出現直後に敵が無敵で出てくる呪いは、先制の追撃でダメージを与えられますか?また、スウォーム+無詠唱召喚で、無敵状態中でもダメージを与えられますか?
全ての行動前に付与されるので与えられません。 耐えることができる構成にしましょう。もうすぐ使えなくなりますが簡単なもので泡状構造体、氷の壁、シールド(止血もあると良)です。
ご返答ありがとうございます。 この構成だと、首狩りなどの敵の即死攻撃の扱いはどうなるのでしょうか。 あと、シールド貫通してくるCPU敵はどこら辺で出現しますか? 現在ハードコアであとノーマルが1000Fが神魔戦跡と月輪と秘宝庫なので、ビクビクしながら進めています。
即死(割合ダメージ)はシールド貫通がない場合はシールド以上に受けません。そして氷の壁でシールドが復活します。致死(状態異常発生後自ターンで倒れる)は別で対策が必要ですが シールド貫通は火山300Fのボスゴーレム等が所持していますが止血で対応できます。(シールド貫通はシールドにダメージが飛ばないので止血で復活&氷の壁でシールド復活のループ) 対人を見据えている場合や末永く使えるビルドを求めている場合はこのコンボは忘れてください
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全ての行動前に付与されるので与えられません。
耐えることができる構成にしましょう。もうすぐ使えなくなりますが簡単なもので泡状構造体、氷の壁、シールド(止血もあると良)です。
ご返答ありがとうございます。
この構成だと、首狩りなどの敵の即死攻撃の扱いはどうなるのでしょうか。
あと、シールド貫通してくるCPU敵はどこら辺で出現しますか?
現在ハードコアであとノーマルが1000Fが神魔戦跡と月輪と秘宝庫なので、ビクビクしながら進めています。
即死(割合ダメージ)はシールド貫通がない場合はシールド以上に受けません。そして氷の壁でシールドが復活します。致死(状態異常発生後自ターンで倒れる)は別で対策が必要ですが
シールド貫通は火山300Fのボスゴーレム等が所持していますが止血で対応できます。(シールド貫通はシールドにダメージが飛ばないので止血で復活&氷の壁でシールド復活のループ)
対人を見据えている場合や末永く使えるビルドを求めている場合はこのコンボは忘れてください