格闘の1発目が当たったら強制的に最後まで当たるような仕様にしないと無理だと思う。格闘は1発ずつヒット・ダメージの判定があるから…1発と1発の間にラグで位置がずれたのを修正したりして 位置が動くのが原因だからね…
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格闘の1発目が当たったら強制的に最後まで当たるような仕様にしないと無理だと思う。格闘は1発ずつヒット・ダメージの判定があるから…1発と1発の間にラグで位置がずれたのを修正したりして 位置が動くのが原因だからね…