その様ですね。知らん単語がバンバン出て来るので宇宙猫になってまして、イベントシナリオの抜けとか疑ってたんですが訳分からんのはプレイヤーの知らん所で知らん陰謀が動いてて取り残されてるっていう感じの演出というか、そういうもんなんだという事で理解しました
今の新人が読めないのって鏡像論と回帰定理の二つだけやろ?少なくとも実装されてるメインシナリオ最新13章までの大型イベントは全て常設化されてるからそこまで読む分には何も問題ない筈なのだがなあ…
なるほど。色んな意見を貰えるので頭しきかんな自分でも安心してプレイできますわ...とりあえず45、RO、G11、416、MCXの5人(404メンバーはMOD1)で行こうと思うんですけど、ここはこれのほうがいいっていうのはありますか?
面倒だったから毎日こつこつ自律作戦出して専用装備掘ってたなぁ
ストーリーを追いかけるのならEP01から解放されていく順に追いかけていけばいい。ナンバリングシナリオの間に挟まってる常設イベントもどこに挟まるかは○.5と数字が振ってある。今やってるイベントの話ならば、これは日本鯖最新のシナリオなので理解できないのは致し方ない
ボスとボスの間にバレットタイム発動させまくるとスキルのCTが進められるっていう小ネタはこのとき知ったなあ…懐かしい
エージェントが逃げる前に倒せない場合はボスラッシュになって、かなりの距離を歩くことになるからAR&SMGの編成の方がいいかも。 狙撃妖精を入れるとボスを優先的に狙ってくれるのでかなり楽になる。 ちなみに、エージェントが逃げる前に倒すとボスラッシュがなくなるよ。でもMOD人形などで高いDPSを出し過ぎるとパスできずに、バグなのか何故か動かないボス達と戦闘になるけど、まぁそんな心配はしなくていいかな。 SMGはROで大丈夫だと思うよ。ただ、手榴弾系は向かないかな。他にはC-MSのような長期戦向きのSMGを入れたいね。ARは自己バフ系の人形の方がいいかな。
特異点の416の専用装備掘りのこと? 私はプロモーションIVで掘ってた記憶があるよ。 隣のお姉ちゃんの動画やどこかの指揮官のブログも参考にどうぞ。
なるほど... 逆に言えばアタッカーを残し続けることがエージェント撃破の上で重要なポイントなんですね。今使ってる45やROやVectorにとって不利な相手ってことだろうからSGとか使おうと思うんですけど、その場合どんなキャラをおすすめしますか?
鉄血ボスラッシュになってるから戦闘力が高いんよ。中長期戦向きのSMG(トンプソン・スオミ)を前衛に、自己バフ型ARで攻めた記憶がある。当時では珍しく長めの戦闘だったから、自分は結構好きなバトルだった
416の専用装備堀り行こうと思ってステージ見たらエージェントの戦闘力70000ってあったんだけどこれってどうやってベテラン指揮官たちは倒していったんだ?
我新人指揮官。シナリオが面白そうで始めたのに肝心のシナリオが全然わからんくて咽び泣く。メインの間にイベントの出来事とかもあるんだろうけどマジで何が何だかわからんのじゃ。時系列毎に話だけでも読ませて……
月変わって闇市更新じゃ
いきなりスキン更新間隔狭まったけど、畳みにかかってるのかと不安になる…
最近報告がでてるバグだよ。他の指揮官も運営に報告してくれてたはず。強化後にLvをあげるとキチンと強化されて、必要以上に投入した資源は帰ってくるらしい。Android使ってる自分では起きたことないから、結構ややこしそうなバグ
専用装備の記述についての意見なのですが、未強化のパラメータの数値の記述は必要ないかと思うのですがいかがでしょうか。較正は最大となってしまうと最低値の確認はできなくなり、装備は最大較正と強化を必ず行うことが多いため、この情報の必要性は感じられません。
たまに人形強化で、ちゃんとステータスが上がる量まで素材渡したのに上がってないなんてことが起こるけど、これおま環かな?今んとこ素材が無駄になっただけでそこまで被害は出てないが…
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。●https://w.atwiki.jp/kizuna1999/ ●https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
原作の36話更新されたね。描いてる人も変わってないっぽいし、病気か休養かで止まってただけかな
RFBに任せてるけどタゲ変更がちと手間
今回入手できるQBZ191が特攻キャラ
G36cmodは欠片足りんから無理だったのでウェルロッドmodで解決した。ライフルネイトとウェルロッドを一直線になるようにして後ろの人形退避→ウェルロッドのシールド起動で狙撃受ける でいい感じに被害軽減できたので共有。
ドリーマーと同じでライフル射程外(画面外)から撃ってくるから移動速度下がるRFは悪手、大人しくG36cMODで何とかすべし。まあそれでもキツいんだけど。
対RFネイトってどうすりゃいいの SMGARだと貫通射撃の前に倒せないからライフル?
修復券使う場合はスロット数に関係なく一気に修復できるやで。ランキング戦あととか融合勢力マシマシ編成で一気に50人修復とかもできるよ!券を使わない場合はスロット数までしか入れない。アプデで券利用時は一気に修復できるようになったから、修復スロットはもう雰囲気みたいなものになったな~
削除しました。
ホーム画面から修復するときに、開放済みの修復ドックの数以上に人形が選択できてしかも一括修復できる(再起動すると溢れて修復できなかった人形が表示される)…なんだこの、不具合?
SandBox/2のSDで練習目的でファイルを貼ったのですが、バックアップが残ってしまったので削除をお願いできないでしょうか?
メンタルアップグレードのテンポが早くて欠片が全く足りない状況から抜け出せない~!
局地戦の資材入れておかねば
どんなサービスでも普通はそう言う物だと思うが
この前実機(android)で起きた。銀勲章集めしている最中にしょっちゅう見たから複数の戦役を攻略してると起きるのかも
漢陽、今度はスカイガールズか・・・
まずサイト内検索やってみて、それで分からなければ質問掲示板ってのが賢いやり方かな
なるほど。ありがとうございます。最近ちょっと余裕がある時に大型製造していて、ちょうど今日初星5SGのFO-12が出たのでちょっとずつSGパーティも組みながら上述の妖精たちをゆっくり狙っていこうと思います。
今だと守護・狙撃が便利。空挺はあると便利だけど、ランキングガチでやるとかでなければ1体いればOK
挑発、装甲、守護、照明、双子、砲撃は最低限欲しい。そして空挺、凄くつらいだろうけど3体以上欲しい。後、特定の銃種に拘らず全人形を集めて育成するつもりでやった方がいい。求められる性能がMAPやイベントで全然違うので、あらゆる場面に対応できるのが理想。
初めて妖精つくったら連撃が来たんだけど、ニッチ運用っぽい?どこらへんがおすすめなんだろう。ARとSMGメインのパーティを使ってます。
XPS3なら常設された特異点(10.5)でも手に入るよ
Sunborn IDのアカウント解約って解約したらゲームデータも消えるの・・・?
その様ですね。知らん単語がバンバン出て来るので宇宙猫になってまして、イベントシナリオの抜けとか疑ってたんですが訳分からんのはプレイヤーの知らん所で知らん陰謀が動いてて取り残されてるっていう感じの演出というか、そういうもんなんだという事で理解しました
今の新人が読めないのって鏡像論と回帰定理の二つだけやろ?少なくとも実装されてるメインシナリオ最新13章までの大型イベントは全て常設化されてるからそこまで読む分には何も問題ない筈なのだがなあ…
なるほど。色んな意見を貰えるので頭しきかんな自分でも安心してプレイできますわ...とりあえず45、RO、G11、416、MCXの5人(404メンバーはMOD1)で行こうと思うんですけど、ここはこれのほうがいいっていうのはありますか?
面倒だったから毎日こつこつ自律作戦出して専用装備掘ってたなぁ
ストーリーを追いかけるのならEP01から解放されていく順に追いかけていけばいい。ナンバリングシナリオの間に挟まってる常設イベントもどこに挟まるかは○.5と数字が振ってある。今やってるイベントの話ならば、これは日本鯖最新のシナリオなので理解できないのは致し方ない
ボスとボスの間にバレットタイム発動させまくるとスキルのCTが進められるっていう小ネタはこのとき知ったなあ…懐かしい
エージェントが逃げる前に倒せない場合はボスラッシュになって、かなりの距離を歩くことになるからAR&SMGの編成の方がいいかも。
狙撃妖精を入れるとボスを優先的に狙ってくれるのでかなり楽になる。
ちなみに、エージェントが逃げる前に倒すとボスラッシュがなくなるよ。でもMOD人形などで高いDPSを出し過ぎるとパスできずに、バグなのか何故か動かないボス達と戦闘になるけど、まぁそんな心配はしなくていいかな。
SMGはROで大丈夫だと思うよ。ただ、手榴弾系は向かないかな。他にはC-MSのような長期戦向きのSMGを入れたいね。ARは自己バフ系の人形の方がいいかな。
特異点の416の専用装備掘りのこと?
私はプロモーションIVで掘ってた記憶があるよ。
隣のお姉ちゃんの動画やどこかの指揮官のブログも参考にどうぞ。
なるほど... 逆に言えばアタッカーを残し続けることがエージェント撃破の上で重要なポイントなんですね。今使ってる45やROやVectorにとって不利な相手ってことだろうからSGとか使おうと思うんですけど、その場合どんなキャラをおすすめしますか?
鉄血ボスラッシュになってるから戦闘力が高いんよ。中長期戦向きのSMG(トンプソン・スオミ)を前衛に、自己バフ型ARで攻めた記憶がある。当時では珍しく長めの戦闘だったから、自分は結構好きなバトルだった
416の専用装備堀り行こうと思ってステージ見たらエージェントの戦闘力70000ってあったんだけどこれってどうやってベテラン指揮官たちは倒していったんだ?
我新人指揮官。シナリオが面白そうで始めたのに肝心のシナリオが全然わからんくて咽び泣く。メインの間にイベントの出来事とかもあるんだろうけどマジで何が何だかわからんのじゃ。時系列毎に話だけでも読ませて……
月変わって闇市更新じゃ
いきなりスキン更新間隔狭まったけど、畳みにかかってるのかと不安になる…
最近報告がでてるバグだよ。他の指揮官も運営に報告してくれてたはず。強化後にLvをあげるとキチンと強化されて、必要以上に投入した資源は帰ってくるらしい。Android使ってる自分では起きたことないから、結構ややこしそうなバグ
専用装備の記述についての意見なのですが、未強化のパラメータの数値の記述は必要ないかと思うのですがいかがでしょうか。較正は最大となってしまうと最低値の確認はできなくなり、装備は最大較正と強化を必ず行うことが多いため、この情報の必要性は感じられません。
たまに人形強化で、ちゃんとステータスが上がる量まで素材渡したのに上がってないなんてことが起こるけど、これおま環かな?今んとこ素材が無駄になっただけでそこまで被害は出てないが…
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。●https://w.atwiki.jp/kizuna1999/ ●https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
原作の36話更新されたね。描いてる人も変わってないっぽいし、病気か休養かで止まってただけかな
RFBに任せてるけどタゲ変更がちと手間
今回入手できるQBZ191が特攻キャラ
G36cmodは欠片足りんから無理だったのでウェルロッドmodで解決した。ライフルネイトとウェルロッドを一直線になるようにして後ろの人形退避→ウェルロッドのシールド起動で狙撃受ける でいい感じに被害軽減できたので共有。
ドリーマーと同じでライフル射程外(画面外)から撃ってくるから移動速度下がるRFは悪手、大人しくG36cMODで何とかすべし。まあそれでもキツいんだけど。
対RFネイトってどうすりゃいいの SMGARだと貫通射撃の前に倒せないからライフル?
修復券使う場合はスロット数に関係なく一気に修復できるやで。ランキング戦あととか融合勢力マシマシ編成で一気に50人修復とかもできるよ!券を使わない場合はスロット数までしか入れない。アプデで券利用時は一気に修復できるようになったから、修復スロットはもう雰囲気みたいなものになったな~
削除しました。
ホーム画面から修復するときに、開放済みの修復ドックの数以上に人形が選択できてしかも一括修復できる(再起動すると溢れて修復できなかった人形が表示される)…なんだこの、不具合?
SandBox/2のSDで練習目的でファイルを貼ったのですが、バックアップが残ってしまったので削除をお願いできないでしょうか?
メンタルアップグレードのテンポが早くて欠片が全く足りない状況から抜け出せない~!
局地戦の資材入れておかねば
どんなサービスでも普通はそう言う物だと思うが
この前実機(android)で起きた。銀勲章集めしている最中にしょっちゅう見たから複数の戦役を攻略してると起きるのかも
漢陽、今度はスカイガールズか・・・
まずサイト内検索やってみて、それで分からなければ質問掲示板ってのが賢いやり方かな
なるほど。ありがとうございます。最近ちょっと余裕がある時に大型製造していて、ちょうど今日初星5SGのFO-12が出たのでちょっとずつSGパーティも組みながら上述の妖精たちをゆっくり狙っていこうと思います。
今だと守護・狙撃が便利。空挺はあると便利だけど、ランキングガチでやるとかでなければ1体いればOK
挑発、装甲、守護、照明、双子、砲撃は最低限欲しい。そして空挺、凄くつらいだろうけど3体以上欲しい。後、特定の銃種に拘らず全人形を集めて育成するつもりでやった方がいい。求められる性能がMAPやイベントで全然違うので、あらゆる場面に対応できるのが理想。
初めて妖精つくったら連撃が来たんだけど、ニッチ運用っぽい?どこらへんがおすすめなんだろう。ARとSMGメインのパーティを使ってます。
XPS3なら常設された特異点(10.5)でも手に入るよ
Sunborn IDのアカウント解約って解約したらゲームデータも消えるの・・・?