敵によってはどちらかに耐性が偏ってたりするが、あんまり気にせず総ダメージ量を計算して良い気がする。斜に見れば、現行ルールではクリティカル=防御貫通なので、会心率さえ積み上げればダメージの種類はどうでも良い
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敵によってはどちらかに耐性が偏ってたりするが、あんまり気にせず総ダメージ量を計算して良い気がする。斜に見れば、現行ルールではクリティカル=防御貫通なので、会心率さえ積み上げればダメージの種類はどうでも良い
追加魔法ダメだけはクリティカル適用外だから注意。
スターセイバーの破壊の力があればクリティカル乗るようになるけど。