存在を忘れてました
お騒がせして申し訳ない!
要望です
住人がドアの前のマスにいる際話しかけようとするとドアを開閉になって会話が出来ないです
このときは掴みアクションも効かないので
仮にドア前の住人の奥に何か設置していたり壁だと完全に住人の移動待ちとなり会話ができません
そこでドアの開閉より会話を優先するようにしてもらえませんか?それか掴みが効くようにして欲しいです
おそらく大丈夫そうなのでそのようにしておきます!
アップデートお疲れ様です。
要望ですが
料理をプレイヤーも食べれるようにしてほしいです。
他の類似ゲームのように行動ポイント(やる気)をわずかでも回復できるようにするとか
食べるとx回まで作成時間なしで作れる料理とかチートなのもあると面白そう。
仕様がまだまだ決まっていませんがいつかできようになるかもしれません!
手袋ツールで設置した家具を一発回収できるようにならないでしょうか?
現状だと住人の引っ越しの時とかちょっとした模様替えでもポコポコ殴らないとならないので、
積み重なるとちょっと面倒です。
おそらく問題なさそうでしたので回収できるようにしておきます!
大変に素早い対応、ありがとうございました!
引っ越しがとても楽になりました😆
いつもお疲れ様です
ダークコーンからも製作可能な穀物粉の説明文が「麦の粉」であることに違和感を感じたので、これで良いのかなーと確認をしにきました!
修正しておきます!
いつもアプデお疲れ様です。ありがとうございます。
要望なのですが、建築で、床を範囲指定で敷けるようにして欲しいです(屋根の範囲指定のようなやり方で)
ご検討お願いいたします。
これは便利そうですね!
検討しておきます!
連日のアップデートお疲れ様です。
いつもドラゴノーカ楽しく遊ばせてもらっております。
遊んでいる中で、「こうなるとより楽しくなっていいな」と思った要望が2点ございます。
1.キャラクタークリエイトで、雑談のような会話を設定したい。
現状、挨拶文は設定出来るのですが、コマンドとしていつでも「会話」が選べて他愛もない話が出来たらいいな、と思いました。
挨拶文に会話を盛ってしまうと、ただ依頼する場合でも逐一長い会話が出てしまってテンポが悪く、かと言って挨拶文を短くすると味気なく…とジレンマで悩んでいる、というのが、要望を出した理由になります。
好感度による会話の条件が発生した場合は、同じ「会話」コマンドだけど優先で特別会話になる、あるいは「特別な会話」が新しくコマンドとして出る、になればいいなと考えてます。
2.ぐらちゃんにあげた時に効果の高い家具が欲しい
現状、ストーリーをクリアすると料理を極めようと動いてしまう関係上、家具製作や裁縫が空気気味になってしまうのが気になってます。
特に裁縫は執筆が一回きりである上に、裁縫や皮細工で作れるものが少ないため、寂しく感じてます。
また、折角地上にいけるのですが、害獣のかけらとか各竜特有の花やきのみ集め以外で、あまり活用の機会が少なく感じてます(私が地上の有効性をまだ理解出来てないだけかもしれませんが……)
そこで、害獣のかけらや、地上で採取した土や砂や石や樹を使って作る家具があると嬉しいな、と思いました。
それらで作った家具に関しては、料理とおなじように売価の10倍のHP増量になってて「食べたときに効果が高い」となれば、「家具製作や裁縫ももっと使おう」となるのではないかと思いました。
※この時の家具や裁縫で作ったものは、特段飾れなくてもいいかもしれないです。
他にも色々と検討事項があるかと思いますが、ご一考頂けますと幸いです。よろしくお願いします。
ご要望ありがとうございます!
会話の追加はおそらく難しそうです!
好感度上限会話あたりに分岐を仕込んでいただくのがよさそうかなと思っています!
家具や裁縫の仕事についてはずっと考えてはいるのですがこちらもなかなか難しいとっころです!
ご意見参考しさせていただきます!
結構序盤でユニさんから彫金台や魔女窯とか呼鈴、ドラゴニウムが買えたりしてラッキーと思ってたのですが、同時になんでだろうとも思い考えました。
そういえば農業を楽したいので水竜にくっついたまま2回目の魔竜と遭遇して何日か張り付かれたのですが、もしかして魔竜域の影響下だとユニさんがいいもの売ってくれたりしてます?
もしそうならこれはRTAにも使えそうなテクニックになると思うのですが…
ユニさんの品物は好感度依存です!
確認した限りは問題なさそうでしたが序盤というのがどれほど序盤なのかわからないので何とも言えません!
計算してみると最速15日くらいでそのくらいになると思います!
なるほどユニさんの好感度依存だったのですね!
そういえば何度か最初からやり直していて好物を把握しており、2日目から家具を贈りまくっておりました。
丁度16日目で魔竜が来るのでユニさんの好感度タイミングが合ってしまい、魔竜にはハイリスクハイリターンな影響があると思い込んでおりました。
だとすれば魔竜影響下とはデメリットしかない仕様なのでしょうか?
ぴったりっぽいですね!良かったです!
基本的にはデメリットしかないですね!
飛竜の進化先くらいだと思います!
なるほどデメリットしかないんですね。
これで安心して魔竜を避けることができます。
おお、魔飛竜とかあるんですね!
是非今度試してみます。
回答ありがとうございました!
アップデートお疲れ様です。
要望ですが、
1. これまでの手袋ツールのようにサブキーを押しても家具は回収しないツールが欲しいです。これまでニュートラルとして手袋を活用していたので。
2. 岩畜産のゴレが石箱を食べないようにするか、食べるにしても内容物までは食べないようにしてほしいです。
3. 遺伝子組換装置に味付け肉が入るようにしてほしいです。
突然の仕様変更申し訳ありません!
そういう方もやはりいますよね!
考えておきます!
収納は食べないようにしておきます!
餌も入れられるようにしておきます!
横からなのですが
もしかしてゴレを石柵で囲った場合はそれ食べて脱走するということ…?
流石に原料が石の床とか壁は食べませんよね…?
(まだゴレの育成に手を出してないのでただの懸念でしかないですが)
食べます!
基本的に石、石製のものはすべて食べます!
食べちゃうんですか…
となると石材2つで設置してる強制移動床や、石材と宝石で設置する回収装置も食べられちゃうってことか…
自動化どうしよ
回収装置と強制移動床は食べないですよ。
あ、その2つは食べないんですね?(設置する家具が食われるだけで建築物は平気ってことかな?)
良かった、これで安心して自動化ラインに乗せられる(柵は木製に代えればいいだけだし)
情報感謝です
水際から数マス離れている蓮の花等のアイテムを収穫する際、橋をかけて取りに行くより
簡単な方法はあるのでしょうか?
景観の為収穫後、木の橋を破壊するので少し手間なんですよね。
現状はないかもしれません!
なにか考えておきます!
結婚を申し込んだ際にUIが表示されっぱなしで、
台詞にも被さったり結婚シーンにも出てきてしまうので
雰囲気的にUIの表示をいったん消してもらうことはできますか?
どうやら手に持って渡すと発生するようです!
消えるようにしておきます!!
土くれに使い道はありますか?薪はパルプに、石くずはセメントにできますが…
砂の判定を緩くして変化できるようにしておきます!
動物のフンを何でも収納できる家具以外に収納できるようにできないでしょうか?
専用の収納があるジャマイカ
っトイレ
更新お疲れ様です。
バグ報告と質問と要望ですが、
1. 調合などの製作で製作時間が1分と表示はされてはいるのですが、処理の都合上かは分かりませんが2分で出来てしまいます。(レア1粉末化{Lv239+特殊装置})
2. 草の種で植物油が作れないのは仕様でしょうか。もし仕様であれば植物油の調合変化表(種類、液体)を(農産物の種、液体)に変更したほうがいいかもしれないです。
3. アイテム一覧のその他カテゴリーに動物のフンと餌を追加してほしいです。現状では一覧でしか確認できないので。
1は確認したところ小数点以下が残っているので2分かかるようになっているようです
こちらは切り上げて表示しようと思います!
2は種にして変化できる範囲を広げておきます!
3は追加しておきます!
新しく追加された特殊設備に関する要望です。
1. 処理の順番を搬出→搬入の順番で処理してほしいです。
※例
搬入→搬出の順番で処理すると下のように1時間多く時間取られるので
2. 搬出の処理ですが、数の多い順番で1スタックごと搬出してほしいです。
※例
かなり手間のかかる要望だと思いますが御一考いただければ幸いです。
1に関しては理由がありまして現状は一つの行動しかしなくなっています
搬出は優先になっているのですが搬出をすると搬入しません
これはマップの処理順に関係していまして両方の処理をしてしまうと運搬装置を並べたときの挙動が方向によって変わってしまうようでしたのでこのような設定になりました!
2に関しましてはもちろんスタック毎の方が便利だとは思いますがもともと便利な機能ゆえにとりあえず様子見で1個づつにしました!
後程変更させていただくかもしれません!
1についての処理ですが、運搬装置からは搬入出来ないように処理すると左/上向きであろうと右/下向きであろうと1時間で1マスしか動かなくなると思います。
※例 青色=搬出 赤色=搬入 運搬装置=運 灰色背景=処理中の運搬装置
デメリットは、運搬装置上にアイテムがある場合と、収納と運搬装置を交互に置いた場合は運搬速度に差が出ます。
なるほど!
現在バグ修正中で手が回りませんが後ほど参考にさせていただきます!
ハンマー以外に床を壊す方法はありますか?
火炎放射器のような複数マスの床を一気に壊せるようなものがあると嬉しいです。
現状ないかもしれません!
今後家具などの回収と合わせて指定物をまとめて破壊、回収などできるツールを追加するかもしれません!
こんにちは。設置した植木鉢がずっと空っぽなのですが、どうすればお花が咲きますか?
何度も置きなおしてみてください!
魔竜以外の竜とは戦えないんですか?
戦えます!!!!!
ダウンロードしたらVer1.17になってました。
すみません
「ご意見ご要望ご質問」とダウンロードサイトを開いたままにしており「重要!!!!」見ておりませんでした。
大変ご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳ありません!
アップデートお疲れ様です。
巨獣のかけら類は床が地面剥き出し状態であれば室内にも落ちるようですが、これは仕様ですか?
あと夜は目立ってるのですが、朝や昼で、且つピカの木があると光具合が違っても少し見づらいので、
できれば色合いを変えて頂けるとありがたいです。
こちらは現在の所仕様です!
色合いについては検討しておきます!!
バグ修正対応お疲れ様です
そしてバグ修正で忙しい中恐縮なのですが、仕様に関しての質問をば
1時間毎に発生するマップ更新処理の途中でセーブしそのデータを読み込むと
「本来発生するはずの更新処理の完了していない部分がすべてキャンセルされてしまう」
というのはエンジンによる仕様の限界で合ってますよね?
01分あたりでセーブしてそのデータを読み込むと
作物・綿花・木の成長(実の判定含む)、回収装置の回収処理、干し・焼き・熟成・発酵・環境維持装置の稼働など
ほぼ全てなくなってしまうので、もしテコ入れが可能なのであればと確認させていただいている次第です
(家畜の生産判定は毎時0分に一斉判定してるのでこちらは問題ないようです)
こちらは仰る通りの挙動で現在仕様です!
ただこれは改善の予定がありますのでしばしお待ちいただければと思います!