私の経験談ですが、11.90〜12.00はかなり曲を選んでいました。というのは、リセント枠込みでも良いならどちらかというと高定数を伸ばした方が得なんですよね。10.0〜10.2はポテが欲しいだけならあんまりやらなくていいと思います。10.2でも996取れないとポテ12相当にならないし、ポテ11.9の時点で10.2を996まで伸ばすのは私には無理でした。私がポテ12になったのは4.0が来る1年ほど前で、稼ぎにしてたのがGL、FRと3.0より前に実装された現10+譜面たちです。当時はシアエガが.8だったりAxiumが.9だったりと楽な部分がありましたが、3.0以前の10+は稼ぎやすいので譜面研究をしてEX+あたりを狙ってみるといいかもしれません。ハルシオンやウロボロスなどは990までならなんとかなると思います。GLやFRは971でポテ12相当になるので、こちらもおすすめです。ちなみにですが、こういうポテの伸ばし方をすると後々地力が足りなくて困るので手っ取り早く星ポテ目指したい、それをモチベにしたいとかでなければ10.1〜10.3で地力上げした方がいいです。長くてすみません。
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