ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

雑談掲示板 / 24671

27312 コメント
views
0 フォロー
24671
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:12:56 5f8ac@ba298

いや弱すぎねぇかセルマックスっていうか新レイダー、レベル1はまぁいい方かもだが2、3の気弾が正直ゴミでは?爆風ありきだからって空中だとほぼ当たらんし、何よりやばいのがレベル4なった瞬間じゃなくて溜まってからセルマックスまでかなり時間を要される事とセルマックスになった瞬間鯖側には超トラが即座に投下される事、そしてなにより起動ゲージがどの状態でも止まらず最悪起動間近で強制交代からの起動負けが目に見えるんだが…てかなんでマゼンタに交代中起動ゲージ停止にならんのだよ

通報 ...
  • 24674
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:14:37 bf3af@cc8fa >> 24671

    運営としてはカオスを作りたいのかもね。あっさり破壊されたら盛り上がりにかけるでしょ(ハナホジ)

  • 24678
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:16:44 3d327@ed915 >> 24671

    運営はマゼンタとサバイバーの鬼ごっこを想定してるみたいだけど起動止まらないなら放置されるだけやん…

    24681
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:17:50 bf3af@cc8fa >> 24678

    そこ択なんじゃない、マゼンタ妨害するかピコピコするか

  • 24684
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:19:43 a4592@72fe8 >> 24671

    意図しないタイミングで進化なんてフリーザからはじまりベジータギニューブロリーと積み重ねて来た歴史や。ダメそうならレベル3ではフィニッシュ控えて3のまま倒すなり工夫も出来るだろ。見た感じ火力はありそうだし

    24689
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:21:31 f15b3@f0182 >> 24684

    マゼンタチャレンジの条件はレベル3で経験値MAXで死亡かもしくは防衛フェーズで一定時間経過らしいからフィニッシュ控えてもマゼンタ強制されるんじゃないの

    24691
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:24:00 修正 85abe@bb99a >> 24684

    レベル4で強制スポポチャレンジはそれらとは比較にならんストレス。加えてレイダーの進化にモチベ持たせろっていう今までの不満が解消されない。補給止めの2止めとかレイダーとしてもつまらんのだ、進化したら嬉しいと思わせてくれ

    24704
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:29:48 ff36e@72fe8 >> 24684

    レベル4になるのは防衛フェーズで一定時間経過じゃなくてマッチ全体ぽいからねぇ。

    24709
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:31:27 f15b3@f0182 >> 24684

    ゲーム開始時からの時間か・・・とはいえマゼンタ強制のせいで負けたとかになるとストレスたまりそうなのはそうだな

    24710
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:31:54 ff36e@72fe8 >> 24684

    まあ気持ちよくレベル4にならせろってのは同意するけど。

    24711
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:33:18 f15b3@f0182 >> 24684

    結局フィニッシュ控えようがマゼンタのタイミングは実質選べないのでストレス

    24725
    名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 13:42:04 a39fd@f8983 >> 24684

    レベル3でキャンプが最適解か