ご意見やご要望ご質問などあればなんでもご自由にどうぞ 反映されるかはわかりませんが良さそうなものは実装させていただくかもしれません
あまりにもネタバレな内容の場合は書き込みに折りたたむ機能があるのでそれを使用してください!
楽しく遊ばせてもらっています バグ修正中に申し訳ありません ネタバレになるかよくわかりませんが一応伏せておきます
風車等の屋根に付ける特殊建築はNPCのみに適応されるものなのでしょうか? これって「○○タスク速度アップ」なので、取り付けた家の中で該当する○○制作を行った時に、速度がアップした結果通常よりも制作時間が短くなるってものですよね? 主人公の制作時に適応されていない気がします
ver1.17(ただしver1.18でプレイしたことのあるセーブデータ(クリア前)) 制作物 (レア9)焼き干し熟成ムギ+2の粉末化 スキル-調合Lv 主人公Lv15 フラスカLv47
風車(調合タスク速度アップ)を 取り付けた家での制作 主人公 表示3時間49分 実際 11:01→14:50(3時間49分) フラスカ 表示2時間5分 実際 11:03→13:08頃(約2時間5分)
取り付けた家の屋根を取り壊して制作(他の家に風車が付いていない) 主人公 表示3時間49分 実際 11:04→14:53(3時間49分) フラスカ 表示2時間23分 実際 12:00→14:24(2時間24分)(1分は誤差)
取り付けていない家で制作(他の家に風車が付いている) 主人公 表示3時間49分 実際15:00→18:49 (3時間49分) フラスカ 表示2時間23分 実際 11:05→13:29(2時間24分)(1分は誤差)
主人公の制作時にも適応してほしいです NPCのみに適応が仕様であるなら、その旨記載してほしいです
こちらは現在自宅の家の装置依存になります! ですので主人公の家に装置を設置すれば適用されます! 確かに変な挙動ではあるので後程修正させていただくかもしれません!
一週目クリア記念マキコ 追加される特殊設備の条件って何ですか
クリアおめでとうございます!!
以降の設備はかけらからですが1.18で実装したものは現在取得不可になります!
ありゃそうなんですね ウシをなでながら待ってます
楽しくプレイさせてもらってます!
設定をいろいろ変えることで強制終了する頻度は減りましたが、まだたまに強制終了することがあります。 5分ごとのオートセーブやクイックセーブのショートカットがあるとありがたいです。
また、地上に設置した下層への階段が消えてしまったのですがこれは仕様なのでしょうか…
既に試していたらもうしわけありません! タスクマネージャから優先度を高くしたら改善した、というご報告がありました! よろしければこちらをお試しください! オートセーブは検討しておきます!
階段が消えるのは想定外です! 消えたマスになにか置かれてましたか?(草や木が生えていたなど)
お答えいただきありがとうございます🙇♂️ その方法は既に試しました。 configからもソフトウェアモードにしたりしてなんとかなってる感じです。 うちのPCのせいだと思います。 オートセーブご対応いただけますと幸いです!
階段は三方を石壁に囲まれたところに設置し ており、気づいたら消えていました。 消えたマスには階段だけがあった状態で、 消えたら普通の黄緑の地面になっていました。
現在テスト中のバージョンで動作の改善もみられたのでもしかすると今後改善できるかもしれません! 公開まではまだ時間がかかりそうですが公開されましたらそちらもお試しいただければと思います! 階段の方確認したかぎりは問題なさそうでしたが注視しておきます!
看板の入力窓に色をつけられませんか? 背景と被ってほとんど見えません うっかり選択して、あれ固まったか?と一瞬混乱してしまいました
確かに! 追加しておきます!
連日の修正お疲れ様です 仕様か不具合かわからなかったのでこちらで ネタバレかもしれないので折りたたみます
スパコンの竜引き寄せについてです 他の竜は引き寄せ中はくっついてきてくれますが、闇竜だけは引き寄せてもすぐ離れてしまいます バージョンは1.17ですが一度1.18にしてダウングレードしました その影響があるかもしれないのでご報告までに 元々そういう仕様でしたらすみません
確認したかぎりは問題なさそうでした! 表記時間の間は引き寄せられているようでした やはりおかしいと感じましたらお手数ですがセーブデータの方アップしていただきたいです! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
更新お疲れさまです 色々試してて思いましたが、管理に「ロード」が欲しいです 間違えないように位置はセーブの反対側で
確かに! なんだかんだほしい時はありますよね! 検討しておきます! 現状はF12のリセットで対応ください!
追加される特殊装置は竜のかけらが必要なのですか? 一週目以降のレシピ解禁なのでしょうか
最新の装置の取得はかけらの納品が9個で取得できます ですので数的にクリア後になります!
アップデートお疲れさまです いまプレゼントを渡せる住人をまとめて確認できる機能がほしいです それと何かを調べようとしてジャンプで飛び越えてしまうことが頻繁にあるので、移動キーを若干長めに押している時だけジャンプするようなオプションがあると嬉しいです よろしくお願いいたします
プレゼントに関しては現在渡してから時間カウントにしているのですが24時に一括リセットなどの方がわかりやすいかなとも思っているので表示も合わせて検討しておきます!! ジャンプも検討しておきます!!
要望がすでに出ていたら申し訳ありません、 畜産のなでるタイミングが分かりづらいので、24時にリセットなどはできないでしょうか 個体ごとに撫でる時間がずれてしまいやすく、2度手間3度手間になりやすいと思います。 上記のプレゼント関連と一緒に検討していただけると幸いです。 よろしくおねがいいたします
わかります! 住人が固定リセットになりましたら合わせて動物の方も固定になると思います!
街の景観を変えようと思って、一番左のマスの、ぐらちゃんの肩に通じる道(石畳)を壊したところ、元に戻せなくなりました 一番はしのマスは都合上アクセスできない仕様なのは分かるのですが、なんとかならないものでしょうか。
こちらは現状仕様になります! 設置できそうかどうか検討しておきます!
楽しく遊ばせてもらっています ネタバレになるかもなので一応伏せます
・宿題「子供を育てよう」達成後、即「最終決戦開始」が選択可能で、その表示を見た場合ミミミの強制イベントが発生しないのは仕様ですか?
ver1.21(ver1.18を経験、倉庫等の置き直し未完了) 竜特産用の家の構造を変えたくて、建て替えをするよりも以前のセーブデータで建てたい場所に建てた方が手っ取り早いと数日巻き戻してプレイしていました ver1.17(1.18経験)では子供が亡くなって「マジかよお墓のレシピあったし建てよう」と意気消沈した翌日の昼頃ぐらいに「魔竜の様子がおかしい、ノナの所に行って」みたいなミミミの強制イベントがあったと思うのですが 偶然それが出る前に巨獣と戦って勝利後に回復しようとノナに話しかけたら「最終決戦開始」の選択肢が出ていました その後、イベントが出ると思われる時間帯になってもその強制イベントが発生しませんでした
少し前のデータで確認してみたところ、宿題「子供を育てよう」達成直後に、ぐらちゃんの肩に行ったらミミミのアナウンスなく「最終決戦開始」が出ていました ver1.17の方でも調べてみたら、同じでした
宿題「子供を育てよう」達成後、ぐらちゃんの肩にいるノナと会話しないでいると翌日の13時にそれを促す強制イベントが 発生する 「最終決戦開始」の表示を見ると強制イベントは発生しない って感じでした
巻き戻してプレイしたので流れは理解できるのですが 宿題「子供を育てよう」達成後、ミミミの強制イベントが無い状態で「最終決戦開始」の表示が出るのには違和感を感じました
翌日のミミミの強制イベントまで「最終決戦開始」が表示されないようにするか 宿題「子供を育てよう」達成直後に強制イベントが発生するようにした方が、らしい気がします ご考慮いただければ幸いです
こちらは仕様です! 自発的に発見してくれればそれでいいのですが保険でこのイベントを追加しました! 流れ的にはむしろこのイベントが蛇足と思っています!
連日のアップデートお疲れ様です。 楽しく遊ばせていただいております。 以下2点要望です。
・背もたれ椅子について 他の椅子と違い、通行出来ないのは仕様でしょうか? 他の椅子は通行可能かつ住民が座ることもあるので同様にしてほしいです。
・各表示、通知について 非表示機能がほしいです。 (日時、タスクバー、やる気ゲージ、カスタムパレット、現在地、曲名、ミミミの光、ミミミの通知) 建築に集中したいときやスクリーンショット撮影時にあると便利だと思います。
ご検討よろしくお願いします。
背もたれ椅子は上に乗ると違和感がすごかったのでこのようになりました! 非表示は確かに! 検討しておきます!
畑の前で実行キー押すと、種の一覧が出るわけですが 誤クリックで撒くつもりのない種をまいてしまうことが多発しています せめてオプションで設定変更できるようにならないでしょうか
確かに! 検討しておきます!
地上の岩地形でロード後進入時に著しくFPSが低下しますが(読み込み?)岩地形のみ重たくなるような仕様があるのでしょうか? 他のマップで問題を感じたことがなく、岩地形のみなので気になります
確認したかぎりは問題なさそうでしたがもし再現するようでしたらセーブデータの方確認させていただきたいです! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
最初の読み込みこそFPS低下するものの、一度読み込めば通常の速度が出るようです 以前は岩が出たら帰りたくなるほどマップを切り替える度にガクガクだったのですが… 古いverでも試してみましたが同様の結果でした こちらの環境依存の可能性も高いので必要なさそうでしたらスルーしてください リンク
確かに初期読み込みは他よりカクつく感ありますね! ちょっとすぐにはわからなかったので検証しておきます!
これ以前からうちでもそうだったけど岩竜素材マップだけ何故か初期読込処理が重いんですよね マップチップが何か違うのかなとは思ってるけど
カスタムパレットの要望なのですが、 カスタムパレット内で登録できるツールを変更できる様にして頂けるとありがたいです。 現状ツールで選択し直さないと変更できないので操作性が悪いと感じます。
キーの都合上なんとも言えないですが検討してみます!
遺伝子組換装置って何に使えばいいのでしょうか?+値減らすだけのデメリットアイテムのようですが…
こちらはデメリットしかないです! アイテムの種類を減らしたいときにお使いください!
タスク上の住民の歩行速度よりもフィールド上住民の歩行速度が速いのが気になるので統一してほしいです(ver.1.22)
たしかに! よく見るとフィールドの方は早すぎるのでタスクに合わせたいと思います!
こちらの報告者さんとは別人なのですが バグ報告322さんの投稿で >いつも楽しく遊ばせていただいております。 >MDがループ再生されず、曲が終わると無音になるものを見つけました。 >メニューからの再生、ランダム、演奏時間帯設定のいずれもループしませんでした。
>・ループしなかったMD >game_maoudamashii_8_orgel07
>お手数おかけしますが、ご確認お願いします。 修正出来ない場合、BGMファイルの仕様とのことなので、おそらく仕様なのだと思います。
しかしながらランダムでBGMをかけている場合、非常に長い無音期間がよく出来てしまって その期間がなんだか物寂しくなってしまいます。 ランダムから任意の曲を除外出来るようになると嬉しいです。 お手数ですが、よろしくお願いします。
曲の編集ができないか試してみましたが素人にはなにもわかりませんでした! とりあえず報告にあった2曲はランダム再生しないようにしておきます!
あの、自分はMIDIをやっているので、MIDIなら正しくループできるように編集ができるんですが、 game_maoudamashii_8_orgel07とlunaと、kazeyoを音が消えずにループするように編集したファイルをtwitterのDMで送付してもいいでしょうか? 魔王魂様もG2-MIDI様も規約的にはループの編集は問題なさそうですが、どうでしょう?これなら除外をしなくてもと思います。
うおー!!ありがたいです! 確かに規約的に問題なさそうでしたのでDM方でご連絡させていただきます!
お二方対応ありがとうございました!BGMが途切れなくなったのとても嬉しいです。 どれも良い曲なので除外じゃなくて、ループ出来るようになったのはありがたい限りです。
ドラゴノーカ_初めに.txtの記載事項について質問です。
>センシティブなものに関しましては公式タグや公式アップローダにアップしなければご自由にどうぞ! 上記記載分の、公式タグというのはどのことを指していますか? twitterの#ドラゴノーカのことのみを指してますでしょうか?
pixivでのドラゴノーカのタグ指定も含まれてますか?
twitterの#ドラゴノーカのみを指しています! pixivは検索でわかれてないので問題ないという認識です! 基本的には一般的に販売されているゲームと同じくらいのゆるさで大丈夫です!
ゲームクリア後に新規でのリスタートの際に最初からすべての建築レシピと木材・石・粘土の基本素材が無限で始められる特典などはないのでしょうか?
クリエイティブモードのようなものはないです! 実装予定も今のところはありません!
めぐめぐみたいにスキルだけ残して最初からみたいなモードはありますか?
ないです!
もしかしたらバグなのかもしれないのですが、緊急性は低いと思いますし一応こちらで。 八竜を撃破してすべてのかけらを投げ、「一周目」となったセーブデータで魔竜のかけらも投げたはずなのですが、 最新の特殊建築がアンロックされません。何かほかに条件があったりするのでしょうか?
一応、八竜の生成物のコントローラーと魔竜のリミッタ解除の選択肢が出ているので、 「実はひとつ投げ忘れている」なんてことはないはずです。
確認したかぎりは問題なさそうでしたがよろしければセーブデータの方確認させていただきたいです! お手数ですがよろしくお願いします! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
いちばん新しいデータをアップロードしました。よろしくお願いします。
データのアップありがとうございます! 確認したかぎり確かに条件は満たしていました 一個減らして与えても取得はするので問題なさそうな気はするのですがとりあえずフラグの方法を変更しておきます! 次回更新時に読み込んだ一回目に条件を満たしていたら取得するフラグをもう一度つけておきます!
592さんと同じようにこちらも特殊建築が出ませんね
お疲れ様です。 楽しくプレイさせていただいております。ありがとうございます。 自分の操作ミスか不具合かわからないのでこちらに投稿させていただきます。
ver1.17 -> 1.22 -> 1.23 (1.18未経験) 光竜の影響下で飛竜を育てたのですが、キャンセルキーを長押ししても画面下部に張り付くだけで地上に降りることができません。 以下にセーブデータと動画をアップロードさせていただきましたので、ご確認していただけますでしょうか。 よろしくお願いいたします。 https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/39 https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/40
私は普通にプレイできているので試してみたところ 移動キーを押していると浮上よりもそっちが優先されるみたいですよ 竜が動いているなら移動しているので、移動キーを押さずにキャンセルを押し続けてみてください
それでも無理なら…他の場面でキャンセルキーは反応しているのでしょうか? ゲーム内のキーボードやコントローラの設定をしなおしたり(キャンセルだと思っていたキーがキャンセルになっていなかった) PC再起動やキーボードやコントローラの再接続(ハード側の問題で押しても押したことになってない)を試してみては?
っと書き込んでる間に作者さんが回答してくれてましたね 失礼しました
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楽しく遊ばせてもらっています
バグ修正中に申し訳ありません
ネタバレになるかよくわかりませんが一応伏せておきます
風車等の屋根に付ける特殊建築はNPCのみに適応されるものなのでしょうか?
これって「○○タスク速度アップ」なので、取り付けた家の中で該当する○○制作を行った時に、速度がアップした結果通常よりも制作時間が短くなるってものですよね?
主人公の制作時に適応されていない気がします
ver1.17(ただしver1.18でプレイしたことのあるセーブデータ(クリア前))
制作物 (レア9)焼き干し熟成ムギ+2の粉末化
スキル-調合Lv 主人公Lv15 フラスカLv47
風車(調合タスク速度アップ)を
取り付けた家での制作
主人公 表示3時間49分 実際 11:01→14:50(3時間49分)
フラスカ 表示2時間5分 実際 11:03→13:08頃(約2時間5分)
取り付けた家の屋根を取り壊して制作(他の家に風車が付いていない)
主人公 表示3時間49分 実際 11:04→14:53(3時間49分)
フラスカ 表示2時間23分 実際 12:00→14:24(2時間24分)(1分は誤差)
取り付けていない家で制作(他の家に風車が付いている)
主人公 表示3時間49分 実際15:00→18:49 (3時間49分)
フラスカ 表示2時間23分 実際 11:05→13:29(2時間24分)(1分は誤差)
主人公の制作時にも適応してほしいです
NPCのみに適応が仕様であるなら、その旨記載してほしいです
こちらは現在自宅の家の装置依存になります!
ですので主人公の家に装置を設置すれば適用されます!
確かに変な挙動ではあるので後程修正させていただくかもしれません!
一週目クリア記念マキコ
追加される特殊設備の条件って何ですか
クリアおめでとうございます!!
以降の設備はかけらからですが1.18で実装したものは現在取得不可になります!
ありゃそうなんですね
ウシをなでながら待ってます
楽しくプレイさせてもらってます!
設定をいろいろ変えることで強制終了する頻度は減りましたが、まだたまに強制終了することがあります。
5分ごとのオートセーブやクイックセーブのショートカットがあるとありがたいです。
また、地上に設置した下層への階段が消えてしまったのですがこれは仕様なのでしょうか…
既に試していたらもうしわけありません!
タスクマネージャから優先度を高くしたら改善した、というご報告がありました!
よろしければこちらをお試しください!
オートセーブは検討しておきます!
階段が消えるのは想定外です!
消えたマスになにか置かれてましたか?(草や木が生えていたなど)
お答えいただきありがとうございます🙇♂️
その方法は既に試しました。
configからもソフトウェアモードにしたりしてなんとかなってる感じです。
うちのPCのせいだと思います。
オートセーブご対応いただけますと幸いです!
階段は三方を石壁に囲まれたところに設置し
ており、気づいたら消えていました。
消えたマスには階段だけがあった状態で、
消えたら普通の黄緑の地面になっていました。
現在テスト中のバージョンで動作の改善もみられたのでもしかすると今後改善できるかもしれません!
公開まではまだ時間がかかりそうですが公開されましたらそちらもお試しいただければと思います!
階段の方確認したかぎりは問題なさそうでしたが注視しておきます!
看板の入力窓に色をつけられませんか?
背景と被ってほとんど見えません
うっかり選択して、あれ固まったか?と一瞬混乱してしまいました
確かに!
追加しておきます!
連日の修正お疲れ様です
仕様か不具合かわからなかったのでこちらで
ネタバレかもしれないので折りたたみます
スパコンの竜引き寄せについてです
他の竜は引き寄せ中はくっついてきてくれますが、闇竜だけは引き寄せてもすぐ離れてしまいます
バージョンは1.17ですが一度1.18にしてダウングレードしました
その影響があるかもしれないのでご報告までに
元々そういう仕様でしたらすみません
確認したかぎりは問題なさそうでした!
表記時間の間は引き寄せられているようでした
やはりおかしいと感じましたらお手数ですがセーブデータの方アップしていただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
更新お疲れさまです
色々試してて思いましたが、管理に「ロード」が欲しいです
間違えないように位置はセーブの反対側で
確かに!
なんだかんだほしい時はありますよね!
検討しておきます!
現状はF12のリセットで対応ください!
追加される特殊装置は竜のかけらが必要なのですか?
一週目以降のレシピ解禁なのでしょうか
最新の装置の取得はかけらの納品が9個で取得できます
ですので数的にクリア後になります!
アップデートお疲れさまです
いまプレゼントを渡せる住人をまとめて確認できる機能がほしいです
それと何かを調べようとしてジャンプで飛び越えてしまうことが頻繁にあるので、移動キーを若干長めに押している時だけジャンプするようなオプションがあると嬉しいです
よろしくお願いいたします
プレゼントに関しては現在渡してから時間カウントにしているのですが24時に一括リセットなどの方がわかりやすいかなとも思っているので表示も合わせて検討しておきます!!
ジャンプも検討しておきます!!
要望がすでに出ていたら申し訳ありません、
畜産のなでるタイミングが分かりづらいので、24時にリセットなどはできないでしょうか
個体ごとに撫でる時間がずれてしまいやすく、2度手間3度手間になりやすいと思います。
上記のプレゼント関連と一緒に検討していただけると幸いです。
よろしくおねがいいたします
わかります!
住人が固定リセットになりましたら合わせて動物の方も固定になると思います!
街の景観を変えようと思って、一番左のマスの、ぐらちゃんの肩に通じる道(石畳)を壊したところ、元に戻せなくなりました
一番はしのマスは都合上アクセスできない仕様なのは分かるのですが、なんとかならないものでしょうか。
こちらは現状仕様になります!
設置できそうかどうか検討しておきます!
楽しく遊ばせてもらっています
ネタバレになるかもなので一応伏せます
・宿題「子供を育てよう」達成後、即「最終決戦開始」が選択可能で、その表示を見た場合ミミミの強制イベントが発生しないのは仕様ですか?
ver1.21(ver1.18を経験、倉庫等の置き直し未完了)
竜特産用の家の構造を変えたくて、建て替えをするよりも以前のセーブデータで建てたい場所に建てた方が手っ取り早いと数日巻き戻してプレイしていました
ver1.17(1.18経験)では子供が亡くなって「マジかよお墓のレシピあったし建てよう」と意気消沈した翌日の昼頃ぐらいに「魔竜の様子がおかしい、ノナの所に行って」みたいなミミミの強制イベントがあったと思うのですが
偶然それが出る前に巨獣と戦って勝利後に回復しようとノナに話しかけたら「最終決戦開始」の選択肢が出ていました
その後、イベントが出ると思われる時間帯になってもその強制イベントが発生しませんでした
少し前のデータで確認してみたところ、宿題「子供を育てよう」達成直後に、ぐらちゃんの肩に行ったらミミミのアナウンスなく「最終決戦開始」が出ていました
ver1.17の方でも調べてみたら、同じでした
宿題「子供を育てよう」達成後、ぐらちゃんの肩にいるノナと会話しないでいると翌日の13時にそれを促す強制イベントが
発生する
「最終決戦開始」の表示を見ると強制イベントは発生しない
って感じでした
巻き戻してプレイしたので流れは理解できるのですが
宿題「子供を育てよう」達成後、ミミミの強制イベントが無い状態で「最終決戦開始」の表示が出るのには違和感を感じました
翌日のミミミの強制イベントまで「最終決戦開始」が表示されないようにするか
宿題「子供を育てよう」達成直後に強制イベントが発生するようにした方が、らしい気がします
ご考慮いただければ幸いです
こちらは仕様です!
自発的に発見してくれればそれでいいのですが保険でこのイベントを追加しました!
流れ的にはむしろこのイベントが蛇足と思っています!
連日のアップデートお疲れ様です。
楽しく遊ばせていただいております。
以下2点要望です。
・背もたれ椅子について
他の椅子と違い、通行出来ないのは仕様でしょうか?
他の椅子は通行可能かつ住民が座ることもあるので同様にしてほしいです。
・各表示、通知について
非表示機能がほしいです。
(日時、タスクバー、やる気ゲージ、カスタムパレット、現在地、曲名、ミミミの光、ミミミの通知)
建築に集中したいときやスクリーンショット撮影時にあると便利だと思います。
ご検討よろしくお願いします。
背もたれ椅子は上に乗ると違和感がすごかったのでこのようになりました!
非表示は確かに!
検討しておきます!
畑の前で実行キー押すと、種の一覧が出るわけですが
誤クリックで撒くつもりのない種をまいてしまうことが多発しています
せめてオプションで設定変更できるようにならないでしょうか
確かに!
検討しておきます!
地上の岩地形でロード後進入時に著しくFPSが低下しますが(読み込み?)岩地形のみ重たくなるような仕様があるのでしょうか?
他のマップで問題を感じたことがなく、岩地形のみなので気になります
確認したかぎりは問題なさそうでしたがもし再現するようでしたらセーブデータの方確認させていただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
最初の読み込みこそFPS低下するものの、一度読み込めば通常の速度が出るようです
以前は岩が出たら帰りたくなるほどマップを切り替える度にガクガクだったのですが…
古いverでも試してみましたが同様の結果でした
こちらの環境依存の可能性も高いので必要なさそうでしたらスルーしてください
リンク
確かに初期読み込みは他よりカクつく感ありますね!
ちょっとすぐにはわからなかったので検証しておきます!
これ以前からうちでもそうだったけど岩竜素材マップだけ何故か初期読込処理が重いんですよね
マップチップが何か違うのかなとは思ってるけど
カスタムパレットの要望なのですが、
カスタムパレット内で登録できるツールを変更できる様にして頂けるとありがたいです。
現状ツールで選択し直さないと変更できないので操作性が悪いと感じます。
キーの都合上なんとも言えないですが検討してみます!
遺伝子組換装置って何に使えばいいのでしょうか?+値減らすだけのデメリットアイテムのようですが…
こちらはデメリットしかないです!
アイテムの種類を減らしたいときにお使いください!
タスク上の住民の歩行速度よりもフィールド上住民の歩行速度が速いのが気になるので統一してほしいです(ver.1.22)
たしかに!
よく見るとフィールドの方は早すぎるのでタスクに合わせたいと思います!
こちらの報告者さんとは別人なのですが
バグ報告322さんの投稿で
>いつも楽しく遊ばせていただいております。
>MDがループ再生されず、曲が終わると無音になるものを見つけました。
>メニューからの再生、ランダム、演奏時間帯設定のいずれもループしませんでした。
>・ループしなかったMD
>game_maoudamashii_8_orgel07
>お手数おかけしますが、ご確認お願いします。
修正出来ない場合、BGMファイルの仕様とのことなので、おそらく仕様なのだと思います。
しかしながらランダムでBGMをかけている場合、非常に長い無音期間がよく出来てしまって
その期間がなんだか物寂しくなってしまいます。
ランダムから任意の曲を除外出来るようになると嬉しいです。
お手数ですが、よろしくお願いします。
曲の編集ができないか試してみましたが素人にはなにもわかりませんでした!
とりあえず報告にあった2曲はランダム再生しないようにしておきます!
あの、自分はMIDIをやっているので、MIDIなら正しくループできるように編集ができるんですが、
game_maoudamashii_8_orgel07とlunaと、kazeyoを音が消えずにループするように編集したファイルをtwitterのDMで送付してもいいでしょうか?
魔王魂様もG2-MIDI様も規約的にはループの編集は問題なさそうですが、どうでしょう?これなら除外をしなくてもと思います。
うおー!!ありがたいです!
確かに規約的に問題なさそうでしたのでDM方でご連絡させていただきます!
お二方対応ありがとうございました!BGMが途切れなくなったのとても嬉しいです。
どれも良い曲なので除外じゃなくて、ループ出来るようになったのはありがたい限りです。
ドラゴノーカ_初めに.txtの記載事項について質問です。
>センシティブなものに関しましては公式タグや公式アップローダにアップしなければご自由にどうぞ!
上記記載分の、公式タグというのはどのことを指していますか? twitterの#ドラゴノーカのことのみを指してますでしょうか?
pixivでのドラゴノーカのタグ指定も含まれてますか?
twitterの#ドラゴノーカのみを指しています!
pixivは検索でわかれてないので問題ないという認識です!
基本的には一般的に販売されているゲームと同じくらいのゆるさで大丈夫です!
ゲームクリア後に新規でのリスタートの際に最初からすべての建築レシピと木材・石・粘土の基本素材が無限で始められる特典などはないのでしょうか?
クリエイティブモードのようなものはないです!
実装予定も今のところはありません!
めぐめぐみたいにスキルだけ残して最初からみたいなモードはありますか?
ないです!
もしかしたらバグなのかもしれないのですが、緊急性は低いと思いますし一応こちらで。
八竜を撃破してすべてのかけらを投げ、「一周目」となったセーブデータで魔竜のかけらも投げたはずなのですが、
最新の特殊建築がアンロックされません。何かほかに条件があったりするのでしょうか?
一応、八竜の生成物のコントローラーと魔竜のリミッタ解除の選択肢が出ているので、
「実はひとつ投げ忘れている」なんてことはないはずです。
確認したかぎりは問題なさそうでしたがよろしければセーブデータの方確認させていただきたいです!
お手数ですがよろしくお願いします!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
いちばん新しいデータをアップロードしました。よろしくお願いします。
データのアップありがとうございます!
確認したかぎり確かに条件は満たしていました
一個減らして与えても取得はするので問題なさそうな気はするのですがとりあえずフラグの方法を変更しておきます!
次回更新時に読み込んだ一回目に条件を満たしていたら取得するフラグをもう一度つけておきます!
592さんと同じようにこちらも特殊建築が出ませんね
お疲れ様です。
楽しくプレイさせていただいております。ありがとうございます。
自分の操作ミスか不具合かわからないのでこちらに投稿させていただきます。
ver1.17 -> 1.22 -> 1.23 (1.18未経験)
光竜の影響下で飛竜を育てたのですが、キャンセルキーを長押ししても画面下部に張り付くだけで地上に降りることができません。
以下にセーブデータと動画をアップロードさせていただきましたので、ご確認していただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/39
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/40
私は普通にプレイできているので試してみたところ
移動キーを押していると浮上よりもそっちが優先されるみたいですよ
竜が動いているなら移動しているので、移動キーを押さずにキャンセルを押し続けてみてください
それでも無理なら…他の場面でキャンセルキーは反応しているのでしょうか?
ゲーム内のキーボードやコントローラの設定をしなおしたり(キャンセルだと思っていたキーがキャンセルになっていなかった)
PC再起動やキーボードやコントローラの再接続(ハード側の問題で押しても押したことになってない)を試してみては?
っと書き込んでる間に作者さんが回答してくれてましたね 失礼しました