令和喧嘩塾

ひまつぶし / 10

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名無しさん 2022/09/23 (金) 23:58:20 修正

RoundTable
ゼロサムを超えて ー喧嘩2.0を考えるー
ランキングや大会(あるいは判定)、最近ではレーティングの導入等によって喧嘩は益々ゼロサムゲームの様相を呈しているが、 かつて、このように誰かの他者評価あるいは自尊心を挫くことでもう
zawazawa

鉄足のジョニー

喧嘩界の『ゼロサムゲーム化』
この喧嘩というゲームは『得をする人間』が居れば『損をする人間』が居る。

鉄足のジョニーは
喧嘩は誰かが得をすれば、誰かが損をするゲームだって言ってるわけだ。
これを越える為には何をすれば良いか?ってことだけど

喧嘩に明確なルールを設定する以外にないと思う。
このサイトでは事前に相手を募集して「論争する期間」と「反論する期限」を決めることを推奨している
お互いの同意さえあれば「ルール」という枠の中で喧嘩を楽しむことが出来るからだ。
要は無駄な争いを避けられて
純粋に喧嘩を楽しむことが出来るサイトになるってわけ
だから
このサイトを使うユーザーには『ルールを守らせる』っていうことを徹底していこうと思う。

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