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管理者
作成: 2021/01/18 (月) 19:28:41
最終更新: 2022/07/22 (金) 06:26:12
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2636
名前なし 2024/09/08 (日) 14:16:20 22acf@2d9f8

航空機のFoVについて3つ質問です。 ①焦点及び周辺視野角Perkは設定でのFoVをさらに広げるという認識でいいですか? ②同Perkの"焦点"とは何でしょうか?

2649
名前なし 2024/09/09 (月) 03:28:01 12aaa@8eb88 >> 2636

①FoVを広げるというより、敵を認知できる角度を広げるPerkといった方がいいかもしれません。「焦点」の角度、つまり正面から敵機を認知できる距離が1500mで、「周辺視野角」、すなわち正面以外の角度だと敵機を認知できる距離が750mとなっております。焦点は15度、周辺視野角は60度です。このPerkはそれぞれの角度を広げ、より敵機が認知しやすくなるPerkです。(19.5度と78度です)運営によるとWTの「航空機視程」に相当するPerkだそうです。②「焦点」とは、敵機をより遠くから認知できる正面15度(Perkなしで)の角度を表しています。

2650
名前なし 2024/09/09 (月) 03:35:18 修正 12aaa@8eb88 >> 2649

言葉だけだと複雑なので、図解するとこんな感じです。
画像1

2652
名前なし 2024/09/09 (月) 08:30:23 22acf@2d9f8 >> 2649

分かりやすくありがとうございます!

2637
名前なし 2024/09/08 (日) 14:17:27 22acf@2d9f8

 ③自分は戦闘機と対地攻撃機でFoVを切り替えてます(スピットファイアでは100、Ju87では75、等)。FoV低くすると戦車や歩兵がだいぶ見つけやすくなるんですが、みなさんどうしてるんでしょうか。

2641
名前なし 2024/09/08 (日) 22:05:09 c83c5@b5488

めっちゃ久々に触るんだけどどうやって遊んでいけばいいか教えてほしいです。

2643
名前なし 2024/09/09 (月) 00:07:01 f6746@fc14a >> 2641

BR 1やってみて感覚を掴んでから本格的にやってみたら?

2644
名前なし 2024/09/09 (月) 00:09:21 df9a3@bd4c4 >> 2641

工兵でラリー用意して突撃するっていうことは変わってない

2642
名前なし 2024/09/08 (日) 23:37:05 73efb@b43c5

間違えて「愚痴掲示板」の方に投稿してしまったので再投稿になります。銃剣攻撃のときにカーソルが滑って武器持ち替えしてしまうことがよくあるんですけどどうにかならないですか? 近接攻撃に割当られているキーを変更したら、銃剣攻撃は出来るけど代わりに銃剣突撃が出来なくなったので、大和男児として仕方なく今のままの設定にしている状態です。みなさんはどうしていますか?

2651
名前なし 2024/09/09 (月) 07:31:27 f6746@fc14a >> 2642

マウスホイールの根っこを押し込むようにすると滑りにくい

2645
名前なし 2024/09/09 (月) 01:49:35 88ac2@1ed67

今日始めたのですが、ずっと狙撃兵だけ使う事は出来ますか??死ぬ度に武器やらキャラ変わって混乱します

2648
名前なし 2024/09/09 (月) 03:01:19 12aaa@8eb88 >> 2645

狙撃分隊を3つ用意し、それぞれをアプグレすれば、一分隊につき最大3人まで狙撃兵を入れられて、狙撃兵だけで分隊組めるので理論上マッチ中ずっと狙撃兵を使い続けられます。ただ、それをするには相当育成する必要ありますし、狙撃兵以外も使った方がいいかと思います

2664
名前なし 2024/09/10 (火) 02:16:42 88ac2@1ed67 >> 2648

ありがとうございます!

2653
名前なし 2024/09/09 (月) 09:13:02 8f9ac@168a8 >> 2645

狙撃兵分隊3つ解放するまではできない ただうまい狙撃兵より前線でやられ続けてる人の方がありがたい

2655
名前なし 2024/09/09 (月) 10:26:33 d8a12@29c7a >> 2645

あと死んだ狙撃兵の装備を拾って他兵科の兵士でお芋ごっこ出来たりするよ。まぁ狙撃ばっかりにならないように気を付けて。

2657
名前なし 2024/09/09 (月) 11:34:21 14d9f@956c8 >> 2645

可能ではあるけど相当先になるので大人しく前出て突っ込みながら屍を築き上げましょう

2658
名前なし 2024/09/09 (月) 14:11:26 a10ba@40c36 >> 2645

ずっと狙撃兵使ってると味方に燃やされるよ

2659
名前なし 2024/09/09 (月) 14:40:45 f4121@a7048 >> 2645

分隊が2つしかなくても他の枠をAPC戦車航空機バイク分隊で埋めると2つの分隊を交互に使える、プレアカならアメリカとドイツ、プレアカじゃなければ全陣営で可能

2646
名前なし 2024/09/09 (月) 02:22:25 15d3f@018d7

ソ連でBr3で遊ぼうとするとマッチングがBr2〜4となり、アメリカでBr3で遊ぼうとするとBr2〜5になるのはなんででしょうか?

2647
名前なし 2024/09/09 (月) 02:58:20 12aaa@8eb88 >> 2646

人数の問題です。プレイヤーが多い陣営は適用BRが狭くなり、プレイヤーが少ない陣営は適用BRが広くなります。Enlistedはロシア東欧プレイヤー多いので、アメリカあんま人気ないです

2656
名前なし 2024/09/09 (月) 10:44:06 a3558@018d7 >> 2647

回答ありがとうございます
適用BRの差なのですね
分かりました

2666
名前なし 2024/09/10 (火) 08:25:07 5141d@113c9

BR2ドイツで、戦前KARとアルマゲラとマンリッヒャーならどれが一番多く持たせておくのが無難でしょうか。

2667
名前なし 2024/09/10 (火) 09:40:49 f6746@b962e >> 2666

戦前型ならノーマルで事足りるからアルマゲラ。

2676
名前なし 2024/09/11 (水) 13:56:24 f4121@a7048 >> 2666

マンリッヒャー、ボルトアクション操作中も照準器除き続けられるから狙いをつけやすいし精度と威力も高く連射も早いボルトアクションとセミオートのいいとこどり

2668
名前なし 2024/09/10 (火) 10:52:30 17858@2d9f8

機動力perkについて質問です。 ①走る速度upPerkと全力疾走速度upPerkで変化するのはゲーム内でのどの動きのことでしょうか? ②どちらかのPerkにおいて、ADS中の横移動速度が上がることはありますか?

2669
名前なし 2024/09/10 (火) 15:18:21 7326c@fb080 >> 2668

走る速度はShiftキー押しながらW押すやつで全力疾走は銃剣と刀と斧で突撃するやつだったはず しゃがんだときの移動速度は別のパークにある

2670
名前なし 2024/09/10 (火) 18:54:56 修正 0ffc4@399aa >> 2668

走る速度は何も押さずに移動する時のスピードで、全力疾走はシフトキーでダッシュする時に影響するやつだよ。後者は斧とか近接武器で突撃する時にも影響するので素の機動力ポイントが高い突撃兵IVに全力疾走パーク付けて刀突撃させると物凄い速さになる。ADSに関しては、走る速度アップと屈み・匍匐移動速度アップのパークがそれぞれ影響する。どちらかというと屈み移動速度アップの方が恩恵大きいので、屈みながら左右にレレレ撃ちするとボルアク相手なら結構翻弄できる

2671
名前なし 2024/09/10 (火) 19:54:34 ca3c7@ff369

偶に敵を撃ったときヒットマークじゃなくてアーマーのマーク出るけどあれはどういう意味?

2672
名前なし 2024/09/10 (火) 19:58:52 7f2d0@ea163 >> 2671

あんまわからんけど無敵効果みたいなやつじゃないんかな

2673
名前なし 2024/09/10 (火) 20:23:06 7326c@d318a >> 2671

初期地点リスポーン直後の無敵時間中って意味

2674
名前なし 2024/09/11 (水) 12:13:26 3cb17@2d9f8

航空機あまり得意じゃないんですが、BR5ドイツ航空機で味方に貢献出来る機体ってどれですか? BR2ではIAR、Sb-2M、スピットファイアMkVc、零戦使ってます。

2675
名前なし 2024/09/11 (水) 12:16:08 9a10c@3a028 >> 2674

BF109 K-4とFw190 D-12、あと対地火力ならBf110 G-2も優秀

2678
名前なし 2024/09/11 (水) 18:09:31 26201@7686d >> 2674

高BRドイツだと味方戦車の脅威となる敵機の迎撃に専念するならBf 109G-10かG-14、スピットや零戦に慣れている前提ならある程度格闘戦をこなせて爆装も付くフィアットG.55もいいけど、Il-10とかA-20とかタフな双発機を狙うならちょい低火力かもしれない

2677
名前なし 2024/09/11 (水) 14:59:14 d8a12@29c7a

このゲーム、日本人プレイヤーどのくらい居るんですかね

2681
名前なし 2024/09/11 (水) 19:50:08 修正 6f9db@38d0a >> 2677

実況者のチャンネル登録数から考えるに2000人くらいじゃない?

2679
名前なし 2024/09/11 (水) 18:54:16 f324a@5e421

アメリカ軍のM1カービンは強いですか?

2680
名前なし 2024/09/11 (水) 19:00:26 6f9db@38d0a >> 2679

使い方が分かっていれば強いと思う 超近距離ではMkbと同等のダメージ出るし15発弾倉だから近距離戦だと輝く ただし分隊員は使いこなせない模様

2685
名前なし 2024/09/12 (木) 16:49:37 f324a@74dd0 >> 2680

ありがとうございました!

2682
名前なし 2024/09/11 (水) 20:52:32 15693@18fb5

ゲームモードの分隊の破壊で、時限爆弾の解除は基本操作で何キーになりますか?ゲーム中赤メーターが少し溜まった時限爆弾に近づいても何キーか出てこなくて解除できません。

2683
名前なし 2024/09/11 (水) 21:58:11 74fc9@50718 >> 2682

PC版はデフォルトでFキーだったように思います。途中まで仕掛けられた状態(タイマーが進んでいない状態)で解除することはできません。完全に仕掛けられた状態(キン、キンとタイマーの進む音がする)になってから解除可能です。

2684
名前なし 2024/09/12 (木) 09:49:52 15693@18fb5 >> 2683

なるほど、解除可能な条件があったのですね。ご回答ありがとうございます。

2686
名前なし 2024/09/12 (木) 16:52:50 f324a@74dd0

アメリカ軍の拳銃ならM1911かブローニングハイパワーどちらが強いですか?リボルバーのおすすめも教えてください。

2687
名前なし 2024/09/12 (木) 17:08:34 9ccd5@aae97 >> 2686

威力はm1911の方が高いけど、装弾数はハイパワーが圧倒的に多いのでハイパワーをおすすめする。リボルバーはコルトニューサービス。

2688
名前なし 2024/09/12 (木) 18:57:12 f324a@3f246 >> 2687

回答ありがとうございます!やはりブローニングおじさんは天才ですね。

2689
名前なし 2024/09/12 (木) 18:58:29 f324a@3f246

このゲームはどこの国からプレイしている人が多いですか?

2691
名前なし 2024/09/12 (木) 19:12:10 f6746@fc14a >> 2689

多分ドイツ

2694
名前なし 2024/09/12 (木) 23:10:20 f324a@74dd0 >> 2691

となると、ドイツ軍がやはり人口が多いんですかね?アメリカ軍は人口が少ない気がします。

2717
名前なし 2024/09/14 (土) 17:06:02 f6746@fc14a >> 2691

アメリカと比べてティーガーやSTGなどロマングキが多いからね。(m2カービンなどのファンタジー武器ではなく)

2690
名前なし 2024/09/12 (木) 18:59:31 81bc0@73894

アプデからラグが酷すぎて相手と正面から撃ち合いが始まるとラグでまともにエイムが出来なくなるんですけどアプデの裏で画質とかって上がってたりするんですかね?

2707
名前なし 2024/09/14 (土) 00:36:17 74fc9@50718 >> 2690

アップデートごとに画質が変わるときもあります(パッチノート参照)。だいたい公式の言い分ではパフォーマンスに影響は与えない・・・と謳っていることが多いですが実際ラグくなることはありますね。開発力・テスト不足だと思います。ずっとそのままのケースはあまり記憶にない(何らかのパッチで気が付いたら改善されていることが多い?)ので、コンシューマ機の場合はパッチを待ちましょう。PCの場合はグラフィックドライバの更新などで改善される可能性もあるかもですが、やはりパッチ待ちになるかと思います。英語が堪能ならフォーラムに報告などしてみてください。

2692
名前なし 2024/09/12 (木) 19:14:01 f6746@fc14a

ゲヴェーア41の弾の散らばりってどんな感じなんですか?30mくらいで5発敵一人に使ったんですけど。(ラグの可能性もあるのかな?)

2706
名前なし 2024/09/14 (土) 00:30:48 74fc9@50718 >> 2692

Gew41がどうかというと何とも言えないのですが、一般的にBR2~3のセミオートライフルはそれまでのボルトアクションの感覚だと全然当たらなく感じると思います。特に動きながら度を越えた連射をするとめちゃくちゃ弾が散ります。接近戦はともかく、ある程度狙って撃つ距離感の時には、反動がピタッと収まったら次弾、くらいの連射速度(0.7~1秒間隔)で、「息を止める」を使って射撃すると、結構当たるようになると思います。

2708
名前なし 2024/09/14 (土) 08:25:03 f6746@fc14a >> 2692

ありがとうございます。しゃがんではいたけど息は止めてなかったのでこれから注意してやっていきます

2693
名前なし 2024/09/12 (木) 22:57:15 f6746@fc14a

機関銃兵のパークで照準速度って覗き込む動作も早くなるんですか?mg13使ってるんですけど覗いている最中にやられることが多くて

2696
名前なし 2024/09/12 (木) 23:52:21 14d9f@9765b >> 2693

機関銃兵Ⅱのパークならそう。ADS速度が早くなる

2698
名前なし 2024/09/13 (金) 14:05:41 f6746@b962e >> 2696

機関銃兵1は違うんですか?

2699
名前なし 2024/09/13 (金) 16:12:59 14d9f@9765b >> 2696

機関銃兵Ⅰは走る速度+じゃなかったかな。というかもしかして兵科毎の初期パークの話ではなくて、照準速度のパークを取るとADS速度が早くなるかどうか、ってことを聞きたかった感じ?

2703
名前なし 2024/09/13 (金) 19:50:52 f6746@fc14a >> 2696

そういうことですね。書き方が紛らわしくてすいません

2704
名前なし 2024/09/13 (金) 20:13:31 14d9f@9765b >> 2696

それなら早くなるよ。是非パーク付けてどうぞ

2705
名前なし 2024/09/13 (金) 21:03:38 f6746@fc14a >> 2696

ありがとうございます。早速やってみます。

2695
名前なし 2024/09/12 (木) 23:12:04 36539@649f6

battle of the atlanticってイベントでもらえるエンブレムは何に使えるやつですか?戦車や航空機のデカールかと思ったんですが探しても見つかりませんでした。

2697
名前なし 2024/09/13 (金) 06:52:47 7a006@4348e >> 2695

デカールのイベント欄に追加されるけど入手するまで表示されない。1個目は米航空機用、2個目は独航空機用。

2702
名前なし 2024/09/13 (金) 19:32:32 ca8c4@649f6 >> 2697

国が決まってたんですね、ありがとうございました!

2700
名前なし 2024/09/13 (金) 16:22:41 1c8ff@92937

16日に誕生日なんだがプレミアアカウント一年分買った方が良いと思う?

2701
名前なし 2024/09/13 (金) 17:30:02 5c86b@b6606 >> 2700

どうせ買うなら半額セールの時に買うと良いぞい

2709
富士 2024/09/14 (土) 12:12:12 74097@e1776

迫撃砲の「狙うのをやめる」キーってどこで変えれますか?

2714
名前なし 2024/09/14 (土) 16:12:35 f6746@fc14a >> 2709

武器を変えるか右クリック

2711
名前なし 2024/09/14 (土) 15:11:33 f324a@74dd0

このゲームにおいて、絶対にやってはいけないNG行動はありますか?また分隊に絶対に入れるべき兵士(工兵、狙撃兵)などはなんでしょうか?

2712
名前なし 2024/09/14 (土) 15:59:26 ebbc8@4348e >> 2711

強いて言えば弱いビークルで兵器枠埋めて活躍もせず芋り続けるのと拠点に入ろうとしないこと。工兵は分隊に一人は入れるといい。狙撃兵は趣味程度なので基本的に要らない。

2713
名前なし 2024/09/14 (土) 16:03:18 9a10c@3a028 >> 2711

味方ラリポの近くとか味方の拠点侵入ルートに鉄線置くのは絶対だめ

2715
名前なし 2024/09/14 (土) 16:14:48 f6746@fc14a >> 2711

強いていうなら、拠点の近くでうろつくこと。砲撃に巻き込まれやすいし占領に全く貢献しないから。兵士は、SMGやLMGなどの連写系を持たせられるのがいいと思う。工兵と通信兵はなるべく入れるようにしてるかな(自分は)

2716
名前なし 2024/09/14 (土) 16:15:14 14d9f@9765b >> 2711

なるべくしてほしくない行動なら芋。分隊に入れた方がいい兵種としては個人的には工兵>対戦車兵>突撃性>その他、って感じ

2718
名前なし 2024/09/14 (土) 21:33:11 ec9a2@f763a

最近日本で始めたんですけど、武器の改修って何かおすすめありますかね?。やっぱり三八式でしょうか。あと、改修って部隊のアップグレードポイントを使用して行うであってますかね?。イマイチ、調べても出てこなくて…。

2719
名前なし 2024/09/14 (土) 21:39:03 修正 14d9f@e30c3 >> 2718

新人にお勧めの武器は三八と百式短機関銃。それと改修には二段階あって、まず最初は部隊のアップグレードポイントを使用して武器の改修をアンロックする段階。次に通貨(シルバー)を使って武器を改修する段階。改修自体はシルバーでやるけど、武器の改修をアンロック出来てないとそもそも改修は出来ないので注意

2720
名前なし 2024/09/14 (土) 21:54:14 ec9a2@f763a >> 2719

あ~やっぱり、改修ってアプグレだけじゃないんですね…。自分のリサーチ不足もあると思いますけど、分かりづらいですよねぇ…。とりあえず、三八と百式を改修します!。

2721
名前なし 2024/09/15 (日) 00:34:22 f4121@a7048

銃や装備には重量がありますがどう言う効果がありますか?移動速度低下はLMGだけだと思うのですが

2722
名前なし 2024/09/15 (日) 00:49:57 14d9f@e30c3 >> 2721

重い武器を手持ちの状態で走ると移動速度低下。それと重い武器ほどADS速度が遅い。加えて全力疾走時のスタミナの減少速度は装備の合計重力で決まるので、重い武器を背負う機関銃兵や対戦車兵、迫撃砲兵は走れる時間が短くなる

2723
名前なし 2024/09/16 (月) 04:21:42 f4121@a7048 >> 2722

ありがとうございますそんな効果があるんですね、何も考えずに出来るだけ多く装備持ってました

2724
名前なし 2024/09/16 (月) 07:57:18 c4219@06edb

時折航空機がエリコンに落とされるんですが、どれがつけてましたっけ?ANやイスパノ、ポルステンではないですもんね

2726
名前なし 2024/09/16 (月) 13:54:37 14d9f@e30c3 >> 2724

米軍工兵分隊が作れる対空砲がエリコン20mmだったと思うしそれじゃないかな

2727
名前なし 2024/09/16 (月) 14:04:35 14d9f@e30c3 >> 2726

すまん工兵が作れるのはポールステンだったわ…

2734
名前なし 2024/09/18 (水) 08:45:31 6a0d4@06edb >> 2726

ポールステンの砲で合ってたみたいです