十数年前に飽きて以降音ゲー自体触れず某寺の最新作を都度惰性でつべで見てたら、RBGとかテンペとかtestifyの動画が関連で上がり始めたので、興味本意と暇つぶしの為さして期待もせずやってみたらドハマリ。他音ゲーには無い唯一無二のアークの存在にここまで魅せられるとは思わなかった。ゲー厶初課金だし。捨て曲が誇張抜きで無い。最近ようやくFR解禁出来たが、GLへの道は近いようで遠い。まだまだ楽しめる。
現在特記枠候補の評価が拮抗してる譜面等について6月10日までに評価が変わらない場合私個人で枠に載せるか判断する予定です。
アーケード音ゲー歴10年以上の古参だけど、環境の変化(就職結婚コロナ老化etc)でゲーセンなかなか行けなくなった+某大魔王の配信見たのがきっかけ。(他のタブレット音ゲーやったことないから分からんけど)ガチャみたいな個人的にとっつきにくい要素がなくて分かりやすいのと、アーケード勢でもやりごたえたっぷりの難易度、アーティストの豪華さがアーケアの魅力だと思う。
FutureBassにドハマリ中にYour voice so...を知ってその関連からArcaeaプレイ動画見て音ゲー経験皆無だったけど興味湧いてGLORY:ROAD実装された辺りから始めた。全曲買ってステラ以外のキャラ揃えてBYD含めて全解放するくらいにはずっとハマってる。
私は元々音ゲー自体はやってなかったけど、曲だけ聞いてたタイプで太鼓の達人の曲にハマってる時にLaurさんの魑魅魍魎の全良動画にこの曲好きならグリーヴァスレディってのも聞いてみて欲しいってコメントがあってそれがきっかけで調べてからかな。だから2022年4月から初めて今は一年ちょっとなんだけど最後のストーリーだけでもリアタイ出来てよかったな〜 ギリギリでテンペ対立取得できたし下手したら参加出来ずヤキモキしてたかも… 実は一回インストールしたんだけど起動しなくてほっといちゃったんだよ。それが無かったらもう少し早く始められたかも。Arcaeaからチュウニズム、オンゲキ、maimai、Lanotaとか色々な音ゲーの曲知れたのは良かったなと思ってる。
ipadでなんか音ゲーやりたいと思ってstoreで調べたらたまたまリリース直後だった。 そのまま6年もやってるんだから偶然ってすごい
たしかに あと曲毎の自分と同じポテンシャル帯の人の平均スコアとかも見たい
ありがとうございます
すみません対定数でつけてました 訂正しました
ごめんなさい訂正します 無法地帯 +2 galactic love -2 ヒュブリス 0 lost in the abyss 0 to the milky way FTR 0 to the milky way PRS +2〜+3
自分と同じ理由だwリリース時に知ってはいたがタブレット持ってなくてスマホでやったけど上手く出来ず、スイッチで出たからプレイして楽しかったから諦めきれず、アーケアのためにタブレット購入して今に至るなぁ
すみません3989さんへの返答です…
バン○リの影響で音ゲーにハマって何か他に楽しそうな音ゲーないかなと探してたら出てきました。そしてハマりました
アーケードでは難しい「安定選曲を気にせずに何度でもできる」「選曲に時間かけてもOK」「なんどでも詰めなおせる」っていうスタイルがとれて、ゲーセン通い難しい身としては熱量の向き先が噛み合っていたので、そのままハマりましたね。やっぱ音ゲーって楽しい。
MuseDash→Cyaegha→勢いで始めてみるも超下手くそで投げる→CHUNITHM始める→GL→チュウニのおかげかできるようになってる→メインストーリー買う→底なし沼って感じです
youtubeのおすすめでAlexandriteが出てきて、ジャケに釣られて聞いてみたら見事に一目惚れ。そこから始めて、そのままGLFRのアノマリーコンビ中心にドハマり。始めた頃がサヤパック〜ウニコラボ・第一回公募辺りですごい盛り上がってた記憶。
自分はグルミクから音ゲーに入ったのですが、Youtubeで恋色マスタースパーク親指PFC動画を上げていたある方が、一時期Arcaeaの持ちプレイ動画(シェリダー、イザナ、グリバ、最スト等)を上げていたのを見て、「何このゲーム曲全部かっこいい」ってなって始めました。約2年前の事です。 ほぼ通勤電車の中でしかやってないこともあり、ポテンシャルはまだ11台前半ですが、譜面は全部解放して、難関曲のスコアも少しずつ伸びているので、「継続は力也」の精神で続けています。
某垢BANスレスレ中の実況者の影響。先日ファンアートを描かせていただいたくらいにはこの神ゲーに出会えたらきっかけを作ってくれたことに感謝してる。人柄は…まぁ…ね…。
自分は元々太鼓の達人やってて、段位道場(Arcaeaでいうコースモードみたいなやつ)の玄人(上から4番目の段位)のボス曲がUSAOさんのSUPERNOVA(神曲だからマジで聞いて欲しい。連打条件?ナニソレ)で、Youtubeのコメント見てたら、「USAOの楽曲は全部当たり」みたいなのをよく見かけてたから、試しに他のUSAOさんの曲を調べたら一番上に最強STRONGERが出てきて、聞いてみたら「なんやこれ!めっちゃかっこいいやんけ!」てなって、何のゲームに入ってるんだろうって思って調べたらArcaeaとWACCA(当時はまだmaimaiには入ってなかった)に入ってるのを見て「へぇ、Arcaeaってゲームが初出で、WACCAに移植されてるんだなぁ」って思って、よく考えたら「待てよ、太鼓の達人にwikiがあるのなら、このゲームにも同じようなサイトがあるのでは?」と思ってGoogleで「Arcaea wiki」って調べたらこのサイトに到着して、Switch版があるのとSwitch版の方がコスパが良く、最強STRONGERも無料で遊べるということを知り、SwitchのArcaeaを始めました。現在はポテ12.08まで成長し、今はPentimentのBYDのHardゲージクリアに悩まされてます。長文失礼しました。(木主)
初心に帰ってArcaeaを始めた経緯をみんなで語り合おうじゃないか...。
To the milky wayは購入を見送った為3曲の評価です。 無法地点 +2 Garactic Love -2 ヒュブリスの頂に聳えるのは +2
Singularityの演出,ポテンシャル非表示にしたら難易度制限かからなくなってない?
情報提供ありがとうございます…!
なかなか現れなかったら、専用スレに行くといいかも https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1556680154/ (ちなみに自分はポテ差大きいので微妙かと)
サブスク、ポテベスト枠の1~30位より31~60位が見たいんだよな…
情報ありがたい
ここで募集するのも何ですがフレ相互なって頂ける方居らっしゃれば下にID載せます(ポテ11.77)
一応申し込みの時に継続加入のチェックマークがある。デフォルトでオンになってるのはちょっとどうかと思うけど
メモリーなんか少なくね?って思ったら月額のやつに吸われてたわ。確認はとって欲しかった。
今んとこミリもわからんwwぜひその魅力を教えていただきたいw
新奈美のスキル検証のために特定のリザルトを狙うやつやってたんだけど思ったより楽しいぞこれw
いつもご投票ありがとうございます。新曲評価等について、以下の2点に注意していただけるようお願いします。 ①個別の評価に対するご意見等はお控えください。(明確な誤りのご指摘などはOKです) ②投票の際、体感難易度と譜面定数、他人の評価などが大きく異なっていても全く問題ないので、ためらわずご自身の体感難易度で評価してください。(譜面定数や他人の評価で評価を変えるようでは難易度表や投票制の意味がなくなってしまいます) 以上です。
176HJ9Sg 2GEPgnC 譜面制作者のページでExschwasion関連を荒らし ただの編集ミスにしては不自然なところが多いです。
8の-1並み G e n g a o z o
夜のサーカスの移植待ってるぞ
続き Kissing Lucifer +2:1 詐称:0 反対:0 継続 Lost Desire +2:1 詐称:0 反対:1 継続 Manic jeer +2:1 詐称:2 反対:0 継続 NULL APOPHENIA +2:0 詐称:3 反対:0 詐称で反映予定 OΔΥΥΣEIA +2:2 詐称:1 反対:0 継続 Sherirth +2:2 詐称:0 反対:0 +2で反映 Testify(PST) +2:1 詐称:1 反対:1 継続 怒鎚 +2:2 詐称:0 反対:0 +2で反映 蜘蛛の糸 +2:2 詐称:0 反対:0 +2で反映 魔王 +2:1 詐称:0 反対:1 継続
表の製作はbaa58さんの方法で決まりました。詐称で反映予定の譜面をTC非公式表のLv8のどの辺りに該当するか提案をお願いします。それを元に備考の詐称に付記するのを想定してます。期限は6月10日までです。
新曲評価の中失礼します。特記枠の集計です。 Archv +2:2 詐称:1 反対:1 継続 Astrawalkthrough +2:1 詐称:0 反対:2 継続 AtraqtiA +2:0 詐称:2 反対:0 詐称で反映予定 BLRINK +2:2 詐称:0 反対:0 +2で反映予定 conflict +2:1 詐称:1 反対:1 継続 G e n g a o z o +2:1 詐称:3 反対:0 詐称で反映予定 HevensDoor +2:0 詐称:1 反対:2 継続 HIVE MAIND +2:1 詐称:2 反対:0 継続 [x] +2:0 詐称:2 反対:0 詐称で反映予定
同定数の譜面と比較しての評価であれば、定数ごとにランク付けするのが適当だと思うので、後者だと思います。
今更質問なんですけどこの数字はそのレベルに対してなのか譜面定数に対してなのかがわかりません。例えばミルキー-2の場合、“ミルキーは譜面定数10.5の中で弱い(10.3相当)”という意味なのか“ミルキーは10の中で弱い(10.0-1相当)”という意味なのかどっちでしょうか。
出て1年近く経つコースの曲目のネタバレはもう仕方ないのでは
十数年前に飽きて以降音ゲー自体触れず某寺の最新作を都度惰性でつべで見てたら、RBGとかテンペとかtestifyの動画が関連で上がり始めたので、興味本意と暇つぶしの為さして期待もせずやってみたらドハマリ。他音ゲーには無い唯一無二のアークの存在にここまで魅せられるとは思わなかった。ゲー厶初課金だし。捨て曲が誇張抜きで無い。最近ようやくFR解禁出来たが、GLへの道は近いようで遠い。まだまだ楽しめる。
現在特記枠候補の評価が拮抗してる譜面等について6月10日までに評価が変わらない場合私個人で枠に載せるか判断する予定です。
アーケード音ゲー歴10年以上の古参だけど、環境の変化(就職結婚コロナ老化etc)でゲーセンなかなか行けなくなった+某大魔王の配信見たのがきっかけ。(他のタブレット音ゲーやったことないから分からんけど)ガチャみたいな個人的にとっつきにくい要素がなくて分かりやすいのと、アーケード勢でもやりごたえたっぷりの難易度、アーティストの豪華さがアーケアの魅力だと思う。
FutureBassにドハマリ中にYour voice so...を知ってその関連からArcaeaプレイ動画見て音ゲー経験皆無だったけど興味湧いてGLORY:ROAD実装された辺りから始めた。全曲買ってステラ以外のキャラ揃えてBYD含めて全解放するくらいにはずっとハマってる。
私は元々音ゲー自体はやってなかったけど、曲だけ聞いてたタイプで太鼓の達人の曲にハマってる時にLaurさんの魑魅魍魎の全良動画にこの曲好きならグリーヴァスレディってのも聞いてみて欲しいってコメントがあってそれがきっかけで調べてからかな。だから2022年4月から初めて今は一年ちょっとなんだけど最後のストーリーだけでもリアタイ出来てよかったな〜
ギリギリでテンペ対立取得できたし下手したら参加出来ずヤキモキしてたかも…
実は一回インストールしたんだけど起動しなくてほっといちゃったんだよ。それが無かったらもう少し早く始められたかも。Arcaeaからチュウニズム、オンゲキ、maimai、Lanotaとか色々な音ゲーの曲知れたのは良かったなと思ってる。
ipadでなんか音ゲーやりたいと思ってstoreで調べたらたまたまリリース直後だった。
そのまま6年もやってるんだから偶然ってすごい
たしかに
あと曲毎の自分と同じポテンシャル帯の人の平均スコアとかも見たい
ありがとうございます
すみません対定数でつけてました
訂正しました
ごめんなさい訂正します
無法地帯 +2
galactic love -2
ヒュブリス 0
lost in the abyss 0
to the milky way FTR 0
to the milky way PRS +2〜+3
自分と同じ理由だwリリース時に知ってはいたがタブレット持ってなくてスマホでやったけど上手く出来ず、スイッチで出たからプレイして楽しかったから諦めきれず、アーケアのためにタブレット購入して今に至るなぁ
すみません3989さんへの返答です…
バン○リの影響で音ゲーにハマって何か他に楽しそうな音ゲーないかなと探してたら出てきました。そしてハマりました
アーケードでは難しい「安定選曲を気にせずに何度でもできる」「選曲に時間かけてもOK」「なんどでも詰めなおせる」っていうスタイルがとれて、ゲーセン通い難しい身としては熱量の向き先が噛み合っていたので、そのままハマりましたね。やっぱ音ゲーって楽しい。
MuseDash→Cyaegha→
勢いで始めてみるも超下手くそで投げる→CHUNITHM始める→GL→チュウニのおかげかできるようになってる→メインストーリー買う→底なし沼って感じですyoutubeのおすすめでAlexandriteが出てきて、
ジャケに釣られて聞いてみたら見事に一目惚れ。そこから始めて、そのままGLFRのアノマリーコンビ中心にドハマり。始めた頃がサヤパック〜ウニコラボ・第一回公募辺りですごい盛り上がってた記憶。自分はグルミクから音ゲーに入ったのですが、Youtubeで恋色マスタースパーク親指PFC動画を上げていたある方が、一時期Arcaeaの持ちプレイ動画(シェリダー、イザナ、グリバ、最スト等)を上げていたのを見て、「何このゲーム曲全部かっこいい」ってなって始めました。約2年前の事です。
ほぼ通勤電車の中でしかやってないこともあり、ポテンシャルはまだ11台前半ですが、譜面は全部解放して、難関曲のスコアも少しずつ伸びているので、「継続は力也」の精神で続けています。
某垢BANスレスレ中の実況者の影響。先日ファンアートを描かせていただいたくらいにはこの神ゲーに出会えたらきっかけを作ってくれたことに感謝してる。人柄は…まぁ…ね…。
自分は元々太鼓の達人やってて、段位道場(Arcaeaでいうコースモードみたいなやつ)の玄人(上から4番目の段位)のボス曲がUSAOさんのSUPERNOVA(神曲だからマジで聞いて欲しい。連打条件?ナニソレ)で、Youtubeのコメント見てたら、「USAOの楽曲は全部当たり」みたいなのをよく見かけてたから、試しに他のUSAOさんの曲を調べたら一番上に最強STRONGERが出てきて、聞いてみたら「なんやこれ!めっちゃかっこいいやんけ!」てなって、何のゲームに入ってるんだろうって思って調べたらArcaeaとWACCA(当時はまだmaimaiには入ってなかった)に入ってるのを見て「へぇ、Arcaeaってゲームが初出で、WACCAに移植されてるんだなぁ」って思って、よく考えたら「待てよ、太鼓の達人にwikiがあるのなら、このゲームにも同じようなサイトがあるのでは?」と思ってGoogleで「Arcaea wiki」って調べたらこのサイトに到着して、Switch版があるのとSwitch版の方がコスパが良く、最強STRONGERも無料で遊べるということを知り、SwitchのArcaeaを始めました。現在はポテ12.08まで成長し、今はPentimentのBYDのHardゲージクリアに悩まされてます。長文失礼しました。(木主)
初心に帰ってArcaeaを始めた経緯をみんなで語り合おうじゃないか...。
To the milky wayは購入を見送った為3曲の評価です。
無法地点 +2
Garactic Love -2
ヒュブリスの頂に聳えるのは +2
Singularityの演出,ポテンシャル非表示にしたら難易度制限かからなくなってない?
情報提供ありがとうございます…!
なかなか現れなかったら、専用スレに行くといいかも https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1556680154/ (ちなみに自分はポテ差大きいので微妙かと)
サブスク、ポテベスト枠の1~30位より31~60位が見たいんだよな…
情報ありがたい
ここで募集するのも何ですがフレ相互なって頂ける方居らっしゃれば下にID載せます(ポテ11.77)
一応申し込みの時に継続加入のチェックマークがある。デフォルトでオンになってるのはちょっとどうかと思うけど
メモリーなんか少なくね?って思ったら月額のやつに吸われてたわ。確認はとって欲しかった。
今んとこミリもわからんwwぜひその魅力を教えていただきたいw
新奈美のスキル検証のために特定のリザルトを狙うやつやってたんだけど思ったより楽しいぞこれw
いつもご投票ありがとうございます。新曲評価等について、以下の2点に注意していただけるようお願いします。
①個別の評価に対するご意見等はお控えください。(明確な誤りのご指摘などはOKです)
②投票の際、体感難易度と譜面定数、他人の評価などが大きく異なっていても全く問題ないので、ためらわずご自身の体感難易度で評価してください。(譜面定数や他人の評価で評価を変えるようでは難易度表や投票制の意味がなくなってしまいます)
以上です。
176HJ9Sg 2GEPgnC
譜面制作者のページでExschwasion関連を荒らし
ただの編集ミスにしては不自然なところが多いです。
8の-1並み
G e n g a o z o
夜のサーカスの移植待ってるぞ
続き
Kissing Lucifer
+2:1 詐称:0 反対:0
継続
Lost Desire
+2:1 詐称:0 反対:1
継続
Manic jeer
+2:1 詐称:2 反対:0
継続
NULL APOPHENIA
+2:0 詐称:3 反対:0
詐称で反映予定
OΔΥΥΣEIA
+2:2 詐称:1 反対:0
継続
Sherirth
+2:2 詐称:0 反対:0
+2で反映
Testify(PST)
+2:1 詐称:1 反対:1
継続
怒鎚
+2:2 詐称:0 反対:0
+2で反映
蜘蛛の糸
+2:2 詐称:0 反対:0
+2で反映
魔王
+2:1 詐称:0 反対:1
継続
表の製作はbaa58さんの方法で決まりました。詐称で反映予定の譜面をTC非公式表のLv8のどの辺りに該当するか提案をお願いします。それを元に備考の詐称に付記するのを想定してます。期限は6月10日までです。
新曲評価の中失礼します。特記枠の集計です。
Archv
+2:2 詐称:1 反対:1
継続
Astrawalkthrough
+2:1 詐称:0 反対:2
継続
AtraqtiA
+2:0 詐称:2 反対:0
詐称で反映予定
BLRINK
+2:2 詐称:0 反対:0
+2で反映予定
conflict
+2:1 詐称:1 反対:1
継続
G e n g a o z o
+2:1 詐称:3 反対:0
詐称で反映予定
HevensDoor
+2:0 詐称:1 反対:2
継続
HIVE MAIND
+2:1 詐称:2 反対:0
継続
[x]
+2:0 詐称:2 反対:0
詐称で反映予定
同定数の譜面と比較しての評価であれば、定数ごとにランク付けするのが適当だと思うので、後者だと思います。
今更質問なんですけどこの数字はそのレベルに対してなのか譜面定数に対してなのかがわかりません。例えばミルキー-2の場合、“ミルキーは譜面定数10.5の中で弱い(10.3相当)”という意味なのか“ミルキーは10の中で弱い(10.0-1相当)”という意味なのかどっちでしょうか。
出て1年近く経つコースの曲目のネタバレはもう仕方ないのでは