ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

雑談掲示板 / 24374

27375 コメント
views
0 フォロー
24374
名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 16:40:19 8f450@f3589

レイダーのHPは今の3倍で良い気がする…それでもすり潰されそうだけど…

通報 ...
  • 24398
    名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 18:53:41 c4acb@aac7a >> 24374

    んなわけないでしょ。今のHPですら上位帯ではガチ鯖達相手に捌き切れるレイダーがそこそこいるのに

    24422
    名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 21:18:32 eeb14@eca18 >> 24398

    STM勝利を基本にして、テスト時代みたいに討伐難易度は上げた方がいい。レイダーの敗北条件が多すぎるのは問題

    24444
    名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 22:53:28 bccb8@3a378 >> 24398

    ガチ相手に捌き切れるとか言うけど2人以上相手で妨害されまくった場合にレイダー側が取れる行動に腕で大幅に変わる要素なんか無いんだから相手がガチじゃないだけじゃね?それかラグレイダー。

    24460
    名無しの戦闘力5 2024/11/18 (月) 00:47:21 bf360@7a3eb >> 24398

    先ず、前提として初期の頃と比べてサバ側のスキルがあまりにも強くなりすぎた事。一応体力に調整入ったとはいえ現在の環境ではしてないに等しいレベル。ザマスやベビーならまだいいが、フリーザやブウはこっちが選んだ瞬間、妨害複数積んだ超元気玉ビルドに変えられるし、妨害に対しての択がほぼ無い…配信している人でもそういった複数パーティーやメタられると何も出来ずに散っていくのが現状だし…

  • 24405
    名無しの戦闘力5 2024/11/17 (日) 19:47:31 e341e@89b9e >> 24374

    ランクやPT参加でダメージか耐久に補正いれればええんやで

    24462
    名無しの戦闘力5 2024/11/18 (月) 00:54:19 bf360@7a3eb >> 24405

    それは難しい案件だなぁ。今のマッチング環境を直せない運営に出来ることとは思えないし、仮にに実装できても下げランが今よりも横行するだけになるのが目に見えてる。ますます刻みや倒すもの等の環境スキルの所持、非所持の格差が広がる…

    24475
    名無しの戦闘力5 2024/11/18 (月) 02:49:25 e341e@89b9e >> 24405

    そもそもこのサバイバーのゲーム縦移動が難しいこと前提にシステムが組まれてるのにスキルとプーアルスキンと宇宙船で壊れてるのにレイダーの足回り何も変わらんからな。討伐がメインだっていうなら破壊速度・ゲージ削り上げるとかでバランスとってくれないと割に合わん。下は下で別垢でレイダーボコボコにして遊んでるようなの多いし